Китэгра. Книга 3 - [8]

Шрифт
Интервал

— Давненько я не видел такого. — Несколько шокировано проговорил Гэллиам.

— Да и я тоже. — Согласился с ним Тотелен.

— А чего случилось? Он мертвяка поднял, да? — Мастер Меча, такого вообще не видел. Гэллиам посмотрел на него с заметным недовольством — шок первых секунд прошёл, а работа сама себя не сделает. Каким бы ни был Тёмный — он должен умереть. Правда, в прошлый раз, столкнувшись с таким персонажем, Гэллиам потерял Сияющего и Мастера Меча разом, всего за несколько минут схватки. Впрочем, тогда и он, и его спутники, были молоды, тогда они ещё не были Древними.

— Он его оживил и вернул ему душу. — Поведал Сияющий, для своего низкорослого друга.

— Чё? Это как? — Гоблин вытер нос локтем и глянул на Травника. — Эльфийская дубина, чего несёт этот глупый хуманс? Как Тёмный сумел душу вернуть?

Гэллиам начал медленно вычерчивать символы перед собой — придётся экономить силы, сейчас не стоит брезговать ни Жестом, ни Словом, ни даже Символом.

— Так и сумел. Он Некромант. Истинный.

— А… — Гоблин важно кивнул, глубокомысленно высморкался и сказал. — И чё с того?

— С того, что опаснее Охоты у вас ещё не было. — Эльф последний раз взмахнул руками. Два десятка символов, пылавших вокруг него и над его головой, ярко вспыхнули, заставив гоблина зажмуриться, и тут же потухли — он закончил плести свои заклинания. Конечно, ему предстоит сплести их ещё много, уже в процессе грядущей схватки, но самые сложные, требующие максимума концентрации, он только что сделал. Все последующие, будут исключительно Боевой Магией Дадриама и Светлых Лесов, из коих вышел народ Гэллиама.

— У вас? — Сияющий повернул голову, но этого никто не увидел — пламя Льда горело столь плотным столбом, что выше пояса его уже совсем не видно.

— Именно. — Эльф протянул руку, и посох сам прыгнул в его ладонь. — Охотясь с вами, я ещё не встречал столь сильных Тёмных.

— В мире с листьями, — сказал гоблин, вызвав недовольный взгляд эльфа — «мир с листьями», был бескрайним лесом, прекраснейшим, из всех лесов, какие когда-либо доводилось видеть Гэллиаму. К сожалению, для гоблина, особой разницы между рощами худосочной болотной Ивы и величественными эльфийскими лесами, попросту не существовало. — Я там убил Некроманта. Помните?

— Этот другой. — Гэллиам теперь смотрел только на Тёмного, неторопливой походкой идущего в их сторону. В руках коса, лицо спокойное, на нём застыло безразличное выражение, в серых глазах пустота. — Вы разве не чувствуете? Его аура невероятна! Этот Тёмный, безумно силён.

— Ну ладно. — Гоблин ударил лезвия ножей один о другой. Полетели жёлтые искры. — Прикрой меня каким-нибудь туманом, подбегу, да зарежу.

— Он мой! — Проревел зимний ветер, сквозь завесу холодного пламени Ледяных Пустошей.

Тотелен нанёс свой удар.

Ревущий поток Силы, устремился к цели. Он растянулся на десяток метров и фигура Сияющего, с хищной улыбкой до ушей, стала отчётлива видна. Брошенный им комок Силы, обрёл форму кометы, хвостом которой, на несколько секунд, стал сам Тотелен. Спустя мгновение, последние язычки пламени сорвались с его тела. На несколько мгновений, его спутники смогли узреть его таким, каким он был много лет назад. Кожа Сияющего обрела кремовый отлив. Её, мертвенный оттенок, чем-то напоминавший металл, исчез. От него больше не веяло леденящим морозом вечной зимы Ледяных Пустошей. Он вдруг стал обычным человеком, этаким мускулистым варваром северных земель, в своём национальном облачении. Но всего на пару мгновений — его кожа вновь обрела синеватый оттенок, по рукам проскользнули язычки пламени Изначальной. В глазах снова вспыхнул огонь Пустошей…

— У тебя глаза, оказывается, голубые. — Удивлённо проговорил гоблин.

— А? — Несколько ошеломлённо ответил Сияющий, разом утратив свой грозный вид.

— Глаза говорю…

Не смог Мастер Меча закончить своих слов — удар Тотелена достиг цели.

— И вот зачем? — Проворчал эльф, наблюдая как огромная мощь, высвобожденная Сияющим, врезалась в огромный клин целиком из Тьмы. Причём Тёмный, даже не сбавил шага. Клин тёмной Силы разрубил ледяную комету надвое. Она разлетелась по двум направлением. Куски разбитого заклинания, и так едва удерживаемого в виде определённой формы — лучшее, на что был способен любой Сияющий, куски эти развалились на фрагменты ещё меньшие и врезались в землю. С хрустом, пепел покрывавший почву, в паре мест, обратился в корку льда. Вот и всё что удалось сделать. Громадная мощь, безумный разрушительный потенциал — вот что создают Сияющие. Но прочность их «заклинаний», оставляет желать лучшего. Против магов, Сияющий непобедим — он берёт сокрушительной мощью своих ударов из чистой Силы. Не так-то просто остановить удар, пусть и топорный, но до краёв напоенный мощью. Однако если Тёмный — Бог, да ещё из числа Истинных Некромантов, в прошлый раз, Сияющий так и погиб, слишком переоценил свои силы и не учёл того, на что способны Тёмные Боги.

— Стоило попробовать. — Ответил Тотелен, безразлично пожимая плечами.

— Не пробуй больше. — Эльф говорил с заметным недовольством в голосе. — Эта охота не будет лёгкой, нам нужно всё, на что ты способен, и применить это нужно, в подходящий момент, а не растрачивать мощь на бессмысленные игры.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
День Всех Смертей

Недалекое будущее. Уже полвека на дне Ледовитого океана извергаются чудовищные вулканы. Евразия тонет, и океан год за годом отъедает от нее гигантские полосы суши. Остров Всех Смертей тоже когда-нибудь уйдет под воду. Но пока он противостоит цунами и даже принимает туристов. Вот только местный туризм – особый. На острове хозяйничает преступная группировка «Альбатросы», превратившая его в «Лас-Вегас» для кровожадных маньяков со всего света. Любой, у кого хватит денег, может безнаказанно утолить здесь свою жажду убивать.


Идущие

У них есть способность ходить между мирами и понимать любые языки. Над ними стоит Организация, которой они все подчиняются, и законы о невмешательстве. Наблюдать за чужими мирами и изучать их — задача и призвание Идущих. Изменять ход чужой истории — нельзя. Расколовшая Организацию война, случившаяся двадцать лет назад, не всех научила уму-разуму. Кто-то снова хочет примерить на себя роль Бога — а кто-то просто вспомнить свое потерянное прошлое и вернуться домой.


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Китэгра. Книга 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Китэгра. Книга 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.