Когда кончаются игры - [34]
Они уходят как крысы, по полуподвальным пыльным комнатам с наростами труб и проводов, стараясь вести себя тише. Кай впереди, показывает дорогу, маску по-прежнему не снимает. Им не встречается никто, даже тех же крыс не видно. Эти сооружения — настоящий лабиринт, с неравномерными комнатами — какая-то больше, другая совсем узкая, третья размером с актовый зал.
Оба замирают, когда впереди слышится вой — не животный, а издевательский, человеческий. Так оповещают жертву пущенные по следу близнецы, и погоня эта не сзади, она где-то в лабиринте перед ними.
Кай нервно сглатывает, прежде чем сорваться на бег в перпендикулярный коридор.
— Мы не туда идем! — громким шепотом напоминает Дроид. — Стой, блин! Не мельтеши, нас двое и их двое.
— Тут тоже можно пройти, — нетерпеливо показывает вперед Кай. — Вряд ли Акросс отправил их просто так.
Он ждет, пока Дроид обдумывает, верить ли словам капитана, но тот кивает и послушно бежит следом. Близнецы не самые приятные противники, любители нападать вдвоем на одного. И быстро ретироваться, когда врагов тоже оказывается двое. Но встретиться с ними одному было чревато — Кай как-то из такой стычки вышел, лишившись глаза.
А потом происходящее переходит в кошмар, потому что оказывается, что лабиринты эти — многоэтажные, и чужой топот слышится то сверху, то снизу, то где-то совсем рядом за стеной, но Кай бежит уверенно, сворачивает не задумываясь. Скорее всего, близнецы знают, где выход, и акулами плавают вокруг них, пытаясь напугать. А еще вернее, что Кай прав, и они действуют строго по приказу. Но все предположения летят псу под хвост, когда один из близнецов, вывернув из-за угла, пытается ударить сверху вниз металлическим прутом с расчетом, что Кай попадет по инерции под удар, но тот успевает остановиться, отклонившись назад.
— Ходят слухи, ты бессмертный! Долго будем играть!
Кай на провокацию не поддается, достает армейский нож с зазубренным лезвием из-за пояса и готовится драться, но их бестактно прерывают, и даже не другой близнец — как вода из коридоров появляется охрана в черных защитных бронежилетах и касках, Кая с Дроидом берут в кольцо, оттеснив от них противника. Под напором стольких направленных на них автоматов приходится поднять руки. Такой подставой, впрочем, удивлен даже один из близнецов.
— Эй! Акросс! Акросс! — осматриваясь по сторонам, зовет он, но на крик этот из-за поворота появляется только запыхавшийся брат, который тоже выглядит недовольным такой развязкой. — Какого хрена, Акросс?!
— Решил, что так надежнее, чем посылать только вас двоих, — сначала появляется голос, откуда-то из-за решетчатых сквозных стен, потом уже сам Акросс с военной выправкой и в форме, темно-синим цветом похожей на полицейскую. — Давно не виделись, Кай. Эта маска — новая мода? Или ты делаешь вид, что в недавнем нападении виноват сам, а не твой пес?
Акросс как можно небрежнее швыряет на стол папку, в которой на деле оказывается несколько устройств, похожих на тонкие планшетные компьютеры, по ним проходит искра, но так же разом они выключаются. Допросная напоминает немного на те, что показывают в фильмах — небольшая комнатка со столом по середине, только никаких стекол тут нет, просто голые стены и стальная дверь. Лампа в глаза тоже отсутствует. С одной стороны стола на стульях со скованными за спиной руками Кай и Дроид, напротив — Акросс, который еще не сел на свое место, и Гранит. Он выглядит как человек, мечтающий вернуться домой, хлебнуть пива и засесть смотреть любимый матч по спортивному каналу. Проще говоря, взрослый, осознающий, что пока капитан играет — он тут как бы декорация.
— Довольно быстро в этот раз, — начинает Акросс, садится напротив. Между ним и Каем расстояние вытянутой руки, но у того лицо попавшегося на хулиганстве подростка: «Начальник, ну что ты гонишь, я свои права знаю». — Бегаешь все медленнее.
— Не помню, где в правилах сказано, что я должен убегать, и игра заканчивается, если ты догонишь.
— Я тебе голову прострелить могу, — напоминает Акросс, глядя не на Кая, а в папку. Как ни странно — листает он информацию на Дроида, которую должен был изучить и раньше. Ничего особенного, но очки с Дроида не снимают, потому что видеть он может и через них и даже чуть больше — сквозь предметы, в том числе через стены, и даже молекулярный состав вещей. Но это — если снять очки, пока что его зрение остается в пределах возможностей обычного человека.
— Стреляй, — Кай невозмутимо пожимает плечами. Несколько секунд они с Акроссом прожигают друг друга взглядом, прежде чем тот касается одного из устройств в папке, в виде прямоугольного пластикового контейнера размером с палец. Кая передергивает одновременно с этим, и в то же время звук, будто кто-то нажимает на кнопку звонка, который слишком глухо работает.
— Гнида, — выдыхает Кай, разжав зубы, после этой секунды. Разряд тока шел от наручников, не сильный, но неприятный, как случайно ткнуть гвоздем розетку. За длинный язык Кай получает еще один кратковременный и такой же слабый разряд и на этот раз не комментирует.
— Ты все равно бессмертный. Я мог тебя поджарить тут, а потом смести остатки в пластиковый пакет и передать в лабораторию, — сообщает Акросс, глядя на прямоугольник на столе, затем смахивает его в сторону, возвращается к фотографиям Дроида.
Для него это было развлечением, отдушиной от реального мира. Возможностью побыть чем-то большим, чем самим собой. Просто игра по чётким правилам: убей или умри. Где не было места настоящей смерти и реальной боли. Они шли вперед, ничего не страшась и ни о ком не переживая. Меняли вселенные и тела как перчатки, не задумываясь, что ради нового кона кому-то приходилось умирать. У него была своя команда, давно сплочённая, готовая пойти за капитаном и в огонь, и в воду. Преданные соратники и друзья.
Глейн не самый удачный вариант для Охотника на нечисть — ростом не вышел, сила не та, да и действовать старается по справедливости, а не по правилам. Но у Глейна нет выбора, либо продолжать, либо погибнуть в бою. И, честно говоря, никто и не думал, что он продержится долго, но с годами у Глейна все больше друзей среди нежити, и все меньше среди людей. Вот уже и легендарный Охотник Хеган пытается его убить при каждой встрече. И демоны зачастили в их мир, словно ищут кого-то…
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.