История Талимы - [12]

Шрифт
Интервал

− Может, это есть доказательства, которым я поверю.

− А какая мне разница от того, веришь ты мне или нет? Ты сам сидишь в клетке словно зверь.

− Я здесь не на долго. Можешь не сомневаться.

− Ты не сможешь убежать. Я это не раз пыталась сделать. От них не уйти без хитрости.

− Ты говоришь о побеге?!

− А ты о чем говорил?

− О том что меня убьют завтра утром.

− Ты безумец. − Сказала Талима.

− Я не безумец.

− Безумец. Ты сам желаешь себе смерти. И не говори, что это не так. Я это вижу.

− Это не твое дело. − Ответил аранх.

Талима больше не стала ничего говорить. Она сама ушла вглубь своей клетки и легла под окном, глядя на синее небо и проплывавшие по нему облака. Время вновь шло как всегда. Начало темнеть, а затем наступило утро.

В подвале появились стражники и аранха увели. Остался лишь один стражник, который принес еду для Талимы.

− Я могу попросить тебя передать Повелителю свою просьбу? − Спросила Талима.

− Что ты хочешь?

− Я хочу посмотреть на казнь того зверя. − Ответила она.

Стражник ушел и вернулся через несколько минут с разрешением. Талиму вывели из камеры и она впервые за два года вышла на улицу. Двое стражников неотступно следовали за ней и указали ей место, где куда она должна была лечь.

Аранха казнили. Его казнили не так как другий зверей. Ни один хмер не притронулся к нему клыками или когтями. Голубокожего человека привязали к столбу, под которым разложили сухие дрова, а затем подожгли.

− Почему его сожгли, а не загрызли? − спросила Талима охранника, лежавшего рядом с ней.

− Какое тебе дело до этого?

− Я хочу знать. − ответила она. − А ты мог бы похвастаться своими знаниями. Но, видимо, ты этого не знаешь.

− Знаю. Кровь аранха смертельно ядовита для хмеров.

− И что будет, если хмер ее попробует?

− Он умрет в мучениях через несколько минут.

Талима больше ничего не спрашивала. Казнь закончилась и у нее не было никаких сомнений в том что произойдет после нее. Повелитель приказал доставить ее к нему и ее привели в зал, где она знала раньше каждый закоулок.

− Зачем тебе понадобилось смотреть на казнь аранха? − спросил он.

− Я решила, что это очень эффективный способ привлечь ваше внимание ко мне. − ответила Талима.

− Почему?

− Потому что я знала, что вы станете этим интересоваться и прикажете доставить меня сюда.

− Значит, он для тебя ничего не значит?

− Значит.

− Что?

− Его смерть дала мне возможность впервые за два года выйти на воздух. − ответила Талима.

− Значит, ты все это затеяла только для того что бы пойти погулять?

− Я рассчитала все верно и получила то что хотела.

− Почему прежний Повелитель держал тебя при себе?

− Потому что он не нашел ни одного хмера, который бы решал гиперквадратные уравнения быстрее меня.

− Ты хочешь сказать, что ты умнее любого хмера?

− Все в мире относительно. − сказала Талима и эти слова словно ударили током Повелителя.

− Что ты сказала?! − взвыл он.

− Я что-то сказала? − спросила Талима. − Вам послышалось.

− Ты мерзкая зверюга! − завыл он, бросаясь к ней. Талима отскочила в сторону, подставляя под его клыки свою лапу. Это и было ее замыслом. Хмер прокусил ее лапу до крови и она попала ему в пасть.

Реакция зверя была незамедлительной. Он оставил Талиму, рванулся в сторону и начал плевать. Слюна пошла широким потоком из его пасти. Он взвыл, а затем свалился и начал дергаться.

Пришедшая в зал охрана попыталась что-то сделать, но Повелитель скончался прежде чем в зале появился врач.

− Что произошло? − прорычал он.

− Думаю, он отравился моей кровью. − ответила Талима, показывая свою разодранную лапу.

− Отравился? Как это отравился? − прорычал врач.

− Не знаю. Он первый хмер, который притронулся ко мне клыками.

Врач ста л осматривать Повелителя и сделал однозначное заключение.

− Он отравлен кровью аранха. − прорычал он, обернувшись к Талиме.

− Это означает только то что моя кровь похожа на кровь аранха. − ответила Талима.

− Надо сообщить об этом Императору. − сказал кто-то.

− И задержать этого зверя. − сказал другой.

− Я прожила в этом замке больше десяти лет и меня незачем задерживать. − сказала Талима. − Я никуда не уйду.

− Кто докажет, что это так? − спросил все тот же зверь.

− Спроси у кого угодно, кто был здесь при прежнем Повелителе. Меня многие знают.

Слова Талимы подтвердло несколько хмеров и ее не стали задерживать силой и лишь отдавали приказы, которые она выполняла.

Через неделю пришел ответ из столицы. Император приказывал доставить зверя к себе во дворец и вскоре Талима оказалась в клетке, которую погрузили на машину и отправили за тысячи километров, к столице планеты.

Фургон был закрытым. Талима оказалась почти в полной темноте и не видела куда двигалась машина. Она чувствовала направление лишь своими ощущениями пространства. Дорога продолжалась почти два дня. Машина в какой-то момент резко затормозила, затем снаружи послышалось рычание и грохот выстрелов.

Машина была захвачена. Талима поняла кто нападал на хмеров лишь когда они подошли к машине и открыли фургон.

− Черт возьми! Здесь какой-то зверь. − сказал человек, глядя на Талиму.

Появились другие люди и клетку с Талимой вытащили из фургона.

− Видать, важная птичка, раз ее так везли. − сказал другой человек.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Отпуск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Потерянные-3

Введите сюда краткую аннотацию.


Айиву

Экспременты: крыльфы — дети хийоаков, хийоаки — дети крыльфов.


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.