Клан «Дятлов» 5. Финал? - [7]

Шрифт
Интервал

- Да, чтоб ты под землю провалился! - В конце концов не выдержал я, после особо сильного прыжка, одновременно мана моя закончилась и голем исчез. Видимо провалившись под землю. Я ободранной тушкой свалился на постанывающую кучку под собой. Где там волк, а где гоблин, понять было тяжело, голем постарался на совесть, замесив их в однообразную массу, только две надписи, висящие над ней, говорили о том, что они еще живы.

Кракх. Гоблин - наездник на волках. Уровень 72. 1/12.600

Ездовой волк. Уровень 45. 1/7.500

Я долбанул по кучке посохом, выбив из нее еще один стон, но количество их хп и не подумало уменьшаться. От решения этой задачки меня отвлек вопль второго гоблина, догадавшегося соскочить с застаненого волка и мчащегося на меня на своих коротких кривых ножках. Ноги может у него были и короткие, но этого нельзя было сказать про его тесак, вознесенный вверх чуть ли не на два метра. Оружие его понеслось вниз, намереваясь разрубить меня пополам, я, с усмешкой глядя на разгневанного карлика, картинно подставил под удар посох. Гоблин слегка изменил движение клинка и пара моих отрубленных пальцев еще более картинно взметнулись в воздух, оставляя за собой в воздухе тонкий кровавый след. Не успел я еще почувствовать боль, как гоблин швырнул мне в лицо пригоршню зеленоватой пыли, мгновенно ослепляя, и тут же атакуя вновь. Его тесак впился мне в грудь, забирая сразу треть хп и погружая мое сознание в пучину боли. Я уже приготовился умирать, но добивающего удара не последовало. Затем боль стихла, зрение вернулось. Подошедший Олдриг подал руку, помогая встать и я, наконец, смог оглядеться. Мы находились на арене, со всех сторон окруженной шестиметровой каменной стеной, сложенной из грубо обтесанных камней, над которой располагались трибуны. Мой противник лежал на пузе, а вся спина его была утыкана стрелами. Вдалеке на арене Калян с Пофигом добивали вертящегося как волчок гоблина. Его волк уже лежал на арене, а он сам еле успевал уворачиваться от летящих в него файерболов. На трибунах же сидели представители темных рас Волшебного Мира. Честно говоря, большую часть из них я еще в игре не встречал. Какие-то мохнатые шары, змееподобные существа с шестью руками, наверняка наги, кое-как слепленые куски ожившей древесины, шестиметровой высоты худые уродливые гуманоиды с нарисованной полосой идущей через все лицо и тело, разделяющей их пополам. Какие-то пернатые твари, минотавры и гарпии. Последние отличались от увиденных нами в долине Хаоса большими размерами, неприятно длинной голой шеей и грязным окрасом оперения. Над ближайшими воротами возвышался навес, под которым вольготно разместились три представителя здешней правящей верхушки. Посередине сидел старый скрюченный гоблин, справа от него находился лощеный кровосос (вампир в общем), слева, возвышаясь над остальными, словно живая гора, расположился закованный в полный латный доспех огр.

- Здрасте... - начал я, слегка обозначая в их сторону легкий поклон, но тут стадион взорвался гневными воплями. Это последний из оставшихся в бою гоблинов, едва уклонившись от очередного файербола разбушевавшегося мага, поймал головой значительно потяжелевшие за последнее время мельничные жернова и, притворившись ветошью, прилег на землю. Буря возмущения все возрастала, но стоило, сидевшему на центральном кресле гоблину поднять руку, как все смолкло. Зазвучавший после этого голос совсем не подходил хрупкому существу, от которого он исходил. Могучий и резонирующий, спокойный и невольно заставляющий слушать и подчиняться.

- Люди и эльфы, редкие гости на нашей арене. И еще реже случалось, что они выживали, одолев наших воинов. Что же нам с вами делать?

- Понять и простить? – предложил я, не много картавя. - Вообще, у нас дел полно, отпустили вы бы нас восвояси, и все были бы довольны.

- Нет, с арены на своих ногах уходят только победители! А вы не можете принять участие в соревнованиях, людям и эльфам здесь нет места.

- У нас один полуорк есть, - я ткнул пальцем в подходящего Каляна, - а наш кузнец огр, хотя, к сожалению, его здесь сейчас нет. А вообще, мы не люди и не эльфы, ну, только разве что он, - я показал на Бандераса, - мы все пришлые, а это просто оболочка и она может быть любой, по нашему выбору. И мы пришли сюда с миром. То есть, мы вообще сюда не приходили, вы нас сами сюда привезли. Так, что мы свалим потихоньку, как будто нас здесь и не было.

Шептавшийся в это время с вампиром гоблин кивнул головой и оповестил нас:

- Как я уже сказал, отсюда уходят только победители. Вы продолжите сражение, заменив выбывшую команду. Вы были третьей волной, вам осталось выжить еще против семи. Если выживете и против них, сразитесь с победителями вашей группы. Если сразитесь достойно - похороним как воинов, нет - пойдете на корм гиенам.

Не успел я возмутиться, тем, что возможность нашей победы даже не обсуждалась, как перед глазами открылась целая простыня сообщений.

Внимание! Вы приняли участие в ежегодных соревнованиях темных рас волшебного мира.

Одновременно на арене сейчас проходит 1684 боя. 4 отряда выбыло.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Эволюция. Падение метеорита

Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.


Эсперанто за 12 дней

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Повелительница дракона. Книга 2

Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.


От января до марта один шаг

Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?


Стихия Смерти: Орден Арта

Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.