История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды [заметки]
1
Сатору Ивата, «6. Ни минуты покоя после Super Mario Bros.», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol2/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-233134.html.
2
Рассказчик Тосихико Накаго, очевидно, путает события. Сатору Ивата спрашивает его о разработке первой игры серии Zelda, в то время как концепция разделения сердца на четвертинки появилась только во время работы над игрой A Link to the Past.
3
Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-NewSuper-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etaitun-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait-232967.html.
4
Сатору Ивата, «2. Завтраки по понедельникам», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda Skyward Sword, Специальный выпуск», Nintendo.com, 18 октября 2009 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/zelda-skyward-sword/7/1.
5
Сатору Ивата, «2. Завтраки по понедельникам», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda Skyward Sword, Специальный выпуск», Nintendo.com, 18 октября 2009 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/zelda-skyward-sword/7/1.
6
Там же.
7
Дэвид С. Джексон, «Спилберг от мира видеоигр», Time, 20 мая 1996 года: http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,984568,00.html.
8
Каролин Сейр, «10 вопросов Сигэру Миямото», Time, 19 июля 2007 года: http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,1645158,00.html.
9
Франсуа де ла Бюссьер (Блисс), «Миямото в Париже!», Overgame, 20 февраля 2002 года: http://web.archive.org/web/20050115072543/http://www.overgame.com/page/article.asp?artic_id=17721.
10
Сатору Ивата, «1. Поначалу Марио не умел прыгать», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 1», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol1/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter-210699.html.
11
Сатору Ивата, «1. Поначалу Марио не умел прыгать», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 1», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol1/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter-210699.html.
12
Сатору Ивата, «1. Все началось в 1984-м», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwatademande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/1- Tout-a-commence-en-1984/1-Tout-a-commence-en-1984-232825.html.
13
Там же.
14
Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.
15
Сатору Ивата, «2. Никогда не слышал о Pac-Man», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man-232893.html.
16
Там же.
17
Там же.
18
Сатору Ивата, «2. Никогда не слышал о Pac-Man», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man-232893.html.
19
Сатору Ивата, «1. Все началось в 1984-м», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwatademande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/1- Tout-a-commence-en-1984/1-Tout-a-commence-en-1984-232825.html.
20
Сатору Ивата, «2. Никогда не слышал о Pac-Man», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man-232893.html.
21
Сатору Ивата, «8. Поиск идей на двадцать пять лет», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/ Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/8-Trouverdes-idees-pendant-vingt-cinq-ans/8-Trouver-des-idees-pendantvingt-cinq-ans-233243.html.
22
Там же.
23
Сигэру Миямото, конференция в Токийском университете от 3 июля 2003 года. Расшифровка и перевод на английский неизвестного автора, «Лекция Миямото в Токийском университете», Video-fenky, 7 июля 2003: http://web.archive.org/web/20030811223536/http://www.videofenky.com/features/miyamoto.html.
24
Сигесато Итои, «2. Вы настроены довольно негативно!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 1: Итои берет интервью у Миямото», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-SuperMario-Bros-/Vol-1-Itoi-interviewe-Miyamoto/2-Vous-etesvraiment-negatif-/2-Vous-etes-vraiment-negatif-217256.html.
25
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro, вып. 3, май 2001. Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
26
Сатору Ивата, «2. И новички тоже!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 5: Создатели оригинальной игры Super Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-5-Lesdeveloppeurs-du-premier-Super-Mario/2-Les-petits-nouveauxaussi-/ 2-Les-petits-nouveaux-aussi-212791.html.
27
Там же.
28
Сатору Ивата, «7. Культура Киото», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 5: Создатели оригинальной игры Super Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversairede-Super-Mario-Bros-/Vol-5-Les-developpeurs-du-premierSuper-Mario/7-La-culture-de-Kyoto/7-La-culture-deKyoto-213086.html.
29
Интервью в Twitter от 26 января 2017 года.
30
Уоррен Робинетт, доклад GDC «Постмортем игровой классики: Adventure Уоррена Робинетта», Game Developers Conference, март 2015 года: https://youtu.be/yINb5Huh0C4.
31
Неизвестный автор, «Gêmu-tsukuri no 2 daimyô hito sukiyaki taidan», Famiri Konpyûta Magazine, 1985, с. 135. Цитируется по книге Уильяма Одюро «По следам Миямото», с. 219.
32
Сатору Ивата, «2. Сюжеты в видеоиграх!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Ёсио Сакамото и Хиронобу Сакагути», Nintendo.fr, 26 августа 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-Metroid-Other-M/Iwata-demande-Yoshio-Sakamoto-HironobuSakaguchi/2-Les-histoires-dans-les-jeux-pour-ordinateur-/2-Les-histoires-dans-les-jeux-pourordinateur-218066.html.
33
Неизвестный автор, «Создание… The Black Onyx», Edge, № 185, февраль 2008 года, с. 103.
34
Джон Щепаняк, «Нерассказанная история японских разработчиков игр. Том 2», 2016 год, с. 49.
35
Джон Щепаняк, «Нерассказанная история японских разработчиков игр. Том 2», 2016 год, с. 49.
36
Интервью в Twitter от 11 февраля 2017 года.
37
Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.
38
Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.
39
Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.
40
Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.
41
Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.
42
Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.
43
Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.
44
Сатору Ивата, «3. Кульминация», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 5: Создатели оригинальной игры Super Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-5-Les-developpeurs-du-premier-Super-Mario/3-Un-point-culminant/3-Un-pointculminant-212856.html.
45
Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/
46
Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.
47
Сатору Ивата, «6. Ни минуты покоя после Super Mario Bros.», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/ Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol2/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-233134.html.
48
Там же.
49
Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года. Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.
50
Сатору Ивата, «Первый бонус: архивные документы 1985 года», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Spirits Tracks», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/1er-bonus-documents-d-archives-1985/1erbonus-documents-d-archives-1985-233949.html
51
Неизвестный автор, «Архивы», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 217.
52
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото», Terebi Game Denshi Yûgi Taizen, июнь 1988 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/miyamoto1989/.
53
Дэвид Шефф, «Game Over. Как Nintendo завоевала мир», апрель 1994 года.
54
Кимберли Эйлуорд и Том Глиатто, «Повелитель игр», Time, выпуск 39, № 23, 14 июня 1993 года, http://people.com/archive/master-of-the-games-vol-39-no-23/
55
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ 2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
56
Неизвестный автор, «25-я годовщина Super Mario Bros. – Интервью с Сигэру Миямото», Nintendo Channel, Nintendo.com, декабрь 2010 года. Видео записано NintenDaan и сохранено The Mushroom Kingdom: http://themushroomkingdom.net/interview_miyamoto_nc_smb_25th.shtml.
57
Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года. Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.
58
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
59
Там же.
60
Там же.
61
Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.
62
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ 2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
63
Там же.
64
Неизвестный автор, «Приключение? Боевик!», Tilt № 65, апрель 1989 года, с. 80.
65
Сатору Ивата, «Второй бонус: нерассказанная история Второго похода», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Spirits Tracks», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-surconsole-portable-une-longue-histoire/2e-bonus-coulisses-de-la-2e-quete/2e-bonus-coulissesde-la-2e-quete-234014.html.
66
Там же.
67
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ 2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
68
Там же.
69
Там же.
70
Синобу Амаякэ, «Специальное интервью – Кодзи Кондо», «The Legend of Zelda: коллекция суперхитов».
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 26 октября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/special-interview-koji-kondo/.
71
Там же.
72
Синобу Амаякэ, «Специальное интервью – Кодзи Кондо», «The Legend of Zelda: коллекция суперхитов».
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 26 октября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/special-interview-koji-kondo/.
73
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro, вып. 3, май 2001.
Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
74
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
75
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
76
Там же.
77
Там же.
78
Там же.
79
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
80
Кимберли Эйлуорд и Том Глиатто, «Повелитель игр», Time, выпуск 39, № 23, 14 июня 1993 года: http://people.com/archive/master-of-the-games-vol-39-no-23/.
81
Сатору Ивата, «7. Создание простой игры», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Nintendo 3DS, часть 5: Беседа с господином Миямото накануне выпуска системы Nintendo 3DS», Nintendo.fr, 7 января 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-Demande-Nintendo-3DS/Vol-5-Interview-de-Miyamoto-san-a-la-veille-de-la-sortie-de-la-console/7-Faire-evoluer-un-jeu-avecun-theme-simple/7-Faire-evoluer-un-jeu-avec-un-theme-simple-210520.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-Nintendo-3DS/-5-Nintendo-3DS/7-/7-210520.html.
82
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
83
Уильям Одюро, «Миямото, Wii U и секрет Трифорса», Gamekult.com, 1 ноября 2012 года: http://www.gamekult.com/actu/miyamoto-la-wii-u-et-le-secret-de-latriforce-A105550.html.
84
Там же.
85
Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.
86
Уильям Одюро, «Миямото, Wii U и секрет Трифорса», Gamekult.com, 1 ноября 2012 года: http://www.gamekult.com/actu/miyamoto-la-wii-u-et-le-secret-de-latriforce-A105550.html.
87
Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.
88
Там же.
89
Там же.
90
Неизвестный автор, «Интервью с Миямото», Super Play, 2003, по материалам Miyamoto Shrine, 23 апреля 2003 года: https://web.archive.org/web/20060907074051/http://www.miyamotoshrine.com:80/theman/interviews/230403.shtml.
91
Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.
92
Там же.
93
Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.
94
Там же.
95
Технология впервые была применена в апреле 1987 года в адаптации японской настольной игры Morita Shogi от компании Seta.
96
Конверсия произведена по курсу франка от ноября 1988 года и евро от ноября 2016 года с помощью сайта France-Inflation.com.
97
Там же.
98
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Новая видеоигра специально для любителей приключений», Nintendo Fun Club News, № 1–2, лето 1987 года, с. 1.
99
Там же.
100
Неизвестный автор, «Нажмите Старт: Тест памяти», Electronic Game Player, № 1, февраль 1988 года, с. 11.
101
Неизвестный автор, «Nintendo Software: The Legend of Zelda», Computer Entertainer, № 6–5, август 1987 года, с. 12.
102
Там же.
103
Там же.
104
Арни Кац, «Лучшие компьютерные и видеоигры года: выбор наших редакторов в номинации „Выдающиеся картриджи и диски-1988“», Video Games & Computer Entertainment, № 2, февраль 1989 года, с. 62.
105
Лесли Мизелль, «В поиске приключений Nintendo», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 20.
106
Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.
107
Майк Стаут, «Учась у мастеров: Левел-дизайн в The Legend of Zelda», Gamasutra, 3 января 2012 года: http://www.gamasutra.com/view/feature/134949/learning_from_the_masters_level_.php?page=2.
108
Майк Стаут, «Учась у мастеров: Левел-дизайн в The Legend of Zelda», Gamasutra, 3 января 2012 года: http://www.gamasutra.com/view/feature/134949/learning_from_the_masters_level_.php?page=2.
109
Интервью в Twitter от 11 февраля 2017 года.
110
Матьё Брисо, «Испытательный стенд», Tilt, № 45, сентябрь-август 1987 года, с. 92–96.
111
Там же.
112
Там же.
113
Там же.
114
Неизвестный автор, «Матч Sega/Nintendo», Tilt, № 48, конец 1987 года, с. 114–115.
115
Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.
116
Там же.
117
Неизвестный автор, «Банзай», Tilt, № 50, январь 1988 года, с. 64–65.
118
Там же.
119
Там же.
120
Неизвестный автор, «Банзай», Tilt, № 50, январь 1988 года, с. 64–65.
121
Там же.
122
Неизвестный автор, «Приключение», Tilt, № 60, конец 1988 года, с. 48.
123
Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 76.
124
Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 80.
125
Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 80.
126
Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.
127
Неизвестный автор, Ace, № 16, Рождество 1988 года, с. 167.
128
Неизвестный автор, Ace, № 26, ноябрь 1989 года, с. 144.
129
Интервью по телефону от 9 января 2017 года.
130
Интервью по телефону от 9 января 2017 года.
131
Там же.
132
Неизвестный автор, «Legend of Zelda», Génération 4, № 8, январь 1989 года, с. 30.
133
Там же.
134
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda», Nintendo Player, № 5, июль 1992 года, с. 30.
135
Шейн Беттенхаузен, «200 величайших игр», Electronic Gaming Monthly, № 200, февраль 2006 года, с. 94.
136
Там же.
137
Там же.
138
Джефф Корк, «Топ-100 игр всех времен от Game Informer (сотый выпуск)», Game Informer, 16 ноября 2009 года: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2009/11/16/game-informer-s-top-100-games-of-all-time-circa-issue-100.aspx? PostPageIndex=2.
139
Сатору Ивата, «7. Создание простой игры», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Nintendo 3DS, часть 5: Беседа с господином Миямото накануне выпуска системы Nintendo 3DS», Nintendo.fr, 7 января 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-Demande-Nintendo-3DS/Vol-5-Interview-de-Miyamoto-san-a-la-veille-de-la-sortie-de-la-console/7-Faire-evoluer-un-jeu-avecun-theme-simple/7-Faire-evoluer-un-jeu-avec-un-theme-simple-210520.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ -Nintendo-3DS/-5-Nintendo-3DS/7-/7-210520.html.
140
Неизвестный автор, «Интервью с Миямото», Super Play, 2003, по материалам Miyamoto Shrine, 23 апреля 2003 года: https://web.archive.org/web/20060907074051/http://www.miyamotoshrine.com:80/theman/interviews/230403.shtml.
141
Неизвестный автор (Мисодзю), «Zelda II», Joystick, № 5, май 1990 года, с. 56.
142
«Я ошибка/Я Баг» – цитата из Zelda II: The Adventure of Link, ставшая мемом. – Прим. ред.
143
Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.
Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года: https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.
144
Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.
145
Сатору Ивата, «5. Игры, в которые можно играть спустя годы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 2: NES & Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-2-NES-Mario/5-Unjeu-encore-jouable-apres-des-annees/5-Un-jeu-encore-jouable-apres-des-annees-216192.html.
146
Сатору Ивата, «5. Игры, в которые можно играть спустя годы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 2: NES & Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-2-NES-Mario/5-Unjeu-encore-jouable-apres-des-annees/5-Un-jeu-encore-jouable-apres-des-annees-216192.html.
147
Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года // https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.
Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года, https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.
148
Неизвестный автор, «Интервью с Миямото», Super Play, 2003, по материалам Miyamoto Shrine, 23 апреля 2003 года: https://web.archive.org/web/20060907074051/http://www.miyamotoshrine.com:80/theman/interviews/230403.shtml.
149
Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.
Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года, https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.
150
Неизвестный автор, «Захватывающая CES!», Electronic Game Player, № 4, сентябрь-октябрь 1988 года, с. 23.
151
Неизвестный автор, «Zelda II: The Adventure of Link», Computer Entertainer, № 7–8, ноябрь 1988 года, с. 10.
152
Лесли Мизелль, «В поиске приключений Nintendo Adventures», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 24.
153
Неизвестный автор, «Nintendo Power Awards ‘88», Nintendo Power, № 6, май 1989 года, с. 21.
154
Почему не 902 из 1000? К сожалению, нам не удалось найти автора этого текста и задать соответствующий вопрос.
155
Юджин Лэйси, «Zelda II», Ace, № 36, сентябрь 1990 года, с. 58.
156
Неизвестный автор (Стив), «The Adventure of Link», Total, № 2, февраль 1992 года, с. 22–23.
157
Оливье Отфёй, «The Adventure of Link», Tilt, № 79, июнь 1990 года, с. 51–52.
158
Там же.
159
Ален Юиг-Лакур, «The Adventure of Link», Tilt, № 79, июнь 1990 года, с. 51–52.
160
Неизвестный автор (Мисодзю), «Zelda II», Joystick, № 5, май 1990 года, с. 57.
161
Там же.
162
Неизвестный автор, «Беглый взгляд», Nintendo Fun Club News, № 5, февраль – март 1988 года, с. 8.
163
Неизвестный автор, «Где Линк?», Nintendo Fun Club News, № 7, июнь – июль 1988 года, с. 11.
164
Неизвестный автор, «Больше задержек Nintendo Software: Link, Super Mario Bros. 2», Computer Entertainer, № 7–5, август 1988 года, с. 11.
165
Неизвестный автор, «Nintendo выпустили Zelda II, но в ограниченном количестве», Computer Entertainer, № 7–8, ноябрь 1988 года, с. 9.
166
Ламонт Вуд, «Великая нехватка DRAM была нефтяным кризисом для компьютеров», Chicago Tribune, 20 ноября 1988 года: http://articles.chicagotribune.com/1988-11-20/business/8802180788_1_megabit-256k-chips-rounds-of-price-increases.
167
Дэвид Э. Сангер, «Демпинг японских чипов закончился, как выяснили США», The New York Times, 3 ноября 1987 года: http://www.nytimes.com/1987/11/03/business/japanese-chipdumping-has-ended-us-finds.html.
168
Карла Лаззарески, «Кризис высоких технологий принуждает издателей к сложным решениям: нехватка чипов памяти вредит созданию видеоигр», Los Angeles Times, 26 мая 1988 года: http://articles.latimes.com/1988-05-26/business/fi-5306_1_chip-shortage.
169
Лесли Мизелль, «В поисках приключений Nintendo», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 24.
170
Неизвестный автор, «Топ-100 игр всех времен», Next Generation, № 21, сентябрь 1996 года, с. 48.
171
Стивен Тотилло, «Плохая игра Сигэру Миямото», Kotaku, 18 июня 2013 года: http://kotaku.com/shigeru-miyamotos-bad-game-514017583.
172
Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.
Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года: https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.
173
Райан Бэйтс, «Топ-11 паршивых овец в видеоиграх», Game Revolution, 23 января 2015 года: http://www.gamerevolution.com/features/top-11-black-sheep-in-video-games#/slide/11.
174
Крэйг Харрис, «Zelda II: The Adventure of Link», IGN, 26 октября 2004 года: http://www.ign.com/articles/2004/10/26/zelda-ii-the-adventure-of-link.
175
Лукас М. Томас, «Рецензия на Zelda II: The Adventure of Link», IGN, 4 июня 2007 года: http://uk.ign.com/articles/2007/06/04/zelda-ii-the-adventure-of-link-review.
176
Джефф Герстманн, «Classic NES Series: рецензия на Zelda II», Gamespot, 12 ноября 2004 года: http://www.gamespot.com/reviews/classic-nes-series-zelda-ii-review/1900-6113223/.
177
Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.
Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года: https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.
178
Там же.
179
Интервью на форуме NeoGAF от 7 февраля 2017 года.
180
Интервью по электронной почте от 18 марта 2017 года.
181
Интервью по электронной почте от 5 апреля 2017 года.
182
Неизвестный автор, «Ёити Ямада», Nintendo Online Magazine, № 30, февраль 2001 года: https://www.nintendo.co.jp/nom/0102/interv01/index.html.
183
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
184
Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.
185
Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.
186
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
187
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
188
Там же.
189
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
190
Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.
191
Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.
192
Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.
193
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
194
Неизвестный автор, «Зельда», «История Хайрула», Soleil Manga, 2013, с. 143.
195
Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.
196
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
197
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
198
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
199
Там же.
200
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
201
Там же.
202
Ник Торп, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Retro Gamer, № 165, март 2017 года, с. 24.
203
Там же.
204
Ник Торп, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Retro Gamer, № 165, март 2017 года, с. 24.
205
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Человек, стоящий за Zelda», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 71.
206
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Человек, стоящий за Zelda», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 71.
207
Там же.
208
Там же.
209
Там же.
210
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
211
Там же.
212
Там же.
213
Ник Торп, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Retro Gamer, № 165, март 2017 года, с. 24.
214
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
215
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
216
Там же.
217
Там же.
218
Там же.
219
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
220
Там же.
221
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
222
Там же.
223
Неизвестный автор, «Zelda III», GamePro, № 25, август 1991 года, с. 32.
224
Неизвестный автор, «Вуаля, The Legend of Zelda – вот она!», Player One, № 16, январь 1992 года, с. 24.
225
Неизвестный автор, «Сделано в Японии», Player One, № 15, декабрь 1991 года, с. 26.
226
Неизвестный автор, «Игры нового сезона», Banzzaï, № 2, с. 6.
227
Неизвестный автор, «Сага о Линке!», Banzzaï, № 3, с. 8.
228
Там же.
229
Неизвестный автор, «Вас ждет невероятное приключение…», Electronic Gaming Monthly, № 25, август 1991 года, с. 88.
230
Неизвестный автор, «Рождение новой легенды», Electronic Gaming Monthly, № 30, январь 1992 года, с. 158.
231
Интервью по телефону от 9 января 2016 года.
232
Там же.
233
Неизвестный автор, (Канэда Кун) «Комментарий», Consoles +, № 5, январь 1992 года, с. 38.
234
Неизвестный автор, «Legend of Zelda», Consoles +, № 5, январь 1992 года, с. 39.
235
Неизвестный автор, «Вуаля, The Legend of Zelda – вот она!», Player One, № 16, январь 1992 года, с. 24–25.
236
Там же.
237
Фредерик Бэйли, «Первая проба The Legend of Zelda: A Link to the Past», Super Power, № 1, июль 1992 года, с. 104.
238
Мэтт Мердок, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Player One, № 25, ноябрь 1992 года, с. 55.
239
Неизвестный автор, «Zelda III», Nintendo Player, № 7, ноябрь 1992 года, с. 38.
240
TSR, «The Legend of Zelda Part III», Joystick, № 23, январь 1992 года, с. 107.
241
Фрэнк О'Коннор, «The Legend of Zelda III», Computer & Video Games, № 123, февраль 1992 года, с. 69.
242
Неизвестный автор, «Рецензия на The Legend of Zelda: A Link to the Past», Mean Machines, № 20, с. 84.
243
Неизвестный автор, «Zelda», Nintendo Magazine, № 1, с. 76.
244
Джейсон Брукс, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 70.
245
Неизвестный автор, «Zelda III», Electronic Gaming Monthly, № 32, март 1992 года, с. 24.
246
Там же.
247
Там же.
248
Там же.
249
Неизвестный автор, «Zelda III», Electronic Gaming Monthly, № 32, март 1992 года, с. 24.
250
TSR, «Zelda 3: A Link to the Past», Joypad, № 13, октябрь 1992 года, с. 148.
251
Дэвид Таборда, «Zelda 3», Banzzaï, № 4, ноябрь 1992 года, с. 14.
252
Джейсон Брукс, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 70.
253
Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.
254
Неизвестный автор, «Street Fighter II: The World Warrior», Nintendo Power, № 27, январь 1993 года, с. 3.
255
Неизвестный автор, «Игра года по мнению Super Play», Super Play, № 4, февраль 1993 года, с. 8–9.
256
Неизвестный автор, «Игра года по мнению Super Play», Super Play, № 4, февраль 1993 года, с. 8–9.
257
Неизвестный автор, «Легенда о Зельде», Consoles +, № 3, ноябрь 1991 года, с. 34.
258
Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.
259
Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.
260
Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.
Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.
261
Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.
262
Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.
263
Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.
264
Неизвестный автор, «Анкета персонала», гид по игре The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Shogakukan, 1998.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 1 марта 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-questionnaire/.
265
Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.
266
Там же.
267
Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.
268
Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.
269
Там же.
270
Там же.
271
Неизвестный автор, «Топ/Дно», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 10.
272
Неизвестный автор (Сэм), «Рецензия на The Legend of Zelda: Link’s Awakening для Game Boy», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 164.
273
Неизвестный автор (Пол), «Рецензия на Zelda: Link’s Awakening», Nintendo Magazine System, № 10, апрель 1994 года, с. 19.
274
Неизвестный автор, «Zelda: Link’s Awakening», Electronic Gaming Monthly, № 49, август 1993 года, с. 36.
275
Неизвестный автор (Свитч), «The Legend of Zelda: Link’s Awakening», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 165.
276
Неизвестный автор, «Zelda: Link’s Awakening», Electronic Gaming Monthly, № 49, август 1993 года, с. 36.
277
Интервью по телефону от 9 января 2016 года.
278
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Link’s Awakening», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 164.
279
Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.
280
Неизвестный автор, «Zelda DX», Consoles +, № 85, февраль 1999 года, с. 78.
281
Неизвестный автор, (Джон Р.), «Link’s Awakening DX», Electronic Gaming Monthly, № 116, март 1999 года, с. 116.
282
Неизвестный автор, (Джон Д.), «Link’s Awakening DX», Electronic Gaming Monthly, № 116, март 1999 года, с. 116.
283
Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.
284
Цифры приведены в соответствии с оригиналом книги. – Прим. ред.
285
Неизвестный автор (Стив), «Рецензия на Zelda: Link’s Awakening», Nintendo Magazine System, № 10, апрель 1994 года, с. 17.
286
Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.
287
Неизвестный автор, «Анкета персонала», гид по игре The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Shogakukan, 1998/
Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 1 марта 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-questionnaire/.
288
Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.
289
Там же.
290
Там же.
291
Сатору Ивата, «4. Мой первый проект: Нарисовать ковер», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Nintendo DSi, часть 8 – Flipnote Studio: Анимация», Nintendo.fr, 24 октября 2008 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Nintendo-DSi/Volume-8-Flipnote-Studio-un-cours-danimation/4-Mon-premier-projet-un-tapis/4-Mon-premier-projet-un-tapis-1049383.html.
292
Там же.
293
Там же.
294
Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.
295
Неизвестный автор, «Невоспетая звезда», Edge, № 185, февраль 2008 года, с. 79.
296
Неизвестный автор, «Анкета персонала», гид по игре The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Shogakukan, 1998.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 1 марта 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-questionnaire/.
297
Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.
298
Неизвестный автор, «Опрос сотрудников», официальное руководство The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Shogakukan, 1993.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 4 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-list-interview/.
299
Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.
300
Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.
301
Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.
302
Том Филипс, «Ретроспектива The Legend of Zelda: Link’s Awakening», Eurogamer, 20 ноября 2011 года: http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-20-retrospective-the-legend-ofzelda-links-awakening-article.
303
Неизвестный автор, «Встреча с… Сигэру Миямото», Edge, № 21, июнь 1995 года, с. 98.
304
Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.
305
Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.
306
Там же.
307
Там же.
308
Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.
309
Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/– The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2–1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html
310
Там же.
311
Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/– The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2–1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.
312
Сатору Ивата, «1. Замок Ганона – единственный уровень?», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-224548.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/1-Ganon-s-Castle-/1-Ganon-s-Castle-224548.html.
313
Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.
314
Там же.
315
Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.
316
Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.
317
Там же.
318
Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.
319
Там же.
320
Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.
321
Неизвестный автор, «21. Shigeru Miyamoto, Zelda ni tsuite futatabi kataru», 1101.com, 3 января 1999 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-21.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 1 января 2011 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda-once-more/.
322
Франсуа Эрмелен (Банана Сан), «Zelda no Densetsu», Joypad, № 80, ноябрь 1998 года, с. 36.
323
Неизвестный автор, «Вопрос для чемпиона», X64, № 10, сентябрь 1998 года, с. 39.
324
Неизвестный автор, «21. Shigeru Miyamoto, Zelda ni tsuite futatabi kataru», 1101.com, 3 января 1999 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-21.htm
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 1 января 2011 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda-once-more/.
325
Сатору Ивата, «1. Замок Ганона – единственный уровень?», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-224548.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/1-Ganon-s-Castle-/1-Ganon-s-Castle-224548.html.
326
Там же.
327
Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.
328
Там же.
329
Там же.
330
Сатору Ивата, «3. Все любят лошадей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/3-Tout-le-monde-adore-les-chevaux/3-Tout-le-mondeadore-les-chevaux-224665.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/3-/3-224665.html.
331
Там же.
332
Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.
333
Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.
334
Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.
335
Сатору Ивата, «5. Всемирно популярная волшебная сказка», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier-224778.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/5-/5-224778.html.
336
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.
337
Неизвестный автор, «1. Miyamoto Shigeru Zelda wo kataru», 1101.com, 16 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-1.htm.
Перевод с японского от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda/.
338
Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.
339
Там же.
340
Там же.
341
Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.
342
Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.
343
Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.
344
Неизвестный автор, «Легенда о Миямото», Nintendo Power, № 111, август 1998 года, с. 52.
345
Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.
346
Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.
347
Там же.
348
Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 10 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.
349
Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.
350
Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.
351
Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 9», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011183545/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside09.jsp.
352
Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 7», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011182823/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside07.jsp.
353
Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 7», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011182823/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside07.jsp.
354
Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.
355
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
356
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
357
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
358
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
359
Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 13 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-14.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.
360
Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.
361
Неизвестный автор, «Возрождение легенды», Edge, № 150, июнь 2005 года, с. 72
362
Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 13 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-14.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.
363
Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.
364
Неизвестный автор, «17. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 1», 1101.com, 22 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-17.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-1/.
365
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
366
Сатору Ивата, «8. Тринадцать лет спустя», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/8-13-ans-plus-tard/8-13-ans-plus-tard-232010.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/8-/8-232010.html.
367
Там же.
368
Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 412.
369
Неизвестный автор, «9. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 1», 1101.com, 2 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-9.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 21 июля 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/animation/.
370
Там же.
371
Неизвестный автор, «9. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 1», 1101.com, 2 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-9.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 21 июля 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/animation/.
372
Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.
373
Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.
374
Там же.
375
Неизвестный автор, «2. Kondo no Zelda ha “Um aga hashiru” rashî», 1101.com, 17 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-2.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/links-horse/.
376
Там же.
377
Неизвестный автор, «13. Kondo no Zelda de “Zettai mite hoshî tokoro ha koko” rashî sono 2», 1101.com, 10 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-13.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 июня 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/parts-they-want-you-to-see-part-2/.
378
Сатору Ивата, «4. Радость перехода в три измерения», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/4-Le-plaisir-de-transformer-la-2D-en-3D/4-Le-plaisir-detransformer-la-2D-en-3D-224714.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/4-/4-224714.html.
379
Там же.
380
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
381
Сатору Ивата, «3. Все любят лошадей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/3-Tout-le-monde-adore-les-chevaux/3-Tout-le-mondeadore-les-chevaux-224665.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/3-/3-224665.html.
382
Неизвестный автор, «11. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 1», 1101.com, 6 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-11.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 13 сентября 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/animation-part-3/
383
Неизвестный автор, «Легенда о Миямото», Nintendo Power, № 111, август 1998 года, с. 52.
384
Там же.
385
Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/ Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.
386
Там же.
387
Там же.
388
Неизвестный автор, «6. Kondo no Zelda no teki “Ganondorf a waru demo î otoko” rashî», 1101.com, 26 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-6.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/ganondorf/.
389
Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/ Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.
390
Там же.
391
Там же.
392
Там же.
393
Неизвестный автор, «13. Kondo no Zelda de “Zettai mite hoshî tokoro ha koko” rashî sono 2», 1101.com, 16 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-13.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 июня 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/parts-they-want-you-to-see-part-2/.
394
Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.
395
Там же.
396
Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.
397
Там же.
398
Там же.
399
Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.
400
Там же.
401
Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.
402
Там же.
403
Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.
404
Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.
405
Сатору Ивата, «3. Создание противников и боссов», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis-216367.html/.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/3-/3-216367.html.
406
Там же.
407
Сатору Ивата, «3. Создание противников и боссов», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis-216367.html/.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/3-/3-216367.html.
408
Там же.
409
Там же.
410
Там же.
411
Сатору Ивата, «3. Создание противников и боссов», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis-216367.html/.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/3-/3-216367.html.
412
Там же.
413
Там же.
414
Там же.
415
Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.
416
Неизвестный автор, «6. Kondo no Zelda no teki “Ganondorf a waru demo î otoko” rashî», 1101.com, 26 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-6.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/ganondorf/.
417
Там же.
418
Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 413.
419
Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 413.
420
Там же.
421
Там же.
422
Неизвестный автор, «6. Kondo no Zelda no teki “Ganondorf a waru demo î otoko” rashî», 1101.com, 26 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-6.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/ganondorf/.
423
Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 413.
424
Там же.
425
Там же.
426
Там же.
427
Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm/.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.
428
Неизвестный автор, «13. Kondo no Zelda de “Zettai mite hoshî tokoro ha koko” rashî sono 2», 1101.com, 16 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1–13.htm/.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 июня 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/parts-they-want-you-to-see-part-2/.
429
Там же.
430
Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html/.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.
431
Там же.
432
Сатору Ивата, «5. Нереализованные возможности», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1epartie/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avec-Ocarina-of-Time/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avecOcarina-of-Time-231818.html/.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/5-/5-231818.html.
433
Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.
434
Там же.
435
Там же.
436
Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.
437
Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.
438
Там же.
439
Там же.
440
Там же.
441
Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.
442
Там же.
443
Сатору Ивата, «4. Создание процесса рыбалки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/4-Lacreation-du-jeu-de-peche/4-La-creation-du-jeu-de-peche-216424.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/4-/4-216424.html.
444
Там же.
445
Там же.
446
Там же.
447
Там же.
448
Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 9», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011183545/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside09.jsp.
449
Сатору Ивата, «5. Создание процесса рыбалки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/4-Lacreation-du-jeu-de-peche/4-La-creation-du-jeu-de-peche-216424.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/4-/4-216424.html.
450
Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.
451
Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.
452
Там же.
453
Там же.
454
Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 9», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011183545/ http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside09.jsp.
455
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть. 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
456
Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.
457
Там же.
458
Там же.
459
Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.
460
Там же.
461
Там же.
462
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
463
Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.
464
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
465
Неизвестный автор, «8. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 2», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-8.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons-part-2/.
466
Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.
467
Там же.
468
Там же.
469
Там же.
470
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
471
Там же.
472
Там же.
473
Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.
474
Там же.
475
Неизвестный автор, «8. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 2», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-8.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons-part-2/.
476
Там же.
477
Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.
478
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
479
Сатору Ивата, «5. Завидую новым игрокам!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-1-le-son/5-J-envie-ceux-qui-vont-y-jouer-pour-la-premiere-fois-/5-J-envie-ceuxqui-vont-y-jouer-pour-la-premiere-fois-231463.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/5-/5-231463.html.
480
Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.
481
Сатору Ивата, «6. Наши любимые песни», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-1-leson/6-Nos-morceaux-preferes/6-Nos-morceaux-preferes-231508.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/6-/6-231508.html.
482
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
483
Сатору Ивата, «2. Кондо опрокидывает стол», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-1-le-son/2-Quand-Koji-Kondo-chamboule-tout/2-Quand-Koji-Kondo-chamboule-tout-231296.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/2-/2-231296.html.
484
Там же.
485
Там же.
486
Там же.
487
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
488
Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.
489
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001 года.
Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
490
Сатору Ивата, «6. Наши любимые песни», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-1-leson/6-Nos-morceaux-preferes/6-Nos-morceaux-preferes-231508.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/6-/6-231508.html.
491
Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.
492
Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.
493
Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.
494
Там же.
495
Сатору Ивата, «1. Замок Ганона – единственный уровень?», подкаст «Ивата спрашивает», «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/1-Le-chateau-de-Ganon-commeseul-decor-/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-224548.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/1-Ganon-s-Castle-/1-Ganon-s-Castle-224548.html.
496
Сатору Ивата, «4. Прямо перед записью в ПЗУ», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 4: Команда разработчиков», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-4-l-equipe-de-developpement/4-Juste-avant-de-graver-la-ROM/4-Juste-avant-degraver-la-ROM-235918.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-4-/4-/4-235918.html.
497
Сатору Ивата, «4. Радость перехода в три измерения», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/4-Le-plaisir-de-transformer-la-2D-en-3D/4-Le-plaisir-detransformer-la-2D-en-3D-224714.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/4-/4-224714.html.
498
Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.
499
Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.
500
Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3–2/5-/5-216494.html.
501
Там же.
502
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
503
Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.
504
Неизвестный автор, «Недостающий Линк», Arcade, № 1, декабрь 1998 года, с. 70.
505
Неизвестный автор, «10. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 2», 1101.com, 4 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-10.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 3 сентября 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/animation-part-2/.
506
Сатору Ивата, «4. Радость перехода в три измерения», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/4-Le-plaisir-de-transformer-la-2D-en-3D/4-Le-plaisir-detransformer-la-2D-en-3D-224714.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/4-/4-224714.html.
507
Стоит заметить, что сказанное Миямото-саном противоречит тому, что в игре камни-болтуны не только сообщают времяно и дают полезные советы при наличии Маски Правды. Возможно, продюсер забыл об этом нюансе, поскольку интервью бралось в 2011 году, или же наоборот, слукавил, чтобы не испортить сюрприз.
508
Неизвестный автор, «21. Shigeru Miyamoto, Zelda ni tsuite futatabi kataru», 1101.com, 3 января 1999 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-21.htm
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 1 января 2011 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda-once-more/.
509
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.
510
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
511
Там же.
512
Там же.
513
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
514
Там же.
515
Там же.
516
Там же.
517
Неизвестный автор, «17. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 1», 1101.com, 22 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-17.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-1/.
518
Там же.
519
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
520
Там же.
521
Там же.
522
Там же.
523
Там же.
524
Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.
525
Сатору Ивата, «8. Тринадцать лет спустя», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/8-13-ans-plus-tard/8-13-ans-plus-tard-232010.html.
526
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
527
Сатору Ивата, «5. Всемирно популярная волшебная сказка», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier-224778.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/5-/5-224778.html.
528
Неизвестный автор, «1998 Gamers’ Choice Awards», Electronic Gaming Monthly, № 117, апрель 1999 года, с. 107.
529
Франсуа Эрмелен (Банана Сан), «Zelda no Densetsu 64», Joypad, № 60, январь 1997 года, с. 26.
530
Там же.
531
Неизвестный автор, «Zelda 64», Super Power, № 46, апрель-май 1997 года, с. 8.
532
Там же.
533
Неизвестный автор, «Zelda 64», Computer & Video Games, № 186, май 1997 года, с. 93.
534
Неизвестный автор, «В разработке», Nintendo Magazine System, № 50, май 1997 года, с. 8.
535
Неизвестный автор, «Legend of Zelda Ocarina of Time», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 38.
536
Неизвестный автор, «Zelda», Ultra Game Players, № 105, Рождество 1997 года, с. 46.
537
Там же.
538
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 38.
539
Ален Юиг-Лакур, «Увидеть Zelda… и умереть!», Consoles +, № 72, январь 1998 года, с. 16.
540
Там же.
541
Неизвестный автор, «Nintendo Space World 97», Player One, № 82, январь 1998 года, с. 15.
542
Патрик Джиордано (Безумный Мэтт), «Zelda 64», 64 Player, № 3, январь 1998 года, с. 2.
543
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda», Nintendo Magazine, № 4, март-апрель 1998 года, с. 6.
544
AHL, «Zelda, Ocarina of Time», Consoles +, № 72, январь 1998 года, с. 18.
545
Неизвестный автор, «Nintendo Space World 97», Player One, № 82, январь 1998 года, с. 15.
546
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda 64: Ocarina of Time», Nintendo Magazine, № 2, декабрь 1997 года, с. 10.
547
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 106, май 1998 года, с. 95.
548
Там же.
549
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 106, май 1998 года, с. 95.
550
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Computer & Video Games, № 195, февраль 1998 года, с. 98.
551
Неизвестный автор, «Zelda 64: The Ocarina of Time», Ultra Game Players, № 106, апрель 1998 года, с. 26.
552
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 60, июль 1998 года, с. 31.
553
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Player One, № 88, июль-август 1998 года, с. 77.
554
Там же.
555
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 109, август 1998 года, с. 62.
556
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 61, август 1998 года, с. 35.
557
Неизвестный автор, «Легенда о Зельде», Nintendo Magazine, № 5, май-июнь 1998 года, с. 8.
558
Арно де Кейзер, «Zelda The Ocarina of Time», X64, № 5, апрель 1998 года, с. 65.
559
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 60, июль 1998 года, с. 31.
560
Неизвестный автор, «Внутри Nintendo», Edge, № 100, август 2001 года, с. 65.
561
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda 64: The Ocarina of Time», Next Generation, № 42, июнь 1998 года, с. 62.
562
Неизвестный автор, «Zelda 64: Ocarina of Time», Consoles+, № 78, июль-август 1998 года, с. 52.
563
Неизвестный автор, «Zelda: легенда?», X64, № 6, май 1998 года, с. 40.
564
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 112, ноябрь 1998 года, с. 82.
565
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», X64, № 10, сентябрь 1998 года, с. 35.
566
Кевин Чун, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Hyper, № 64, февраль 1999 года, с. 55.
567
Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.
568
Джон Риччиарди, «Последнее слово», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 258.
569
Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.
570
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Consoles +, № 84, январь 1999 года, с. 83.
571
Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.
572
Неизвестный автор (Калимеро), «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Nintendo Magazine, № 11, январь 1999 года, с. 28.
573
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Player One, № 93, январь 1999 года, с. 77.
574
Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 42.
575
Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 42.
576
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Player One, № 93, январь 1999 года, с. 87.
577
Стив Хэй, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Computer & Video Games, № 206, январь 1999 года, с. 47.
578
Лес Эллис, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Games Master, № 77, январь 1999 года, с. 83.
579
Неизвестный автор (Кинопио), «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Nintendo Magazine, № 11, январь 1999 года, с. 29.
580
Неизвестный автор, «Zelda: The Ocarina of Time», Next Generation, № 48, декабрь 1998 года, с. 116.
581
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 66, Рождество 1998 года, с. 87.
582
Джейсон Брукс, «Сотворение Линков», Arcade, № 2, январь 1999 года, с. 140.
583
Джон Риччиарди, «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.
584
Неизвестный автор (Криспин), «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.
585
Неизвестный автор, (Джон Д.), «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.
586
Кевин Чун, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Hyper, № 64, февраль 1999 года, с. 55.
587
Брин Уильямс, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Gamers Republic, № 7, декабрь 1998 года, с. 24.
588
Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 42.
589
Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 49.
590
Брин Уильямс, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Gamers Republic, № 7, декабрь 1998 года, с. 27.
591
Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 45.
592
Джейсон Брукс, «Сотворение Линков», Arcade, № 2, январь 1999 года, с. 140.
593
Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 49.
594
Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 45.
595
Неизвестный автор, «Nintendo 64», Next Generation, № 44, август 1998 года, с. 41.
596
Неизвестный автор, «Nintendo 64», Next Generation, № 44, август 1998 года, с. 41.
597
Неизвестный автор, «Специальное расследование – Говард Линкольн», N64 Magazine, № 21, ноябрь 1998 года, с. 43.
598
Ютака Обути, «Zelda в Японии», Gamespot, 28 апреля 2000 года: http://www.gamespot.com/articles/zelda-in-japan/1100–2465648/
599
Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.
600
Неизвестный автор, «Продажи Zelda просто безумные (как скрубы)!», Computer & Video Games, № 207, февраль 1999 года, с. 8.
601
Неизвестный автор, «Zumba пробуждается от спячки», Chart-Track, 20 июня 2011 года: http://www.chart-track.co.uk/?i=1113&s=1111
602
Оливье Зильбертен, «Звезда по имени Зельда», Le Monde, выпуск от 13 января 1999 года.
603
Там же.
604
Неизвестный автор, «Лучшее 1998 года», Edge, № 67, январь 1999 года, с. 71.
605
Неизвестный автор, «Войти в будущее», Edge, № 67, январь 1999 года, с. 3.
606
Имеется в виду Apocalypse от Neversoft, выпущенная в 1998 году. – Прим. ред.
607
Неизвестный автор, «Мы объявляем „Игрой года“ для всех систем…», Electronic Gaming Monthly, № 117, апрель 1999 года, с. 114.
608
Неизвестный автор, «Выбор читателей GamePro», GamePro, № 120, июль 1999 года, с. 46.
609
Неизвестный автор, «Победители премии Nintendo Power 1998 года», Nintendo Power, № 120, май 1999 года, с. 92.
610
Неизвестный автор, «И победителем становится…», Nintendo Power, № 122, июль 1999 года, с. 37.
611
Сатору Ивата, «5. Всемирно популярная волшебная сказка», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier-224778.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/5-/5-224778.html.
612
Там же.
613
Неизвестный автор, «Давай станцуем с Сигги…», Incite, № 1, декабрь 1999 года, с. 82.
614
Неизвестный автор, «Мы объявляем „Игрой года“ для всех систем…», Electronic Gaming Monthly, № 117, апрель 1999 года, с. 114.
615
Неизвестный автор, «Лучшие игры в истории Edge», Edge, № 300, Рождество 2016 года, с. 61.
616
Крис Суллентроп, «Самое большое американское преступление», The New York Times, 9 ноября 2012 года: http://www.nytimes.com/2012/11/10/arts/video-games/q-and-a-rockstarsdan-houser-on-grand-theft-auto-v.html
617
Том Хоггинс, «„Легенде о Зельде“ – тридцать: Как Ocarina of Time изменила индустрию», The Telegraph, 23 февраля 2016 года: http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/the-legend-of-zelda-at-30-how-ocarina-of-time-changed-the-gaming/
618
Кевин Чун, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Hyper, № 64, февраль 1999 года, с. 57.
619
Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.
620
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.
621
Неизвестный автор, «Миямото представляет Zelda 64», IGN, 26 мая 1998 года: http://www.ign.com/articles/1998/05/27/miyamoto-shows-off-zelda-64.
622
Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 10 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.
623
Бруно Рокка, Бунтави Сувилай, Хайди Кемпс, «Zelda и я…», IG Magazine, Специальное издание 2, ноябрь-декабрь 2011 года, с. 231.
624
Там же.
625
Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.
626
Джеймс Мильке, «Создатель Dark Souls Миядзаки – о Zelda, сиквелах и начале пути», Glixel, 4 октября 2016 года: http://www.glixel.com/interviews/dark-souls-creator-miyazaki-onzelda-sequels-w445984
627
Сатору Ивата, «6. „Агрессивное“ гостеприимство», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/6-De-lhospitalite-dans-l-attaque/6-De-l-hospitalite-dans-l-attaque-216564.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/6-/6-216564.html.
628
Неизвестный автор, «GDC: Выступление Миямото», IGN, 18 марта 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/03/19/gdc-miyamoto-keynote-speech.
629
Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.
630
Неизвестный автор, «Невоспетая звезда», Edge, № 185, февраль 2008 года, с. 81.
631
Неизвестный автор, «“Zelda no densetsu” no atarimae – Soshite, sono atarimae wo minaosu to iu koto», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 317.
632
Там же.
633
Неизвестный автор, «18. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 2», 1101.com, 25 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-18.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-2/.
634
Там же.
635
Там же.
636
Неизвестный автор, «18. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 2», 1101.com, 25 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-18.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-2/.
637
Сатору Ивата, «6. „Агрессивное“ гостеприимство», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/6-De-lhospitalite-dans-l-attaque/6-De-l-hospitalite-dans-l-attaque-216564.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/6-/6-216564.html.
638
Неизвестный автор, «“Zelda no densetsu” no atarimae – Soshite, sono atarimae wo minaosu to iu koto», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 317.
639
Там же.
640
Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.
641
Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.
642
Там же.
643
Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.
644
Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.
645
Сатору Ивата, «6. „Агрессивное“ гостеприимство», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/6-De-lhospitalite-dans-l-attaque/6-De-l-hospitalite-dans-l-attaque-216564.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/6-/6-216564.html.
646
Неизвестный автор, «100 лучших игр для знакомства сегодня», Edge, № 200, апрель 2009 года, с. 60.
647
Неизвестный автор, «Лучшее», Edge, № 300, Рождество 2016 года, с. 61.
648
Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.
Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.
649
Сатору Ивата, «4. Прямо перед записью в ПЗУ», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 4: Команда разработчиков», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-4-l-equipe-de-developpement/4-Juste-avant-de-graver-la-ROM/4-Juste-avant-degraver-la-ROM-235918.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-4-/4-/4-235918.html.
650
Неизвестный автор, «Разработчики отдают N дань уважения», IGN цитирует PC Gamer, 6 ноября 2000 года: http://www.ign.com/articles/2000/11/07/developers-pay-n-respect.
651
Неизвестный автор, «100 лучших игр для знакомства сегодня», Edge, № 200, апрель 2009 года, с. 59.
652
Неизвестный автор, «100 лучших игр для знакомства сегодня», Edge, № 200, апрель 2009 года, с. 63.
653
Неизвестный автор, «Лучшее», Edge, № 300, Рождество 2016 года, с. 61.
654
Сатору Ивата, «5. Нереализованные возможности», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1epartie/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avec-Ocarina-of-Time/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avecOcarina-of-Time-231818.html.
На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/5-/5-231818.html.
655
Там же.
656
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 39.
657
Неизвестный автор, «Встреча с… Сигэру Миямото», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 30.
658
Там же.
659
Неизвестный автор, «Внутри разума Сигэру Миямото», GamePro, № 104, март 1998 года, с. 55.
660
Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.
661
Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.
662
Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.
663
Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora”s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.
664
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
665
Неизвестный автор, «Давай станцуем с Сигги…», Incite, № 1, декабрь 1999 года, с. 85.
666
Неизвестный автор, «Архивы», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 245.
667
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
668
Там же.
669
Там же.
670
Там же.
671
Там же.
672
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
673
Там же.
674
Там же.
675
Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.
676
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
677
Там же.
678
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
679
Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.
680
Там же.
681
Там же.
682
Там же.
683
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
684
Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.
685
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
686
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
687
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
688
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
689
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
690
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
691
Неизвестный автор, «Интервью с Сигэру Миямото», Nintendo Magazine, № 20, ноябрь 1999 года, с. 12.
692
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
693
Там же.
694
Неизвестный автор, «Интервью с Сигэру Миямото», Nintendo Magazine, № 20, ноябрь 1999 года, с. 12.
695
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
696
Там же.
697
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
698
Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.
699
Там же.
700
Там же.
701
Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.
702
Там же.
703
Там же.
704
Там же.
705
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
706
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
707
Там же.
708
Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.
Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.
709
Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.
710
Неизвестный автор, «Hollywood dake ga monozukuri no ôdô janaidayo», 1101.com, 22 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_6.htm.
711
Там же.
712
Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.
713
Неизвестный автор, «Возрождение легенды», Edge, № 150, июнь 2005 года, с. 72.
714
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.
715
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.
716
Неизвестный автор, «Верьте – не верьте…», IGN, 23 августа 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/08/24/believe-it-or-not.
717
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.
718
Там же.
719
Там же.
720
Там же.
721
Там же.
722
Там же.
723
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.
724
Томас Ист, «„Zelda: Majora’s Mask мне приснилась“ – Коидзуми», The Official Nintendo Magazine, 5 июля 2011 года: http://web.archive.org/web/20110712001939/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/28529/zelda-majoras-mask-came-to-me-in-a-dream-koizumi/.
725
Джастин Хэйвальд, «Создание самых запоминающихся мелодий Nintendo: интервью с Кодзи Кондо», Gamespot, 14 декабря 2014 года: https://www.gamespot.com/articles/creatingnintendo-s-most-memorable-melodies-q-a-wi/1100-6424209/.
726
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm
727
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm
728
Там же.
729
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 53.
730
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 56.
731
Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.
732
Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.
733
Там же.
734
Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.
735
Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.
736
Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.
Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.
737
Nintendo Co. Ltd. – официальное наименование Nintendo. Аббревиатура NCL используется для наименования основной компании Nintendo в Японии, чтобы избежать путаницы с NoA (американское подразделение Nintendo of America) и NoE (европейское подразделение Nintendo of Europe).
738
Джейсон Люн, «Скрытое за Маской», Nintendo Power, № 136, сентябрь 2000 года, с. 61.
739
Джейсон Люн, «Скрытое за Маской», Nintendo Power, № 136, сентябрь 2000 года, с. 63.
740
Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.
Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.
741
Там же.
742
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
743
Там же.
744
Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.
Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.
745
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
746
Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.
747
Там же.
748
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
749
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001. Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
750
Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001. Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.
751
Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.
Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.
752
«Почти», потому что в 1997 году игра The Last Express Джордана Мехнера (Prince of Persia) предложила нелинейный игровой процесс в реальном времени в рамках трехдневного цикла. В ней около тридцати персонажей путешествуют на «Восточном экспрессе» накануне начала Первой мировой войны.
753
Грегуар Элло, «The Legend of Zelda: Продолжение саги», Joypad, № 90, октябрь 1999 года, с. 10.
754
Неизвестный автор, «Nintendo вцепилась в Zelda на Spaceworld ‘99», Edge, № 76, октябрь 1999 года, с. 8.
755
Неизвестный автор, «Возвращение Zelda», Nintendo Magazine, № 18, сентябрь 1999 года, с. 10.
756
Там же.
757
Неизвестный автор, «Легенда о Zelda Gaiden», Electronic Gaming Monthly, № 124, ноябрь 1999 года, с. 104.
758
Неизвестный автор, «Nintendo анонсирует продолжение, но есть подвох», 64 Magazine, № 29, октябрь 1999 года, с. 6.
759
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Gaiden», Nintendo World, № 4, октябрь 1999 года, с. 8.
760
Джефф Лундриган, «Legend of Zelda: Gaiden», Next Generation, № 59, ноябрь 1999 года, с. 60.
761
Неизвестный автор, «Zelda: Gaiden», Consoles Max, № 8, февраль 2000 года, с. 86.
762
Марк Грин, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», N64 Magazine, № 49, Рождество 2000 года, с. 45.
763
Марк Грин, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», N64 Magazine, № 49, Рождество 2000 года, с. 50.
764
Марк Грин, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», N64 Magazine, № 49, Рождество 2000 года, с. 70.
765
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda – Mujura no Kamen», Consoles +, № 101, июнь 2000 года, с. 105.
766
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Majora’s Mask», Arcade, № 21, июль 2000 года, с. 36.
767
Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Majora’s Mask», Electronic Gaming Monthly, № 133, август 2000 года, с. 98.
768
Неизвестный автор (Райан), «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Electronic Gaming Monthly, № 137, декабрь 2000 года, с. 209.
769
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Edge, № 92, Рождество 2000 года, с. 88.
770
Ли Скиттрелл, «Новое приключение Линка обрушится на вас словно луна. В буквальном смысле», Computer & Video Games, № 225, август 2000 года, с. 22.
771
Там же.
772
Там же.
773
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 137, октябрь 2000 года, с. 112.
774
Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.
775
Там же.
776
Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time.
777
Неизвестный автор, «Jibun ga ge-mu ni dô kakawaru kade, dondon chigau mono ni natteikundesu», 1101.com, 15 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_5.htm.
778
Там же.
779
Там же.
780
Неизвестный автор, «Jibun ga ge-mu ni dô kakawaru kade, dondon chigau mono ni natteikundesu», 1101.com, 15 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_5.htm.
781
Неизвестный автор, «Время с продолжением – The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Edge, № 143, декабрь 2004 года, с. 122.
782
Неизвестный автор, «Jibun ga ge-mu ni dô kakawaru kade, dondon chigau mono ni natteikundesu», 1101.com, 15 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_5.htm.
783
По версии рейтинга GfK, европейского института исследования рынка; однако необходимо учесть, что в то время организация была еще не столь известна и располагала данными о продажах только в восьми основных странах Европы и чаще всего без учета непрофильных магазинов.
784
Алекс Симмонс, «Почему Ocarina of Time остается в тени Majora’s Mask», IGN, 15 января 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/01/15/why-ocarina-of-time-stands-in-majoras-mask-shadow.
785
Сильвейн Тасте (Хупи), «Затмение луны», JV, № 7, май 2014 года, с. 72.
786
Колин Мориарти, «Почему Majora’s Mask – лучшая игра серии Zelda», IGN, 12 ноября 2014 года: http://www.ign.com/articles/2014/11/12/why-majoras-mask-is-the-best-zelda-game.
787
Сильвейн Тасте (Хупи), «Затмение луны», JV, № 7, май 2014 года, с. 72.
788
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
789
Сатору Ивата, «3. Я не хотел открывать эту дверь», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/2.
790
Сатору Ивата, «4. Список „Какого черта“», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/3.
791
Там же.
792
Сатору Ивата, «6. Каждый босс – странный», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/5.
793
Хосе Отеро, «9 вещей, которые вы не знали о Zelda: Majora’s Mask 3DS», IGN, 17 февраля 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/02/17/9-things-you-didnt-know-about-zeldamajoras-mask-3ds?page=2.
794
Сатору Ивата, «7. Добавляя новые открытия», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/6.
795
Оли Уэлш, «Обзор The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Eurogamer, 10 февраля 2015 года: http://www.eurogamer.net/articles/2015–02–10-the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d-review
796
Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time
797
Алекс Симмонс, «Почему Ocarina of Time остается в тени Majora’s Mask», IGN, 15 января 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/01/15/why-ocarina-of-time-stands-in-majoras-mask-shadow
798
Гриффин Макэлрой, «Обзор The Legen of Zelda: Majora’s Mask 3D: Раз за разом», Polygon, 4 февраля 2015 года: http://www.polygon.com/ 2015/2/4/7874951/zelda-majoras-mask-3dreview-legend-new-3ds-xl
799
Сатору Ивата, «7. Добавляя новые открытия», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/6
800
Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time
801
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 56.
802
Уильям Одюро, «Садовник от бога», «По следам Миямото», Pix’n Love, 2014, с. 264–265.
803
Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.
Перевод Nintendo Everything от 1 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-majorasmask-majora-and-termina-name-origins-lots-more/.
804
Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.
805
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 54.
806
Джонатан Холмс, «Majora’s Mask – моя любимая игра о том, как быть подростком», Destructoid, 9 ноября 2014 года: https://www.destructoid.com/majora-s-mask-is-my-favoritegame-about-being-a-young-adult-283615.phtml.
807
Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.
808
Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.
809
Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.
810
Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.
811
Матьё Юрель, «Majora’s Mask, испытание временем», Gamekult, 17 ноября 2014 года: https://www.gamekult.com/actualite/cahier-zelda-majora-s-mask-l-epreuve-du-temps-159585.html.
812
Неизвестный автор, интервью опубликовано американским журналом Game Informer по материалам Zelda Informer от 4 марта 2015 года: http://www.zeldainformer.com/aonuma-answers-more-majoras-maskquestions-explains-whose-soul-is-inside-th/.
813
Неизвестный автор, интервью опубликовано американским журналом Game Informer по материалам Zelda Informer от 4 марта 2015 года: http://www.zeldainformer.com/aonuma-answers-more-majoras-maskquestions-explains-whose-soul-is-inside-th/.
814
Довольно натянутая теория о том, что проблемы со свадьбой Кафея и Анжу из-за Кремии вызваны любовной связью Кремии с Анжу, а не с Кафеем. Аргументация: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=875906.
815
Неизвестный автор, интервью опубликовано американским журналом Game Informer по материалам Zelda Informer от 4 марта 2015 года: http://www.zeldainformer.com/eiji-aonuma-comments-on-the-5-stages-of-grief-theory-wanted-to-hook-players.
816
Кэролайн Петит, «В пасти луны: Мое понимание Majora's Mask», Vice, 3 марта 2015 года: https://www.vice.com/en_us/article/in-the-mouth-of-the-moon-a-personalreading-of-majoras-mask-752.
817
Оли Уэлш, «Обзор The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Eurogamer, 10 февраля 2015 года: http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-10-the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d-review.
818
Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.
819
Джонатан Холмс, «Majora’s Mask – моя любимая игра о том, как быть подростком», Destructoid, 9 ноября 2014 года: https://www.destructoid.com/majora-s-mask-is-my-favoritegame-about-being-a-young-adult-283615.phtml.
820
Неизвестный автор, «Что Эйдзи Аонуме нравится в The Legend of Zelda больше всего», Nintendo.fr, 23 февраля 2017 года: http://www.nintendo.fr/News/2017/Fevrier/Decouvrez-ce-que-prefere-Eiji-Aonuma-dans-la-serie-The-Legend-of-Zelda-a-travers-cetteentrevue-1198478.html.
821
Ричард Джордж, «Не надейтесь на F-Zero», IGN, 20 июня 2013 года: http://www.ign.com/articles/2013/06/20/dont-get-your-hopes-up-for-f-zero
822
Сатору Ивата, «5. 120-процентная Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Legend of Zelda: Twilight Princess», Nintendo.fr, 13 октября 2006 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Wii/Iwata-Demande-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess/5-120-Zelda-/5-120-Zelda-227573.html.
823
Сатору Ивата, «3. Лепка из глины», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Legend of Zelda: Twilight Princess», Nintendo.fr, 13 октября 2006 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Wii/Iwata-Demande-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess/3-Comme-onmodele-de-l-argile/3-Comme-on-modele-de-l-argile-227280.html.
824
Сатору Ивата, «5. 120-процентная Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Legend of Zelda: Twilight Princess», Nintendo.fr, 13 октября 2006 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Wii/Iwata-Demande-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess/5-120-Zelda-/5-120-Zelda-227573.html.
825
Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.
826
Там же.
Книга «Угол зрения реальности» будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся тем, как в нашем действительности происходят процессы розничной торговли, больших продаж. Как клиент видит продавца со своей стороны и как продавец в свою очередь воспринимает разного рода клиентов. Роли человека в ситуации «заказчика» или «исполнителя», амбивалентность поведения в разных ролях и разнообразие восприятия действительности. На чём основаны названия, как работают бизнес-процессы, что побуждает человека к покупке или продаже.
«Мое тело – мое дело!» – однажды громко заявила Тесс Холлидей, запустив волну восхищений и возмущений по всему миру. Теперь она смотрит на всех злопыхателей с обложки журнала Cosmopolitan и говорит: «Это мое время!» Эта книга – не просто исповедь толстой девчонки и не очередная история успеха – это мощный мотиватор для всех, кто когда-либо сомневался в себе. Тесс Холлидей прошла непростой путь от забитой девочки из неблагополучной семьи до самой скандальной и высокооплачиваемой модели плюс-сайз.
Первая и на текущий момент единственная большая книга о создании, ведении и развитии бизнеса интернет-магазина в России, написанная магазинщиком с 20-летним опытом в электронной коммерции, который до сих пор у руля. Книга описывает не только теоретические аспекты поиска ниши, планирования ассортимента и создания сайта, в ней автор рассказывает о своём многолетнем практическом опыте создания, раскрутки и реорганизации интернет-магазинов. Речь пойдёт о логистике и складе, работе с поставщиками и партнёрами, сравнении передачи процессов на аутсорсинг или выполнении своими силами, о нюансах локальной и региональной доставки, самовывоза и многом другом. Также немало внимания уделено интернет-маркетингу.
Компания-легенда, история которой началась в тесной квартире учителя английского языка, а спустя всего 10 лет после основания достигла показателей продаж, значительно превышающих результаты eBay и Amazon, вместе взятых. Это рассказ, как никому не известному Джеку Ма и его 17 друзьям удалось сформировать отсутствующую интернет-индустрию в огромной – больше миллиарда жителей – стране. О людях, которые верили в себя и свое дело даже в самые тяжелые моменты – и сумели изменить мир.
Дизайнер в роли лидера? Это интересно! Джон Маэда – всемирно известный дизайнер, автор бестселлера «Законы простоты», один из наиболее влиятельных людей XXI в. по мнению журнала Esquire. Возглавив Род-Айлендскую школу дизайна, из профессора, не признающего авторитеты и любившего свободу и эксперимент, Маэда превратился в главу иерархической организации и вынужден был методом проб и ошибок учиться быть лидером. В своей новой книге он делится опытом и сводит воедино различные точки зрения на лидерство – художника и дизайнера, инженера и ученого, преподавателя и просто человека.
Вторая из серии книг о раскрытии секретов новых электронных денег. Книга познакомит с очередной звездой криптографии, оставляя читателю свободу самому решить – является ли Эфир очередной киберугрозой для мировой экономики, или платформа Ethereum – это просто логическая последовательность цифрового развития человечества. Параллельно с этим перед читателем раскроется более детально так нашумевшее название «смарт-контракт».
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!Содержит нецензурную брань.