История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Сатору Ивата, «6. Ни минуты покоя после Super Mario Bros.», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol2/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-233134.html.

2

Рассказчик Тосихико Накаго, очевидно, путает события. Сатору Ивата спрашивает его о разработке первой игры серии Zelda, в то время как концепция разделения сердца на четвертинки появилась только во время работы над игрой A Link to the Past.

3

Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-NewSuper-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etaitun-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait-232967.html.

4

Сатору Ивата, «2. Завтраки по понедельникам», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda Skyward Sword, Специальный выпуск», Nintendo.com, 18 октября 2009 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/zelda-skyward-sword/7/1.

5

Сатору Ивата, «2. Завтраки по понедельникам», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda Skyward Sword, Специальный выпуск», Nintendo.com, 18 октября 2009 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/zelda-skyward-sword/7/1.

6

Там же.

7

Дэвид С. Джексон, «Спилберг от мира видеоигр», Time, 20 мая 1996 года: http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,984568,00.html.

8

Каролин Сейр, «10 вопросов Сигэру Миямото», Time, 19 июля 2007 года: http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,1645158,00.html.

9

Франсуа де ла Бюссьер (Блисс), «Миямото в Париже!», Overgame, 20 февраля 2002 года: http://web.archive.org/web/20050115072543/http://www.overgame.com/page/article.asp?artic_id=17721.

10

Сатору Ивата, «1. Поначалу Марио не умел прыгать», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 1», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol1/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter-210699.html.

11

Сатору Ивата, «1. Поначалу Марио не умел прыгать», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 1», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol1/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter/1-Mario-n-etait-pas-cense-sauter-210699.html.

12

Сатору Ивата, «1. Все началось в 1984-м», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwatademande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/1- Tout-a-commence-en-1984/1-Tout-a-commence-en-1984-232825.html.

13

Там же.

14

Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.

15

Сатору Ивата, «2. Никогда не слышал о Pac-Man», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man-232893.html.

16

Там же.

17

Там же.

18

Сатору Ивата, «2. Никогда не слышал о Pac-Man», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man-232893.html.

19

Сатору Ивата, «1. Все началось в 1984-м», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwatademande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/1- Tout-a-commence-en-1984/1-Tout-a-commence-en-1984-232825.html.

20

Сатору Ивата, «2. Никогда не слышал о Pac-Man», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man/2-Jamais-entendu-parler-de-Pac-Man-232893.html.

21

Сатору Ивата, «8. Поиск идей на двадцать пять лет», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/ Iwata-demande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol-2/8-Trouverdes-idees-pendant-vingt-cinq-ans/8-Trouver-des-idees-pendantvingt-cinq-ans-233243.html.

22

Там же.

23

Сигэру Миямото, конференция в Токийском университете от 3 июля 2003 года. Расшифровка и перевод на английский неизвестного автора, «Лекция Миямото в Токийском университете», Video-fenky, 7 июля 2003: http://web.archive.org/web/20030811223536/http://www.videofenky.com/features/miyamoto.html.

24

Сигесато Итои, «2. Вы настроены довольно негативно!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 1: Итои берет интервью у Миямото», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-SuperMario-Bros-/Vol-1-Itoi-interviewe-Miyamoto/2-Vous-etesvraiment-negatif-/2-Vous-etes-vraiment-negatif-217256.html.

25

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro, вып. 3, май 2001. Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

26

Сатору Ивата, «2. И новички тоже!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 5: Создатели оригинальной игры Super Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-5-Lesdeveloppeurs-du-premier-Super-Mario/2-Les-petits-nouveauxaussi-/ 2-Les-petits-nouveaux-aussi-212791.html.

27

Там же.

28

Сатору Ивата, «7. Культура Киото», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 5: Создатели оригинальной игры Super Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversairede-Super-Mario-Bros-/Vol-5-Les-developpeurs-du-premierSuper-Mario/7-La-culture-de-Kyoto/7-La-culture-deKyoto-213086.html.

29

Интервью в Twitter от 26 января 2017 года.

30

Уоррен Робинетт, доклад GDC «Постмортем игровой классики: Adventure Уоррена Робинетта», Game Developers Conference, март 2015 года: https://youtu.be/yINb5Huh0C4.

31

Неизвестный автор, «Gêmu-tsukuri no 2 daimyô hito sukiyaki taidan», Famiri Konpyûta Magazine, 1985, с. 135. Цитируется по книге Уильяма Одюро «По следам Миямото», с. 219.

32

Сатору Ивата, «2. Сюжеты в видеоиграх!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Ёсио Сакамото и Хиронобу Сакагути», Nintendo.fr, 26 августа 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-Metroid-Other-M/Iwata-demande-Yoshio-Sakamoto-HironobuSakaguchi/2-Les-histoires-dans-les-jeux-pour-ordinateur-/2-Les-histoires-dans-les-jeux-pourordinateur-218066.html.

33

Неизвестный автор, «Создание… The Black Onyx», Edge, № 185, февраль 2008 года, с. 103.

34

Джон Щепаняк, «Нерассказанная история японских разработчиков игр. Том 2», 2016 год, с. 49.

35

Джон Щепаняк, «Нерассказанная история японских разработчиков игр. Том 2», 2016 год, с. 49.

36

Интервью в Twitter от 11 февраля 2017 года.

37

Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.

38

Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.

39

Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.

40

Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.

41

Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.

42

Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.

43

Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.

44

Сатору Ивата, «3. Кульминация», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 5: Создатели оригинальной игры Super Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-5-Les-developpeurs-du-premier-Super-Mario/3-Un-point-culminant/3-Un-pointculminant-212856.html.

45

Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/

46

Сатору Ивата, «3. Вначале был прыгающий квадрат», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 3», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-MarioBros-Wii-Vol-2/3-Au-depart-c-etait-un-carre-qui-bougeait/3-Au-depart-c-etait-un-carre-quibougeait-232967.html.

47

Сатору Ивата, «6. Ни минуты покоя после Super Mario Bros.», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «New Super Mario Bros. Wii, часть 2», Nintendo.fr, 13 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/ Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii/Iwata-demande-New-Super-Mario-Bros-Wii-Vol2/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-/6-Pas-de-repit-apres-Super-Mario-Bros-233134.html.

48

Там же.

49

Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года. Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.

50

Сатору Ивата, «Первый бонус: архивные документы 1985 года», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Spirits Tracks», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwatademande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/1er-bonus-documents-d-archives-1985/1erbonus-documents-d-archives-1985-233949.html

51

Неизвестный автор, «Архивы», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 217.

52

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото», Terebi Game Denshi Yûgi Taizen, июнь 1988 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/miyamoto1989/.

53

Дэвид Шефф, «Game Over. Как Nintendo завоевала мир», апрель 1994 года.

54

Кимберли Эйлуорд и Том Глиатто, «Повелитель игр», Time, выпуск 39, № 23, 14 июня 1993 года, http://people.com/archive/master-of-the-games-vol-39-no-23/

55

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ 2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

56

Неизвестный автор, «25-я годовщина Super Mario Bros. – Интервью с Сигэру Миямото», Nintendo Channel, Nintendo.com, декабрь 2010 года. Видео записано NintenDaan и сохранено The Mushroom Kingdom: http://themushroomkingdom.net/interview_miyamoto_nc_smb_25th.shtml.

57

Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года. Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.

58

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

59

Там же.

60

Там же.

61

Неизвестный автор, «Интервью с разработчиком Legend of Zelda», буклет от диска Legend of Zelda: Sound and Drama, 22 июня 1994 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/zelda/.

62

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ 2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

63

Там же.

64

Неизвестный автор, «Приключение? Боевик!», Tilt № 65, апрель 1989 года, с. 80.

65

Сатору Ивата, «Второй бонус: нерассказанная история Второго похода», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Spirits Tracks», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-surconsole-portable-une-longue-histoire/2e-bonus-coulisses-de-la-2e-quete/2e-bonus-coulissesde-la-2e-quete-234014.html.

66

Там же.

67

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ 2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

68

Там же.

69

Там же.

70

Синобу Амаякэ, «Специальное интервью – Кодзи Кондо», «The Legend of Zelda: коллекция суперхитов».

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 26 октября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/special-interview-koji-kondo/.

71

Там же.

72

Синобу Амаякэ, «Специальное интервью – Кодзи Кондо», «The Legend of Zelda: коллекция суперхитов».

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 26 октября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/special-interview-koji-kondo/.

73

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro, вып. 3, май 2001.

Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

74

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

75

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

76

Там же.

77

Там же.

78

Там же.

79

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

80

Кимберли Эйлуорд и Том Глиатто, «Повелитель игр», Time, выпуск 39, № 23, 14 июня 1993 года: http://people.com/archive/master-of-the-games-vol-39-no-23/.

81

Сатору Ивата, «7. Создание простой игры», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Nintendo 3DS, часть 5: Беседа с господином Миямото накануне выпуска системы Nintendo 3DS», Nintendo.fr, 7 января 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-Demande-Nintendo-3DS/Vol-5-Interview-de-Miyamoto-san-a-la-veille-de-la-sortie-de-la-console/7-Faire-evoluer-un-jeu-avecun-theme-simple/7-Faire-evoluer-un-jeu-avec-un-theme-simple-210520.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-Nintendo-3DS/-5-Nintendo-3DS/7-/7-210520.html.

82

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

83

Уильям Одюро, «Миямото, Wii U и секрет Трифорса», Gamekult.com, 1 ноября 2012 года: http://www.gamekult.com/actu/miyamoto-la-wii-u-et-le-secret-de-latriforce-A105550.html.

84

Там же.

85

Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.

86

Уильям Одюро, «Миямото, Wii U и секрет Трифорса», Gamekult.com, 1 ноября 2012 года: http://www.gamekult.com/actu/miyamoto-la-wii-u-et-le-secret-de-latriforce-A105550.html.

87

Сигэру Миямото, «Через 25 лет после The Legend of Zelda…», «История Хайрула», декабрь 2011 года, с. 2–3.

88

Там же.

89

Там же.

90

Неизвестный автор, «Интервью с Миямото», Super Play, 2003, по материалам Miyamoto Shrine, 23 апреля 2003 года: https://web.archive.org/web/20060907074051/http://www.miyamotoshrine.com:80/theman/interviews/230403.shtml.

91

Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.

92

Там же.

93

Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.

94

Там же.

95

Технология впервые была применена в апреле 1987 года в адаптации японской настольной игры Morita Shogi от компании Seta.

96

Конверсия произведена по курсу франка от ноября 1988 года и евро от ноября 2016 года с помощью сайта France-Inflation.com.

97

Там же.

98

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Новая видеоигра специально для любителей приключений», Nintendo Fun Club News, № 1–2, лето 1987 года, с. 1.

99

Там же.

100

Неизвестный автор, «Нажмите Старт: Тест памяти», Electronic Game Player, № 1, февраль 1988 года, с. 11.

101

Неизвестный автор, «Nintendo Software: The Legend of Zelda», Computer Entertainer, № 6–5, август 1987 года, с. 12.

102

Там же.

103

Там же.

104

Арни Кац, «Лучшие компьютерные и видеоигры года: выбор наших редакторов в номинации „Выдающиеся картриджи и диски-1988“», Video Games & Computer Entertainment, № 2, февраль 1989 года, с. 62.

105

Лесли Мизелль, «В поиске приключений Nintendo», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 20.

106

Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.

107

Майк Стаут, «Учась у мастеров: Левел-дизайн в The Legend of Zelda», Gamasutra, 3 января 2012 года: http://www.gamasutra.com/view/feature/134949/learning_from_the_masters_level_.php?page=2.

108

Майк Стаут, «Учась у мастеров: Левел-дизайн в The Legend of Zelda», Gamasutra, 3 января 2012 года: http://www.gamasutra.com/view/feature/134949/learning_from_the_masters_level_.php?page=2.

109

Интервью в Twitter от 11 февраля 2017 года.

110

Матьё Брисо, «Испытательный стенд», Tilt, № 45, сентябрь-август 1987 года, с. 92–96.

111

Там же.

112

Там же.

113

Там же.

114

Неизвестный автор, «Матч Sega/Nintendo», Tilt, № 48, конец 1987 года, с. 114–115.

115

Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.

116

Там же.

117

Неизвестный автор, «Банзай», Tilt, № 50, январь 1988 года, с. 64–65.

118

Там же.

119

Там же.

120

Неизвестный автор, «Банзай», Tilt, № 50, январь 1988 года, с. 64–65.

121

Там же.

122

Неизвестный автор, «Приключение», Tilt, № 60, конец 1988 года, с. 48.

123

Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 76.

124

Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 80.

125

Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 80.

126

Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.

127

Неизвестный автор, Ace, № 16, Рождество 1988 года, с. 167.

128

Неизвестный автор, Ace, № 26, ноябрь 1989 года, с. 144.

129

Интервью по телефону от 9 января 2017 года.

130

Интервью по телефону от 9 января 2017 года.

131

Там же.

132

Неизвестный автор, «Legend of Zelda», Génération 4, № 8, январь 1989 года, с. 30.

133

Там же.

134

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda», Nintendo Player, № 5, июль 1992 года, с. 30.

135

Шейн Беттенхаузен, «200 величайших игр», Electronic Gaming Monthly, № 200, февраль 2006 года, с. 94.

136

Там же.

137

Там же.

138

Джефф Корк, «Топ-100 игр всех времен от Game Informer (сотый выпуск)», Game Informer, 16 ноября 2009 года: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2009/11/16/game-informer-s-top-100-games-of-all-time-circa-issue-100.aspx? PostPageIndex=2.

139

Сатору Ивата, «7. Создание простой игры», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Nintendo 3DS, часть 5: Беседа с господином Миямото накануне выпуска системы Nintendo 3DS», Nintendo.fr, 7 января 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-Demande-Nintendo-3DS/Vol-5-Interview-de-Miyamoto-san-a-la-veille-de-la-sortie-de-la-console/7-Faire-evoluer-un-jeu-avecun-theme-simple/7-Faire-evoluer-un-jeu-avec-un-theme-simple-210520.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/ -Nintendo-3DS/-5-Nintendo-3DS/7-/7-210520.html.

140

Неизвестный автор, «Интервью с Миямото», Super Play, 2003, по материалам Miyamoto Shrine, 23 апреля 2003 года: https://web.archive.org/web/20060907074051/http://www.miyamotoshrine.com:80/theman/interviews/230403.shtml.

141

Неизвестный автор (Мисодзю), «Zelda II», Joystick, № 5, май 1990 года, с. 56.

142

«Я ошибка/Я Баг» – цитата из Zelda II: The Adventure of Link, ставшая мемом. – Прим. ред.

143

Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.

Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года: https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.

144

Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.

145

Сатору Ивата, «5. Игры, в которые можно играть спустя годы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 2: NES & Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-2-NES-Mario/5-Unjeu-encore-jouable-apres-des-annees/5-Un-jeu-encore-jouable-apres-des-annees-216192.html.

146

Сатору Ивата, «5. Игры, в которые можно играть спустя годы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «25-я годовщина Super Mario Bros., часть 2: NES & Mario», Nintendo.fr, 13 сентября 2010 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/25eme-anniversaire-de-Super-Mario-Bros-/Vol-2-NES-Mario/5-Unjeu-encore-jouable-apres-des-annees/5-Un-jeu-encore-jouable-apres-des-annees-216192.html.

147

Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года // https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.

Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года, https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.

148

Неизвестный автор, «Интервью с Миямото», Super Play, 2003, по материалам Miyamoto Shrine, 23 апреля 2003 года: https://web.archive.org/web/20060907074051/http://www.miyamotoshrine.com:80/theman/interviews/230403.shtml.

149

Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.

Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года, https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.

150

Неизвестный автор, «Захватывающая CES!», Electronic Game Player, № 4, сентябрь-октябрь 1988 года, с. 23.

151

Неизвестный автор, «Zelda II: The Adventure of Link», Computer Entertainer, № 7–8, ноябрь 1988 года, с. 10.

152

Лесли Мизелль, «В поиске приключений Nintendo Adventures», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 24.

153

Неизвестный автор, «Nintendo Power Awards ‘88», Nintendo Power, № 6, май 1989 года, с. 21.

154

Почему не 902 из 1000? К сожалению, нам не удалось найти автора этого текста и задать соответствующий вопрос.

155

Юджин Лэйси, «Zelda II», Ace, № 36, сентябрь 1990 года, с. 58.

156

Неизвестный автор (Стив), «The Adventure of Link», Total, № 2, февраль 1992 года, с. 22–23.

157

Оливье Отфёй, «The Adventure of Link», Tilt, № 79, июнь 1990 года, с. 51–52.

158

Там же.

159

Ален Юиг-Лакур, «The Adventure of Link», Tilt, № 79, июнь 1990 года, с. 51–52.

160

Неизвестный автор (Мисодзю), «Zelda II», Joystick, № 5, май 1990 года, с. 57.

161

Там же.

162

Неизвестный автор, «Беглый взгляд», Nintendo Fun Club News, № 5, февраль – март 1988 года, с. 8.

163

Неизвестный автор, «Где Линк?», Nintendo Fun Club News, № 7, июнь – июль 1988 года, с. 11.

164

Неизвестный автор, «Больше задержек Nintendo Software: Link, Super Mario Bros. 2», Computer Entertainer, № 7–5, август 1988 года, с. 11.

165

Неизвестный автор, «Nintendo выпустили Zelda II, но в ограниченном количестве», Computer Entertainer, № 7–8, ноябрь 1988 года, с. 9.

166

Ламонт Вуд, «Великая нехватка DRAM была нефтяным кризисом для компьютеров», Chicago Tribune, 20 ноября 1988 года: http://articles.chicagotribune.com/1988-11-20/business/8802180788_1_megabit-256k-chips-rounds-of-price-increases.

167

Дэвид Э. Сангер, «Демпинг японских чипов закончился, как выяснили США», The New York Times, 3 ноября 1987 года: http://www.nytimes.com/1987/11/03/business/japanese-chipdumping-has-ended-us-finds.html.

168

Карла Лаззарески, «Кризис высоких технологий принуждает издателей к сложным решениям: нехватка чипов памяти вредит созданию видеоигр», Los Angeles Times, 26 мая 1988 года: http://articles.latimes.com/1988-05-26/business/fi-5306_1_chip-shortage.

169

Лесли Мизелль, «В поисках приключений Nintendo», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 24.

170

Неизвестный автор, «Топ-100 игр всех времен», Next Generation, № 21, сентябрь 1996 года, с. 48.

171

Стивен Тотилло, «Плохая игра Сигэру Миямото», Kotaku, 18 июня 2013 года: http://kotaku.com/shigeru-miyamotos-bad-game-514017583.

172

Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.

Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года: https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.

173

Райан Бэйтс, «Топ-11 паршивых овец в видеоиграх», Game Revolution, 23 января 2015 года: http://www.gamerevolution.com/features/top-11-black-sheep-in-video-games#/slide/11.

174

Крэйг Харрис, «Zelda II: The Adventure of Link», IGN, 26 октября 2004 года: http://www.ign.com/articles/2004/10/26/zelda-ii-the-adventure-of-link.

175

Лукас М. Томас, «Рецензия на Zelda II: The Adventure of Link», IGN, 4 июня 2007 года: http://uk.ign.com/articles/2007/06/04/zelda-ii-the-adventure-of-link-review.

176

Джефф Герстманн, «Classic NES Series: рецензия на Zelda II», Gamespot, 12 ноября 2004 года: http://www.gamespot.com/reviews/classic-nes-series-zelda-ii-review/1900-6113223/.

177

Неизвестный автор, «Naze “Link no Bôken” ha atarimae ni naranakatta no ka?», Nintendo Topics, 19 октября 2016 года: https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html.

Перевод с японского на английский от 21 октября 2016 года: https://drive.google.com/file/d/0B0OUPKWFnncRSkpuQkJ3ZFhGNGM/view.

178

Там же.

179

Интервью на форуме NeoGAF от 7 февраля 2017 года.

180

Интервью по электронной почте от 18 марта 2017 года.

181

Интервью по электронной почте от 5 апреля 2017 года.

182

Неизвестный автор, «Ёити Ямада», Nintendo Online Magazine, № 30, февраль 2001 года: https://www.nintendo.co.jp/nom/0102/interv01/index.html.

183

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

184

Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.

185

Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.

186

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

187

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

188

Там же.

189

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

190

Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.

191

Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.

192

Неизвестный автор, «Беседа между Миямото и Хории», интервью от 1989 года, транскрипция Game Staff List Association Japan.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 20 декабря 2011 года: http://www.glitterberri.com/developer-interviews/miyamoto-horii-discussion/.

193

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

194

Неизвестный автор, «Зельда», «История Хайрула», Soleil Manga, 2013, с. 143.

195

Акинори Сао, «Nintendo Classic Mini: NES Специальное интервью – Часть 4: The Legend of Zelda», Nintendo.fr, 25 ноября 2016 года: http://www.nintendo.fr/News/2016/Novembre/Entrevue-speciale-Nintendo-Classic-Mini-NES-Volume-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/2016/-/Nintendo-Classic-Mini-NES-4-The-Legend-of-Zelda-1160048.html.

196

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

197

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

198

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

199

Там же.

200

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

201

Там же.

202

Ник Торп, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Retro Gamer, № 165, март 2017 года, с. 24.

203

Там же.

204

Ник Торп, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Retro Gamer, № 165, март 2017 года, с. 24.

205

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Человек, стоящий за Zelda», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 71.

206

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Человек, стоящий за Zelda», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 71.

207

Там же.

208

Там же.

209

Там же.

210

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

211

Там же.

212

Там же.

213

Ник Торп, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Retro Gamer, № 165, март 2017 года, с. 24.

214

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

215

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

216

Там же.

217

Там же.

218

Там же.

219

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

220

Там же.

221

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

222

Там же.

223

Неизвестный автор, «Zelda III», GamePro, № 25, август 1991 года, с. 32.

224

Неизвестный автор, «Вуаля, The Legend of Zelda – вот она!», Player One, № 16, январь 1992 года, с. 24.

225

Неизвестный автор, «Сделано в Японии», Player One, № 15, декабрь 1991 года, с. 26.

226

Неизвестный автор, «Игры нового сезона», Banzzaï, № 2, с. 6.

227

Неизвестный автор, «Сага о Линке!», Banzzaï, № 3, с. 8.

228

Там же.

229

Неизвестный автор, «Вас ждет невероятное приключение…», Electronic Gaming Monthly, № 25, август 1991 года, с. 88.

230

Неизвестный автор, «Рождение новой легенды», Electronic Gaming Monthly, № 30, январь 1992 года, с. 158.

231

Интервью по телефону от 9 января 2016 года.

232

Там же.

233

Неизвестный автор, (Канэда Кун) «Комментарий», Consoles +, № 5, январь 1992 года, с. 38.

234

Неизвестный автор, «Legend of Zelda», Consoles +, № 5, январь 1992 года, с. 39.

235

Неизвестный автор, «Вуаля, The Legend of Zelda – вот она!», Player One, № 16, январь 1992 года, с. 24–25.

236

Там же.

237

Фредерик Бэйли, «Первая проба The Legend of Zelda: A Link to the Past», Super Power, № 1, июль 1992 года, с. 104.

238

Мэтт Мердок, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Player One, № 25, ноябрь 1992 года, с. 55.

239

Неизвестный автор, «Zelda III», Nintendo Player, № 7, ноябрь 1992 года, с. 38.

240

TSR, «The Legend of Zelda Part III», Joystick, № 23, январь 1992 года, с. 107.

241

Фрэнк О'Коннор, «The Legend of Zelda III», Computer & Video Games, № 123, февраль 1992 года, с. 69.

242

Неизвестный автор, «Рецензия на The Legend of Zelda: A Link to the Past», Mean Machines, № 20, с. 84.

243

Неизвестный автор, «Zelda», Nintendo Magazine, № 1, с. 76.

244

Джейсон Брукс, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 70.

245

Неизвестный автор, «Zelda III», Electronic Gaming Monthly, № 32, март 1992 года, с. 24.

246

Там же.

247

Там же.

248

Там же.

249

Неизвестный автор, «Zelda III», Electronic Gaming Monthly, № 32, март 1992 года, с. 24.

250

TSR, «Zelda 3: A Link to the Past», Joypad, № 13, октябрь 1992 года, с. 148.

251

Дэвид Таборда, «Zelda 3», Banzzaï, № 4, ноябрь 1992 года, с. 14.

252

Джейсон Брукс, «The Legend of Zelda: A Link to the Past», Super Play, № 2, декабрь 1992 года, с. 70.

253

Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.

254

Неизвестный автор, «Street Fighter II: The World Warrior», Nintendo Power, № 27, январь 1993 года, с. 3.

255

Неизвестный автор, «Игра года по мнению Super Play», Super Play, № 4, февраль 1993 года, с. 8–9.

256

Неизвестный автор, «Игра года по мнению Super Play», Super Play, № 4, февраль 1993 года, с. 8–9.

257

Неизвестный автор, «Легенда о Зельде», Consoles +, № 3, ноябрь 1991 года, с. 34.

258

Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.

259

Неизвестный автор, «Люди, создавшие Zelda», гид по игре The Legend of Zelda: A Link to the Past, Shogakukan, 1991.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri, 28 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/a-link-to-the-past/the-men-who-made-zelda/.

260

Неизвестный автор, «Как создавалась The Legend of Zelda: A Link to the Past», Weekly Famicom Tsushin (Famitsu), № 162, 24 января 1992 года, с. 85–89.

Перевод с японского на английский от Shmuplations.com от 20 декабря 2016 года: http://shmuplations.com/zeldalttp/.

261

Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.

262

Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.

263

Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.

264

Неизвестный автор, «Анкета персонала», гид по игре The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Shogakukan, 1998.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 1 марта 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-questionnaire/.

265

Сатору Ивата, «1. Как в детском лагере», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-sur-consoleportable-une-longue-histoire/1-Une-activite-de-loisir/1-Une-activite-de-loisir-233712.html.

266

Там же.

267

Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.

268

Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.

269

Там же.

270

Там же.

271

Неизвестный автор, «Топ/Дно», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 10.

272

Неизвестный автор (Сэм), «Рецензия на The Legend of Zelda: Link’s Awakening для Game Boy», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 164.

273

Неизвестный автор (Пол), «Рецензия на Zelda: Link’s Awakening», Nintendo Magazine System, № 10, апрель 1994 года, с. 19.

274

Неизвестный автор, «Zelda: Link’s Awakening», Electronic Gaming Monthly, № 49, август 1993 года, с. 36.

275

Неизвестный автор (Свитч), «The Legend of Zelda: Link’s Awakening», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 165.

276

Неизвестный автор, «Zelda: Link’s Awakening», Electronic Gaming Monthly, № 49, август 1993 года, с. 36.

277

Интервью по телефону от 9 января 2016 года.

278

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Link’s Awakening», Consoles +, № 25, ноябрь 1993 года, с. 164.

279

Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.

280

Неизвестный автор, «Zelda DX», Consoles +, № 85, февраль 1999 года, с. 78.

281

Неизвестный автор, (Джон Р.), «Link’s Awakening DX», Electronic Gaming Monthly, № 116, март 1999 года, с. 116.

282

Неизвестный автор, (Джон Д.), «Link’s Awakening DX», Electronic Gaming Monthly, № 116, март 1999 года, с. 116.

283

Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.

284

Цифры приведены в соответствии с оригиналом книги. – Прим. ред.

285

Неизвестный автор (Стив), «Рецензия на Zelda: Link’s Awakening», Nintendo Magazine System, № 10, апрель 1994 года, с. 17.

286

Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.

287

Неизвестный автор, «Анкета персонала», гид по игре The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Shogakukan, 1998/

Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 1 марта 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-questionnaire/.

288

Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.

289

Там же.

290

Там же.

291

Сатору Ивата, «4. Мой первый проект: Нарисовать ковер», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Nintendo DSi, часть 8 – Flipnote Studio: Анимация», Nintendo.fr, 24 октября 2008 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Nintendo-DSi/Volume-8-Flipnote-Studio-un-cours-danimation/4-Mon-premier-projet-un-tapis/4-Mon-premier-projet-un-tapis-1049383.html.

292

Там же.

293

Там же.

294

Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.

295

Неизвестный автор, «Невоспетая звезда», Edge, № 185, февраль 2008 года, с. 79.

296

Неизвестный автор, «Анкета персонала», гид по игре The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Shogakukan, 1998.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 1 марта 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-questionnaire/.

297

Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.

298

Неизвестный автор, «Опрос сотрудников», официальное руководство The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Shogakukan, 1993.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri.com, 4 мая 2011 года: http://www.glitterberri.com/links-awakening/staff-list-interview/.

299

Сатору Ивата, «2. Кирби и Чомп в Zelda», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda/2-Kirby-et-Chomp-dans-Zelda-233781.html.

300

Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.

301

Сатору Ивата, «3. Пусть все персонажи будут подозрительными», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «История The Legend of Zelda для портативных консолей», Nintendo.fr, 19 ноября 2009 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Spirit-Tracks/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-sur-console-portable-une-longue-histoire/3-Tous-lespersonnages-sont-suspects/3-Tous-les-personnages-sont-suspects-233845.html.

302

Том Филипс, «Ретроспектива The Legend of Zelda: Link’s Awakening», Eurogamer, 20 ноября 2011 года: http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-20-retrospective-the-legend-ofzelda-links-awakening-article.

303

Неизвестный автор, «Встреча с… Сигэру Миямото», Edge, № 21, июнь 1995 года, с. 98.

304

Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.

305

Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.

306

Там же.

307

Там же.

308

Сатору Ивата, «2. Поединки в стиле чамбара», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года // https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine1e-partie/2-The-Legend-of-Zelda-et-l-action-de-style-Chanbara/2-The-Legend-of-Zelda-et-laction-de-style-Chanbara-231626.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/2-/2-231626.html.

309

Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/– The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2–1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html

310

Там же.

311

Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/– The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2–1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.

312

Сатору Ивата, «1. Замок Ганона – единственный уровень?», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-224548.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/1-Ganon-s-Castle-/1-Ganon-s-Castle-224548.html.

313

Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.

314

Там же.

315

Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.

316

Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.

317

Там же.

318

Сатору Ивата, «3. Давайте отправимся в парк Toei Kyoto Studio», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/3-Visiteau-Toei-Kyoto-Studio-Park/3-Visite-au-Toei-Kyoto-Studio-Park-231680.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/3-Toei-Kyoto-Studio-/3-Toei-Kyoto-Studio-231680.html.

319

Там же.

320

Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.

321

Неизвестный автор, «21. Shigeru Miyamoto, Zelda ni tsuite futatabi kataru», 1101.com, 3 января 1999 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-21.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 1 января 2011 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda-once-more/.

322

Франсуа Эрмелен (Банана Сан), «Zelda no Densetsu», Joypad, № 80, ноябрь 1998 года, с. 36.

323

Неизвестный автор, «Вопрос для чемпиона», X64, № 10, сентябрь 1998 года, с. 39.

324

Неизвестный автор, «21. Shigeru Miyamoto, Zelda ni tsuite futatabi kataru», 1101.com, 3 января 1999 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-21.htm

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 1 января 2011 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda-once-more/.

325

Сатору Ивата, «1. Замок Ганона – единственный уровень?», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-224548.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/1-Ganon-s-Castle-/1-Ganon-s-Castle-224548.html.

326

Там же.

327

Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.

328

Там же.

329

Там же.

330

Сатору Ивата, «3. Все любят лошадей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/3-Tout-le-monde-adore-les-chevaux/3-Tout-le-mondeadore-les-chevaux-224665.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/3-/3-224665.html.

331

Там же.

332

Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.

333

Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.

334

Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.

335

Сатору Ивата, «5. Всемирно популярная волшебная сказка», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier-224778.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/5-/5-224778.html.

336

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.

337

Неизвестный автор, «1. Miyamoto Shigeru Zelda wo kataru», 1101.com, 16 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-1.htm.

Перевод с японского от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda/.

338

Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.

339

Там же.

340

Там же.

341

Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.

342

Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.

343

Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.

344

Неизвестный автор, «Легенда о Миямото», Nintendo Power, № 111, август 1998 года, с. 52.

345

Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.

346

Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.

347

Там же.

348

Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 10 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.

349

Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.

350

Сатору Ивата, «1. Игра, изменившая судьбы», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees/1-Le-jeu-qui-a-bouleverse-des-destinees-231561.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/1-/1-231561.html.

351

Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 9», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011183545/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside09.jsp.

352

Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 7», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011182823/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside07.jsp.

353

Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 7», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011182823/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside07.jsp.

354

Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.

355

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

356

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

357

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

358

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

359

Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 13 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-14.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.

360

Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.

361

Неизвестный автор, «Возрождение легенды», Edge, № 150, июнь 2005 года, с. 72

362

Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 13 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-14.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.

363

Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.

364

Неизвестный автор, «17. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 1», 1101.com, 22 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-17.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-1/.

365

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

366

Сатору Ивата, «8. Тринадцать лет спустя», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/8-13-ans-plus-tard/8-13-ans-plus-tard-232010.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/8-/8-232010.html.

367

Там же.

368

Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 412.

369

Неизвестный автор, «9. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 1», 1101.com, 2 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-9.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 21 июля 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/animation/.

370

Там же.

371

Неизвестный автор, «9. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 1», 1101.com, 2 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-9.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 21 июля 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/animation/.

372

Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.

373

Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.

374

Там же.

375

Неизвестный автор, «2. Kondo no Zelda ha “Um aga hashiru” rashî», 1101.com, 17 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-2.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/links-horse/.

376

Там же.

377

Неизвестный автор, «13. Kondo no Zelda de “Zettai mite hoshî tokoro ha koko” rashî sono 2», 1101.com, 10 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-13.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 июня 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/parts-they-want-you-to-see-part-2/.

378

Сатору Ивата, «4. Радость перехода в три измерения», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/4-Le-plaisir-de-transformer-la-2D-en-3D/4-Le-plaisir-detransformer-la-2D-en-3D-224714.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/4-/4-224714.html.

379

Там же.

380

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

381

Сатору Ивата, «3. Все любят лошадей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/3-Tout-le-monde-adore-les-chevaux/3-Tout-le-mondeadore-les-chevaux-224665.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/3-/3-224665.html.

382

Неизвестный автор, «11. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 1», 1101.com, 6 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-11.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 13 сентября 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/animation-part-3/

383

Неизвестный автор, «Легенда о Миямото», Nintendo Power, № 111, август 1998 года, с. 52.

384

Там же.

385

Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/ Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.

386

Там же.

387

Там же.

388

Неизвестный автор, «6. Kondo no Zelda no teki “Ganondorf a waru demo î otoko” rashî», 1101.com, 26 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-6.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/ganondorf/.

389

Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/ Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.

390

Там же.

391

Там же.

392

Там же.

393

Неизвестный автор, «13. Kondo no Zelda de “Zettai mite hoshî tokoro ha koko” rashî sono 2», 1101.com, 16 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-13.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 июня 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/parts-they-want-you-to-see-part-2/.

394

Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.

395

Там же.

396

Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.

397

Там же.

398

Там же.

399

Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.

400

Там же.

401

Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.

402

Там же.

403

Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.

404

Сатору Ивата, «2. Создание персонажей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/2-Lacreation-des-personnages/2-La-creation-des-personnages-216317.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/2-/2-216317.html.

405

Сатору Ивата, «3. Создание противников и боссов», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis-216367.html/.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/3-/3-216367.html.

406

Там же.

407

Сатору Ивата, «3. Создание противников и боссов», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis-216367.html/.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/3-/3-216367.html.

408

Там же.

409

Там же.

410

Там же.

411

Сатору Ивата, «3. Создание противников и боссов», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis/3-La-creation-des-boss-et-des-ennemis-216367.html/.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/3-/3-216367.html.

412

Там же.

413

Там же.

414

Там же.

415

Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.

416

Неизвестный автор, «6. Kondo no Zelda no teki “Ganondorf a waru demo î otoko” rashî», 1101.com, 26 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-6.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/ganondorf/.

417

Там же.

418

Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 413.

419

Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 413.

420

Там же.

421

Там же.

422

Неизвестный автор, «6. Kondo no Zelda no teki “Ganondorf a waru demo î otoko” rashî», 1101.com, 26 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-6.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/ganondorf/.

423

Неизвестный автор, «Что скрывают эскизы», «The Legend of Zelda: Искусство и артефакты», Dark Horse Books, 21 февраля 2017 года, с. 413.

424

Там же.

425

Там же.

426

Там же.

427

Неизвестный автор, «5. Kondo no Zelda ha “Character” ni chûmokurashî», 1101.com, 24 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-5.htm/.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/characters/.

428

Неизвестный автор, «13. Kondo no Zelda de “Zettai mite hoshî tokoro ha koko” rashî sono 2», 1101.com, 16 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1–13.htm/.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 июня 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/parts-they-want-you-to-see-part-2/.

429

Там же.

430

Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html/.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.

431

Там же.

432

Сатору Ивата, «5. Нереализованные возможности», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1epartie/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avec-Ocarina-of-Time/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avecOcarina-of-Time-231818.html/.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/5-/5-231818.html.

433

Сатору Ивата, «2. Много персонажей, много ролей», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/2-De-nombreux-personnages-denombreux-roles/2-De-nombreux-personnages-de-nombreux-roles-224609.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/2-/2-224609.html.

434

Там же.

435

Там же.

436

Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.

437

Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.

438

Там же.

439

Там же.

440

Там же.

441

Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.

442

Там же.

443

Сатору Ивата, «4. Создание процесса рыбалки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/4-Lacreation-du-jeu-de-peche/4-La-creation-du-jeu-de-peche-216424.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/4-/4-216424.html.

444

Там же.

445

Там же.

446

Там же.

447

Там же.

448

Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 9», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011183545/http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside09.jsp.

449

Сатору Ивата, «5. Создание процесса рыбалки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/4-Lacreation-du-jeu-de-peche/4-La-creation-du-jeu-de-peche-216424.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/4-/4-216424.html.

450

Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.

451

Сатору Ивата, «1. Веселые деньки», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/1-Desjournees-amusantes/1-Des-journees-amusantes-216248.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/1-/1-216248.html.

452

Там же.

453

Там же.

454

Неизвестный автор, «Внутри Zelda: Часть 9», Zelda Universe, 2006: http://web.archive.org/web/20071011183545/ http://zelda.com/universe/game/twilightprincess/inside09.jsp.

455

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть. 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

456

Сатору Ивата, «4. Происхождение имени Нави», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-ofZelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/4-Lorigine-du-nom-Navi-/4-L-origine-du-nom-Navi-231748.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/4-Navi/4-Navi-231748.html.

457

Там же.

458

Там же.

459

Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.

460

Там же.

461

Там же.

462

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

463

Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года, http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.

464

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

465

Неизвестный автор, «8. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 2», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-8.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons-part-2/.

466

Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.

467

Там же.

468

Там же.

469

Там же.

470

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

471

Там же.

472

Там же.

473

Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.

474

Там же.

475

Неизвестный автор, «8. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 2», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-8.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons-part-2/.

476

Там же.

477

Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.

478

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

479

Сатору Ивата, «5. Завидую новым игрокам!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-1-le-son/5-J-envie-ceux-qui-vont-y-jouer-pour-la-premiere-fois-/5-J-envie-ceuxqui-vont-y-jouer-pour-la-premiere-fois-231463.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/5-/5-231463.html.

480

Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.

481

Сатору Ивата, «6. Наши любимые песни», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-1-leson/6-Nos-morceaux-preferes/6-Nos-morceaux-preferes-231508.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/6-/6-231508.html.

482

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

483

Сатору Ивата, «2. Кондо опрокидывает стол», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-1-le-son/2-Quand-Koji-Kondo-chamboule-tout/2-Quand-Koji-Kondo-chamboule-tout-231296.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/2-/2-231296.html.

484

Там же.

485

Там же.

486

Там же.

487

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

488

Сатору Ивата, «6. Подходящее место для вступительного ролика», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legendof-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-d-intro/6-Trouver-l-endroit-parfait-pour-la-sequence-dintro-231889.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/6-/6-231889.html.

489

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001 года.

Перевод с японского на английский от Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

490

Сатору Ивата, «6. Наши любимые песни», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 1: Звук», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-1-leson/6-Nos-morceaux-preferes/6-Nos-morceaux-preferes-231508.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-1-/6-/6-231508.html.

491

Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.

492

Неизвестный автор, «4. Kondo no Zelda mo “Ocarina wo fuku” rashî», 1101.com, 21 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-4.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 2 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/playing-the-ocarina/.

493

Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.

494

Там же.

495

Сатору Ивата, «1. Замок Ганона – единственный уровень?», подкаст «Ивата спрашивает», «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/1-Le-chateau-de-Ganon-commeseul-decor-/1-Le-chateau-de-Ganon-comme-seul-decor-224548.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/1-Ganon-s-Castle-/1-Ganon-s-Castle-224548.html.

496

Сатору Ивата, «4. Прямо перед записью в ПЗУ», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 4: Команда разработчиков», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-4-l-equipe-de-developpement/4-Juste-avant-de-graver-la-ROM/4-Juste-avant-degraver-la-ROM-235918.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-4-/4-/4-235918.html.

497

Сатору Ивата, «4. Радость перехода в три измерения», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/4-Le-plaisir-de-transformer-la-2D-en-3D/4-Le-plaisir-detransformer-la-2D-en-3D-224714.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/4-/4-224714.html.

498

Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.

499

Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.

500

Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3–2/5-/5-216494.html.

501

Там же.

502

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

503

Сатору Ивата, «5. Создание ландшафта», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/5-Lacreation-du-paysage/5-La-creation-du-paysage-216494.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/5-/5-216494.html.

504

Неизвестный автор, «Недостающий Линк», Arcade, № 1, декабрь 1998 года, с. 70.

505

Неизвестный автор, «10. Kondo no Zelda ha “Animation ga ganbatteru” rashî sono 2», 1101.com, 4 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-10.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 3 сентября 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/animation-part-2/.

506

Сатору Ивата, «4. Радость перехода в три измерения», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/4-Le-plaisir-de-transformer-la-2D-en-3D/4-Le-plaisir-detransformer-la-2D-en-3D-224714.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/4-/4-224714.html.

507

Стоит заметить, что сказанное Миямото-саном противоречит тому, что в игре камни-болтуны не только сообщают времяно и дают полезные советы при наличии Маски Правды. Возможно, продюсер забыл об этом нюансе, поскольку интервью бралось в 2011 году, или же наоборот, слукавил, чтобы не испортить сюрприз.

508

Неизвестный автор, «21. Shigeru Miyamoto, Zelda ni tsuite futatabi kataru», 1101.com, 3 января 1999 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-21.htm

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 1 января 2011 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/miyamoto-talks-zelda-once-more/.

509

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.

510

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

511

Там же.

512

Там же.

513

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

514

Там же.

515

Там же.

516

Там же.

517

Неизвестный автор, «17. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 1», 1101.com, 22 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-17.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-1/.

518

Там же.

519

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

520

Там же.

521

Там же.

522

Там же.

523

Там же.

524

Неизвестный автор, «16. Kondo no Zelda ha “Yarinaoshi ga sugokatta” rashî sono 2», 1101.com, 19 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 12 февраля 2009 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/tough-to-fix-part-2/.

525

Сатору Ивата, «8. Тринадцать лет спустя», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/8-13-ans-plus-tard/8-13-ans-plus-tard-232010.html.

526

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

527

Сатору Ивата, «5. Всемирно популярная волшебная сказка», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier-224778.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/5-/5-224778.html.

528

Неизвестный автор, «1998 Gamers’ Choice Awards», Electronic Gaming Monthly, № 117, апрель 1999 года, с. 107.

529

Франсуа Эрмелен (Банана Сан), «Zelda no Densetsu 64», Joypad, № 60, январь 1997 года, с. 26.

530

Там же.

531

Неизвестный автор, «Zelda 64», Super Power, № 46, апрель-май 1997 года, с. 8.

532

Там же.

533

Неизвестный автор, «Zelda 64», Computer & Video Games, № 186, май 1997 года, с. 93.

534

Неизвестный автор, «В разработке», Nintendo Magazine System, № 50, май 1997 года, с. 8.

535

Неизвестный автор, «Legend of Zelda Ocarina of Time», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 38.

536

Неизвестный автор, «Zelda», Ultra Game Players, № 105, Рождество 1997 года, с. 46.

537

Там же.

538

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 38.

539

Ален Юиг-Лакур, «Увидеть Zelda… и умереть!», Consoles +, № 72, январь 1998 года, с. 16.

540

Там же.

541

Неизвестный автор, «Nintendo Space World 97», Player One, № 82, январь 1998 года, с. 15.

542

Патрик Джиордано (Безумный Мэтт), «Zelda 64», 64 Player, № 3, январь 1998 года, с. 2.

543

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda», Nintendo Magazine, № 4, март-апрель 1998 года, с. 6.

544

AHL, «Zelda, Ocarina of Time», Consoles +, № 72, январь 1998 года, с. 18.

545

Неизвестный автор, «Nintendo Space World 97», Player One, № 82, январь 1998 года, с. 15.

546

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda 64: Ocarina of Time», Nintendo Magazine, № 2, декабрь 1997 года, с. 10.

547

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 106, май 1998 года, с. 95.

548

Там же.

549

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 106, май 1998 года, с. 95.

550

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Computer & Video Games, № 195, февраль 1998 года, с. 98.

551

Неизвестный автор, «Zelda 64: The Ocarina of Time», Ultra Game Players, № 106, апрель 1998 года, с. 26.

552

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 60, июль 1998 года, с. 31.

553

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Player One, № 88, июль-август 1998 года, с. 77.

554

Там же.

555

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 109, август 1998 года, с. 62.

556

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 61, август 1998 года, с. 35.

557

Неизвестный автор, «Легенда о Зельде», Nintendo Magazine, № 5, май-июнь 1998 года, с. 8.

558

Арно де Кейзер, «Zelda The Ocarina of Time», X64, № 5, апрель 1998 года, с. 65.

559

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 60, июль 1998 года, с. 31.

560

Неизвестный автор, «Внутри Nintendo», Edge, № 100, август 2001 года, с. 65.

561

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda 64: The Ocarina of Time», Next Generation, № 42, июнь 1998 года, с. 62.

562

Неизвестный автор, «Zelda 64: Ocarina of Time», Consoles+, № 78, июль-август 1998 года, с. 52.

563

Неизвестный автор, «Zelda: легенда?», X64, № 6, май 1998 года, с. 40.

564

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 112, ноябрь 1998 года, с. 82.

565

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: The Ocarina of Time», X64, № 10, сентябрь 1998 года, с. 35.

566

Кевин Чун, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Hyper, № 64, февраль 1999 года, с. 55.

567

Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.

568

Джон Риччиарди, «Последнее слово», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 258.

569

Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.

570

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Consoles +, № 84, январь 1999 года, с. 83.

571

Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.

572

Неизвестный автор (Калимеро), «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Nintendo Magazine, № 11, январь 1999 года, с. 28.

573

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Player One, № 93, январь 1999 года, с. 77.

574

Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 42.

575

Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 42.

576

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Player One, № 93, январь 1999 года, с. 87.

577

Стив Хэй, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Computer & Video Games, № 206, январь 1999 года, с. 47.

578

Лес Эллис, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Games Master, № 77, январь 1999 года, с. 83.

579

Неизвестный автор (Кинопио), «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Nintendo Magazine, № 11, январь 1999 года, с. 29.

580

Неизвестный автор, «Zelda: The Ocarina of Time», Next Generation, № 48, декабрь 1998 года, с. 116.

581

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 66, Рождество 1998 года, с. 87.

582

Джейсон Брукс, «Сотворение Линков», Arcade, № 2, январь 1999 года, с. 140.

583

Джон Риччиарди, «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.

584

Неизвестный автор (Криспин), «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.

585

Неизвестный автор, (Джон Д.), «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.

586

Кевин Чун, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Hyper, № 64, февраль 1999 года, с. 55.

587

Брин Уильямс, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Gamers Republic, № 7, декабрь 1998 года, с. 24.

588

Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 42.

589

Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 49.

590

Брин Уильямс, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Gamers Republic, № 7, декабрь 1998 года, с. 27.

591

Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 45.

592

Джейсон Брукс, «Сотворение Линков», Arcade, № 2, январь 1999 года, с. 140.

593

Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 49.

594

Джес Бикхем, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 24, январь 1999 года, с. 45.

595

Неизвестный автор, «Nintendo 64», Next Generation, № 44, август 1998 года, с. 41.

596

Неизвестный автор, «Nintendo 64», Next Generation, № 44, август 1998 года, с. 41.

597

Неизвестный автор, «Специальное расследование – Говард Линкольн», N64 Magazine, № 21, ноябрь 1998 года, с. 43.

598

Ютака Обути, «Zelda в Японии», Gamespot, 28 апреля 2000 года: http://www.gamespot.com/articles/zelda-in-japan/1100–2465648/

599

Интервью по электронной почте от 11 апреля 2017 года.

600

Неизвестный автор, «Продажи Zelda просто безумные (как скрубы)!», Computer & Video Games, № 207, февраль 1999 года, с. 8.

601

Неизвестный автор, «Zumba пробуждается от спячки», Chart-Track, 20 июня 2011 года: http://www.chart-track.co.uk/?i=1113&s=1111

602

Оливье Зильбертен, «Звезда по имени Зельда», Le Monde, выпуск от 13 января 1999 года.

603

Там же.

604

Неизвестный автор, «Лучшее 1998 года», Edge, № 67, январь 1999 года, с. 71.

605

Неизвестный автор, «Войти в будущее», Edge, № 67, январь 1999 года, с. 3.

606

Имеется в виду Apocalypse от Neversoft, выпущенная в 1998 году. – Прим. ред.

607

Неизвестный автор, «Мы объявляем „Игрой года“ для всех систем…», Electronic Gaming Monthly, № 117, апрель 1999 года, с. 114.

608

Неизвестный автор, «Выбор читателей GamePro», GamePro, № 120, июль 1999 года, с. 46.

609

Неизвестный автор, «Победители премии Nintendo Power 1998 года», Nintendo Power, № 120, май 1999 года, с. 92.

610

Неизвестный автор, «И победителем становится…», Nintendo Power, № 122, июль 1999 года, с. 37.

611

Сатору Ивата, «5. Всемирно популярная волшебная сказка», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 5: Создание музыки», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-ofTime-3D-le-son/Vol-5-M-Shigeru-Miyamoto/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier/5-Un-conte-admire-dans-le-monde-entier-224778.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-5-/5-/5-224778.html.

612

Там же.

613

Неизвестный автор, «Давай станцуем с Сигги…», Incite, № 1, декабрь 1999 года, с. 82.

614

Неизвестный автор, «Мы объявляем „Игрой года“ для всех систем…», Electronic Gaming Monthly, № 117, апрель 1999 года, с. 114.

615

Неизвестный автор, «Лучшие игры в истории Edge», Edge, № 300, Рождество 2016 года, с. 61.

616

Крис Суллентроп, «Самое большое американское преступление», The New York Times, 9 ноября 2012 года: http://www.nytimes.com/2012/11/10/arts/video-games/q-and-a-rockstarsdan-houser-on-grand-theft-auto-v.html

617

Том Хоггинс, «„Легенде о Зельде“ – тридцать: Как Ocarina of Time изменила индустрию», The Telegraph, 23 февраля 2016 года: http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/the-legend-of-zelda-at-30-how-ocarina-of-time-changed-the-gaming/

618

Кевин Чун, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Hyper, № 64, февраль 1999 года, с. 57.

619

Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.

620

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.

621

Неизвестный автор, «Миямото представляет Zelda 64», IGN, 26 мая 1998 года: http://www.ign.com/articles/1998/05/27/miyamoto-shows-off-zelda-64.

622

Неизвестный автор, «14. Kondo no Zelda ha “Mario no toki ni hanbun dekiteta” rashî», 1101.com, 10 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-16.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 15 июля 2008 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/half-done-by-mario/.

623

Бруно Рокка, Бунтави Сувилай, Хайди Кемпс, «Zelda и я…», IG Magazine, Специальное издание 2, ноябрь-декабрь 2011 года, с. 231.

624

Там же.

625

Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.

626

Джеймс Мильке, «Создатель Dark Souls Миядзаки – о Zelda, сиквелах и начале пути», Glixel, 4 октября 2016 года: http://www.glixel.com/interviews/dark-souls-creator-miyazaki-onzelda-sequels-w445984

627

Сатору Ивата, «6. „Агрессивное“ гостеприимство», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/6-De-lhospitalite-dans-l-attaque/6-De-l-hospitalite-dans-l-attaque-216564.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/6-/6-216564.html.

628

Неизвестный автор, «GDC: Выступление Миямото», IGN, 18 марта 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/03/19/gdc-miyamoto-keynote-speech.

629

Неизвестный автор, «Сигэру Миямото: Жизнь после Zelda», Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 39.

630

Неизвестный автор, «Невоспетая звезда», Edge, № 185, февраль 2008 года, с. 81.

631

Неизвестный автор, «“Zelda no densetsu” no atarimae – Soshite, sono atarimae wo minaosu to iu koto», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 317.

632

Там же.

633

Неизвестный автор, «18. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 2», 1101.com, 25 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-18.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-2/.

634

Там же.

635

Там же.

636

Неизвестный автор, «18. Kondo no Zelda he no “Staff no omoi” ha atsui sono 2», 1101.com, 25 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-18.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 26 января 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/the-burning-thoughts-of-the-staff-part-2/.

637

Сатору Ивата, «6. „Агрессивное“ гостеприимство», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/6-De-lhospitalite-dans-l-attaque/6-De-l-hospitalite-dans-l-attaque-216564.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/6-/6-216564.html.

638

Неизвестный автор, «“Zelda no densetsu” no atarimae – Soshite, sono atarimae wo minaosu to iu koto», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 317.

639

Там же.

640

Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.

641

Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.

642

Там же.

643

Неизвестный автор, «7. Kondo no Zelda ha “Dungeon ga taihen” rashî sono 1», 1101.com, 30 ноября 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-7.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 22 июня 2007 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-of-time/1101-interviews/dungeons/.

644

Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.

645

Сатору Ивата, «6. „Агрессивное“ гостеприимство», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 3: Создание первой игры, глава 2», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-ZeldaOcarina-of-Time-3D-le-son/Vol-3-l-equipe-de-developpement-d-origine-2e-partie/6-De-lhospitalite-dans-l-attaque/6-De-l-hospitalite-dans-l-attaque-216564.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-3-2/6-/6-216564.html.

646

Неизвестный автор, «100 лучших игр для знакомства сегодня», Edge, № 200, апрель 2009 года, с. 60.

647

Неизвестный автор, «Лучшее», Edge, № 300, Рождество 2016 года, с. 61.

648

Неизвестный автор, «20. Kondo no Zelda demo “Uwasa no Miyamoto magic ga deta”», 1101.com, 31 декабря 1998 года: http://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-20.htm.

Перевод с японского на английский от GlitterBerri от 9 ноября 2010 года: http://www.glitterberri.com/ocarina-oftime/1101-interviews/miyamotos-magic/.

649

Сатору Ивата, «4. Прямо перед записью в ПЗУ», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 4: Команда разработчиков», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3Dle-son/Vol-4-l-equipe-de-developpement/4-Juste-avant-de-graver-la-ROM/4-Juste-avant-degraver-la-ROM-235918.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-4-/4-/4-235918.html.

650

Неизвестный автор, «Разработчики отдают N дань уважения», IGN цитирует PC Gamer, 6 ноября 2000 года: http://www.ign.com/articles/2000/11/07/developers-pay-n-respect.

651

Неизвестный автор, «100 лучших игр для знакомства сегодня», Edge, № 200, апрель 2009 года, с. 59.

652

Неизвестный автор, «100 лучших игр для знакомства сегодня», Edge, № 200, апрель 2009 года, с. 63.

653

Неизвестный автор, «Лучшее», Edge, № 300, Рождество 2016 года, с. 61.

654

Сатору Ивата, «5. Нереализованные возможности», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-TheLegend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1epartie/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avec-Ocarina-of-Time/5-Ce-qui-n-a-pas-ete-faisable-avecOcarina-of-Time-231818.html.

На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/5-/5-231818.html.

655

Там же.

656

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Ocarina of Time», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 39.

657

Неизвестный автор, «Встреча с… Сигэру Миямото», Edge, № 54, январь 1998 года, с. 30.

658

Там же.

659

Неизвестный автор, «Внутри разума Сигэру Миямото», GamePro, № 104, март 1998 года, с. 55.

660

Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.

661

Неизвестный автор, «Слово сэнсэю», IGN, 29 января 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/01/30/sensei-speaks.

662

Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.

663

Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora”s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.

664

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

665

Неизвестный автор, «Давай станцуем с Сигги…», Incite, № 1, декабрь 1999 года, с. 85.

666

Неизвестный автор, «Архивы», «Энциклопедия Хайрула», Nintendo Dream, февраль 2017 года, с. 245.

667

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

668

Там же.

669

Там же.

670

Там же.

671

Там же.

672

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

673

Там же.

674

Там же.

675

Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.

676

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

677

Там же.

678

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

679

Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.

680

Там же.

681

Там же.

682

Там же.

683

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

684

Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.

685

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

686

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

687

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

688

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

689

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

690

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

691

Неизвестный автор, «Интервью с Сигэру Миямото», Nintendo Magazine, № 20, ноябрь 1999 года, с. 12.

692

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

693

Там же.

694

Неизвестный автор, «Интервью с Сигэру Миямото», Nintendo Magazine, № 20, ноябрь 1999 года, с. 12.

695

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

696

Там же.

697

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

698

Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.

699

Там же.

700

Там же.

701

Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.

702

Там же.

703

Там же.

704

Там же.

705

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

706

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

707

Там же.

708

Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.

Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.

709

Сатору Ивата, «1. Сделайте за год», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/0.

710

Неизвестный автор, «Hollywood dake ga monozukuri no ôdô janaidayo», 1101.com, 22 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_6.htm.

711

Там же.

712

Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.

713

Неизвестный автор, «Возрождение легенды», Edge, № 150, июнь 2005 года, с. 72.

714

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.

715

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.

716

Неизвестный автор, «Верьте – не верьте…», IGN, 23 августа 1999 года: http://www.ign.com/articles/1999/08/24/believe-it-or-not.

717

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.

718

Там же.

719

Там же.

720

Там же.

721

Там же.

722

Там же.

723

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.

724

Томас Ист, «„Zelda: Majora’s Mask мне приснилась“ – Коидзуми», The Official Nintendo Magazine, 5 июля 2011 года: http://web.archive.org/web/20110712001939/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/28529/zelda-majoras-mask-came-to-me-in-a-dream-koizumi/.

725

Джастин Хэйвальд, «Создание самых запоминающихся мелодий Nintendo: интервью с Кодзи Кондо», Gamespot, 14 декабря 2014 года: https://www.gamespot.com/articles/creatingnintendo-s-most-memorable-melodies-q-a-wi/1100-6424209/.

726

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm

727

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm

728

Там же.

729

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 53.

730

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 56.

731

Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.

732

Неизвестный автор, «Tada taikutsu na dake de, wakuwaku seehen koto ha, yaritakunai. Sono kekka ga kono Zelda nan desu», 1101.com, 1 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_3.htm.

733

Там же.

734

Неизвестный автор, «Itsumo atarashî koto wo suru no ga, Zelda nan da», 1101.com, 17 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm.

735

Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.

736

Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.

Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.

737

Nintendo Co. Ltd. – официальное наименование Nintendo. Аббревиатура NCL используется для наименования основной компании Nintendo в Японии, чтобы избежать путаницы с NoA (американское подразделение Nintendo of America) и NoE (европейское подразделение Nintendo of Europe).

738

Джейсон Люн, «Скрытое за Маской», Nintendo Power, № 136, сентябрь 2000 года, с. 61.

739

Джейсон Люн, «Скрытое за Маской», Nintendo Power, № 136, сентябрь 2000 года, с. 63.

740

Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.

Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.

741

Там же.

742

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

743

Там же.

744

Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.

Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.

745

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

746

Неизвестный автор, «Futsû nara 3 nen kakaru purojekuto no shûban 1 nen kan dake wo ikki ni hashirinuketa», 1101.com, 25 мая 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_2.htm.

747

Там же.

748

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

749

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001. Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

750

Неизвестный автор, «Кондо Кодзи», Game Maestro vol. 3, май 2001. Перевод с японского на английский Shmuplations: http://shmuplations.com/kojikondo/.

751

Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.

Перевод Nintendo Everything от 15 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-about-the-creationof-zelda-majoras-mask/.

752

«Почти», потому что в 1997 году игра The Last Express Джордана Мехнера (Prince of Persia) предложила нелинейный игровой процесс в реальном времени в рамках трехдневного цикла. В ней около тридцати персонажей путешествуют на «Восточном экспрессе» накануне начала Первой мировой войны.

753

Грегуар Элло, «The Legend of Zelda: Продолжение саги», Joypad, № 90, октябрь 1999 года, с. 10.

754

Неизвестный автор, «Nintendo вцепилась в Zelda на Spaceworld ‘99», Edge, № 76, октябрь 1999 года, с. 8.

755

Неизвестный автор, «Возвращение Zelda», Nintendo Magazine, № 18, сентябрь 1999 года, с. 10.

756

Там же.

757

Неизвестный автор, «Легенда о Zelda Gaiden», Electronic Gaming Monthly, № 124, ноябрь 1999 года, с. 104.

758

Неизвестный автор, «Nintendo анонсирует продолжение, но есть подвох», 64 Magazine, № 29, октябрь 1999 года, с. 6.

759

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Gaiden», Nintendo World, № 4, октябрь 1999 года, с. 8.

760

Джефф Лундриган, «Legend of Zelda: Gaiden», Next Generation, № 59, ноябрь 1999 года, с. 60.

761

Неизвестный автор, «Zelda: Gaiden», Consoles Max, № 8, февраль 2000 года, с. 86.

762

Марк Грин, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», N64 Magazine, № 49, Рождество 2000 года, с. 45.

763

Марк Грин, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», N64 Magazine, № 49, Рождество 2000 года, с. 50.

764

Марк Грин, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», N64 Magazine, № 49, Рождество 2000 года, с. 70.

765

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda – Mujura no Kamen», Consoles +, № 101, июнь 2000 года, с. 105.

766

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Majora’s Mask», Arcade, № 21, июль 2000 года, с. 36.

767

Неизвестный автор, «Legend of Zelda: Majora’s Mask», Electronic Gaming Monthly, № 133, август 2000 года, с. 98.

768

Неизвестный автор (Райан), «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Electronic Gaming Monthly, № 137, декабрь 2000 года, с. 209.

769

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Edge, № 92, Рождество 2000 года, с. 88.

770

Ли Скиттрелл, «Новое приключение Линка обрушится на вас словно луна. В буквальном смысле», Computer & Video Games, № 225, август 2000 года, с. 22.

771

Там же.

772

Там же.

773

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 137, октябрь 2000 года, с. 112.

774

Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.

775

Там же.

776

Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time.

777

Неизвестный автор, «Jibun ga ge-mu ni dô kakawaru kade, dondon chigau mono ni natteikundesu», 1101.com, 15 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_5.htm.

778

Там же.

779

Там же.

780

Неизвестный автор, «Jibun ga ge-mu ni dô kakawaru kade, dondon chigau mono ni natteikundesu», 1101.com, 15 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_5.htm.

781

Неизвестный автор, «Время с продолжением – The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Edge, № 143, декабрь 2004 года, с. 122.

782

Неизвестный автор, «Jibun ga ge-mu ni dô kakawaru kade, dondon chigau mono ni natteikundesu», 1101.com, 15 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_5.htm.

783

По версии рейтинга GfK, европейского института исследования рынка; однако необходимо учесть, что в то время организация была еще не столь известна и располагала данными о продажах только в восьми основных странах Европы и чаще всего без учета непрофильных магазинов.

784

Алекс Симмонс, «Почему Ocarina of Time остается в тени Majora’s Mask», IGN, 15 января 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/01/15/why-ocarina-of-time-stands-in-majoras-mask-shadow.

785

Сильвейн Тасте (Хупи), «Затмение луны», JV, № 7, май 2014 года, с. 72.

786

Колин Мориарти, «Почему Majora’s Mask – лучшая игра серии Zelda», IGN, 12 ноября 2014 года: http://www.ign.com/articles/2014/11/12/why-majoras-mask-is-the-best-zelda-game.

787

Сильвейн Тасте (Хупи), «Затмение луны», JV, № 7, май 2014 года, с. 72.

788

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

789

Сатору Ивата, «3. Я не хотел открывать эту дверь», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/2.

790

Сатору Ивата, «4. Список „Какого черта“», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/3.

791

Там же.

792

Сатору Ивата, «6. Каждый босс – странный», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/5.

793

Хосе Отеро, «9 вещей, которые вы не знали о Zelda: Majora’s Mask 3DS», IGN, 17 февраля 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/02/17/9-things-you-didnt-know-about-zeldamajoras-mask-3ds?page=2.

794

Сатору Ивата, «7. Добавляя новые открытия», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/6.

795

Оли Уэлш, «Обзор The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Eurogamer, 10 февраля 2015 года: http://www.eurogamer.net/articles/2015–02–10-the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d-review

796

Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time

797

Алекс Симмонс, «Почему Ocarina of Time остается в тени Majora’s Mask», IGN, 15 января 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/01/15/why-ocarina-of-time-stands-in-majoras-mask-shadow

798

Гриффин Макэлрой, «Обзор The Legen of Zelda: Majora’s Mask 3D: Раз за разом», Polygon, 4 февраля 2015 года: http://www.polygon.com/ 2015/2/4/7874951/zelda-majoras-mask-3dreview-legend-new-3ds-xl

799

Сатору Ивата, «7. Добавляя новые открытия», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/6

800

Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time

801

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 56.

802

Уильям Одюро, «Садовник от бога», «По следам Миямото», Pix’n Love, 2014, с. 264–265.

803

Неизвестный автор, интервью опубликовано в японском журнале Nintendo Dream.

Перевод Nintendo Everything от 1 марта 2015 года: http://nintendoeverything.com/aonuma-talks-majorasmask-majora-and-termina-name-origins-lots-more/.

804

Сатору Ивата, «2. От дружелюбия к сложностям», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Nintendo.com, 13 февраля 2015 года: http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/majoras-mask-3d/0/1.

805

Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», Nintendo Power, № 134, июль 2000 года, с. 54.

806

Джонатан Холмс, «Majora’s Mask – моя любимая игра о том, как быть подростком», Destructoid, 9 ноября 2014 года: https://www.destructoid.com/majora-s-mask-is-my-favoritegame-about-being-a-young-adult-283615.phtml.

807

Неизвестный автор, «[Zelda no Densetsu Mujura no gamen 3D] ha, shinyôso wo kuwaeta director’s cut! Shinyôso kara N64ban kaihatsu hiwa made wo kiku, Aonuma Eiji producer interview», Famitsu, 28 ноября 2014 года: https://www.famitsu.com/news/201411/28066688.html.

808

Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.

809

Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.

810

Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.

811

Матьё Юрель, «Majora’s Mask, испытание временем», Gamekult, 17 ноября 2014 года: https://www.gamekult.com/actualite/cahier-zelda-majora-s-mask-l-epreuve-du-temps-159585.html.

812

Неизвестный автор, интервью опубликовано американским журналом Game Informer по материалам Zelda Informer от 4 марта 2015 года: http://www.zeldainformer.com/aonuma-answers-more-majoras-maskquestions-explains-whose-soul-is-inside-th/.

813

Неизвестный автор, интервью опубликовано американским журналом Game Informer по материалам Zelda Informer от 4 марта 2015 года: http://www.zeldainformer.com/aonuma-answers-more-majoras-maskquestions-explains-whose-soul-is-inside-th/.

814

Довольно натянутая теория о том, что проблемы со свадьбой Кафея и Анжу из-за Кремии вызваны любовной связью Кремии с Анжу, а не с Кафеем. Аргументация: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=875906.

815

Неизвестный автор, интервью опубликовано американским журналом Game Informer по материалам Zelda Informer от 4 марта 2015 года: http://www.zeldainformer.com/eiji-aonuma-comments-on-the-5-stages-of-grief-theory-wanted-to-hook-players.

816

Кэролайн Петит, «В пасти луны: Мое понимание Majora's Mask», Vice, 3 марта 2015 года: https://www.vice.com/en_us/article/in-the-mouth-of-the-moon-a-personalreading-of-majoras-mask-752.

817

Оли Уэлш, «Обзор The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D», Eurogamer, 10 февраля 2015 года: http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-10-the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d-review.

818

Неизвестный автор, «Zelda no nakani, kitto jibun ga imasu», 1101.com, 8 июня 2000 года: http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_4.htm.

819

Джонатан Холмс, «Majora’s Mask – моя любимая игра о том, как быть подростком», Destructoid, 9 ноября 2014 года: https://www.destructoid.com/majora-s-mask-is-my-favoritegame-about-being-a-young-adult-283615.phtml.

820

Неизвестный автор, «Что Эйдзи Аонуме нравится в The Legend of Zelda больше всего», Nintendo.fr, 23 февраля 2017 года: http://www.nintendo.fr/News/2017/Fevrier/Decouvrez-ce-que-prefere-Eiji-Aonuma-dans-la-serie-The-Legend-of-Zelda-a-travers-cetteentrevue-1198478.html.

821

Ричард Джордж, «Не надейтесь на F-Zero», IGN, 20 июня 2013 года: http://www.ign.com/articles/2013/06/20/dont-get-your-hopes-up-for-f-zero

822

Сатору Ивата, «5. 120-процентная Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Legend of Zelda: Twilight Princess», Nintendo.fr, 13 октября 2006 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Wii/Iwata-Demande-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess/5-120-Zelda-/5-120-Zelda-227573.html.

823

Сатору Ивата, «3. Лепка из глины», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Legend of Zelda: Twilight Princess», Nintendo.fr, 13 октября 2006 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Wii/Iwata-Demande-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess/3-Comme-onmodele-de-l-argile/3-Comme-on-modele-de-l-argile-227280.html.

824

Сатору Ивата, «5. 120-процентная Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «Legend of Zelda: Twilight Princess», Nintendo.fr, 13 октября 2006 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Wii/Iwata-Demande-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess/5-120-Zelda-/5-120-Zelda-227573.html.

825

Сатору Ивата, «7. Теперь это и впрямь The Legend of Zelda!», подкаст «Ивата спрашивает», выпуск «The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Часть 2: Создание первой игры, глава 1», Nintendo.fr, 26 мая 2011 года: https://www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-The-Legend-of-Zelda-Ocarinaof-Time-3D-le-son/Vol-2-l-equipe-de-developpement-d-origine-1e-partie/7-a-c-est-The-Legendof-Zelda-/7-a-c-est-The-Legend-of-Zelda-231945.html На русском языке доступно по ссылке: https://www.nintendo.ru/-/-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D-/-2-1/7-The-Legend-of-Zelda-/7-The-Legend-of-Zelda-231945.html.

826

Там же.


Рекомендуем почитать
APPLE. Взгляд изнутри: история интриг, ошибок и эгоизма

Компанию Apple Computer по праву можно назвать ярчайшей звездой на небосколне американского бизнеса. Основанная в 1976 году в небольшом гараже Стивом Джобсом и Стивом Возняком, по прозвищу Воз, Apple произвела настоящую революцию в компьютерной индустрии, выпустив в 1978 году Apple ][ - первый настольный многоцелевой персональный компьютер. Задолго до того, как акции высокотехнологичных компаний завоевали нынешнюю популярность на бирже, акции Apple, впервые появившиеся в 1980 году, стали событием в истории Уолл-стрит.


Воля и видение. Как те, кто приходит позже остальных, в итоге заправляют рынками

Gillette вышла на рынок безопасных бритв десятилетия спустя после его зарождения, но продолжает доминировать на нем до сих пор.Microsoft доминирует на многих рынках, ни на одном из которых она не была пионером.Amazon – ведущий, но не первый, книжный Интернет-магазин.Эти и десятки других примеров доказывают, что, несмотря на расхожее мнение, первенство на рынке не является гарантией широкой известности, большой доли рынка и тем более долгосрочного лидерства. Хорошо аргументированная и тщательно выверенная книга «Воля и видение» открывает пять ключевых принципов, являющихся реальными движителями длительного рыночного лидерства:– Видение массового рынка.– Настойчивость руководителя.– Неустанные инновации.– Финансовая смелость.– Умелое распоряжение активами.Основываясь на многолетних исследованиях новых рынков, влиятельные бизнес-профессора Джерард Теллис и Питер Голдер приходят к убедительным и удивительным выводам.


Игра на бирже

В книге популярно изложены основные принципы, правила и детали биржевой игры, знание которых позволяет получать мак­симальную прибыль при наименьшем риске. Книга предназначена для широкого круга читателей, желающих ознакомиться с опти­мальной стратегией и тактикой инвестирования капитала в акции, а также с ведением биржевой игры через глобальные компьютерные сети.


Издержки – вниз, продажи – вверх. 78 проверенных способов увеличить вашу прибыль

Книга адресована руководителям любых компаний, фирм и организаций, а также опытным бизнесменам и тем, кто только планирует заняться предпринимательством. Она особенно актуальна сейчас, в период кризиса, поскольку содержит проверенные рекомендации по снижению затрат и повышению прибыли. Советы Боба Файфера применимы к компаниям любого масштаба – от транснациональных гигантов до фирм, где в штате всего два-три сотрудника, – а для их практического осуществления не требуется специальных знаний и навыков: они представлены в виде несложных действий, основанных на здравом смысле.


Я - аферист. Признания банкира

Эта книга — тайная история финансовом катастрофы 2008 года. Скрывшись под псевдонимом Крез, представитель высших кругов французского делового мира без стеснения предает огласке профессиональные секреты. Он рассказывает об изощренных способах личного обогащения банкиров, знакомит с неизвестными эпизодами нашумевшего краха крупнейшего банка США "Леман Бразерс", называет по именам подлинных виновников кризиса. А заодно, соперничая с мастерами детективного жанра, увлекательно описывает, как ограбил банк, где состоял генеральным директором.


Анекдоты тренеров о бизнесе и не только

В сборник вошли анекдоты с комментариями, большая часть которых собиралась в течение трех лет Алексеем Сергеевым, генеральным директором Тренингового агентства «Мастер-Класс». Анекдоты прокомментированы бизнес-тренерами Алексеем Сергеевым, Кариной Хутаевой и Михаилом Казанцевым.Это полезный рабочий инструмент для тренеров, консультантов и преподавателей, а также приятный и одновременно развивающий информационный ресурс для руководителей, менеджеров по развитию и управлению персоналом, офисных работников, продавцов, финансистов, профессионалов и просто хороших людей.


Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.


Кодзима – гений

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.


Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.


Повелители DOOM

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!Содержит нецензурную брань.