История одного воина. Начало - [84]

Шрифт
Интервал

— Внимание, доступно новое уникальное рейдовое задание: «Первоогонь для гномов».

— В некогда великих подземельях был рождён Первоогонь и первое поселение гномов, в этих землях, было несказанно радо найти вечный источник света и тепла в подземельях. Но там где светит свет — рождается и тьма. Со временем, гномы покинули свой дом, по давно забытым причинам, но одно они помнят точно. ИХ ТАМ, НЕ ЖДУТ! Помогите гномам вернуть себе давно утерянную реликвию. Доставьте факел Первоогня Дагну, мастеру горного и литейного дела, старшине рода Камнелобых.

— Награда: Секреты гномьей стали. Неизвестно. Неизвестно. Вариативно.

— Данное задание можно выполнить группой из десяти человек не ниже двухсотого уровня. Подземелье, в котором находиться факел Первоогня находиться вне Ру-кластера.

ЧТО!? Вот последнее мне совсем не нравиться. Да и предыдущее не в кайф звучит. ДВУХСОТЫЙ УРОВЕНЬ!? Откуда такие цифры? Я тридцатый левел, совсем не Анунаховец и уж точно не кореец с максимальным уровнем. Запросы гнома об отряде таких высокоуровневых бойцов тем более выглядят скорее смешно, вот только его взгляд не кажется смешным, да и телепрограмм разыгрывающих обычных людей в Друмире нет. Оставался, конечно, вариант, что это мои знакомые решили надо мной так пошутить, но они бы давно уже выпрыгнули из шкафов или откуда-то еще с криком «Сюрприз!» и я даже подождал несколько мгновений этого крика, но его не было.

Посмотрев на гнома не очень довольным взглядом, от которого тот тоже не подобрел, я сделал только одно единственное что мог.

— Принимаю.

— Вот и хорошо. — Шумно выдохнул старик гном.

— Минутку Дагн. — Листая карту, я никак не мог найти отметку с указанием места нахождения этого подземелья. Да у меня открыта только местность возле Ясного города, но хоть маячок на место входа подземелья должен светиться! Хоть где-нибудь. И его я никак не могу найти. Отдалив масштаб карты заданий на максимум, я мог увидеть все кластеры, моря и океаны Друмира. И только малюсенький пиксель открытой местности на ней. И ничего больше, никаких маячков.

— Где находиться это подземелье с факелом? — Поняв, что мне ничего не светит на карте, я спросил у первоисточника моей проблемы.

— Никто не знает.

— А какая там местность? — Фига заявка! Да этих подземелий тыщи! Я буду вечность искать нужное.

— Никто не знает. — Тише повторил гном.

— Ну а какие там рядом монстры? — Чесн слово, я его щас вдарю.

— Никто не знает. — Уже совсем прошептал гном и поник как провинившийся школьник. Да еба! А мне-то что делать? Секрет гномьей стали захотел раньше срока? Репу бить влом было? На славу уповался? Ну и как? Доволен?

Долбанный мозг не мог придумать ничего умнее как самобичевание. Но ведь должен быть ответ. Просто я не мог придумать, как мне его получить.

— А записи о том поселении у вас хранятся? — Попытался я получить ответ, зайдя с фланга. Как там говорили военные командиры? На войне главное — манёвры!

— Утеряны. — Ответил гном, скотина ты эдакая.

Тьфу! Ну как с ними работать? Вроде гномы, и все у них по гномьи, как у хохлов, еврейских корней, должно быть, а когда надо — так ОПА! И всё похеряно. Ясно, короче, нифига мне сейчас не скажут. И хрен поймёшь, правда, все «утеряли» или выдавать мне не хотят. И как спрашивается, я найду то самое подземелье?

— Может, остались подсказки по месту самого подземелья? Или того поселения гномов? Где вообще мог найтись этот факел? — Я уже без надежды на ответ спросил гнома. Лишь бы ранг по профе повысил, и можно уходить отсюда. Все равно уровень далеко не тот, и когда я его набью и набью ли вообще — никто не знает.

— В горах. Точно, полюбому в горах. — Сам гном даже удивился такому простому и логичному, в общем-то, ответу, что даже по колену себе хлопнул. Ну а я, уже не зная, треснуть мне этого старикашку или рассмеяться ему в лицо, попытался сохранить рассудок.

Да и так было ясно, что не на дне океанском!

— А поточнее? — Ну, давай гноме. Рожай ИИ! Выдай мне хоть одну подсказку!

— Не ведаю.

Тьфу на тебя!

Усевшись на лавку за столом, в центре комнаты, я принялся думать. В принципе, от гнома я больше информации не получу, а значит, следуем логике. Где может находиться нужная мне информация? Правильный ответ — в библиотеке. Возможно правильный — на форуме и в Вики. Где еще? Ну, может у старост гномов и их короля, а также в закрытой от всех не гномов библиотеке, где-то в их столице. Вариантов море и кроме этого. К информации по квесту ведут другие квесты, например. Но лучше так не думать. Потому что если это так, то можно забить на него прямо здесь и сейчас.

Квест уникален, а значит, никто раньше его не получал. И если кто-то из игроков получит подсказку по моему квесту в награду за выполнение своего, я получить её повторно уже не смогу. И ищи потом нужного тебе игрока целую вечность.

Далее. Инст не в Ру-кластере, что ж, не так и страшно, главное чтоб территория, на которой он находится, не принадлежала слишком агрессивному клану или альянсу. А свитки телепортации хоть и дорогие, особенно в другие кластеры, но в продаже имеются.

Высокий уровень — тут уже отсыл на высокую награду по квесту. Само задание выдалось авансом, там сама сталь идёт на изготовление высокоуровневых доспехов, хорошо так за сотый левел, а значит, и рейд должен быть соответствующим по уровню.


Рекомендуем почитать
Волшебная суета

Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.


Придуманное созвездие

Позвольте представить вам: Героя, образец доблести — «Здрасьте. Где я могу найти принцессу? Мне надо ее спасти». Злодея, повелителя ужаса — «Я всех ненавижу, особенно героя». Наемника, чело… — «Перебью, но я все еще жду деньги». Такой поверхностный взгляд на людей данных профессий с вредными условиями труда — неправильный. Поэтому, пока злодей дожевывает героя, окунемся в удивительный мир сказки и познакомимся с теми, кто может и не меняет мир, но точно бьет его в бока, чтобы тот не остановился.


Забытый край

Волей случая молодой мужчина оказался в месте, где обитают духи и причудливые создания. Каждый живёт сообразно со своими идеалами, устремлениями и желаниями. Всё уже устоялось и каждый знает на что может смело рассчитывать. Сможет ли молодой человек, оказавшись в глухой и покинутой деревне ужиться с самыми разнообразными духами? Или же…


Монахиня из третьего отдела

Лиретта влюбилась в мужчину, которого подозревают в государственной измене. К несчастью, он отвечает ей взаимностью. Ведь она глубоко предана церкви и шпионит за ним, чтобы вывести его на чистую воду. Что слушать: голос сердца или доводы разума?


Только хардкор

В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность — тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!


Соло для попаданца с оркестром

Всю жизнь он был обычным работягой. Компьютерщик на должности эникейщика. Родившись и выросши в Советском Союзе, он так и не смог принять несправедливость постперестроечного общества. Может, именно мечты побывать где-то там «за гранью мира», и привели к последующим событиям. Обычный человек в банальном мире меча и магии. Сначала он один. Но постепенно вокруг становится всё больше разумных, замешанных в его дела. Или он встревает в чужие дела всё чаще. Во что же выльется его поиск пути домой — в сплоченный клан или новое одиночество? Но точно известно, что без драк и без любви таких дорог нет.