Кармическая пуля - [23]

Шрифт
Интервал

   - Я так и сделаю! - ошарашено промолвил хозяин, но к этому времени мага и эльфа уже след простыл.

   Поскольку все разрушения пришлись на центр и восточную окраину, в порту было тихо. Народ, конечно, ходил туда-сюда, обсуждая вторжение сил преисподние и битву магов, но в целом никакой паники и беспокойства тут не наблюдалось. Зато был корабль, нанятый Кориэлом, и за который теперь следовало выплатить аванс. Корабль, а если быть точнее небольшой пароход, носивший гордое имя "Морской Кот" был красив. Словно сошедший со страниц приключенческих романов, бывших в ходу на родной Земле в девятнадцатом столетии. Даже Грэйлон похвалил выбор своего подчиненного, заявив что на подобной посудине и умирать следует красиво.

   Если пароход принадлежал веку девятнадцатому, то вот его команда явно имела бы большой успех в семнадцатом столетии. Такой высокой концентрации разбойничьих рож, Андрею не доводилось видеть уже давно. Даже орки в горах, и то выглядели интеллигентнее. Каждого из членов команды украшали шрамы и всевозможные физические недостатки. Вышедший их встречать капитан, имел вместо левой руки крюк, правый глаз закрывала повязка, а обе щеки украшали суровые шрамы. В сочетании с густой рыжей бородой, это придавало его облику столь любимую многими пиратскую романтику. Остальные члены команды мало чем уступали капитану.

   Грэйлон, тут же поздоровавшись с хозяином судна, удалился с ним обсудить финансовые дела. А Андрей, недоуменно озираясь, подошел к Кираше и шепотом поинтересовался.

   - Надеюсь, эта славная команда ночью не поднимет Веселого Роджера, и не вздернет нас на реях? - девушка удивленно посмотрела на него, заслышав столь странную тираду, но, тем не менее, ответила.

   - С чего это им нас всех вешать? Это самая обычная команда, с хорошей репутацией. А то, что на лицо страшные, так я поизучала этот вопрос. Они все служили в одном полку, который практически полностью был вырезан во время Каршимских волнений. Из их отряда мало кто выжил, а те, кому все-таки посчастливилось, все выглядели вот так. Всех отправили в отставку по медицинским показателям. Но их командир не хотел расставаться со своей командой, вот и предложил им совместное дело.

   - Значит, все не так страшно, - Андрей облегченно стер пот со лба.

   - А с вами что случилось? - обеспокоенно продолжала девушка. - По всему городу пожары, в бухту что-то упало.

   - Это они так развлекаются, - флегматично объяснил подошедший сзади Кориэл. - Сжечь город со всеми жителями для Грэя вместе с его безумным учеником, пустяковое дело. Видимо, в банке нагрубили, вот и сорвались.

   Андрей прыснул, хотя и был удивлен тем, что Кор умеет шутить. К этому моменту к ним подошел первый помощник и предложил свои услуги по проведению экскурсии на корабле. Из путников никто энтузиазма как-то не высказал. Возможно, виной тому был внешний облик провожатого, чье лицо и двухметровое тело представляли собой один сплошной шрам, придававший моряку весьма жуткий вид. Даже Кираша, которая себе под нос бубнила, что это хороший человек, как-то не торопилась тронуться с места. Проблема решилась сама собой. Помощника срочно позвали внутрь корабля, а его место занял невысокий, смуглый паренек с обезьяньими повадками. Матроса звали Свиппо, и он вполне мог считаться красавчиком, если бы не отсутствие левого уха и половины зубов.

   Впрочем, рассказчиком Свиппо был хорошим. Слегка шепелявя, он поведал, что служит под началом капитана уже восемнадцать лет, из них десять прошло в армии. Что касается корабля, то он практически новый, всего пять лет как спущен на воду. И капитан Хлон, достаточно бережно к нему относится, считая чуть ли не членом команды. Специализируются они в основном на перевозке небольших, но ценных грузов, хотя, и пассажирами не брезгуют. Кориэла на пару с Дисли, впрочем, больше заинтересовал факт наличия на корабле вооружения, причем, весьма неслабого. На носу стояла легкая скорострельная пушка и парочка многоствольных картечниц с ручным приводом. Еще одна картечница стояла на корме, и, судя по некоторым намекам, в течение короткого времени на палубе можно было поставить еще немало сюрпризов.

   - С кем воюете? - поинтересовался эльф. - Или пираты достают?

   - В основном пираты, - неопределенно ответил матрос. - В море их, конечно, мало, разве что кто из орков шалить начнет, но они больше рыбаков донимают. А вот по реке ходить страшно. Там шалят еще как. Пару раз нас пытались брать на абордаж, но хватало одного выстрела из этой красавицы, что бы они дали задний ход. Хотя на старом нашем корабле, который у нас был до Кота, мы чуть было один раз не попали в передрягу. Как раз тогда моя вахта закончилась, и я, прежде чем спать идти, решил с товарищем перекурить. И вот, стоим мы на носу, и вдруг, аккурат между нами, пролетает здоровое бревно и вонзается в палубу. А чуть подальше еще одно и еще. У нас тогда сон как рукой смело, прежде чем хоть сами что-то сообразили, из всех стволов берег прочесали, а потом высадились и в атаку пошли. Мы же все-таки бывшая штурмовая рота. - Гордо сказал матрос, ощетинив свой щербатый рот. - Нашли двух выживших и допросили. Оказывается, молодчики придумали хитрую штуку. Замаскировали в прибрежных кустах три катапульты, которые заряжали бревнами и ночью пускали их в проходившие мимо корабли. Расчет был такой, чтобы попасть на уровне ватерлинии, команда считала, что напоролась на топляк и спешно подгребала к берегу, а там их уже встречали. Вот только с нами они плохо дистанцию рассчитали, ночь все-таки, и вышел перелет.


Еще от автора Денис Валерьевич Куприянов
Четырнадцать – в цель!

Два артефактных револьвера, созданные когда-то шаманом-отшельником, способны творить чудеса. Им ничего не стоит забросить обычного студента в мир, где магия и техника идут рука об руку, где эльфы пользуются снайперскими винтовками, инквизиция выезжает в рейд на паровых танках, а орки с успехом освоили артиллерию. И чтобы выжить и вернуться обратно, остается только одно – найти творца оружия…


Четырнадцать в цель (Трилогия)

По жанру это скорее фэнтези-стим панк. Завязка стандартная. Героя перебрасывает в параллельный мир населенный эльфами, магами и прочими волшебными тварями. Но мир этот не настолько сказочный, в нем вполне неплохо развивается наука и техника. Да и с самим главным героем не все в порядке…


Дневник аниме героя

Трудно быть героем. Но еще труднее быть героем из аниме сериала. Многочисленные правила, нормы и уставы просто не дают пространства для маневра. Что в таком случае остается делать? Отречься от звания героя? Или пройти длительное и мучительное обучение для того что бы пополнить собой ряды славных бойцов за добро и справедливость? Читайте и узнаете.


Роковая ошибка

Продолжаем измываться над попаданцами и хроноизвратчиками. На этот раз очередная, к счастью весьма забавным образом провалившаяся попытка исправить прошлое.


Крейсер туманного неба

В этом мире нет суши, и люди живут и умирают в небесах. На этой планете много лет полыхает беспощадная война – но броненосцы бороздят не морские просторы, а облачный океан.Летающие дредноуты против высотных авианосцев! Рейдеры туманного неба против воздушных армад! Стратосферный крейсер «Денис Давыдов» принимает неравный бой!


Выживание для блондинки

Сотни, нет даже тысячи зомби и одна бедная тупая блондинка. Как же выжить несчастной девушке?


Рекомендуем почитать
Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!


Инфернальный ковбой

Новые враги, новые друзья, новые проблемы… Герою вновь предстоит выбор между обыденностью и приключениями. Но вот в какие глубины ада заведет его выбранная дорога, не знают даже боги.