Java 7 - [21]
switch (dayOfWeek){
case "Mon": case "Tue": case "Wed": case "Thu": case "Fri": System.out.println("Рабочий день"); break; case "Sat": case "Sun":
System.out.println("Выходной день"); break; default:
System.out.println("Нeправильно задан день недели");
}
Замечание
Не забывайте завершать варианты оператором break, если нужно выполнить только один вариант.
Массивы
Как всегда в программировании, массив — это совокупность переменных одного типа, хранящих свои значения в смежных ячейках оперативной памяти.
Массивы в языке Java относятся к ссылочным типам и описываются своеобразно, но характерно для ссылочных типов. Описание производится в три этапа.
Первый этап — объявление (declaration). На этом этапе определяется только переменная типа ссылка (reference) на массив, содержащая тип массива. Для этого записывается имя типа элементов массива, квадратными скобками указывается, что объявляется ссылка на массив, а не простая переменная, и перечисляются имена переменных ссылочного типа, например
double[] a, b;
Здесь определены две переменные — ссылки a и b на массивы типа double. Можно поставить квадратные скобки и непосредственно после имени. Это удобно делать, если массив объявляется среди определений обычных переменных:
int i = 0, ar[], k = -1;
Здесь определены две переменные целого типа i и k и объявлена ссылка на целочисленный массив ar.
Второй этап — определение (instantation). На этом этапе указывается количество элементов массива, называемое его длиной, выделяется место для массива в оперативной памяти, переменная-ссылка получает адрес массива. Все эти действия производятся еще одной операцией языка Java — операцией new тип, выделяющей участок в оперативной памяти для объекта, указанного в операции типа, и возвращающей в качестве результата адрес этого участка.
Например,
a = new double[5]; b = new double[100]; ar = new int[50];
При этом все элементы массива получают нулевые значения.
Индексы массивов всегда начинаются с 0. Массив a состоит из пяти переменных: a[0], a[1] ... a[4] . Элемента a[5] в массиве нет. Индексы можно задавать любыми целочисленными выражениями, кроме типа long, например a[i+j], a[i%5], a[++i]. Исполняющая система Java следит за тем, чтобы значения этих выражений не выходили за границы длины массива. Интерпретатор Java в таком случае прекратит выполнение программы и выведет на консоль сообщение о выходе индекса массива за границы его определения.
Третий этап — инициализация (initialization). На этом этапе элементы массива получают начальные значения. Например,
a[0] = 0.01; a[1] = -3.4; a[2] = 2.89; a[3] = 4.5; a[4] = -6.7; for (int i = 0; i < 100; i++) b[i] = 1.0 / i; for (int i = 0; i < 50; i++) ar[i] = 2 * i + 1;
Первые два этапа можно совместить:
double[] a = new double[5], b = new double[100]; int i = 0, ar[] = new int[50], k = -1;
Можно сразу задать и начальные значения, записав их в фигурных скобках через запятую в виде констант или константных выражений. При этом даже необязательно указывать количество элементов массива, оно будет равно количеству начальных значений:
double[] a = {0.01, -3.4, 2.89, 4.5, -6.7};
Можно совместить второй и третий этап:
a = new double[] {0.1, 0.2, -0.3, 0.45, -0.02};
Можно даже создать безымянный массив, сразу же используя результат операции new, например так:
System.out.println(new char[] {>TH>T, 'e', >Tl>T, >Tl>T, 'o'});
Ссылка на массив не является частью описанного массива, ее можно перебросить на другой массив того же типа операцией присваивания. Например, после присваивания a = b обе ссылки a и b будут указывать на один и тот же массив из 100 вещественных переменных типа double и содержать один и тот же адрес.
Ссылка может присвоить "пустое" значение null, не указывающее ни на какой адрес оперативной памяти:
ar = null;
После этого массив, на который указывала данная ссылка, теряется, если на него не было других ссылок.
Кроме простой операции присваивания со ссылками можно производить еще только сравнения на равенство, например a == b, и неравенство — a != b. При этом сопоставляются адреса, содержащиеся в ссылках; мы можем узнать, не ссылаются ли они на один и тот же массив.
Замечание для специалистов
Массивы в Java всегда определяются динамически, хотя ссылки на них задаются статически.
Кроме ссылки на массив для каждого массива автоматически определяется целая константа с одним и тем же именем length. Ее значение равно длине массива. Для каждого массива имя этой константы уточняется именем массива через точку. Так, после наших определений, константа a.length равна 5, константа b.length равна 100, а ar.length равна 50.
С помощью константы length последний элемент массива a можно записать так: a[a.length - 1], предпоследний — a[a.length - 2] и т. д. Элементы массива обычно перебираются в цикле вида:
double aMin = a[0], aMax = aMin; for (int i = 0; i < a.length; i++){ if (a[i] < aMin) aMin = a[i]; if (a[i] > aMax) aMax = a[i];
}
double range = aMax - aMin;
Здесь вычисляется диапазон значений массива. Заметьте, что цикл можно было бы начать с 1.
Ситуация, когда надо перебрать все элементы массива в порядке возрастания их индексов, как в предыдущем примере, встречается очень часто. Начиная с версии Java SE 5, для таких случаев в язык Java введена упрощенная форма оператора цикла for, так называемый оператор "for-each", уже упоминавшийся ранее. Вот как можно записать предыдущий пример оператором "for-each":
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.