Карст - [19]
Попытка ограбить И Юня определенно была ее самым неудачным действием.
Это закончилось тем, что она осталась без гроша.
«Как у ученика Старого Змея, у тебя есть способы найти его за самый кратчайший срок, который возможен?» — задал вопрос Девушке Змее И Юнь.
Город был большим, и в нем было слишком много человек. Хребет Бога Мириад так же был чрезвычайно внушительным и был переполнен бесчисленными воинами, поэтому И Юнь не мог искать иголку в стоге сена.
Девушка Змея вздохнула и махнула рукой. Из ее рукава выскочила маленькая змейка.
«Используем этого маленького парнишу. Тем не менее, этот малец может обнаружить след только в радиусе 300 метров. Дальше не работает» — объяснила Девушка Змея.
«Ну, попробуем». И Юнь посмотрел на Девушку Змею. «Говоря об этом, как мы войдем в этот Хребет Бога Мириад?»
Истинный центр Хребта Бога Мириад находился на духовных горах. И Юнь догадался, что им нужно направляться именно туда, чтобы найти Старого Змея.
«Просто пройти испытание на вхождение. Оно проходит каждые несколько дней, так как существует высокий спрос на вхождение в Хребет Бога Мириад. Тем не менее, большинство людей не могут даже пройти первый этап» — презрительно сказала Девушка Змея. Ясно, что она презирала людей, которые пытались войти в Хребет Бога Мириад, потому что он был популярным.
«Разве ты не сказала, что можешь с легкостью пройти испытание? Тогда, давай попробуем».
И Юнь был немного озадачен тем, почему Старый Змей проводит свои дни в Хребте Бога Мириад, и даже так далеко зашел, что выполнял различные поручения. Тем не менее, так как он был представлен Хуань Чэньсюэ, было маловероятно, что Старый Змей был бесполезен. Возможно, просвещенные вели дела по-своему.
Как супер секта, Хребет Бога Мириад будет привлекать большое количество людей на каждое испытание. И Юнь и Девушка Змея направились к месту регистрации для участия в испытании на вход в Хребет Бога Мириад и были ошеломлены толпой перед ними.
Там было множество людей!
Даже учитывая, что испытание проводилось один раз в несколько дней, регистрировались мириады людей.
И Юнь вспомнил о людях, которые пришли сразу за ними через массив телепортации. Многие из них, вероятно, пришли поучаствовать в испытании.
Увидев большое количество людей, не казалось преувеличением то, что Девушка Змея сказала, что ученики Безграничного Отделения не смогли пройти испытание. Хребет Бога Мириад точно выбирает только малую часть кандидатов, иначе, вход лопнул бы от количества людей.
Они стояли и ждали вместе с группой людей. И в этот момент наружу вышел мужчина средних лет.
«Это Слуга Ло».
«Эй, тише. Похоже, Слуга Ло будет вести сегодняшний экзамен».
Когда И Юнь услышал обсуждения, стало очевидно, что люди были знакомы с Хребтом Бога Мириад. Они даже знали имена слуг.
«Похоже, вы все очень хорошо знаете Хребет Бога Мириад?» — спросил И Юнь.
Группа людей оглянулась и заметила, что говорила юноша, который стоял с девушкой, что была примерно того же возраста. Судя по его одежде, он явно был чужаком, а девушка была одета в деревенскую одежду, поэтому они тут же поняли, что происходит.
Они вероятно прибыли с отдаленно места и ничего не знали.
«Хе-хе, вы, должно быть, не знаете. Многие люди здесь участвовали в испытании множество раз. Некоторые из нас участвовали примерно 7 раз, и мы знаем все испытания Хребта Бога Мириад» — помахивая веером, самодовольно сказал мужчина, одетый роскошно и выглядящий, как ученый.
Девушка Змея закатила глаза. И так, они были мусором, но чем они гордились то?
Глава 1233. Хорошо идут твои грабежи
И Юнь опешил, когда услышал, как ученый мужчина хвалит себя. Почему эти люди, которые приходили уже в 7-й раз, вообще могли проходить испытание? Было не удивительно, что здесь было так много народу. Многие люди, которые не справлялись в первый раз, приходили снова, но разве это не было пустой тратой сил?
С точи зрения И Юня, испытание Хребта Бога Мириад должно было быть очень строгим. Возможно, было несколько раундов отбора. Те, кто провалились, не соответствовали стандартам, поэтому, независимо от того, сколько раз они приходили, это было бесполезно.
Но очень быстро И Юнь понял, почему Хребет Бога Мириад позволял воинам участвовать в испытании много раз. Любой, кто регистрировался, должен был заплатить плату за регистрацию в размере десяти Духовных Нефритов. Так как здесь было так много человек, то будет выдано примерно 7-8 тысяч бланков для регистрации. Если посчитать, то каждое испытание приносило Хребту Бога Мириад примерно 70-80 тысяч Духовных Нефритов.
Поняв это, И Юнь не знал, что сказать. Было не удивительно, что они проводили испытания с таким рвением. Можно было заработать большое количество Духовных Нефритов, так почему бы и нет? Это было плохо только для людей, которые не удовлетворяли требованиям, но продолжали мечтать о вхождении в Хребет Бога Мириад. Кого еще винить, если они не могли принять правду о себе?
«Это так долго…»
Очередь из 10-ти тысяч человек двигалась с черепашьей скоростью, несмотря на то, что было много мест для регистрации. Каждый человек, который регистрировался, должен был заполнить бланк. Поэтому И Юнь установил, что пройдет день, пока очередь дойдет до него.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.