PC Magazine/RE, 2009 № 10

PC Magazine/RE, 2009 № 10

Главный материал октябрьского номера, обзор «Проекторы: мини-, микро-, пико-…», посвящен изучению возможностей современных портативных проекторов.

Также в номере:

Расцвет HDD, заря SSD

Для тех, кто решил модернизировать свой компьютер, настали трудные времена: новейшие полупроводниковые накопители во всех отношениях превосходят старые добрые «винчестеры», кроме одного – цены. А уж если человек начал подсчитывать, что почем, не перестанет. Лаборатория PC Magazine/RE поможет вам понять, за что же берут деньги изготовители системных дисков…

Mac OS X Snow Leopard – дружелюбный хищник

«Когда речь заходит о продукции компании Apple, равнодушных нет!» – с этим не будут спорить обитатели обоих лагерей в «священной войне». На этот раз новую версию ОС описывает сторонник Apple, однако даже те, кто считает Windows или Linux последним и решающим словом в индустрии операционных систем, найдут в ней много интересного. Тем более, что переводной материал дополнен результатами неформальной проверки быстродействия ОС в редакции PC Magazine/RE…

Идеальный компьютер для Adobe Creative Suite

По своей требовательности к ресурсам программы для творческой работы с изображениями и звуком стоят на втором месте после игровых… Итак, представим себе непредставимое – художника, у которого «денег куры не клюют», и попытаемся собрать для него компьютерную систему, которая не раздражала бы его своей медлительностью или объемом памяти…

Жанры: Компьютерная литература, Газеты и журналы
Серия: PC Magazine/RE, 2009 №10
Всего страниц: 56
ISBN: -
Год издания: 2009
Формат: Фрагмент

PC Magazine/RE, 2009 № 10 читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Новости

Новости и комментарии: pcmag.ru/news

Раздел подготовили: Максим Белоус, Игорь Новиков

Ничто не вечно под DRM

Встречаются люди, искренне убежденные, что владелец авторских прав вправе оберегать от нелицензированного копирования любыми доступными способами всякий продукт творчества, облеченный в цифровую форму. В частности – внедрением DRM, аппаратно-программной системы управления цифровыми правами. Однако понравится ли искренним адвокатам DRM то, что приобретаемый ими защищенный контент однажды может оказаться для них недоступным?

DRM-контент какое-то время пропагандировался его апологетами в качестве адекватной альтернативы пиратству. Казалось, пройдет еще немного времени, владельцы авторских прав умерят свои аппетиты – и широкая Интернет-публика с восторгом откажется от нелицензионной продукции. Однако пыл тех, кто уже всерьез подумывает взять билет на разводящий пары DRM-поезд, заметно остудило недавнее высказывание Стивена Металитца, вашингтонского адвоката, представляющего в судах интересы RIAA, MPIAA и прочих держателей авторских прав. Он заявил буквально следующее: «Мы отвергаем ту точку зрения, что владельцам авторских прав и тем, кто получает от них лицензии, необходимо обеспечивать потребителей вечным доступом к плодам авторского творчества. Никто из тех, кто представляет на рынке товары или услуги, не следует столь завышенным требованиям. Никто не ожидает, что компьютеры или иные электронные устройства будут работать вечно, и нет никакого резона, чтобы к какой бы то ни было разновидности доставки потребителю защищенного авторским правом контента предъявлялись подобные требования». В переводе с юридического на разговорный это означает, что покупатели защищенного DRM-контента очень наивны, если рассчитывают, что однажды выложенные за такой файл деньги обеспечат им «вечный» доступ к нему.

Аналогия с обычными медианосителями (грампластинками, CD, DVD) очевидна: носители не вечны, и их естественное разрушение являет собой акт «натурального» прекращения действия лицензии на использование, выданной владельцу в момент приобретения такого носителя.

Проблема лишь в том, что держатели авторских прав, апеллируя к привычным и вполне устраивающим их сценариям использования медиаматериалов, упорно закрывают глаза на окружающую их реальность. А реальность набирающих активность пиринговых сетей, все более востребованных домашними пользователями СХД и «облачных» хранилищ данных, такова, что замшелым принципам, по которым силится действовать DRM, в ней остается все меньше места.

Интерфейсы будущего

На выставке SIGGRAPH 2009 публике были представлены несколько устройств, за которыми, возможно, будущее. Наибольший интерес у посетителей выставки вызвала «ощутимая голография» (Touchable Holography) – интерфейс, разработанный коллективом профессора Хироюки Синода из Токийского университета. Трехмерное изображение формируется посредством ЖК-монитора и вогнутого зеркала, в результате вполне вещественный объект кажется висящим в воздухе перед наблюдателем. К объекту можно прикоснуться: ультразвуковой излучатель, входящий в систему, способен сформировать на ладони наблюдателя ощутимое давление. В итоге появляется возможность получать тактильные ощущения от виртуальной реальности (например, ловить руками капли компьютерного дождя), а также взаимодействовать с цифровыми объектами привычным образом – нажимать на виртуальные кнопки с отличной обратной связью, пролистывать вполне ощутимые страницы электронных книг и т. п.

Другой способ скрещения виртуального мира с вещественным предложил студент французской Школы дизайна Франц Лазорн. Его версия популярного сейчас приложения Augmented Reality («дополненная», «насыщенная» реальность) позволяет по-новому взглянуть на свои старые игрушки тем детям цифрового века, которым более привычны стратегии в реальном времени и шутеры от первого лица, а не кубики и солдатики.

Виртуальные интерфейсы – уже реальность

Разработка Лазорна под названием Scope позволяет преобразовывать реальность вокруг самой обыкновенной игрушки, снятой Web-камерой. На экране компьютера такая игрушка оказывается уже в той самой «насыщенной» реальности: пространство вокруг нее расчерчивается на привычные компьютерным стратегам шестиугольники, сама игрушка получает боевые характеристики и возможности. В результате классическая игра в солдатики становится натуральным «варгеймом», где за точным соблюдением правил следит компьютер, он же обеспечивает спецэффекты, а настоящие (в смысле – игрушечные) фигурки с успехом замещают роли виртуальных солдатиков.

Virtualization Gate – тоже французская разработка, созданная усилиями INRIA и университета Гренобля. Входящий во «Врата» пользователь оказывается в тщательно смоделированном мире, с которым можно взаимодействовать. Информация с камер позволяет точно вычислять положение и позу игрока в пространстве в каждый момент времени и в соответствии с этим изменять смоделированный мир. Но самый ошеломляющий эффект на посетителей выставки произвело изобретение Криса Харрисона из университета Карнеги—Мэллона: Scratchable Input, т. е. ввод при помощи царапания. В буквальном смысле: любой, кому хоть раз приходилось проводить, скучая, ногтями по столешнице или доске, мог заметить, что звук получается разным в зависимости от того, вертикально эту поверхность царапать или горизонтально.


Еще от автора PC Magazine/RE
PC Magazine/RE, 2009 № 12

Главный материал декабрьского номера, традиционный предновогодний обзор «советы Деду Морозу 2009», адресован самому широкому кругу читателей, озадаченных выбором приянного и полезного подарка.Также в номере:Системные платы: четырехъядерность на маршеУже много лет этапы жизненного/рыночного цикла технологии можно кратко описать так: роскошь – насущная необходимость – устарело. Четырехъядерные процессоры пока находятся на первом этапе, хотя определенные признаки движения в сторону второго уже видны: если все равно назрела смена системы, то именно на такую, но переходить на нее «насильственно» пока рано.


PC Magazine/RE, 2009 № 09

Главный материал сентябрьского номера, обзор «Коммуникаторы: парад тенденций», адресован ценителям «подлинной мобильности».«Массовые опросы, фокус-группы, анализ пользовательских предпочтений… Однако сделать аппарат, на который с готовностью набросилось бы большинство потенциальных пользователей, невозможно в принципе. Точно так же никакая реклама и пропаганда не спровоцируют массовый спрос там, где его не было. Предсказывать, где находится точка компромисса, можно долго и безуспешно. А вот отслеживать, кто и на каком направлении ищет компромисс, мы умеем.»Также в номере:Игры по сети WiFi: настройка маршрутизатораВ вашем доме завелся маршрутизатор.


PC Magazine/RE, 2009 № 11

Главный материал ноябрьского номера – «Неттопы: экономия не в ущерб эффективности» – представляет собой обзор восьми сверхкомпактных, но достаточно производительных настольных компьютеров. Статья адресована широкому кругу пользователей и демонстрирует, что малютки с ценой нетбуков способны окончательно вытеснить ПК в корпусах «башня» с конторских столов.Также в номере:Программы: урожай 2009Нельзя сказать, чтобы кризис никак не отозвался на индустрии программного обеспечения, но, если пользоваться двоичной системой медиков из «Буратино», пациент скорее жив.


PC Magazine/RE, 2009 № 08

Главный материал августовского номера, обзор «Офисные мониторы: антикризисные дюймы», представляет результаты сравнительных испытаний шести моделей широкоформатных ЖК-мониторов с диагональю 22 дюйма. «Поскольку в нынешних условиях все большую популярность приобретает сдельная и дистанционная работа, домашний компьютер превращается из игрушки в персональное средство производства. И в этом отношении крайне важно, чтобы работать с ним – точнее даже, им – было удобно. К счастью, как раз незадолго до кризиса рынок ЖК-панелей испытал серьезное потрясение.


Рекомендуем почитать
Дети Хайнлайна

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Парк-авеню 665

Джейн Бойл была обычной девушкой, пока не встретила обворожительного американца по имени Малкольм Доран. Спустя месяц знакомства мужчина делает ей предложение, и она, бросив перспективную работу, друзей и полюбившийся Париж, отправляется в Нью-Йорк, чтобы начать новую жизнь в роскошном особняке на Парк-авеню. Но перед самым отъездом Джейн ее любимая бабушка умирает, оставив внучке прощальное письмо, в котором говорится, что она — потомственная ведьма и ей грозит опасность. Джейн готовится к свадьбе, с горем пополам пытаясь совладать с магическим способностями и со своей будущей свекровью Линн Доран.


Трудно быть богом

«Трудно быть богом». Наверное, самый прославленный из романов братьев Стругацких.История землянина, ставшего «наблюдателем» на планете, застрявшей в эпохе позднего средневековья, и принужденного «не вмешиваться» в происходящее, экранизирована уже несколько раз — однако даже лучший фильм не в силах передать всего таланта книги, на основе которой он снят!..


Стажеры

«Стажеры» — повесть о полете в космосе генерального инспектора Международного управления космических сообщений Владимира Юрковского и его друзей Алексея Быкова, Михаила Крутикова и Ивана Жилина, знакомых читателям по книгам «Страна багровых туч» и «Путь на Амальтею». Экипаж корабля «Тахмасиб» посещает различные уголки солнечной системы, встречается с учеными, занятыми проблемами освоения Марса, раскрытия тайн гравитации, исследующими космические лучи. Люди почти такие же, как мы, люди начала XXI века предстают перед читателем как живые с их увлечениями и заботами, с их стремлением сделать мир лучше, прекраснее.


«Если», 2008 № 01 (179)

Кори ДОКТОРОУКОГДА СИСАДМИНЫ ПРАВИЛИ ЗЕМЛЕЙЦивилизация выживет, покуда есть интернет. И, конечно, короли «харда» и «софта».Алексей МОЛОКИНПОЛКОВНИК НАВЕКИМы мирные люди, но если родина говорит: «Контакт!» — стреляем без промаха.Дэвид МОУЛЗФИНИСТЕРРАПо сравнению с судьбой живых небесных островов жизнь ершовского чудо-кита — просто рай.Алистер РЕЙНОЛДСИНСПЕКТОР В ТИГРОВОЙ ШКУРЕРезультаты расследования неожиданны даже для матерого агента.Мэри РОЗЕНБЛЮМДОМАШНЕЕ ВИДЕО…обещало скуку семейного праздника, а обернулось настоящим триллером со стрельбой и погоней.Далия ТРУСКИНОВСКАЯОРУЖИЕ «X»«Прогрессорство» преступно.


«Если», 2010 № 10 (212)

Стивен БАКСТЕР. ЗЕМЛЯ-2Эта планета стала приютом для колонистов, спасшихся с Земли. Но и на новой родине их потомков ждут суровые испытания.Майк РЕЗНИК. ОХОТНИКИ ЗА СУВЕНИРАМИВрага надо знать в лицо. Если вы таковое найдете.Сергей СИНЯКИН. УКУС, УДАР, ОПЛЕУХА И МНОГИЕ ДРУГИЕЗвезды на небе разглядывать — это не деньги считать. Но и из астрономов порой выходит толк.Крис БЕКЕТТ. АТОМНАЯ ИСТИНАКогда-то очкариков дразнили. Теперь человек, желающий смотреть на мир невооруженным глазом, — изолят-одиночка.Тимур АЛИЕВ, Евгений ГАРКУШЕВ.


День Литературы, 2009 № 04 (152)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2008 № 11 (147)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2006 № 12 (124)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2006 № 08 (120)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.