Компьютерра, 2007 № 32 (700) - [32]

Шрифт
Интервал

Но и то, что удостоилось перевода, в локализованной версии отчего-то переведено не полностью. Впрочем, ясно отчего: толмач попался не ахти какой и вдобавок плохо знающий астрономию. Не каждому известно, что созвездие Лебедя англичане называют Cygnus, а созвездие Дракона – Draco. Эти латинские слова так и остались нетронутыми. Созвездия Hydra и Hydrus переведены одинаково, а посему на небе, русифицированном Google, объявилось сразу два созвездия Гидры [На самом деле – Гидра и Южная Гидра]. Но почему не были переведены названия Orion или Phoenix – уму непостижимо. Знатоков также позабавит созвездие Кратера на месте Чаши и внезапное облысение небесной Вероники: от ее воло, с остался один во, лос.

Возвращаясь к «Спириту», дадим совет не вбивать в строку поиска «Марс» – русские названия, напомним, программе незнакомы. Слава богу, планета не забыта совсем, просто найти ее на небе через поиск почему-то нельзя. Если переключиться на английский, то по запросу «Mars», «Venus», «Jupiter» и т. д. Google перенесет вас в пустынный район созвездия Водолея, где размещен информационный объект, активировав который, можно узнать про интересную и безусловно полезную возможность проследить движение планет на фоне неба за шесть недель в прошлом и будущем, считая от текущей даты. Можно уточнить нужный период и даже оставить на карте отдельные точки траектории в виде изображения планеты, так как программа хранит мини-слой на каждое просчитанное с шагом в двенадцать часов положение каждой планеты. Эти мини-слои распределены в боковом меню по папкам с названием планет. То есть, поставив галочку у каждой папки, вы выведете на карту примерно 170 изображений каждой планеты. При этом нет простого способа оставить на карте только одно – текущее – положение, его придется выбрать, пролистав весь список слоев, а потом повторить процедуру для каждой планеты. Кстати, только двойным щелчком по слою или по всей папке можно быстро переместиться к нужной планете.

Отрадно, что Google Earth идет в ногу со временем и Плутон в списке планет не значится. Зато есть Луна, положение и фазы которой на небе тоже можно проследить, как и в случае с планетами, только с интервалами в один час. Для того чтобы отобразить лишь Луну в фазе, соответствующей текущему времени, придется изучить список из… двух тысяч ее положений за двенадцать недель, выбрав нужный пункт.

Переходя к объектам дальнего космоса, отметим, что карта составлена на основе обзоров и снимков высокого разрешения для некоторых объектов. Внизу экрана указано, откуда взяты изображения, которые вы видите в данный момент. По самым известным астрономическим каталогам можно вести поиск. Знающие английский, щелкнув мышкой на звездах, туманностях или галактиках, могут узнать о выбранном объекте основную информацию или перейти по предложенным ссылкам к изучению внешних баз данных.

К сожалению, переход от снимков общего плана к детальным оставляет желать лучшего: подробные изображения зачастую выглядят как заплатки, из-под краев которых видны те же самые объекты. Отключить такое неаккуратное наложение нельзя. Названия звезд, туманностей и галактик не русифицированы. Если включить слой со снимками телескопа Хаббла, то на карте возле некоторых объектов появятся информационные точки, дающие доступ к фото; подписаны точки на русском, иногда некорректно.

Переключаться между звездным небом и Землей можно с помощью кнопки на панели инструментов, однако в режиме отображения неба нет доступа к настройкам Google Earth. Если вы предпочитаете родной язык в режиме карты Земли, учтите, что пользоваться русской локализацией неба бессмысленно: для переключения языка потребуется перезапустить программу.

Впечатления от звездного неба Google двояки. Не вполне ясно, на кого ориентирован продукт. Для серьезных астрономических задач возможностей маловато, а для начинающих явно не хватает обучающих статей. Да еще и английский знать нужно. Остается надеяться на энтузиастов, которые придумали множество усовершенствований для карты Земли и вряд ли оставят без внимания небо. Если рассматривать программу как некий костяк для грядущих дополнений, то он вполне добротный. Объектов представлено много, так что простор для творчества безграничный. Однако и разработчикам не помешало бы задуматься над удобством поиска и настроек, а также срочно переводить программу на другие языки – несовершенна пока Вселенная от Google.

СОФТЕРРА: Софтерра

Автор: Илья Шпаньков

Скромный счетовод

ОС Windows

Адрес mironovlab.ru

Версия 10.5

Размер 1,2 Мбайт

Интерфейс русский

Цена 250 рублей

Ознакомительный период 25 запусков


Программа StatistXP пригодится там, куда еще не добралось чудо коммуникационных технологий под названием "безлимитный Интернет". Она возьмет на себя и подсчет трафика, и вычисление стоимости очередного онлайн-загула. Софтина позволяет вести гибкую статистику в зависимости от времени суток и дня недели, поддерживает расчеты с провайдерами по интернет-картам и предоплате, умеет составлять подробные отчеты по дням или месяцам, сигнализировать о приближении окончания времени пребывания в Сети – в общем, позволяет оградить своего пользователя от неожиданных сюрпризов, связанных с российскими реалиями интернет-доступа.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Рекомендуем почитать
Газета Завтра 276 (11 1999)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №6 от 09.02.2010

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №3 от 19.01.2010

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


PC Magazine/RE, 2009 № 10

Главный материал октябрьского номера, обзор «Проекторы: мини-, микро-, пико-…», посвящен изучению возможностей современных портативных проекторов.Также в номере:Расцвет HDD, заря SSDДля тех, кто решил модернизировать свой компьютер, настали трудные времена: новейшие полупроводниковые накопители во всех отношениях превосходят старые добрые «винчестеры», кроме одного – цены. А уж если человек начал подсчитывать, что почем, не перестанет. Лаборатория PC Magazine/RE поможет вам понять, за что же берут деньги изготовители системных дисков…Mac OS X Snow Leopard – дружелюбный хищник«Когда речь заходит о продукции компании Apple, равнодушных нет!» – с этим не будут спорить обитатели обоих лагерей в «священной войне».


Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


2008_45 (593)

ПРЕДЛАГАТЬ ВЕРЕВКУ.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 10 (630)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.