История одного воина. Начало - [84]
— Внимание, доступно новое уникальное рейдовое задание: «Первоогонь для гномов».
— В некогда великих подземельях был рождён Первоогонь и первое поселение гномов, в этих землях, было несказанно радо найти вечный источник света и тепла в подземельях. Но там где светит свет — рождается и тьма. Со временем, гномы покинули свой дом, по давно забытым причинам, но одно они помнят точно. ИХ ТАМ, НЕ ЖДУТ! Помогите гномам вернуть себе давно утерянную реликвию. Доставьте факел Первоогня Дагну, мастеру горного и литейного дела, старшине рода Камнелобых.
— Награда: Секреты гномьей стали. Неизвестно. Неизвестно. Вариативно.
— Данное задание можно выполнить группой из десяти человек не ниже двухсотого уровня. Подземелье, в котором находиться факел Первоогня находиться вне Ру-кластера.
ЧТО!? Вот последнее мне совсем не нравиться. Да и предыдущее не в кайф звучит. ДВУХСОТЫЙ УРОВЕНЬ!? Откуда такие цифры? Я тридцатый левел, совсем не Анунаховец и уж точно не кореец с максимальным уровнем. Запросы гнома об отряде таких высокоуровневых бойцов тем более выглядят скорее смешно, вот только его взгляд не кажется смешным, да и телепрограмм разыгрывающих обычных людей в Друмире нет. Оставался, конечно, вариант, что это мои знакомые решили надо мной так пошутить, но они бы давно уже выпрыгнули из шкафов или откуда-то еще с криком «Сюрприз!» и я даже подождал несколько мгновений этого крика, но его не было.
Посмотрев на гнома не очень довольным взглядом, от которого тот тоже не подобрел, я сделал только одно единственное что мог.
— Принимаю.
— Вот и хорошо. — Шумно выдохнул старик гном.
— Минутку Дагн. — Листая карту, я никак не мог найти отметку с указанием места нахождения этого подземелья. Да у меня открыта только местность возле Ясного города, но хоть маячок на место входа подземелья должен светиться! Хоть где-нибудь. И его я никак не могу найти. Отдалив масштаб карты заданий на максимум, я мог увидеть все кластеры, моря и океаны Друмира. И только малюсенький пиксель открытой местности на ней. И ничего больше, никаких маячков.
— Где находиться это подземелье с факелом? — Поняв, что мне ничего не светит на карте, я спросил у первоисточника моей проблемы.
— Никто не знает.
— А какая там местность? — Фига заявка! Да этих подземелий тыщи! Я буду вечность искать нужное.
— Никто не знает. — Тише повторил гном.
— Ну а какие там рядом монстры? — Чесн слово, я его щас вдарю.
— Никто не знает. — Уже совсем прошептал гном и поник как провинившийся школьник. Да еба! А мне-то что делать? Секрет гномьей стали захотел раньше срока? Репу бить влом было? На славу уповался? Ну и как? Доволен?
Долбанный мозг не мог придумать ничего умнее как самобичевание. Но ведь должен быть ответ. Просто я не мог придумать, как мне его получить.
— А записи о том поселении у вас хранятся? — Попытался я получить ответ, зайдя с фланга. Как там говорили военные командиры? На войне главное — манёвры!
— Утеряны. — Ответил гном, скотина ты эдакая.
Тьфу! Ну как с ними работать? Вроде гномы, и все у них по гномьи, как у хохлов, еврейских корней, должно быть, а когда надо — так ОПА! И всё похеряно. Ясно, короче, нифига мне сейчас не скажут. И хрен поймёшь, правда, все «утеряли» или выдавать мне не хотят. И как спрашивается, я найду то самое подземелье?
— Может, остались подсказки по месту самого подземелья? Или того поселения гномов? Где вообще мог найтись этот факел? — Я уже без надежды на ответ спросил гнома. Лишь бы ранг по профе повысил, и можно уходить отсюда. Все равно уровень далеко не тот, и когда я его набью и набью ли вообще — никто не знает.
— В горах. Точно, полюбому в горах. — Сам гном даже удивился такому простому и логичному, в общем-то, ответу, что даже по колену себе хлопнул. Ну а я, уже не зная, треснуть мне этого старикашку или рассмеяться ему в лицо, попытался сохранить рассудок.
Да и так было ясно, что не на дне океанском!
— А поточнее? — Ну, давай гноме. Рожай ИИ! Выдай мне хоть одну подсказку!
— Не ведаю.
Тьфу на тебя!
Усевшись на лавку за столом, в центре комнаты, я принялся думать. В принципе, от гнома я больше информации не получу, а значит, следуем логике. Где может находиться нужная мне информация? Правильный ответ — в библиотеке. Возможно правильный — на форуме и в Вики. Где еще? Ну, может у старост гномов и их короля, а также в закрытой от всех не гномов библиотеке, где-то в их столице. Вариантов море и кроме этого. К информации по квесту ведут другие квесты, например. Но лучше так не думать. Потому что если это так, то можно забить на него прямо здесь и сейчас.
Квест уникален, а значит, никто раньше его не получал. И если кто-то из игроков получит подсказку по моему квесту в награду за выполнение своего, я получить её повторно уже не смогу. И ищи потом нужного тебе игрока целую вечность.
Далее. Инст не в Ру-кластере, что ж, не так и страшно, главное чтоб территория, на которой он находится, не принадлежала слишком агрессивному клану или альянсу. А свитки телепортации хоть и дорогие, особенно в другие кластеры, но в продаже имеются.
Высокий уровень — тут уже отсыл на высокую награду по квесту. Само задание выдалось авансом, там сама сталь идёт на изготовление высокоуровневых доспехов, хорошо так за сотый левел, а значит, и рейд должен быть соответствующим по уровню.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Позвольте представить вам: Героя, образец доблести — «Здрасьте. Где я могу найти принцессу? Мне надо ее спасти». Злодея, повелителя ужаса — «Я всех ненавижу, особенно героя». Наемника, чело… — «Перебью, но я все еще жду деньги». Такой поверхностный взгляд на людей данных профессий с вредными условиями труда — неправильный. Поэтому, пока злодей дожевывает героя, окунемся в удивительный мир сказки и познакомимся с теми, кто может и не меняет мир, но точно бьет его в бока, чтобы тот не остановился.
Волей случая молодой мужчина оказался в месте, где обитают духи и причудливые создания. Каждый живёт сообразно со своими идеалами, устремлениями и желаниями. Всё уже устоялось и каждый знает на что может смело рассчитывать. Сможет ли молодой человек, оказавшись в глухой и покинутой деревне ужиться с самыми разнообразными духами? Или же…
Лиретта влюбилась в мужчину, которого подозревают в государственной измене. К несчастью, он отвечает ей взаимностью. Ведь она глубоко предана церкви и шпионит за ним, чтобы вывести его на чистую воду. Что слушать: голос сердца или доводы разума?
В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность — тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!
Всю жизнь он был обычным работягой. Компьютерщик на должности эникейщика. Родившись и выросши в Советском Союзе, он так и не смог принять несправедливость постперестроечного общества. Может, именно мечты побывать где-то там «за гранью мира», и привели к последующим событиям. Обычный человек в банальном мире меча и магии. Сначала он один. Но постепенно вокруг становится всё больше разумных, замешанных в его дела. Или он встревает в чужие дела всё чаще. Во что же выльется его поиск пути домой — в сплоченный клан или новое одиночество? Но точно известно, что без драк и без любви таких дорог нет.