Карманная катастрофа - [31]

Шрифт
Интервал

Заметив, что я погрузилась в свои мысли, Мацуока-сан, выключил телевизор и задумчиво произнёс:

— Эта Альде… Довольно жестока.

— Она безумна, — ответила я, переведя взгляд на потолок. — И сильна. Безумно сильна.

Доктор лишь хмыкнул в ответ на мой неловкий каламбур и произнёс:

— Подозреваю, что ты теперь хочешь с ней сразиться?

— Хочу, — не стала скрывать я и улыбнулась. — Но не сейчас. Я едва справляюсь с обычными игроками, а эти двое… настоящие монстры. Надо, для начала, хотя бы перестать спотыкаться и ронять меч, как думаешь, дядя Мацуока?

Доктор рассмеялся и, потрепав меня по голове, встал, попутно переводя кровать назад, в лежачее положение.

— Ладно, мелкая, отдыхай. Однажды ты надерёшь им всем зад, я уверен. — с этими словами он вышел из палаты, даже не дав мне возможности упрекнуть его в том, что не стоит так выражаться в присутствии юной девушки.

Меня это, конечно, не смущало, но мне просто хотелось его поддеть, чтобы Мацуока хотя бы иногда вёл себя как взрослый.

Я не врала о том, что не собираюсь сейчас идти и бросать вызов кому-либо подобного уровня. В конце концов, я довольно трезво оценивала свои текущие возможности. Но я поняла, что засиделась в стартовом городе. Сражаться с игроками на дороге было весело, но шансы встретить там кого-то, кто заставил бы меня выложиться на двести процентов, как тот ликан, были малы. Настала пора двигаться дальше.

Кажется, тот городок назывался Ламенто? Думаю, начать понемногу продвигаться в ту сторону будет неплохим планом. Раз уж в его округе крутятся такие сильные личности, там наверняка есть куча мест, где можно отточить свои навыки. И, с мыслями о том, что завтра Иназума отправится в путешествие по Оратории, я уснула.

Расскажи нам, S! Выпуск девятый

— Слушай, R…

— Что такое?

— Тебе не кажется, что последняя глава вышла чересчур… брутальной?

— Хм… Нет, с чего бы? В книге ведь уже были довольно жёсткие сцены?

— Погоди, что, серьёзно?

— Ну конечно. Вот смотри. Буквально недавно была целая история, посвящённая тому, как гарпии устроили в городе настоящую резню. А вспомни наёмников, напавших на военное учреждение. Наша работа, между прочим. А Железный командор, который выбрался из чрева монстра весь в крови и кишках, после того, как его сожрали заживо? Таверны, взорванные вместе с людьми? Несчастный Лесной титан, которому Валерьян оторвал голову взрывом? Это, по твоему, не брутально?

— Но ведь…

— И не забывай о том, что в первой же главе тут человека на кол насадили!

— …Эй, R… У нас ведь тут весёлая комедия, разве нет?! Почему, когда ты повернул точку зрения подобным образом, я начинаю думать, что книга слишком жестока?!

— Ну, ну, не плачь. Я лишь хотел показать, что всё зависит от точки зрения. Книга менее смешной от этого не стала, верно?

— …Верно.

— К тому же, эта глава должна была окончательно дать понять читателям, что представляет из себя «Маскарад» и их лидер. К тому же, уверен, у Альде уже тоже появились свои поклонники. Автор должен баловать и их иногда.

— Эх, ты прав. Ладно, нам срочно надо провести выпуск. Ведь мы и так его немного сдвинули в графике, чтобы не нарушить целостность этой сюжетной арки.

— Приступай, я готов.

— Привет, друзья! Это снова S и девятый выпуск «Расскажи нам, S!». Я очень рада, что вы продолжаете присылать в комментарии темы для выпусков. И сегодня я расскажу немного о гильдиях и их устройстве. Думаю, в свете последних событий эта тема стала особенно актуальна.

— На самом деле, S, я думаю, читателей сейчас интересует скорее Альде и её навыки. Но мы, конечно же, не будем вот так, сходу, выкладывать карты на стол.

— Точно. Итак, гильдии. В «Аркадии» гильдии могут включать в себя до двухсот человек. Гильдмастер, по своему усмотрению, может делить состав на рядовых, рыцарей и командоров и регулировать их права. Стоит сразу отметить, что «Рог созыва», которым воспользовалась сегодня Альде, призывает лишь рыцарей и командиров. Кроме того, этот призыв добровольный, а не принудительный.

— Иначе говоря, вас не выдернет прямо из сердца важного подземелья, если только вы сами этого не захотите. Так что в том, что Акари не увидела среди призванных знакомые лица, с которыми столкнулась в Симфонии, нет ничего странного. Они были или слишком маленького ранга, или просто находились слишком далеко, чтобы возвращаться назад после призыва. Кроме того, лидеры обычно утверждают список тех, кто должен отозваться в любом случае, а кому можно реагировать по ситуации, если сбор был незапланированным.

— Гильдия, добившаяся весомой репутации в регионе, может купить здание в одном из городов и устроить там свой штаб и склады. В будущем мы планируем добавить систему территориальных войн, в которых гильдии будут сражаться за замки и крепости. Те, кому удастся это сделать, получат постоянный источник дохода в виде налоговых поступлений с территории в казну.

— А ещё качественно оборудованные мастерские для ремесленников гильдии.

— Верное дополнение, R! Продолжим. Вступая в гильдию, вы получаете возможность пользоваться системой внутренней связи с другими членами, а также получаете различные пассивные бонусы, качество и количество которых зависят от уровня развития гильдии. Они помогут вам охотиться, заниматься промыслом, создавать предметы и даже чаще находить редкие вещи.


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Глаз Пустыни

В поисках союзников, которые помогут в борьбе с разрушительной империей Талак, воин Хавальда, полу-эльф Лиандра, а также их спутники попадают в пустынный город Бессарин. Сначала в палящей жаре экзотической страны из лап безжалостных работорговцев им нужно освободить возлюбленную Хавальда — Лиандру. При этом они попадают прямо в центр волнений, вызванных конфликтом престолонаследия, который потряс столицу Газалабад. Важную роль при этом играет магический артефакт — «Глаз Газалабада». Смогут ли товарищи наконец попасть в город Аскир?


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.


Огонь и ярость

Амалия и Килан выжили после плена, но приключения только начинаются. Империя Эрани ждет их, но магу и дракону нужно принести огромную жертву, чтобы вернуть ее. Им просто нужно уничтожить таинственного Теневого мастера, пока он не набрался сил.


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.