Кармическая пуля - [22]

Шрифт
Интервал

   - А если сбросить в воду? - один из склонов холма как раз обрывался в море, что и навело на такой вариант. Но эльф опять покачал головой.

   - Не выйдет. Это его, конечно, задержит, но что бы погасить огонь внутри Элементали, его там требуется продержать хотя бы полчаса.

   - Полчаса? - Андрей беспомощно огляделся по сторонам и удивленно замер. - А это что? - спросил он, подразумевая здоровенную статую, расположенную на вершине холма. Работа скульптора была довольно грубой, но черты лица можно было разобрать. Так же как и контуры рук, прижатых к телу. Ноги, судя по всему, находились под землей. - Что за статуя острова Пасхи?

   - Не знаю, что это за остров, - буркнул эльф, внимательно наблюдавший за быстрым приближением противника. - А статуя явно изображает кого-то из идолов древних орков.

   - Отлично, мне это подойдет, - удовлетворенно кивнул головой Андрей. - Хотя опять воздушный удар использовать придется... Или...

   - У тебя есть план? - удивился Грэй.

   - Есть, - юноша приступил к перезарядке оружия. - И, надеюсь, он сработает.

   В первую очередь требовалось отойти в сторону. Андрей до конца не был уверен, что у него получится, и ориентировался лишь на те чувства, что излучали ему револьверы. В данный момент левый подтверждал, что такой трюк возможен. Вопрос состоял в другом, будет ли он эффективен. Да и вторая фаза плана внушала сомнения. Впрочем, так всегда и бывает, когда берешься за новое дело...

   Элементаль приближался со страшной скоростью. Похоже, водяные атаки сумели его немного замедлить, но, чем сильнее он разогревался, тем выше становилась скорость. Времени на раздумья не оставалось и Андрей, направив ствол револьвера в сторону противника, семь раз нажал на спусковой крючок. Рука, отбитая еще при падении, неприятно заныла от сильной отдачи. Грэй обеспокоенно нахмурил брови. Ни один из выстрелов не оказал на существо даже малейшего воздействия. Маг ухмыльнулся.

   - Не туда смотришь, - пробормотал он под нос, стараясь не потерять концентрацию.

   Через мгновение эльф пораженно охнул, а затем восхищенно выругался. Статуя, до этого тихо-мирно стоявшая на положенном ей месте, внезапно ожила. Во все стороны полетели комья земли, освобождая каменному великану ноги. А через секунду оба гиганта столкнулись друг с другом. Камень практически сразу начал прижимать огонь к земле, но уже в следующее мгновение стало ясно, что созданный Андреем голем обречен. Жар Элементали был настолько силен, что камень на глазах у присутствующих тонкими струйками лавы стал стекать к ногам. Но основную задачу великан выполнил, сумев обездвижить огненную тварь, что позволило магу приступить к осуществлению второй фазы плана.

   Семь выстрелов оказали на огненного великана воздействие, сравнимое только с плевками. Как и раньше, он заметил атаки со стороны, на сей раз, будучи поглощенным борьбой с равным по силе соперником. И как это всегда бывает, реальную опасность он смог осознать лишь в момент нанесения удара. Холм содрогнулся от грохота, а юного мага, вместе с его эльфийским спутником отбросило назад. Андрей, уставший от беспомощности, вызываемой воздушными вихрями, решил на этот раз использовать то, что было ему ближе, вызвав на месте боя гигантов мощный взрыв. Это была самая рискованная часть его плана. Если Элементаль вырвется из объятий голема, то они получат лишь небольшую отсрочку.

   К счастью, все прошло как по маслу. Оба существа, подхваченные мощной огненной волной, взлетели в воздух, и, описав дугу, благополучно приводнились, чуть ли не в центре бухты. Облако пара возвестило, что поверхность Элементали вступила в реакцию с водой, но подробности рассмотреть уже не удалось. На этом бой можно было считать оконченным. Учитывая, что теряя свой жар, огненная сущность слабеет, то той силы, что Андрей вложил в голема, должно хватить, чтобы удерживать противника под водой на протяжении пары часов.

   - Красивое зрелище, - подвел итог Грэйлон. - Как выйдем в море, надо будет попросить капитана провести судно через то место. Рыбки вареной соберем немало...


   ***

   Возвращаться пришлось бегом. Заряд адреналина, полученный в битве, пока еще действовал, и Андрей довольно неплохо держал темп. Грэй, ухмыляясь, объяснял, что через город они должны пройти как можно скорее, пока все официальные службы заняты пожарами. Как только они закончат и во всем разберутся, то непременно захотят поговорить со страной парочкой, за которой и гонялся огненный великан. А еще одна лишняя задержка, которая грозит затянуться надолго, им не нужна.

   Не обошлось и без забавной ситуации. Несмотря на то, что эльф выбирал маршрут, стараясь держаться как можно дальше от причиненных разрушений, то место, где они одолжили телегу, все же пришлось пробежать, и практически сразу столкнуться с ее хозяином.

   - Где моя повозка?! - стенал тот, не подозревая, что имеет дело как раз с похитителями.

   - Посмотрите на вершине холма? - вежливо предложил Андрей. - Я ее там видел.

   - Но как она туда попала? - раздался возглас удивления.

   - Демоны на ней катались, - тут же прервал затевающийся диспут Грэйлон. - Поэтому, если будешь ее продавать, можешь смело заявлять, что это Адская Колесница.


Еще от автора Денис Валерьевич Куприянов
Четырнадцать – в цель!

Два артефактных револьвера, созданные когда-то шаманом-отшельником, способны творить чудеса. Им ничего не стоит забросить обычного студента в мир, где магия и техника идут рука об руку, где эльфы пользуются снайперскими винтовками, инквизиция выезжает в рейд на паровых танках, а орки с успехом освоили артиллерию. И чтобы выжить и вернуться обратно, остается только одно – найти творца оружия…


Четырнадцать в цель (Трилогия)

По жанру это скорее фэнтези-стим панк. Завязка стандартная. Героя перебрасывает в параллельный мир населенный эльфами, магами и прочими волшебными тварями. Но мир этот не настолько сказочный, в нем вполне неплохо развивается наука и техника. Да и с самим главным героем не все в порядке…


Крейсер туманного неба

В этом мире нет суши, и люди живут и умирают в небесах. На этой планете много лет полыхает беспощадная война – но броненосцы бороздят не морские просторы, а облачный океан.Летающие дредноуты против высотных авианосцев! Рейдеры туманного неба против воздушных армад! Стратосферный крейсер «Денис Давыдов» принимает неравный бой!


Дневник аниме героя

Трудно быть героем. Но еще труднее быть героем из аниме сериала. Многочисленные правила, нормы и уставы просто не дают пространства для маневра. Что в таком случае остается делать? Отречься от звания героя? Или пройти длительное и мучительное обучение для того что бы пополнить собой ряды славных бойцов за добро и справедливость? Читайте и узнаете.


Роковая ошибка

Продолжаем измываться над попаданцами и хроноизвратчиками. На этот раз очередная, к счастью весьма забавным образом провалившаяся попытка исправить прошлое.


Выживание для блондинки

Сотни, нет даже тысячи зомби и одна бедная тупая блондинка. Как же выжить несчастной девушке?


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Инфернальный ковбой

Новые враги, новые друзья, новые проблемы… Герою вновь предстоит выбор между обыденностью и приключениями. Но вот в какие глубины ада заведет его выбранная дорога, не знают даже боги.