Колдунья и Книга заклинаний - [14]

Шрифт
Интервал

— Выбирай, дитя, выбирай. Выбирай один из них, выбирай с умом, — вполголоса произносит Карга.

Если ты возьмёшь ключ с Глазом Осьминога, переходи на 236;

Если ты выберешь ключ Змеи, переходи на 215.

170

Ты сворачиваешься клубком в бобровой кроватке, на подушках, набитых ивовыми пушистиками. Кровать немного мала (ноги у тебя свешиваются через край), но в ней так уютно, что ты спишь до заката.

Древогрыз настаивает, чтобы ты провёл ночь у него.

— В темноте, да в этих лесах! — восклицает он. — Даже слышать не хочу!

Отужинав молоком с мёдом, хлебным пудингом, политым густой подливой и яблочными маффинами, Древогрыз достаёт откуда-то из угла ксилофон. Он барабанит по звонким пластинам парой маленьких молоточков и учит тебя играть весёлую песню про Длинного Джона Туманную Голову и его смешные приключения по пути на рынок.

Луна уже взошла и светит в круглое окно у двери, когда ты начинаешь зевать и сонно моргать. Древогрыз достаёт одеяло и укладывает тебя обратно на бобровую кроватку.

Утром ты поднимаешься с первыми лучами солнца. Ты благодаришь Древогрыза за его гостеприимство и выходишь наружу, где ещё царят сырые сумерки. Роса сверкает на траве и оседает у тебя на ботинках, которые немедленно промокают.

Ты в квадрате 2А. Вперёд.

171

Гиацинт высок, но каким-то образом тебе удаётся вскарабкаться к нему на спину. Не успеваешь ты толком усесться, как Единорог пускается в галоп. Его удивительная золотистая грива развевается, задевая твоё лицо, а закрученный агатово-чёрный рог блестит в лучах солнца.

Он скачет по холмам, покрытым цветами, вниз, в сосновый бор. В конце концов ты спешиваешься около древней ели.

— Вот это да! — в восторге восклицаешь ты. — Это было веселее, чем карусель на ярмарке! Спасибо тебе, Гиацинт!

Сверкнув глазами, единорог отвечает:

— Сомневаюсь, что мне понравилось бы на ярмарке, малыш. Но мало что доставляет мне удовольствия больше, чем добрый галоп. Желаю тебе, чтобы после любой скачки тебя встречали радостные друзья. Прощай!

Встряхнув изящной головой, Гиацинт лёгким галопом уносится прочь.

Читай описание квадрата .

172

Среди листвы прыгает белка, вот она уже карабкается по стволу ближайшего клёна. Надо ли позвать на помощь? Скорей, или она удерёт!

Кричишь — 248

или нет — 291?

173

Ну конечно! Ты с ужасом понимаешь, что видел эту женщину в Кэр-Паравеле, где она болтала с Лордами и Леди, сея среди них вражду. Тогда она была переодета, но теперь ты точно уверен, что это была Колдунья собственной персоной! А теперь она раздаёт конфеты, разыгрывает из себя невинную девушку!

— Спасибо-спасибо, но у меня аллергия на сладости, — произносишь ты, убегая. Она яростно вопит тебе вдогонку!

Ты в квадрате .

174

Рыча и брызгая слюной, из-под старого ясеня выпрыгивает огромный лохматый волк. Сейчас он вцепится тебе в горло! Будешь бежать?

Если ты бежишь, на 342.

Если встречаешь его, готовый драться, переходи на 121.

175

Плюх! Валун уходит под воду, и осьминог кидается ему наперерез.

— Ну теперь быстро! — говоришь ты себе и ныряешь в лагуну.

Выбери число и добавь свою Энергию.

От 2 до 4 — переходи на 456;

От 5 до 12 — переходи на 189.

176

Всего пара ссадин и царапин, и ты дотягиваешься до кошки.

— Мяу, мяу! — кошка порывается облизать тебе лицо, чего ты совсем не намерен терпеть. (Хотя, например, сиамские кошки твоей тётушки постоянно её облизывают.)

Как только вы с кошкой слезаете, ведьма пускается в бешеную пляску. Последний раз ты видел такое в школе, когда отменили фортепианный концерт.

— Моё дорогое дитя, тебе полагается награда, — кудахчет Гризела и бросается к своему дому на полянке. Там она достаёт из плетёной корзины две вещи: высохшую змеиную шкурку и птичье гнездо.

— Какое из этих сокровищ отдать тебе? — спрашивает она.

Ты ясно видишь, что она и вправду ценит этот мусор и почитает за великую честь саму возможность выбора. Ты бы отказался от обоих даров, потому что решительно не понимаешь, как может пригодиться змеиная шкура или птичье гнездо, но боишься оскорбить ведьму.

Если ты возьмёшь змеиную шкурку, переходи на 500.

Если выберешь птичье гнездо, переходи на 294.

177

Ты громко читаешь надпись:

Вперёд стремится лишь дурак,

Все поиски напрасны.

Ведёт тебя твой каждый шаг —

Лишь к гибели ужасной.

— Как это тут оказалось? — спрашиваешь ты Маэнию.

— Благородная дама прислала нескольких гномов, которые выбили эту надпись, — отвечает Нимфа, — если бы я знала, что они тут собираются написать, я бы не позволила ей это сделать!

Вне себя от гнева, Маэния выводит тебя из грота.

Иди на 448.

178

Быстрый как бросок змеи, ты выхватываешь из ледяной воды блестящий гранат. Ты поднимаешь самоцвет к солнцу, любуясь огоньками в его глубине.

— Северный Гранат, — шепчешь ты, не понимая, откуда это тебе известно.

Поставь отметку 38. Переходи на 554.

179

— Может, ещё одно желание? — спрашиваешь ты вслух и краснеешь. Не хватит ли с тебя и одного? Посмеиваясь над собой, ты идёшь по сосновому лесу. Ветер шелестит иголками, окаймляющими ветки.

Ты в квадрате 2Б. Вперёд.

180

— Ура! — сдавленно восклицаешь ты, когда цепь щёлкает.

Ты не собираешься привлекать к себе внимание огров излишним шумом. Задолго до того, как огры хватаются тебя, ты уже убегаешь на пляж и скрываешься из виду.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


По полной луне

Провинциальная сказка.


Искра

Новогодний подарок))) Зимняя северная сказка по мотивам легенд и преданий жителей Крайнего Севера и Дальнего Востока. В стойбище около Круглого озера умирал старый шаман… Текст под редакцией М. Ровной.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.