Java 7 - [22]
double aMin = a[0], aMax = aMin; for (double x : a){
if (x < aMin) aMin = x; if (x > aMax) aMax = x;
}
double range = aMax - aMin;
Обратите внимание на то, что в цикле for сразу определяется переменная x того же типа, что и элементы массива. Эта переменная принимает последовательно значения всех элементов массива от первого элемента до последнего.
Элементы массива — это обыкновенные переменные своего типа, с ними можно производить все операции, допустимые для этого типа: (a[2] + a[4]) / a[0] и т. д.
Знатокам C/C++
Массив символов в Java не является строкой, даже если он заканчивается нуль-символом
T\u0000 T.
Элементами массивов в Java могут быть массивы. Можно объявить ссылку:
char [][] c;
что эквивалентно
char [] c[];
или char c[] [];
c = new char[3][];
c[0] = new char[2]; c[1] = new char[4]; c[2] = new char[3];
Наконец, задаем начальные значения c[0][0] = Ta% c[0][1] = Tr% c[1][0] = T>r’,
c[1] [1] = TaT, c[1] [2] = TyT и т. д.
Замечание
int[] [] d = new int[3] [4];
int[][] inds = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
class PascalTriangle{
public static final int LINES = 10; // Так определяются константы
public static void main(String[] args){ int [][] p = new int [LINES] [ ] ; p[0] = new int[1];
System.out.println(p[0][0] = 1); p[1] = new int[2]; p[1] [0] = p[1] [1] = 1;
System.out.println(p[1][0] + " " + p[1][1]); for (int i = 2; i < LINES; i++){ p[i] = new int[i+1];
System.out.print((p[i][0] = 1) + " "); for (int j = 1; j < i; j++)
System.out.print((p[i][j] = p[i-1][j-1] + p[i-1][j]) + " "); System.out.println(p[i][i] = 1);
}
}
\ Command Prompt
| 10 10 5 115 20 15 6 1 21 35 35 21 7 1 28 56 70 56 28 8 1 36 84 126 126 84 36 9 1 |
Microsoft Windows [Uersion 5.2.3790]
C:\>cd progs
C:\progs>jauac PascalTriangle.jaua
C:\progs>java PascalTriangle 1
Рис. 1.4. Вывод треугольника Паскаля в окно Command Prompt
Заключение
Уф-ф-ф! Вот вы и одолели базовые конструкции языка. Раз вы добрались до этого места, значит, умеете уже очень много. Вы можете написать программу на Java, отладить ее, устранив ошибки, и выполнить. Вы способны запрограммировать любой не слишком сложный вычислительный алгоритм, обрабатывающий числовые данные.
Теперь можно перейти к вопросам создания сложных производственных программ. Такие программы требуют тщательного планирования. Сделать это помогает объектноориентированное программирование, к которому мы теперь переходим. Но сначала проверьте свои знания и ответьте, пожалуйста, на контрольные вопросы.
Вопросы для самопроверки
1. Из чего состоит программа на языке Java?
2. Как оформляется метод обработки информации в Java?
3. Каков заголовок у метода main() ?
4. Как записать комментарии к программе?
5. Что такое аннотация?
6. В каких системах счисления можно записывать целые константы?
7. Какое количество выражено числом 032?
8. Какое количество выражено числом 0х2С?
9. Как записать символ "наклонная черта"?
10. Как записать символ "обратная наклонная черта"?
11. Каков результат операции 3.45 % 2.4?
12. Что получится в результате операций 12 | 14 & 10?
13. Что даст в результате операция 3 << 4?
14. Можно ли записать циклы внутри условного оператора?
15. Можно ли использовать оператор continue в операторе варианта?
16. Можно ли использовать оператор break с меткой в операторе варианта?
17. Можно ли определить массив нулевой длины?
18. Как можно перебрать все элементы массива в порядке возрастания индексов?
19. Как перебрать все элементы массива в порядке убывания индексов?
20. Что случится, если индекс массива превысит его длину?
ГЛАВА 2
Объектно-ориентированное программирование в Java
Вся полувековая история программирования компьютеров, а может быть, и история всей науки — это попытка совладать со сложностью окружающего мира. Задачи, встающие перед программистами, становятся все более громоздкими, информация, которую надо обработать, растет как снежный ком. Еще недавно обычными единицами измерения информации были килобайты и мегабайты, а сейчас уже говорят только о гигабайтах и терабайтах. Как только программисты предлагают более-менее удовлетворительное решение поставленных задач, тут же возникают новые, еще более сложные задачи. Программисты придумывают новые методики, создают новые языки. За полвека появилось несколько сотен языков, предложено множество методов и стилей программирования. Некоторые методы и стили становятся общепринятыми и образуют на некоторое время так называемую парадигму программирования.
Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.
Linux Kernel Module Programming Guide свободная книга; Вы можете воспроизводить и/или изменять ее в соответствии с версией 2 (или, в вашем случае, любой более поздней версией) GNU General Public License, опубликованной Free Software Foundation. Версия 2 поставляется с этим документом в Приложении E.Эта книга распространяется в надежде, что будет полезна, но без какой-либо гарантии; даже без подразумеваемой гарантии высокого спроса или пригодности какой-либо для специфической цели.Автор поощряет широкое распространение этой книги для персонального или коммерческого использования, если вышеупомянутое примечание относительно авторского права остается неповрежденным, и распространитель твердо придерживается условий GNU General Public License (см.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.