Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - [16]
Когда карты в центральной колоде закончатся, игроки должны постараться наилучшим образом обойтись с картами, оставшимися у них на руках. Если кому-то из них выложить нечего, он говорит «Пас», и тогда другой игрок кладет свою карту. Это может быть любая из имеющихся у него карт[9].
Игра длится до тех пор, пока один из игроков не избавится от всех своих карт, сыграв ими по всем правилам, или пока кто-то из них не положит карту, для которой ни у его противника, ни у него самого не найдется законного продолжения.
Когда четыре человека ведут парную игру, первую карту кладет игрок, сидящий слева от сдающего. В таком варианте игра продолжается даже после того, как один из игроков разыграет все свои карты. Она длится до тех пор, пока не закончат играть оба сидящих друг напротив друга игрока.
Победитель записывает на свой счет все карты, оставшиеся на руке у его противника. Восьмерка считается в 50 очков, король, дама и валет — по 10. Туз приносит 1 очко, а все прочие карты оцениваются по своему обычному номиналу.
Первый игрок, набравший 500 очков, выигрывает игру в целом. Впрочем, некоторые игроки предпочитают вести счет до 100 очков. Оба варианта вполне допустимы.
Если, как иногда случается, игра заканчивается, когда у обоих игроков на руках еще остаются карты, побеждает тот из них, у кого сумма очков на оставшихся картах оказывается ниже. Он вычитает сумму своих очков из суммы очков противника; эта разность определяет размер его выигрыша. Когда играют четыре человека, очки на картах каждой пары партнеров складываются. Выигрывают партнеры, у которых сумма очков на картах окажется минимальной. Свои очки они вычитают из очков противников, получая размер своего выигрыша.
В «Полоумных восьмерках» существует одно странное правило, которое редко встречается в других карточных играх, а именно: игрок имеет право прикупать из центральной колоды столько карт, сколько ему заблагорассудится, причем даже после того, как он получит карту, которой можно сыграть. Многие новички думают, что поступать так нелепо, поскольку целью игры является сброс всех карт.
Тем не менее, достаточно поиграв в «Полоумные восьмерки», вы поймете, что в отдельных случаях приобретение некоторого количества лишних карт дает определенные преимущества. Например, игрок набирает карты в надежде заполучить восьмерку, которую он может моментально снести в любое время. Или же прикупает карты для того, чтобы получить большинство карт какой-то определенной масти, например червовой. Если это удается, игрок может разыгрывать свои червы, тогда как его противнику отвечать на них будет нечем, и он будет вынужден набрать много карт, прежде чем получит что-либо подходящее.
Кто быстрее?
«Кто быстрее?» — двойной пасьянс; в игре обычно участвуют два человека, хотя, если стол достаточно велик, играть в нее могут трое, четверо и даже больше игроков.
У каждого игрока имеется своя колода карт. По сигналу «Пошел!» каждый из них начинает раскладывать пасьянс «Клондайк» (описание см. в разделе «20 пасьянсов»). Каждый из них старается играть как можно быстрее, поскольку выигрывает тот, кому первому удается избавиться от всех или, во всяком случае, от большинства своих карт.
Все тузы выкладываются в середине стола в качестве нижних карт базовых стопок таким образом, чтобы оба игрока могли легко до них дотянуться, выстраивая возрастающие последовательности карт. Оба игрока могут выкладывать карты во все базовые стопки — как свои собственные, так и в стопки, образованные соперником. Игра продолжается до тех пор, пока нельзя будет сделать ни одного хода или пока один из игроков не использует все свои карты.
Карты, находящиеся в руках игроков, можно выкладывать на стол по одной или по три за один раз. Решение об этом должно быть принято до начала игры.
Одна из самых приятных особенностей игры «Кто быстрее?» состоит в том, что карты разрешается пролистывать неограниченное число раз. Вы просто продолжаете играть до тех пор, пока не избавитесь от всех своих карт, пристроив их в колонки рабочих карт или в базовые стопки — разумеется, если тем временем ваш соперник не использует все карты раньше вас.
Помимо «Клондайка», в игру «Кто быстрее?» можно играть на основе пасьянса «Кэнфилд» или любого другого пасьянса, в котором возрастающие последовательности выстраиваются на помещенных в середину стола четырех тузах.
Казино
Год за годом «Казино» сохраняет статус одной из наиболее популярных карточных игр для двух игроков как среди зрелых людей, так и среди молодежи. Этой игре несложно научиться; она легко разыгрывается и, коль скоро вы познакомились с ней и приобрели определенный опыт, предлагает множество возможностей для демонстрации мастерской игры. Это одна из причин, по которым «Казино» остается излюбленной игрой людей всех возрастов.
При игре в «Казино» туз оценивается в 1 очко, двойка — в 2 и т. д. вплоть до десятки. Валет, дама и король в смысле очков ничего не стоят.
Сдающего определяют при помощи снятия колоды; первым сдает игрок, получивший самую младшую карту.
Вначале сдающий дает своему противнику 2 карты крапом вверх. Следующие 2 карты он кладет бок о бок на середине стола лицевой стороной вверх. После этого он сдает самому себе 2 карты крапом вверх. Затем процедура повторяется еще раз. Теперь у каждого игрока имеется по 4 карты, и еще 4 карты лежат в ряд лицевой стороной вверх на середине стола.
В книге рассказываются пути создания того или иного дизайна. Книга охватывает различные сферы дизайна — от иллюстрации до промышленного дизайна. Так же книга хорошо подойдёт для тех, кто хочет понять суть той или иной работы дизайнера. Часто будущий дизайнер не знает, что ожидать от направления, которое он выбрал. В книге рассказывается, какие шаги в работе, к примеру иллюстратором или UI-дизайнером, он будет делать каждый день. Книга поможет понять, в чём суть работы дизайнера в каждом направлении.
Вне всякого сомнения, Коко Шанель – одна из величайших женщин XX века. Она не просто создавала модную одежду, которую можно было носить и в праздники, и в будни, – она творила. И в основе ее творчества лежало глубокое понимание психологии прекрасного пола, иными словами, каждым своим новым произведением Шанель отвечала на вечный вопрос: «Чего хочет женщина?» Жизненная мудрость великой Коко была основана на личном опыте, не всегда простом и приятном. На ее пути к славе и мировому признанию было немало препятствий.
Практическое руководство по выживанию в критических ситуациях от одного из ведущих специалистов среди выживальщиков. На страницах своей книги Джим Кобб делится советами и стратегиями по удовлетворению базовых потребностей человека – в еде, гигиене, жилье, тепле и безопасности. Для более ясного представления о мире после серьезной катастрофы и понимания практической значимости советов, каждая глава начинается с вымышленной записи в дневнике, написанной в течение нескольких недель после коллапса. В книге вы найдете наиболее полную информацию по выживанию: от сбора тревожного чемоданчика и обустройства быта после катастрофы до советов по защите дома и правил бартера, а также необходимые чек-листы.
У нас для вас две новости. Плохая: невозможно сделать ремонт один раз и на всю жизнь. Хорошая: чтобы обновить интерьер и сделать квартиру более подходящей вашему образу жизни и вкусам, ремонт не нужен. В этой книге Ольга Качанова, известный дизайн-блогер с полумиллионной аудиторией, поделится секретами переделки интерьера без ремонта и с минимальными вложениями. Умная планировка и зонирование в небольших квартирах, практичные и стильные дизайнерские решения, детская на вырост и интерьер, который никогда не надоест. Вы удивитесь, как из простых деталей складывается новый облик вашего дома, вашего – по-настоящему, созданного вами и для вас.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
А вы знали, что зубы могут быть причиной мигрени, аритмии, проблем с кишечником, болей в разных частях тела и даже бессонницы? Конечно, речь не о той бессоннице, когда невозможно уснуть, мучаясь от зубной боли. Словно коварные тайные агенты, зубы провоцируют проблемы во всех системах организма, не привлекая к себе лишнего внимания. Мы же, пытаясь понять причину болезней, вынуждены месяцами ходить от врача к врачу. Автор книги Анетте Яспер более 20 лет занимается этим вопросом, и в своей книге она раскрывает удивительное воздействие зубов на весь организм человека через увлекательные истории из практики.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.