Клыки и когти эскадрильи - [15]

Шрифт
Интервал

— Как?

— Опорные пункты три и четыре уничтожены, вероятно, полностью. После воздействия льдом мы не увидели и не услышали чего-либо, указывавшего на присутствие живых людей. Но было темно, так что проверка нужна.

— Хорошо. Разведчика я уже выслал. Отдыхай.

Последнее, что я увидел, падая на подстилку: небо за входом в пещеру начало светлеть.

Глава 5

Тактика с продолжением

Слово Рруга оказалось верным: нас никто не будил, сами проснулись. Сначала я подумал, что надо бы рвануть в штабную пещеру, но потом решил, что в столовой можно узнать новости как бы не быстрее. Туда десяток в полном составе и двинулся.

Даже не надо было прислушиваться, чтобы понять: победа! По гребням и так всё было ясно. И разговоры это подтвердили:

— …противодействия не встретили! Совсем никакого! Те даже не попытались…

— …когда стало известно? Уж если с рассветом…

— …так разведка подтвердила. Полностью разрушены, да если бы только это — ещё и…

— …и ты не знаешь? И мне не сказали, и Слирру. На самом деле…

— …тут и думать нечего. Я сам и весь мой десяток видели: отступление от всех опорных пунктов…

— …нет, полный успех, ну ты только подумай: маги заняли все холмы, закрепились на них…

Немедленно возникло ощущение, что чего-то я не понимаю. Сотника, как на грех, рядом не было. И втихую смыться в штабную пещеру не представилось возможным: нас окружило кольцо десятников. Посыпалось:

— Как вам удалось уничтожить опорные пункты?

— Я же говорил: мой десяток особого назначения.

— Почему вас никто не заметил?

— Мы действовали ночью.

Пауза. Перестрелка взглядами. Потом:

— Вы сумели разглядеть опорные пункты ночью?

— Универсалы способны это сделать.

Если среди десятников есть драконы с аналитическим складом ума — а такие должны быть, — то они догадаются, но даже им на это потребуется время.

— Тебя и твоего десятка не было в линии.

Не нужно поворачивать голову, чтобы догадаться об авторстве реплики. Тайрра, понятно. Надо её слегка осадить:

— Ты хотела задать вопрос?

Отдать должное: бирюзовая дракона поняла свою ошибку и попыталась исправиться:

— Я не видела тебя и твоих воинов в линии. Почему?

Придётся добавить энергии в щелбан:

— Я тоже не видел тебя и твоих воинов в линии. Почему?

Мои ребята уже привыкли к подобным выходкам. Почти все сдержались, за исключением Фиорры: та откровенно захихикала. Часть десятников принялась усиленно разглядывать горизонт. Тайрра влезла в капкан всеми четырьмя лапами и хвостом впридачу:

— Я-то участвовала в сражении! И мой десяток тоже! А вот тебя в линии я не видела!

Мой голос сделался серьёзным и даже торжественным:

— Я могу сказать, почему ты меня не видела, а также объяснить то, что я тебя не видел. Это потому…

Нарочитая пауза.

— …что меня в линии не было.

Общий ржач. Пришлось выдержать ещё одну паузу.

— А теперь у меня вопросы…

На этот раз мой голос был прямо пропитан состраданием:

— Велики ли потери у твоего десятка в сражении?

Слова «в сражении» были елико возможно выделены голосом. Тайрра явно догадалась, куда я клоню. Нет, не дура. Но на вопрос отвечать надо:

— Потерь нет.

— Какие заклинания использовали ты и твой десяток в сражении?

— Никаких.

Десятники улыбались. Им уже всё было понятно. А вот мне — далеко не всё.

— Теперь расскажите вы мне, как всё дело прошло.

Рассказ вроде был ясный, однако на самом деле ясности не внёс.

По приказу сотника десятки были направлены на опорные пункты три и четыре. Первый же взгляд на оборону выявил, что прорывать, собственно, нечего. Мало того: выяснилось, что из соседних блиндажей идёт поспешное отступление. Поскольку не было приказа преследовать противника, это и не делалось.

Уже создалась неясность. Нет, больше того: провал в знаниях. Нас учили тактике в пределах эскадрильи. Сейчас нужно осмысление операции полкового уровня. А вот если проверить?

— Кто-нибудь помнит — были ли случаи наступления с преследованием отступающего противника?

Всеобщее недоумённое покачивание гребнями.

— А вообще заметил ли кто из вас нечто необычное?

Каффр не мог ничего сказать: он сам новичок, как и я. Тайрра промолчала — возможно, из вредности. Ответил Гъярр:

— Я видел Великого Ас-Тора. Раньше он не присутствовал.

— Тогда у меня есть ещё вопросы. Почему ты думаешь, что это он?

— Плащ цветов радуги. Ни у кого такого нет.

— У него была свита?

Ответ предугадывался:

— Разумеется. Шесть магов. Все в оранжевых плащах. Они все ничего не делали, просто стояли.

Наблюдал он, стало быть. А при нём порученцы. Вполне возможно, и охрана. Великий наверняка экономит силы. Впрочем…

Додумать мысль мне не дали. В разговор неожиданно влезла Тайрра:

— Я видела также Ас-Лока. Правда, до него далековато было, цвета плаща не разглядеть. Но группа такая же; тоже наблюдали и ни во что не вмешивались.

Ещё того интереснее. А попробую-ка мелкую хитрость:

— Великие, как я погляжу, недостаточно внимательны к собственной безопасности.

Все десятники дружно фыркнули, а Тайрра просто с трудом удержалась от хохота.

— Сразу видно, что у тебя мало боевого опыта, — заявила она снисходительно. — Все десятки загодя получили приказ ни в коем случае не атаковать Великого.

Я вежливо приопустил гребень. Великолепная Тайрра продолжила поучение:


Еще от автора Алексей Переяславцев
Негатор

Дорогу осилит идущий… Дорога Тима, оказавшегося волею судеб в другом мире, началась с нового, хилого и больного тела, с роли, которой не позавидует и раб. Но все это преодолимо, ведь, сколь ни был бы ты слаб, смелость и отвага в сердце всегда помогут выбрать правильное направление. И пусть в руке лишь меч, а за плечом дырявый мешок, но горн уже запел, а значит, пора отправляться навстречу приключениям, презреть опасность и окунуться с головой в мир, где сбывается любая мечта. Главное – правильно загадать желание.



Исправление неправильного попаданца

Третья книга о приключениях неправильного попаданца.


Возвращение неправильного попаданца или Негатор-5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Негатор или история неправильного попаданца

Герой этой книги — неправильный попаданец. Он оказывается в мире магии, не имея навыков бойца спецназа, без оружия, а равно без знаний местных реалий и языка. Магических способностей нет абсолютно. Есть кошелек, ключи, часы, а также голова, руки и опыт инженера. Надо выживать, используя только это.Повествование построено на строгой логике. По этой причине в нем имеются элементы детектива. А еще автор старался внести в книгу толику юмора и приличную дозу самоиронии.Герой выживает в чужом мире благодаря уму. Но без драк повествование не обойдется.


Длинные руки нейтралитета

Пришельцы на Землю из чужого мира могут быть дружественными. Они могут оказаться врагами. Но эти не были ни теми, ни другими.


Рекомендуем почитать
Цепные псы

Все менялось. Континенты, страны, города. А люди не менялись. Они все так же боялись того, что им неведомо. Все так же делали изгоями тех, кто на них не похож. В обществе, которое стремилось к равенству полов, расовому равенству, осталось так много дискриминации. Сильные становятся предметом страха, ненависти. Сильных берут под контроль, надевают ошейник и садят на цепь те, кого в обществе считают «слабыми». Тогда возникает вопрос. Раз сильных слабые садят на цепь, то возможно, мы не такие уже и сильные? А они не такие уж и слабые?


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Война трех

Извечная война Ангелов Света и Тьмы пошатнула равновесие. И тогда в Сферу Миров вступил Воин. И сила была его неизмерима, и ненависть двигала им, смерть и разрушения сеял он. И когда пали твердыни и Светлых, и Темных, Войн Равновесия, убив хранителей, забрал источники жизни Ангелов, обрекая их на медленную смерть. Забрал, но не уничтожил…


Железная воля Джини Ло

Джини Ло думала, что ей хватало дел с защитой окрестностей от демонов. Но теперь, как страж, назначенный Небесами, состояние демонов стало ее ответственностью, и их количество только растет. Гуаньинь и Квентин стараются помогать ей, но им нужно, чтобы Нефритовый император встал и сам разобрался с кризисом. Пока он отсутствует, Джини выдвигает кандидатуру Гуаньинь на его место, не зная, что эту роль получит тот, кто сможет одолеть таинственную угрозу сверхъестественному порядку. Вместе с несколькими другими желающими получить трон, включая ее бывшего врага, Джини и ее друзья отправляются на задание в другие миры.


Второй уровень

Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?


Странствие по ошибке

Бескрайние просторы жестокого Нового Мира Одинокого Кита. Повсеместный огонь яростных беспощадных войн, затухающий и разгорающийся вновь. Вольные Княжества расположенные обособленно от остальных человеческих государств. Впрочем, их удалённость от соседства жадных до чужого добра сородичей, отнюдь не означала, что там царили мир, покой да благодать. Ибо и без людей у тамошних жителей хватало врагов. В коих числились: гоблины, дриады, вересковые барбару, руинная жуть, мглистые ведьмы, волчьи всадники, орки, лютоглазы и многие-многие иные существа.


Пещерная тактика

Маленький Стурр, но, как ни странно, с полностью сохранившейся памятью человека. Магический мир, в который ему предстоит вжиться. Но попаданец знает, что все его близкие здесь и он сам по политическим причинам осуждены на гибель. За ним — семья, новообретенные знания и команда, которую еще надо создать… Против него — громадная сила Великих магов. И предстоящая война, избежать которой нелья. Поэтому требуется учиться самому и учить других. И еще понять: что от него хотели те, кто устроил перенос сознания? Через ответ на этот вопрос лежит дорога в родной мир Земли…