Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600) - [2]

Шрифт
Интервал

Судя по всему, главным вдохновителем крутых перемен в биографии старого дипломатического волка стала компания Google. По признанию Пауэлла, выступая с речью перед тысячей сотрудников фирмы в ее головном офисе в Маунтин-Вью, он вдруг ощутил, что морально готов к тому, чтобы «увеличить средний возраст работника этой сферы лет этак на пятнадцать». Его решимость только усилилась после задушевного разговора с основателями компании Сергеем Брином и Ларри Пейджем, во время которого собеседники обсудили вопросы лидерства и организации в современном глобальном бизнесе. Впрочем, от неожиданного поворота своей карьеры выиграет, похоже, не только Пауэлл. Как отмечает один из его новых работодателей, «люди очень соскучились по мудрому лидерству, уверенности и воодушевлению, которые несет с собой этот человек».

Несмотря на искреннюю любовь к Кремниевой Долине, стать ее новоселом Пауэлл не собирается: вашингтонский климат ему ближе. Все свои консультации новоявленный «белый воротничок» твердо намерен проводить в режиме телеконференций по Интернету из столицы - благо к электронному общению ему не привыкать. Cвой первый ПК Пауэлл приобрел еще в 1993 году, а ныне его личный «технопарк» состоит из трех персоналок, двух «мобил» и целой батареи факсов. - Д.К.


Legalize!

Буквально через неделю после того, как P2P-сети были поставлены Верховным судом США вне закона («КТ» #597-598), один из крупнейших файлообменников - iMesh - объявил о «легализации» своего бизнеса. Компания заключила с Sony BMG Music Entertainment лицензионное соглашение, согласно которому музыкальный каталог совместного предприятия Sony и Bertelsmann будет распространяться в новой защищенной подсети iMesh. Правообладатели получат свои отчисления, а звукозаписывающей компании не придется тратить деньги на открытие новых цифровых каналов дистрибуции.

Ближе к концу года iMesh предложит любителям P2P неограниченную подписку и возможность приобретения отдельных композиций. Тарифы пока не определены, однако глава компании Роберт Саммер (Robert Summer) утверждает, что они будут «ниже, чем все текущие предложения на рынке цифровой музыки». В Sony BMG положительно оценивают сотрудничество с iMesh и считают, что из-за различия бизнес-моделей новые сервисы не составят конкуренции собственному магазину компании - Connect.com.

iMesh, созданная шесть лет назад, умеет находить контакт с музыкальной индустрией. В 2003 году компания смогла договориться с несколькими лэйблами и уладить во внесудебном порядке дело с обвинением в нарушении авторских прав. Правда, обошлось это в 4,1 млн. долларов. Серьезный настрой iMesh на легальный лад подтверждают и правдоподобные слухи, озвученные авторитетным рупором музыкальной индустрии - журналом Billboard. В конце июля - начале августа iMesh должна подписать аналогичный контракт с Universal Music Group.

Меж тем самый главный бывший пират - Napster, который принадлежит теперь компании Roxio, продолжает окучивать студенческую аудиторию. В июле «синий котенок» объявил о совместной с Dell промо-акции - компании предлагают студентам и образовательным учреждениям «недорогие» компьютеры и блэйд-серверы, где помимо набора стандартного ПО предустановлены клиентские и серверные версии Napster. Конфигурации серверов «оптимизированы для работы с музыкальным трафиком Napster», а студентам и университетским работникам обещаны скидки на подписку. Первой ласточкой станет Вашингтонский университет, который в начале учебного года установит у себя десять блэйд-серверов Dell PowerEdge 1855 с сервисами Napster. - Т.Б.


Чей туфля?

Возможности модификации и создания пользовательского контента, заложенные в большинстве современных видеоигр, порой приводят к странным юридическим казусам. Один из них недавно случился с компанией Rockstar Games и ее хитом GTA: San Andreas. Фанат игры Патрик Вильденборг (Patrick Wildenborg) разработал для ее PC-версии «мод» Hot Coffee, вводящий в игру откровенные эротические сцены. Тут-то и разразился скандал. Депутат калифорнийского законодательного собрания Лиланд Йи (Leland Yee) обвинил создателей San Andreas в нарушении общественной морали, а ассоциацию ESRB, присваивающую играм возрастные рейтинги, в пособничестве безнравственным игроиздателям.

San Andreas, мягко говоря, не соответствует американским семейным ценностям: геймер занимается грабежами, наркобизнесом, пользуется услугами проституток. Продукт получил вроде бы приличествующий случаю рейтинг "M" («Mature»), однако, считает г-н Йи, эта оценка не учитывает эротических мини-игр в Hot Coffee. По его мнению, San Andreas заслуживает самого строгого рейтинга - «Adults Only» («Только для взрослых»).

Rockstar, однако, открещивается от обвинений и утверждает, что «эротического» кода в игре вообще нет: все это, мол, исключительно инициатива Патрика Вильденборга. Последний же, в свою очередь, отправил в Associated Press заявление, в котором говорится, что Hot Coffee всего лишь открывает доступ к «секретным» сценам, созданным разработчиками. «Если в Rockstar это отрицают, то они лгут, и я могу это доказать», - сказал Вильденборг.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2010 № 10

ОглавлениеТерралабOpera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей КрупинАнтивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей КрупинБлоки питания на любой случай, часть 2. 600–700 Вт Автор: Константин ИвановОбзор Samsung i5700 Galaxy Spica Автор: Алексей СтародымовСвоя играМодель чугунного дирижабля, или Учитель Добреску — 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Нано-блюз Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Разбор полётов перед стартом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: За что боролись Автор: БЕРД КИВИОткрытые системы Королевского Флота Автор: Ваннах МихаилИнтерактивCeBIT 2010: первые новинки Автор: Алексей СтародымовReaDitorialMovavi: история развития Автор: Наталья ХудяковаГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хули Холи Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бабу Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Агора № 20 Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизньМарсианский экспресс Автор: Олег Волошин.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Литературная Газета, 6395 (№ 49/2012)

"Литературная газета" общественно-политический еженедельник Главный редактор "Литературной газеты" Поляков Юрий Михайлович http://www.lgz.ru/.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 44 (144)

ОглавлениеИнтервьюВиктор Достов (АЭД) о регулировании электронных денег Автор: Евгений КрестниковКолумнистыАлександр Амзин: Это у нас свободно Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Памятник из разбавленного полония Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Два лика Аретино Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Невидимая Нога и национальный вопрос Автор: Дмитрий ШабановГолубятня-ОнлайнГолубятня: Умная иллюминация в моем безумном доме Автор: Сергей Голубицкий.


Полдень, XXI век, 2009 № 06

СодержаниеКОЛОНКА ДЕЖУРНОГО ПО НОМЕРУНиколай РоманецкийИСТОРИИ, ОБРАЗЫ, ФАНТАЗИИВадим Вознесенский «БАБОЧЕК СПЯЩИХ КРЫЛЬЯ». РассказВиктор Инкин «РАБОЧИЙ ДЕНЬ». РассказМария Гинзбург «БИЛЕТИК НА ЛАПУТУ». РассказНаталья Колесова «Я УМЕРЛА». РассказАлексей Смирнов «ПОСЛЕДНИЙ ПУТЬ». ПовестьОльга Дмитриева «ДИАЛОГ С СОКРАТОМ». РассказВладимир Голубев «КЛАДБИЩЕ». РассказМарина Ясинская, Майк Гелприн «УБИЙ». РассказСергей Тараканов «ЦЕНА ДУШИ, ИЛИ САМОИСКУШЕНИЕ ГРАЖДАНИНА АНТОНОВА». РассказАндрей Малышев «ЧЕРТ». РассказЛИЧНОСТИ, ИДЕИ, МЫСЛИВасилий Владимирский «ВЫЛЕЗАЙ, ПРИЕХАЛИ!»Константин Фрумкин ««НОВЫЙ АНАРХИЗМ» — ИДЕОЛОГИЯ БУДУЩЕГО»ИНФОРМАТОРИЙ«АБС-премия» — 2009Наши авторы.


Газета Завтра 966 (21 2012)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра PDA N169 (14.04.2012-20.04.2012)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра PDA N158 (04.02.2012-10.02.2012)

ОГЛАВЛЕНИЕМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Хард в наследствоДмитрий Шабанов: Трудности профориентацииЕвгений Крестников: Обзор Buffalo TeraStation Pro Rackmount TS-RVHL/R6Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Шестнадцатое царствоДмитрий Вибе: Местный пух.


Компьютерра, 2008 № 20 (736)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.