Клан Дятлов 6 - [9]
Звон усилился, раздалось громкое шипение, и я подскочил на месте. Непослушными руками стер с щеки прилипшие мелкие камешки, вытер растекшуюся по щеке слюну и сполз на пол с пары ветхих ящиков, на которых спал. Остальные члены клана спали кто где, и только ёжащийся под порывами ветра маг, сидел на краю пещеры, свесив ножки вниз, время от времени пуляя в невидимого врага огненными стрелами.
— Как успехи? — Я присел рядом, всматриваясь в раскинувшийся передо мной покрытый костями берег. Море бешеных кролей схлынуло, мигрировав к ближайшим зарослям травы. Лишь несколько пушистых комочков метались по берегу преследуемые злобными дятлами.
— Да не очень, до цели слишком далеко, пока стрела до них долетает, эти серые козлы уже на десять метров в сторону ускакать успевают. А вот у петов наоборот все зашибись, тут для них рай. Мой вон за ночь пять уровней поднял.
Я удивленно приподнял брови и полез в логи. Последняя запись в них гласила:
Поздравляем! Ваш питомец " Зигзаг Макряк" получил новый уровень 7.
Получено 4 свободных очков характеристик. Всего 16.
Я быстро раскидал очки по характеристикам. Девять кинул в силу, пять в выносливость и две единички в ловкость. Теперь по сравнению со мной, Зигзаг выглядел настоящим монстром:
Сила — 15.
Ловкость — 12.
Интеллект — 1.
Выносливость — 15.
Мудрость — 1.
ХП: 300/300 (Выносливость*20).
У нас же опыта добавилось только по тридцать очков, из ста необходимых для достижения второго уровня. Их мы получили за загрызенного мной кроля и еще троих успел убить Гоша, до того как его снесло пушистой, но зубастой волной.
— Алый рассвет, сегодня прольется чья-то кровь, — подошедший Калян из-под ладони внимательно осмотрел берег и встающее над горизонтом солнце, — ну, что, как прокачиваться будем? Что там у тебя в планах? Ковровая бомбардировка с воздушных шаров? Отравляющие газы, бактериологическое оружие?
— Э-э-э, кхм-м, — закашлялся я, — нет, все будет попроще, а на счет алого рассвета… кровь льется каждый день, не смотря на цвет неба. Будите остальных, мы идем на кач.
Конечно, так сразу пойти мы никуда не смогли. Все наше оружие осталось на берегу, да и если бы оно было с нами, ограничение на использование на большинстве начиналось с двухсотого уровня. Слава всем местным богам в этом отрезке пещеры металла в разных видах хватило бы на небольшой металлургический заводик, уголь и горн тоже были в наличие, так что не прошло и получаса, как работа закипела. Ну, как закипела? Лично я, как и большинство моих товарищей лежали-сидели на ящиках и полу, травя байки, пока взмыленный Добрыня раскалял и плющил наконечники на найденных нами железных прутах. После заточки те превращались в грубые но довольно увесистые копья.
— Оставил, я значит, Брумгильду в императорском дворце, активировал выданный Паханом телепорт и оказался прямо на лестнице, ведущей сквозь горные отроги к гигантским вратам, врезанным прямо в скалу.
Калян налег на меха, раздувая угли и продолжил:
— … и лестница эта, я вам скажу, это что-то. Там человек сто пятьдесят в ряд одновременно подниматься смогут, а уж длинная она, это пипец, я часа полтора по ней поднимался. Почему нельзя меня было сразу к воротам телепортировать, я так и не понял. В общем, добрел я до ворот, а там Раздолбаи вместе с кучкой гномов меня дожидаются. Да еще парочка этих укурков, Старски и Хатч, что у герцога баферами подрабатывают, в свободное от чистки сортиров время. Впрочем, на меня никто внимания не обратил, все смотрели на раскинувшееся перед нами горное озеро. Старски и Хатч вопили, что видели, как из озера появились и вновь исчезли гигантские щупальца, но им никто не верил, видимо, уже успели их узнать и понять, что те чаще в мире фантазий живут, чем в реале. Но на всякий случай мы решили по-быстрому свинтить оттуда, благо ворота они уже открыли. Так вот, не успели мы войти, как те самые щупальца из озера вынырнули, хрясь по воротам, все затряслось, свод начал рушится. Мы бегом оттуда, да куда там, под ногами кучи скелетов в ржавой броне, спотыкаешься на каждом шагу, еле-еле выбрались оттуда. Склеп какой-то, а не пещера, хотя дальше было просто чудо: огромные подземные залы, своды которых теряются в темноте и поддерживаются такими колоннами, что и вдесятером не обнять. Топаем мы, значит, топаем, вроде никого нет, но вот дошли мы до одной небольшой комнаты, тут то все и началось: один из гномов нашел гробницу с родственником, какой-то Бален, сын Фундина, а один из укурков (Старски, вроде) задел ведро, что стаяло на краю пересохшего колодца. Так оно туда рухнуло вместе с цепью и как загремит, как затрещит и тут же пещера будто ожила. Один из гномов выглянул в дверь:
— Орки, — завопил он, — и с ними пещерный тролль…
— Так, стоп, — остановил я рассказчика, — ну ты и гвиздобол, думал, что мы Властелина Колец никогда не видели? Что ты нам дичь какую-то несешь?
— Да ладно, встрял Пофиг, пусть соврет еще что-нибудь, у него так складно получается.
— Нет уж, давай по-честному все рассказывай.
— По-честному? А о чем там по-честному рассказывать? О том, как мы с тремя сотнями гномов, полдня по коридорам, покрытым вековой пылью шастали? О том, что те исчихались все, а шнобели у них еще те, что твоя гаубица крупнокалиберная, и я там не чуть не оглох? О том, что у трети гномов клаустрофобия и они всю дорогу жаловались, что гномам в пещерах не место? Хотя здесь их понять можно, у них только один из старейшин в пещерах родился, да и то ему три года было когда их из пещер вытурили, остальные все родились в чистом поле, и кроме своих землянок, других пещер не видали не разу. Еще могу рассказать, что перед вступлением в подземный город, Старски и Хатч, которых, кстати ты для нас у герцога выпросил, каких-то подземных грибов нажрались. Один лежа на полу начал брейк данс исполнять, подпевая себе: "Ф-ф-ф-ф-ф-ристайло, рок зэ микрофон, ф-ф-ф-ф-ф-ристайло!"
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.
«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…