Князь Серединных земель - [76]

Шрифт
Интервал


Ладно, Гуннар про всё забыл, с блокнотом вдоль рунных дорожек ползает. Не буду отвлекать. Пройдусь, посмотрю, что здесь как. Место для сна подобрать нужно, да с книгой ознакомится.


А тут настоящий военный городок: и столовая имеется. Придется Матрене ещё учеников брать.


Так, ступени наверх, узкий проход, а вот и знакомые нашлепки, вид изнутри. Кто делал - явно не дилетант в фортификации: из бойниц всё ущелье простреливается. Здесь что ли устроиться?


"Бронто", - на картинке изображено нечто, динозавр какой-то, но к бронтозаврам, точно отношения не имеет.


Морда бронированная, шея короткая, два острых рога вперед направлены, ноги довольно длинные, существо явно не медленное, хотя и не спринтер, хвост широкий, средней длины оканчивается костяной булавой. На скалозавра похож, но у того шипы на спине хаотично разбросаны, у этого же четко с двух сторон, как шпангоуты у корабля. Причём и по форме на эти самые шпангоуты похожи, длинные, лирообразные.


Самое невероятное у этого монстра - размер. Самцы в длину до шестидесяти метров достигают, правда обычно меньше. Что-то плохо я представляю, как нечто огромное может передвигаться по суше, даже киты и те несколько скромнее. Хотя, в свое время, те же сейсмозавры, и покрупнее были. В высоту около пяти метров сам, плюс столько же костяные выступы.


В общем, живой корабль. Так и использовался кстати, князьями Серединных земель. Что за князья, и что за земли, в книге не упоминается. А вот по приручению и использованию бронто, инструкция полная.


Признают только носителей крови правителей, надеюсь мой обруч сработает. Размножаются очень медленно, один детеныш в год, растут ещё медленнее. Причем размножение возможно только при определенных условиях, и только у устоявшейся пары. Поэтому найти логово считалось невероятной удачей, и очень не рекомендовалось трогать производителей. Забирать лишь подросший молодняк, когда его самец выгонять начинает. Управляются телепатией, для перемещения достаточно представить точку прибытия. Причем, животные достаточно умны, чтобы добраться до места используя дороги и пустыри, а не оставлять на пути развалины деревень и вытоптанные поля.


Инструкция по уходу тоже прилагается. Но короткая, буквально в двух словах. Ест всё, что растет, но и от мясного не отказывается, сам правда не охотится. Любит воду, отлично плавает. Имеет интересную особенность: всё, что достаточно долго контактирует с кожей бронто, врастает в неё. Из плюсов: броня при этом повышается, из минусов: живот нередко камнями и мусором обрастает, подвижность теряется. Приходится очищать, что достаточно трудно. Это и при транспортировке грузов учитывать приходится, иначе часть перевозимого потерять можно.


Интересный юнит. Прав Любомир, туда обязательно идти надо. Долину мы укрепим, Нелл стаю нарастит. И сидеть здесь, рано или поздно, скучно станет. Мир захочется посмотреть, по любому. Даже не смотря на все ужасы, что о игроках-внешниках рассказывают. Да и все из старшего поколения на восстановление торговли надеются. Молодежи пока по барабану, но опять же, только пока.


А пути у нас: либо по морю, либо по Великой, то есть корабли требуются. Вот только прочность их мне не нравится, очень уж легко виденный змей деревянную обшивку крошил. А тут такой транспорт! Особенно мне в описании нравится, что практически все, включая крупных ползунов и древлей, стараются убраться с пути этого танка. Да и мысли по модернизации, кое-какие есть, но пока очень туманные, надо вживую глянуть. Картинка очень уж общее представление даёт.


- А, вот ты где? - в мое убежище заглянул Любомир, - почему здесь-то? Там комнату приготовили, матрасов правда нет, но ребята лапника нарубили, вполне сносная постель получилась.


- Офицерскую?


- Ну... - замялся охотник.


- Да не мнись, нормально всё. Я смотрю её тут все знают, откуда?


- Леди Мей то? Личный телохранитель императора "Грифонов" всё же. Я иногда караваны сопровождал, а наше торговое представительство в империях не редко на балы приглашали, а она там блистала. Объект внимания мужчин и зависти женщин, как было не познакомится? У нас-то она что делает?


- Хм, похоже, обеспечивает теплые и дружественные отношения с императором. Когда тот узнает, ага... Ладно, показывай кровать. Отбой, завтра идем логова смотреть.


Выспался. До рассвета далеко ещё, валяться не охота. Пройтись что ли? А в коридорах и ночью светло, причем непонятно откуда свет исходит. Блин заблудился, хотел на улицу, а вышел опять к проходу, что к бойницам ведет, придется по карте. Хотя...


- Инго, случилось что?


- Нет, посты проверяю. Привычка. Да и выспался, искупаться хочу сходить.


- Где? В озере? Ты уверен?


- Конечно. Тут руны по всему берегу крупных тварей отпугивают, днем, кто с тобой не ходил, все купались. И рыбы тут полно, в реке-то ее ползуны гоняют.


- Сомневаюсь что-то, змей тот в корабле пришел откуда-то. Да и зачем все озеро рунами ограждать?


- Да не... надежно все тут, тот видимо маленьким заплыл. А руны, ну как же, все же в порт внешники заходили - не отгони крупных хищников, они чужакам такое устроят.


- Логично. Кстати, место под икру не попадалось? Раз крупняка нет, можно своих запустить. Своих-то руны надеюсь не разгонят?


Рекомендуем почитать
Некромант. Новелла о непутёвой ученице

Беда никогда не приходит одна. Вот и к отставному легионному некроманту, члену гильдии мастеров мёртвых, она пришла вместе с племянницей, которую он взял в ученицы. Что, казалось бы, может случиться? А случается шторм, и галера разбивается во время странствия во вражеских водах, и предстоит спасать не только свою шкуру, но и шкурку непутёвой ученицы. И для спасения нужно обучить девушку ремеслу некромантии в кратчайшие сроки. А это заставить нежить сражаться, строить убежище, собирать обломки разбитого судна и прочее, прочее, прочее.


Пустоши

Третья часть пути Эрика.


Безумная кошатница

О том, как гномка, медведь, эльфийская княжна и крокодил лечили старушку, и что из этого вышло. Небольшой «вбоквел» истории о гномке Лике, рассказывающий об одном дне практики городской целительской службы.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Кровь мага

Юрос и Антиопия разделены непроходимыми морями. Но раз в двенадцать лет, во время Лунного Прилива, вода опускается и открывается мост Левиафана, соединяющий восток с западом на короткие два года. Этого времени хватит, чтобы боевые маги Юроса навсегда поработили мир Антиопии. Но в этом плане появляются непредвиденные обстоятельства – трое эмигрантов из Антиопии, оказавшиеся в самом сердце Юроса. Они – единственное спасение для своего края и гибель для захватчиков. Грядет новый священный поход. Император Юроса собирает все силы, ненависть и подлость в армии боевых магов.


Ищейка Старьбога

Не в добрый час столкнулись рассказчик и его друг Серега Трехтонник с какой-то городской сумасшедшей… которая оказалась ищейкой Старьбога.