Клоуны водного цирка - [87]

Шрифт
Интервал

— Десять тысяч!!! Это приз за финал игры! И ты его один получишь! Один! Десять тысяч! Ну, давай! Просто проплыви один фут вперед! Махни веслом! Карел! Плыви!!! — он опять перешел на крик.

Карел склонил голову к другому плечу и с тихим любопытством продолжал смотреть на беснующегося сенешаля Баэмундского княжества. Задумка удалась. И в полной мере. Он продолжал смотреть на Бонифация и когда мимо проплыли остальные игроки. Их по-прежнему было трое. Сожрали только корявого.

Он смотрел на Бонифация и тогда, когда перед ним закрылся барьер. Смотрел вплоть до того момента, когда первый подлетевший кайкап опрокинул Карела в воду.

Глава 15

— Встать, ублюдки!!! Всем построится вдоль стен!!!

Дверь камеры распахнулась с такой силой, что, ударившись об стену задребезжала. Дубовая, обитая железом дверь.

Арман вошел первый. Лицо перекошено так, что, если бы не голос, его бы и не узнали. За ним крейклинги. Бог его знает, сколько их было в здешнем гарнизоне, но казалось, что все кто носит красно-синюю форму в вертикальную полоску на этом острове, сейчас были в камере. Влился пестрый поток так стремительно, что у Курти в глазах зарябило.

— Быстрее, скоты!!! Встали! Встали! Встали!

Крейклинги грубо хватали растерянных, ничего не понимающих пленников, расставляли вдоль стен и нар. Никто не упирался, не сопротивлялся, все были слишком ошеломлены налетом.

Арман выхаживал по камере:

— Кто знает, почему он это сделал?!

Никто ему не ответил, так никто не понял вопроса.

— С кем он разговаривал перед тем, как его увели на Игру?!

Яснее не стало.

— Я же говорил вам ублюдкам, что нельзя портить Игру! Нам плевать на ваши жизни. Но с того момента, как вы попали в Цирк они принадлежат только Цирку. И только ему решать, как ими распоряжаться!

Арман остановился возле Жака и Сютреля, с недовольством посмотрел на их разбитые лица и недовольно произнес:

— И я говорил, что вы не можете себя калечить! Это наша забота! Наше дело! И только наше! Я ведь и об этом предупреждал.

«Бугры» ничего не отвечали, только настороженным взглядом провожали Армана. Развивать тему расквашенных физиономий Арман не стал. Он стремительно развернулся на месте, как механическая кукла на городских часах и отдал команду:

— Сели!

И снова его никто не понял. Несколько человек попытались неловко примоститься на, по-прежнему, мокрый пол, но крейклинги увещеваниями и пинками вынудили присесть нескольких на корточки, остальные, не дожидаясь удара дубинкой сели сами.

— Встали!

Камера приседала. Арман шел вдоль строя, остановился.

— Вот этого и этого, в сторону. Они мне нужны.

Курти и Эрика оттащили к двери.

— И еще двоих надо.

Курти взглянул на напарника и прочитал на лице то же, что чувствовал сам. Сейчас найдут в толпе Неправильного с Джусом.

Арман тем временем подошел к Курти вплотную и наклонился:

— Скажи, ты ведь хорошо ныряешь? И пальцы у тебя ловкие, верно?

Курти пытался сохранять выдержку, но предательски сглотнул. Этот гад еще и издевается.

— Мелкий! Ты, чего молчишь всегда, когда я тебя спрашиваю?! Ответь?

— Отлично я ныряю, — с досадой ответил Курти.

— Вот и я так подумал. К тому же ты мелкий… остальным приседать! Георг, почему не следишь?! — Арман на дерзость Курти никак не отреагировал. Пошли!

Как ни странно, ни Джуса, ни Неправильного, не тронули. Вместе с ним и Эриком, взяли еще двух разгильдяев, чьих имен Курти не помнил.

На выходе столкнулись с возвращавшимися с игры «артистами». Их было трое, вид ошалелый, но важный. Карела, среди них не было.

— А чё это было? — наконец озвучил интересовавший всех вопрос Шпринка. Ответа Курти не услышал, дверь закрылась. Арман не оборачиваясь, спросил:

— Кто-нибудь из вас знал этого Карела? Или как его там? Кем он был?

Между ним и пленниками шло двое стражников и спросил Арман негромко, но его расслышали.

Курти заметил, что, услышав вопрос, Эрик старается выглядеть спокойным, но все же озадачен. Что там у них случилось? Но, с другой стороны, раз спрашивает, значит им про ключ неизвестно? Тогда куда их ведут? Все это роилось в голове Курти, и он не знал, что отвечать.

Заговорил Эрик. Он спокойно спросил:

— Был?

— А ты думал, мы его в комнате со жратвой оставили? Нет. Его самого сожрали! Но как он перед смертью, подонок, нам подгадить умудрился, это Цирк надолго запомнит! Со ставками сейчас такая чехарда! Ругань, разбирательство, хоть и бесполезное. Формально придраться не к чему. Но на кой ляд он это сделал?!

Они завернули в ту же сторону, как уже ходили обычно. Значит, ведут на арену.

— А, что сделал-то?

— Вот тип ты мутный. Но спрашиваешь всерьез. Не придуриваясь. Я бы такое заметил в голосе. Значит и правда не предупреждал он тебя. А я потому тебя и выбрал, думал, может, что знаешь? И пока идем, хотел расспросить.

— Я не знаю, что отвечать. Что он сделал? И почему именно я должен был об этом знать?

— Ты как-то разговаривал с ним. И долго. Я подумал, может, понимаешь, в чем дело.

Оп! Откуда он знает про разговор Эрика с Карелом? Одна и та же мысль посетила и Курти и Эрика. Они переглянулись. Что еще он знает?

— «Пока идем». А куда мы идем? — спросил Курти.

— Дерзкий щенок, да? Понятно, почему вы сдружились. Мелкая копия тебя. Говорит, когда не спрашивают, улыбаться не хочет, плакать не умеет. Зато ныряет хорошо. Сейчас придем, узнаешь.


Еще от автора Константин Седов
Лес проснулся

В космодесантники Олег пошел по необходимости. Это был не его выбор, так сложились обстоятельства. Дрался честно. Благо человечество, заселившее к концу двадцать второго века несколько десятков планет, любви к войнам не растеряло. Конфликты перенеслись с Земли в колонии. Воевали сверхдержавы, воевали колонисты, воевали контрабандисты, чье дело с развитием межзвездных полетов приобрело новое дыхание. Олег был слишком честен. Армия по отношению к нему таковой не оказалась. Его предали, подставили, осудили и со службы он уходил с тяжелым сердцем.


На одинокой дороге

Когда-то он был карманником. Теперь никому не нужный мальчишка работает прислугой в таверне маленького городка, обозначенного на карте самой северной точкой. Корабли заходят сюда, только когда сходит лед. Однажды, с началом судоходного сезона, в городе появляется странный незнакомец, швыряющийся деньгами. Паренёк, уставший от побоев, голода и несправедливости, не может удержаться от соблазна и крадет его кошелек. Но в нем оказываются не деньги... За ним начинается охота и он вынужден напрячь все свои силы, чтобы не попасться, остаться в живых, понять во что влип и какую приоткрыл тайну.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.