Клан Дятлов - 5 - [24]
Я поднял лежащую наверху кучи тонкую замшевую рубаху, на груди и спине на ней был нашит двойной слой покрытой чешуей толстенной кожи. Я судорожно нацепил на себя эту красоту и счастливо вздохнул, наконец-то и мне досталась классная вещь.
Улучшенный легкий кожаный доспех. 3000/3000
Класс: редкий.
Защита 550.
Защита от огня 22%. Защита от магии воды, земли, воздуха 8%.
Сила + 5, ловкость +2.
Ограничение уровень 75.
– Дополнительных параметров маловато, но зато защита на очень хорошем уровне.
Я согласно кивнул Добрыне, напяливая на себя остальные части доспеха.
Улучшенные легкие кожаные наручи. 3000/3000
Класс: редкий.
Защита 250.
Защита от огня 7%. Защита от магии воды, земли, воздуха 2%.
Сила + 3, ловкость +2.
Ограничение уровень 75.
Улучшенные легкие кожаные перчатки. 2000/2000
Класс: редкий.
Защита 250.
Защита от огня 6%. Защита от магии воды, земли, воздуха 2%.
Сила + 3, ловкость +2.
Ограничение уровень 75.
Улучшенные легкие кожаные поножи. 3000/3000
Класс: редкий.
Защита 400.
Защита от огня 12%. Защита от магии воды, земли, воздуха 2%.
Сила + 3, ловкость +2.
Ограничение уровень 75.
Улучшенные легкие кожаные ботинки. 2500/2500
Класс: редкий.
Защита 250.
Защита от огня 5%. Защита от магии воды, земли, воздуха 2%.
Сила + 2, ловкость +3.
Ограничение уровень 75.
Улучшенный легкий кожаный шлем. 3000/3000
Класс: редкий.
Защита 350.
Защита от огня 8%. Защита от магии воды, земли, воздуха 3%.
Сила + 2, ловкость +2.
Ограничение уровень 75.
Бонус за полный комплект:
Защита от огня 8%. Защита от магии воды, земли, воздуха 3%.
Сила + 5, ловкость +5.
– Вот, это да, красота! Если бы я там около башни был в это облачен, эта дура эльфийка, так похожая на мою одноклассницу Ирку, никогда не назвала бы меня уродом, вон, какой красавец... а, кстати, где она?!
Я в полном недоумении уставился на пустой стул, на котором еще минуту назад находилось бессознательное тело эльфийки. В этот момент дверь ресторана сама по себе открылась и через секунду захлопнулась.
– Мот, твою, ять! В стэлс ушла и сбежала! Вот только злобной невидимки нам здесь и не хватало!
– Плевать, я слишком устал, чтобы еще переживать о взбалмошной девчонке. Надеюсь, она не совсем идиотка, чтобы в мирном городе пропасть. А у нас и без нее дел полно. Надо часок вздремнуть, затем склад перешерстить на наличие всего подходящего для похода. Пофиг, с тебя зелья еще, у меня все почти вышли. Добрыня, продавай руду, через час встречаемся здесь и начинаем сборы. Добредя до своей комнаты, я свернулся калачиком на своей подстилке и рухнул в сон. Через час, еле продрав глаза, устало выругался – обе кровати были пусты, а я по хреновой привычке уснул у двери на жестком матрасе, заработав на полчаса дебаф: не разгибающаяся спина. Опять, спустившись вниз, я сел за наш стол. Стул идеально подошел по форме к моей скрюченной фигуре, и я облегченно вздохнул.
– Чего изволите, господин?
– Антонио, ты, чего так пугаешь? Ох ты, а вырядился-то как и не узнать.
– Последние дни как-то поумерили мой пыл и страсть к путешествиям. Думаю, я с удовольствием проведу некоторое время работая у вас в ресторане.
– Ну и правильно. Только, ты, потише с этими:” Чего изволите?”– разбалуешь тут у нас публику, будут носы задирать, и, вообще, твое место у плиты, разносить блюда мы пару официанток наймем. Может из беглых эльфиек, пара длинноногих блондинок нам здесь бы пригодилась. Хотя, – я вспомнил беглую принцессу, – эльфийки тоже разные бывают.
Попросив принести кофе с бутерами, я залез в настройки умений и уставился в описание трех новых приемов, полученных как награда за победу на арене. Старик-гоблин, передавший их мне, был копейщиком, но сказал, что для глефы или длинного посоха они тоже подойдут.
Проникающий удар. 1 уровень.
Описание: Сильный удар острием копья, наносится снизу вверх. Применяется против крупного противника, остриё направляется под подбородок. При правильном ударе пробивается нёбо и остриё входит в мозг. Также удар эффективен против противника, покрытого чешуей. Острие раздвигает чешую, глубоко проникая в тело врага.
Шанс нанести критический урон 25%.
Кулдаун 10 секунд.
Умение развивается.
Ключ фраза?
Ну, раз против ящеров удар, то пусть и будет «Ящур».
Ключ фраза принята.
Ящур! – Попробовал я слово на вкус. Стол с одной выломанной доской взлетел в воздух. Серебряная вилка, которую я до этого вертел в пальцах, не выдержала спора с крепкой древесиной и превратились в погнутый веер. Черт, вторая вилка за два дня! Придется новый походный набор покупать. Я потряс отбитую руку, поставил на место стол, стряхнул с остолбеневшего Антонио капли разлитого кофе и послал его за новой порцией бутербродов.
Что ж, хороший удар, только неожиданный, я как-то привык сам своими руками шевелить, а тут как будто ты марионетка, которую за веревочки дергают. Может со временем привыкну, конечно, но надо потренироваться. Только не здесь, а в саду, вон как удивленные посетители на меня косятся.
Круговой удар. 1 уровень.
Описание: используется против множества слабых противников. Что бы вырваться из окружения или очистить вокруг себя место для манёвра, совершите круговое движение, разбрасывая врагов в стороны.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…