Итрим. Нижний Мир - [2]

Шрифт
Интервал


Из всего произошедшего на вечеринке помню много алкоголя, выступление представителя корпорации, в котором он рассказывал о внесенных изменениях, новшествах и отдельных особенностях, а также о новом модуле полного погружения и презентацию фильма о моих похождениях, красочно отснятыми битвами с различных ракурсов. Как и думал, за мной наблюдали со стороны, или же это специальные виртуальные камеры слежения. Не важно, важнее мне было то, что администрация благоразумно убрала персональные моменты и заретушировала мое лицо, точнее затемнило.

Еще помню, что подходил какой-то человек, представившись каким-то чиновником, заявив, что власть знает обо мне все и предложил сотрудничество с разворачиванием какой-то кампании по пиару, на что был благополучно послан при поддержки изрядно подвыпившего офицерского состава Рати во главе с ее грозным воеводой Воиславом-Василием. Точнее, посылал я, а мужики сурово смотрели на посыльного чинушу и кивали, когда мои аргументы по необходимости досрочного отпуска и отбытия в дали дальние соприкасались с их отношением по вопросу сотрудничества с властью. Я на прощание пожелал здоровья детям и хорошей погоды на собственной вилле чиновника, где бы та ни была, и попросил более меня не беспокоить по делам государственным.

Леру я так и не увидел, точнее, кажется, она проходила мимо пару раз, но я тогда был пьян настолько, что не мог бросить друзей в трудную минуту с превышающим по численности десантом бутылок с алкоголем. Бабы подождут, когда друзья в беде.

Да, забыл упомянуть, что была организована встреча глав кланов Североси, куда Василий поволок и меня, и откуда я узнал, что единения для взаимного развития не видать. Вдобавок, некоторые считали, что именно они должны править новыми территориями, раз такая возможность нарисовалась, на чем и разгорелся новый и основной конфликт.

Благодарности ожидать не приходилось, мол, получил свои деньги и теперь вали, думаешь, что админа за яйца потрогал, да вот только раз выстрелил и все. Особенно было обидно, когда какой-то глава, изрядно подвыпивший, изрек мне, что я никто на самом деле, ничего не достиг, просто один раз оказался в нужное время, в нужном месте. И если бы не произошли данные обстоятельства, то он не то что не удостоил бы меня своего внимания, вообще не посчитал бы нужным воспринимать, как достойного хотя бы для зачисления в работники для клана.


Вообще, грязи было гораздо больше, даже от вояк, они, когда перепьют, то, бывает, некоторых клинит. Но все же, это не было столь критично, я их понимаю. Что же касается кланов, у меня было достаточно времени обдумать будущее, хоть и по пьяне, но все же уверенности по этой причине стало больше, ибо сомнений под алкоголем не бывает. Были мысли даже бросить игру, но опять же, кому я нужен вне ее? А там, может быть, и нужен, хотя бы, самому себе. Там свобода, здесь грязь обыденности, там... не знаю, нет слов. Лишь чувство внутренней опустошенности и желание вернуться в игру в скорейшее время.

А еще на душе принялись жутко скрести кошки. Из-за этого я, собственно, и ушел в запой.

А дальше забвение.

Глава 1.


Как только открыл глаза, девятибалльной волной накатили ощущения, как у героев одного фильма, в котором они после попойки просыпались в непонятных поначалу местах. Так и я лежал на широкой кровати в незнакомой комнате, и в голове завертелось "где я?", усиливая головокружение от еще не стихшего опьянения.

Апартаменты внушительно богаты, минимум номер люкс, по сравнению с прежними моими местами обитания вообще чуть ли не дворец. Широкая кровать, на которой я в данный момент лежал, казалась самым приятным, что может быть на свете, и именно из-за нее я не желаю вставать и вообще что-то делать. Пускай постоянно кружится картинка, на такой кровати все ни по чем, приятные ощущения обволакивающей мягкости компенсируют все.

Сама комната размера в два больше, чем в моих прежних апартаментах, да и обставлена куда более серьезно. Большая телепанель последнего поколения висела на противоположной стене, выполняя при этом еще и функцию зеркала.

Вторым вопросом, появившимся в голове, было "какой сегодня день?", точно знаю, что солнечный, еще что теплый, но не более. Но это не важно, все равно спешить мне некуда, точнее, бежать не от кого. Можно и поваляться, все равно стоять на ногах вряд ли смогу ближайшее время.

Третий вопрос оказался важнее второго и был как раз именно "как я здесь оказался?". Вот из-за него в голове только сильнее разыгралась мигрень, усиленная нешуточным похмельным синдромом. Знаете, в первые минуты и даже часы после пьяного пробуждения в голове царит хаос, и в это время самым лучшим будет не пытаться что-то понять или вспомнить, иначе станет еще хуже. Хотя, кому я рассказываю? Об этом знают девять из десяти взрослых.

То ли из-за похмелья, али еще чего, но на душе жутко скребли кошки, и все бы ничего, но постоянно накрывающие своим хаосом обрывки памяти опьяненного сознания за последнее время лишь только усиливали это жуткое до гнета собственного разума ощущение. Тебя ест изнутри, выворачивает нутро, а ты лежишь и думаешь о том, что может быть бутылка пивка облегчит страдания. Берешь бутылку, выпиваешь, а она, хотя и благостно орошает нутро, все равно не прогоняет это невыносимое ощущение несобранности. Берешь тогда стопарик водки или коньяка, огурец, принимаешь и закусываешь. Вроде бы отпустило, но всего лишь на минуту, и вновь просыпаются скребливые кошаки, добирающиеся до той частицы, что зовется душою, и так начинается незаконченный алкогольный поединок, называемый в народе запоем.


Еще от автора Дмитрий Николаевич Колотилин
Впереди вечность

Введите сюда краткую аннотацию.


Идеал: Мир Меча и Магии

Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».


Морок Забвения

Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?


Завтра война

"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.


Шахматы Богов

Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…


Рекомендуем почитать
Шпаги дьявольщины

Фриц Лейбер - один из патриархов американской научной фантастики. В двухтомнике избранных сочинений представлены произведения, охватывающие практически весь спектр творчества писателя - от фэнтэзи до «жесткой» научной фантастики! В первый том вошли: «Зло встречается в Ланкмаре», «Шпаги Ланкмара», «Трижды судьба» и «Побросаю-ка я кости».


Сказка На Ночь I: Перерождённый

Роман о приключениях игрока Максима в фэнтезийной онлайн игре с поддержкой виртуальной реальности – «Уроборос». О том, как он потерял память, переродившись в Мрака, и о его квесте по поиску причин, от чего Уроборос забаговался. Если не устранить лавину ошибок, игру ждёт перезапуск: стирание всего прогресса игроков и мобов. Вампир и оборотень, давшие задание и ставшие спутниками Мрака, наградой обещали возвращение памяти, а значит понимание, кем Мрак был до Перерождения и за что он заплатил такую цену.Обложку нарисовала Олейник (Быстрова) Надежда специально для этой книги.


Светлая книга. Ученик паладина

Юный Элидар – ученик паладина. Еще 2 дня – и он сам будет принят в Светлый орден. Но все надежды рушатся, когда Тени убивают его наставника и начинают охоту на него самого. Мистический город, замок вампиров, таверна на краю времен… его ждут самые темные уголки этого мира и человеческой души. Но как поступить, если Свет не всегда означает добро, а Тьма – не обязательно зло? В чем же тогда истина? Как выиграть сражение за этот мир? «Светлая книга» – часть трилогии, в состав которой также входят «Сказ о наемнике, деве и драконе» и «Темная книга: магическая разведка».


Квинтовый круг

В этой книге впервые собраны произведения волгоградских авторов. Эти рассказы и повести не похожи друг на друга, представляя собой литературный калейдоскоп. Среди авторов есть старейшины литературы, известные любители фантастики и совсем неизвестные молодые писатели.


Король демонов

Историю пишут победители. На самом же деле злодеи не такие уж плохие, а герои гораздо менее доблестные, чем нам рассказывали. Тысячелетие назад блистательная королева Ханалея освободила все Семь королевств от ужасного Короля Демонов. Но так ли все было на самом деле? История склонна повторяться, и перед нашими глазами вновь разворачивается начало противостояния наследной принцессы Раисы и бывшего предводителя банд Хана. Что принесет их противостояние? Сумеют ли они свернуть на более мирный путь или на этот раз Семь королевств ждет окончательная гибель?


Твердыня грёз

Алефа – твердыня грёз, неприступно хранящая сокровенные мечты детства. Некогда правители Царны уничтожили в небе разрушительную звезду. Её осколки падают в жуткие чернолесья провинций, губительными отблесками превращая младенцев новолуний в крадушей – воров душ, насылающих на людей кошмары безумия. Три века им противостоят верные династии гончие Казмера и кудесники – преданные воспитанники башен града, обладающие мистическими способностями. Горан Мильвус – талантливый кудесник. Его заветная мечта – ступить в волшебные чертоги Алефы, но помочь в её осуществлении способна лишь магия крадушей…