Князь ветра - [9]

Шрифт
Интервал

Ну да ладно. Вместе с Зевсом, пока царила неразбериха и учёта ещё не появилось, я проник на склад, где хранились эссенции и накормил старого друга до отвала. У него натурально пузо раздулось, он замедлился и стал головой клевать.

— Ты у меня так в жирного котика превратишься, — покачал я головой.

***

Тренироваться я отправился на перекресток. Мне без разницы, где это делать, а так хоть одним своим фактом присутствия уберегу горячие головы от попыток прорваться. Или наоборот, спровоцирую, но это тоже хорошо. После всех этих бесед я не прочь размяться и подраться с кем-нибудь.

Моя система мышления, которую я не забывал и продолжал по чуть-чуть дорабатывать... Та самая, которая в фоновом режиме разбирала изученное, систематизировала и выстраивала новые взаимосвязи, породила несколько идей, в какую сторону мне развиваться.

Во-первых, я закинул пятьсот очков в контроль и довёл его до заветной тысячи. За что получил награду: повышенный шанс создать новый навык. Это не умение конструктора или чего-то такого, а именно повышение шанса. Как мило. С одной стороны система дала наводку, что это действительно возможно... О чем я и так уже знал. А с другой стороны давала понять, что просто не будет.

Сейчас мои статы выглядели так:

Уровень 122

Дух 1000

Интеллект 1000

Выносливость 1000

Сила 1000

Ловкость 1000

Контроль 1000

Воля 1000

Интуиция 500

Очки характеристик: 108

Очки навыков: 715

Больше повышать в характеристиках нечего. С навыками... Приберегу очки для тех навыков, которые создам. Или для пространства мастеров, моя учеба не закончена.

Во-вторых, я взялся за ту идею, что породило моё бессознательное. В глобальном смысле передо мной стояла задача прорваться на уровень бога. Ну а что ещё делать? Князя я получил, так почему бы не замахнуться на ступеньку повыше. На пути к божественности стоит физическое ограничение — моё тело не способно перейти на этот уровень. Отсюда вытекает отдельная задача — развить тело.

К этому и относилась моя идея. Сейчас я вижу как минимум три направления. Первое — это получить эссенцию полубога. Уверен, она сможет помочь мне в этом. Второе — отработать наводку бога ветра про мифических чудовищ. Думаю, их надо найти, победить и сожрать. Что-то в таком духе. Третий вариант, похожий на второй, это изучить свой организм и каким-то образом его перестроить.

Я уже этим занимался и кое-каких результатов добился. Пусть и не самых выдающихся. Надо, кстати, заглянуть в гости в сад, к нашему ботанику и узнать, что там у него с растениями.

Так вот... Из чего состоит организм? Биологи утверждают, что из клеток. Клетка — как единица строения, со своим набором функций и особенностей. Если я смогу выделить одну свою клетку, сделать её божественной, то и сам стану богом.

— А ты летай давай, — сказал я Зевсу, — Убей там кого-нибудь, найди шпионов, а то и правда жирком заплывешь.

Гордо подняв голову, Зевс развернулся и потопал... куда-то потопал в общем. Как ленивая курица... Запустил я своего питомца, ох запустил. Смотаться что-ли на границу и накормить его мясом сверхсильных чудовищ? Нет, пусть сам себе еду добывает. А то никакого развития не будет. Создам ещё толстую курицу уровня князя... Оно мне надо, такое позорище?

Погрузившись в медитацию, раскинул ауру вокруг, а потом ужал её до границ своего тела. Следом ужал ещё раз, постаравшись превратить ауру в идеальный исследовательский инструмент. Ещё и познание задействовал. То легко сообщало сведения об организме в целом, но детализировало со скрипом...

***

Спустя два дня медитации я всё же добился того, что хотел. Смог сначала «увидеть», а потом выделить и изучить одну клетку. Дальше началось самое интересное.

Я изучал то, из чего клетка состоит, как она функционирует, как связана с другими клетками. Изучал её на предмет способности генерировать ману, пропускать её и ауру через себя. Тестировал на сопротивляемость и сделал ещё сотни других замеров.

Осталось найти главный ответ — как привить клетке нужное свойство и какие это должны быть свойства?

Выйдя из медитации, я осмотрелся. Особо ничего не изменилось. Несколько раз на перекресток пытались прорваться залетные искатели, до которых ещё не дошло, что здесь изменились порядки, но с ними клановцы справились. А так почти ничего и не изменилось. Ещё одну дозорную башню отстроили.

Связавшись с базой, попросил мне открыть портал, забрал Зевса и отправился искать вдохновение. Искать я его собирался конечно же в интернете. Где же ещё?

Человечество — это такая штука, которая за всю свою историю нагенерировало миллиарды разных идей и концепций. Речь не только про науку, но и про фантастику, всякие эзотерические практики и прочие штуки, где можно подчеркнуть что-то новое. Заказав себе еды побольше, я залез в дебри форумов и принялся поглощать информацию. Меня интересовали научные статьи по биологии, химии, физике, генетике... Интересовали то, как фантасты всех времен описывали магию... Интересовали и всякие эзотерические зубодробительные трактаты, которые я бы никогда не стал читать в здравом уме.

В итоге я остановился на одной довольно известной концепции четырех стихий. Много кто рассматривал мир через призму стихии огня, воды, земли и ветра. Что, если постичь эти стихии и наделить клетки их свойствами? Стихия воздуха поможет снабжать организм кислородом... Стихия воды... Организм ведь по большей части состоит из жидкостей, так что потенциал тут безграничен. Огонь можно рассматривать как тепло или как основной движущий элемент. А стихия земли... Это ведь ещё и большая часть таблицы Менделеева, если подумать.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Ветер миров

Финальная часть ветра.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.


Ветер войны

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.