Клан «Дятлов» 5. Финал? - [8]
Условия победы: после десятой волны должен выжить хотя бы один член вашего отряда.
Участники: пришлые PAHAN, Майор, Калян, Олдриг, Альдия, HFBOUER, и человек-бард Антонио Бандерас.
Условия соревнования: каждые 10 минут на арену выпускается волна противников, если предыдущая за отведенное время не была уничтожена, их силы объединяются.
Этапы соревнования:
Первый пройден.
Второй пройден.
Третий пройден.
Правило одно - никаких правил. Вы можете делать все что угодно для достижения цели.
До начала следующей атаки 0:59 секунд.
Вы первыми из игроков участвуете в этих играх. Отношение всех темных рас к вам +1.
Таймер защелкал, отмечая обратный отсчет. Я обернулся к своему отряду и оцепенел, теряя несколько драгоценных секунд и разглядывая висящие за спиной Майора чудовище. Полупрозрачная фигура, сплетенная из движущихся жгутов распыленной крови разных оттенков, меж которых то и дело пробегали электрические разряды. На кончиках пальцев мини молнии ярились вообще без остановки, то и дело срываясь с них и ударяя в землю, оставляя на ней прожжённые проплешины. На голове, лишённой лица, вместо волос шипели и плевались ядом беспрестанно извивающиеся длинные кровавые змеи.
- Охренеть, что у нас получилось, - поделился я с остальными своей глубокой мыслью.
- Да уж, - внезапно согласились все, - ты бы видел, как он четверых гоблинов уделал, мы-то почти сразу из боя выпали, у них ворожба какая-то была, дезориентирующая. Ни прицелиться не можешь по ним, ни тем более попасть, а Гоша как шандарахнул по ним цепной молнией, как накинулся, своими змеями жаля, они, конечно, такого не ожидали...
- Твою, мать, - я прервал разговорившегося Майора, - время, двадцать секунд осталось! Майор, быстро трех зомби поднимай! Три лишних гоблина-зомби нам явно пригодятся.
- Гоблинов нельзя поднять, как и их волков, они не умерли. У них по одному хп осталось, видимо после боя оживут. В ином случае с такими играми темные вообще бы тут все повымерли.
- Хрен с ними, поднимай крыс, хоть какая-то отвлекалка, петов пока в бой не пускать, их на крайний случай оставим...
БАНГ!!!
Над ареной, разнесся мощный удар гонга, а затем скрип открывающихся ворот.
- Черт! - Я засуетился, бегая кругами, - Всем на защиту, не подпускайте никого ко мне! Бандерас, хватай гоблина и волоки за мной!
Я сам подхватил не подающего признаки жизни волка и потащил к ближайшей стене. Сокланы, отступая спиной вперед потопали за нами, а из ворот повалили уже знакомые нам гигантские богомолы, вооруженные саблеобразными передними лапами. Причем из дальних ворот вместе с парой обычных, если можно двухметровых богомолов назвать обычными, вышел еще один вдвое крупнее остальных и ярко розового цвета. Не успел он оказаться на песке арены (вообще-то на земле, но не суть) как тут же заверещал что-то невразумительное. Я последовал его примеру и тоже заверещал. Как это ни странно, наши вопли привели примерно к одному результату. Сокланы бросились ко мне, а простые воины богомолов понеслись к своему повелителю. Я, наконец, дотащив волка до стены, выхватил свою боевую лопату и буквально вгрызся в землю.
- Бандерас, пока они далеко тащи еще один труп!
- Но он не труп...
- Быстро, я сказал!
Тот метнулся к следующему гоблину, а я, наметив полукруг будущей траншеи стал бросать землю из нее к стене. Даже не верится, с какой скоростью здесь можно копать имея прокаченную профу землекопа. Земля летела непрекращающимся потоком. Одновременно с этим я давал инструкции.
- Командирами местных отрядов нам не стать, так, что скорость выноса волн нам не важна. Нам главное выжить. Так что растягиваем удовольствие по максимуму. По десять минут на волну. Мне нужно как можно больше времени.
- Что, вы делаете? - Донесся сверху недовольный трубный голос закованного в броню огра, - сражайтесь!
- А мы и сражаемся, - продолжая копать и не обращая внимания на зануду, заявил я.
- Ты в земле копаешься! - Опять загундел этот капитан Очевидность.
- Ничего подобного, - возразил недотепе я.
- Я же все вижу, своими глазами, ты землю копаешь, как какой-нибудь паршивый крестьянин!
- А вот и нет.
- А вот и да!
- А вот и нет.
- Да я сказал! Я вижу!
- А вот и нет. Я земляных червей ищу! - Я помахал в воздухе пучком пищащих червей.
- Червей? Зачем тебе черви!?
Чтоб тебе скормить! - Хотел сказать я, но сдержался. Почти трехсотый уровень идиота охладил мой пыл.
- Для арбалета естественно!
- Что? Для арбалета? Черви для арбалета?
В голосе огра почувствовалось явное недоверие и даже некоторая обреченность. Интеллект он явно не прокачивал. Хотя, как говорят: " У носорога плохое зрение, но с его массой это уже не его проблемы". Поэтому я решил зря с ним не ссорится и все объяснить по нормальному. Не отрываясь от копки, я быстренько обрисовал ему ситуацию:
- Черви нам нужны чтобы стрелять из арбалета.
- А-а-а-а...
- Ну, наш паладин, полуорк который, это для него.
- Э-э...
- Чего непонятного? Ну не может он без них стрелять!
- М-м-м...
- Ну, да, да, вы правы, можно еще макароны для стрельбы использовать, но их варить для этого надо. И пополам делить, а то целая макаронина за один выстрел это слишком жирно, вы не находите?
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.