Кармическая пуля - [21]

Шрифт
Интервал

   - В порт, так в порт, - согласился Андрей. - Кстати, у них что, тут карнавал?

   - С чего ты взял? - удивился Грэй.

   - Крики слышишь? И вон в небе что-то похожее на салют.

   - Это не салют, - эльф помертвел лицом. - Шакал бы побрал этих ублюдков, но какая сволочь призвала сюда Элементаль?!

   Его крик остался безответным. Да ответ и не требовался. Здание напротив моментально охватил огонь и оно разлетелось на кучу пылающих щепок, а перед путниками выросла огромная огненная фигура.

   - Что делать? - не веря своим глазам, прошептал маг.

   - Бежать, - таков был краткий вердикт эльфа. И тут же подал пример. За время путешествия Андрей настолько привык слушаться своего наставника, что и теперь поступил механически. В следующее мгновение он осознал себя бегущим по улицам города, чувствуя, как сзади приближается свирепый жар. Похоже, на этот раз, у них действительно были большие проблемы...


Глава 3.


   Бежать было тяжело. Воздух становился все жарче и жарче, и с каждым новым вздохом обжигал легкие. Времени оглядываться не было, но, судя по картине, отразившейся в витрине встречного магазина, огненный великан был уже очень близко.

   - Что делать? - из последних сил проорал Андрей.

   - Бежать! - рявкнул эльф, еще больше увеличивая скорость. - Тут поможет только вода!

   - Вода? - Андрей на ходу выхватил револьвер и, не останавливаясь, глядя через плечо, выстрелил четыре раза. Прием, использованный им, был похож на тот, который он применил против охотников за головами. Только вместо огня во врага полетели гигантские водяные шары.

   Данный поступок, несмотря на всю логичность, оказался немного опрометчивым. В спину магу тут же ударил мощный поток пара, возникший от соприкосновения водяных потоков и огненной стихии. Грэйлон вновь помянув нехорошим словом эльфийских богов, подхватил, уже падающее тело юноши на руки. Сам эльф так же скривился от боли, попав под удар паровой волны.

   - Это было глупо! - прорычал Грэй.

   - Зато вроде работает! - парировал Андрей, но тут же осекся. Сквозь пар проступили контуры фигуры противника. Похоже, какой-то эффект от воды все-таки был. Вместо беспорядочных потоков пламени их взору предстало нечто, отдаленно напоминавшее человеческое тело, примерно пяти метров высотой. Больше всего это напоминало статую, вот только на памяти Андрея никому еще не приходило в голову лепить статуи из потоков лавы.

   - Добавь еще! - внезапно скомандовал эльф.

   - Не моя стихия, - скривил лицо маг, но, не мешкая, расстрелял остатки барабана в атакующего противника. Тот моментально окутался клубами пара, чем и воспользовался Грэйлон. Схватив Андрея за руку, он потащил его дальше. Секундная передышка дала эльфу возможность разработать стратегию. В нескольких десятках метрах от них стояла полуразгруженная телега, запряженная парой лошадей. Кинув мага на груду мешков, командир тут же, ударом ножа перерезал перевязь и, подхватив вожжи, лихо засвистел. Лошади и без того возбужденные нападением чудовищ, моментально рванули с места.

   Дальнейшие минут десять выпали из памяти Андрея. Откат от чужой стихии на этот раз был по-особому жесток, вызвав кратковременное помутнение сознания. Скоростная гонка на телеге, будучи погребенным под дюжиной мешков с картошкой так же не способствовала объективному восприятию реальности. Все закончилось довольно внезапно. Старая телега была явно не приспособлена для такой гонки и на очередном ухабе у нее элементарно отлетело колесо. Конструкцию резко занесло и перевернуло набок. Мешки, до этого бывшие проклятием Андрея, внезапно стали его спасителями, значительно смягчив удар. Поэтому катастрофу юноша перенес сравнительно мягко, если не считать отбитой руки и синяка на боку. Грэя спасла невероятная ловкость эльфов, позволившая сгруппироваться прямо в полете. Еще одним приятным последствием аварии, стало то, что маг на время пришел в себя. Мир вокруг вновь стал четким, а сам Андрей на какое-то время был снова готов к бою.

   -Что это за тварь и откуда она взялась?

   - Элементаль, одушевленное воплощение стихии, в данном случае огненной, - Грэй вытер разбитую в кровь губу и оглянулся, чтобы посмотреть на маршрут их движения. Ехали они весьма быстро и за эти десять минут сумели выбраться на окраину города. Сейчас они находились на высоком холме, с которого можно было рассмотреть весь путь, проделанный ими. А так же громадную фигуру преследователя, продолжавшего прокладывать свою огненную дорогу по направлению к цели.

   - Равол? - поинтересовался Андрей, подразумевая хозяина этой твари. Грэй отрицательно покачал головой.

   - Даже собери он весь свой клан, и то, вряд ли смог бы призвать, а тем более контролировать Элементаль такого размера и силы. В связи с чем у меня появляются нехорошие предчувствия...

   - И как с ним бороться? - задал очередной вопрос юноша.

   - Бороться? - Грэй удивленно посмотрел по сторонам. - Ах да, лошади убежали... Похоже, и нам пора последовать их примеру.

   - На своих ногах мы от него не уйдем, тем более, чувствую, я скоро свалюсь.

   - Мы с ним не справимся, - покачал головой эльф. - Нужно или уничтожить его тело, или изгнать обратно в его мир. На первое тебе не хватит сил, а для второго нет знаний.


Еще от автора Денис Валерьевич Куприянов
Четырнадцать – в цель!

Два артефактных револьвера, созданные когда-то шаманом-отшельником, способны творить чудеса. Им ничего не стоит забросить обычного студента в мир, где магия и техника идут рука об руку, где эльфы пользуются снайперскими винтовками, инквизиция выезжает в рейд на паровых танках, а орки с успехом освоили артиллерию. И чтобы выжить и вернуться обратно, остается только одно – найти творца оружия…


Четырнадцать в цель (Трилогия)

По жанру это скорее фэнтези-стим панк. Завязка стандартная. Героя перебрасывает в параллельный мир населенный эльфами, магами и прочими волшебными тварями. Но мир этот не настолько сказочный, в нем вполне неплохо развивается наука и техника. Да и с самим главным героем не все в порядке…


Дневник аниме героя

Трудно быть героем. Но еще труднее быть героем из аниме сериала. Многочисленные правила, нормы и уставы просто не дают пространства для маневра. Что в таком случае остается делать? Отречься от звания героя? Или пройти длительное и мучительное обучение для того что бы пополнить собой ряды славных бойцов за добро и справедливость? Читайте и узнаете.


Роковая ошибка

Продолжаем измываться над попаданцами и хроноизвратчиками. На этот раз очередная, к счастью весьма забавным образом провалившаяся попытка исправить прошлое.


Крейсер туманного неба

В этом мире нет суши, и люди живут и умирают в небесах. На этой планете много лет полыхает беспощадная война – но броненосцы бороздят не морские просторы, а облачный океан.Летающие дредноуты против высотных авианосцев! Рейдеры туманного неба против воздушных армад! Стратосферный крейсер «Денис Давыдов» принимает неравный бой!


Выживание для блондинки

Сотни, нет даже тысячи зомби и одна бедная тупая блондинка. Как же выжить несчастной девушке?


Рекомендуем почитать
Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!


Инфернальный ковбой

Новые враги, новые друзья, новые проблемы… Герою вновь предстоит выбор между обыденностью и приключениями. Но вот в какие глубины ада заведет его выбранная дорога, не знают даже боги.