История одного воина. Начало - [56]

Шрифт
Интервал

— Ок, спасибо за инфу, сам-то делал?

— Не, мы ток до второго этажа спустились и на выход пошли, в том пати сделать этот квест было не реально.

— Ну, бывает и так.

— Ага.

— Тогда мы возьмём и друида с собой.

— Конечно, мы с вами тоже пойдём. Только не в вашем пати, присмотрим за вами, может с боссами поможем. Там вход на третий уровень возле казармы вообще амба. Если не знаешь секрета, приходится воевать против толпы гнолов, мало кто справляется.

— Я не против, главное чтоб нам капал опыт нормально. У кого-то вопросы есть?

Дружный хор оповестил меня, что вопросов нет, как и денег. Да за эту неделю у меня у самого убытки перевесили доходы, но опять же, у меня куча руды в запасе, было б время, и будут доходы. От Ветеранов уже два письмеца было с желанием закупить новую броню, желательно лучшего качества, да и браслеты ассасина, хорошо шли почти за три сотни желтяков. Ага, я только и делаю, что кузнечное качаю.

Коля с Аней закончили дела у себя в гильдии и наделали на нашу компанию немало зелий и эликсиров. Иван и Оля прикроют от высокоуровневых ПК, ну, насколько смогут, Бодя, подстрахует Лизу в плане отхила, а я, наконец, потанчу свой первый данж с боссами и узнаю, насколько я вырос как воин. Для меня это важно.

— Подъем в 8:00, завтракаем, разбираем алхимию, выходим к пещере гнолов за квестом и спускаемся до короля. — Всех устроил такой порядок. Богдан вышел в реал, он у нас оказался единственным игроком не в срыве. Все остальные разбежались по номерам, попарно, что меня немного радовало и беспокоило одновременно. Растёт гильдия, а ведь я ни разу не командир, хотя ладно, пока парится незачем, народу меньше десятка все на виду, со всеми сам общаешься. Будем решать проблемы по мере их поступления. Поэтому взяв у бармена три бутылки молодого и сладенького вина, и немного фруктов, я отправился к себе в номер праздновать окончание квеста и проводить время с пользой.

На удивление все проснулись вовремя, даже наш юный друид у которого сейчас летние каникулы не проспал. Богданчику было шестнадцать лет и он планировал подзаработать в Друмире, прокачав себе одного из лучших хилов.

Экипировка была годной и пока не требовалось её заменять. Разве что Лиза сшила нашим магам плащи, перчатки и пояса с бонусным интеллектом, что повысило их уровень маны и немного усилило мощь заклинаний.

Набрав продуктов на весь отряд, а я планировал провести целый день в пещере гнолов, мы, наконец, отправились на планомерный кач.

По пути было много малышей начальных уровней. Ну да, лето началось, все детки и не только, желают провести время весело и желательно с пользой. Поэтому наплыв низкоуровневых игроков зашкаливает, даже цена капсул многих не останавливает, кредит рулит. Пока наш отряд двигался к пещерам, я насчитал более трёх десятков игроков до десятого уровня. Немало на такую площадь.

— Вон в тех клетках. — Иван указал дальний угол за небольшой оградой, надо же, когда я был тут в прошлый раз, даже не заметил, бежал спасать магов, а так в глаза бросается.

— Пока трупы.

— Ну да. Время 8:51 через девять минут проснутся типа. То, что трупы лежат мало кого беспокоит.

— Окей. Коля раздавай всем банки. Пьём элики, не стесняемся. Кто что может бафаем.

Бафать у нас могла Лиза, Аня и Бодя. Лиза всем накинула благословление Гестии. Да, теперь она послушница культа Гестии, малолетняя сектантка). Аня накинула баф стихии воздуха, повышающий скорость передвижения и атаки на пару процентов. Вроде незаметно, но если не повезёт с пулом, хоть убежать сможем. Хотя о чём это я, нам тут равных противников нет, чисто по силе нет, а вот по уровню они тут все выше нашего пати. Оля и Иван были в другой группе и прикрывали нас от ПК. Ну и на закуску Богдан, накинул на нас благословление природы, что подняло все наши характеристики на две единички. Хорошо, теперь взглянем на себя.

Воин.

Уровень: 15. Сила 113. Интеллект 12. Ловкость 82. Дух 12. Телосложение 98 (хиты = 980). Броня: 352 единица.

Доступно: 0 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.

Красавец! Чисто для сравнения, могу сказать, что без тренировок и различных достижений, благодаря которым я поднял себе характеристики, ну и шмоток, чтоб набить столько параметров, мне понадобилось бы быть тридцать восьмого уровня. Разница выпирает из меня счастливой и уверенной улыбкой. А мой обвес бронькой и особенно мечем, заставляет визжать от зависти. Даже Иван не смог скрыть удивления, когда впервые увидел этот шедевр.

9:00. Дроу начали «просыпаться» в своих клетках, типа, большие эльфийские попугайчики.

— Доброе утро. Могу ли я чем-нибудь вам помочь?

Эльф еще не до конца пришёл в себя, видимо грузится управление от ИсИкина локации. Посмотрел на нашу компанию, причём долго так вглядывался в Лизу, что я уже хотел заехать по его харе кулаком. Но потом его взгляд упал на мой меч.

— Откуда у вас меч «Карателя»!? — Дикий крик, нет, визг, пронёсся по пещере, разом разбудив всех эльфов казематочников. Так, так, так. Неужели удастся выудить скрытый квест?

— Мой учитель дал мне его, как своему лучшему ученику. — В делах с квестами и вообще нпс, лучше всегда говорить правду. Говорят что ИИ Друмира, в диалогах, всегда сравнивают то, что ты говоришь с твоей историей персонажа. Ну, да, игровая память ведь где-то хранится, иначе при выходе из игровой капсулы, стирались бы параметры твоего персонажа, а так где-то что-то записывается и потом загружается.


Рекомендуем почитать
Рассказы. Том 2. Колдовство

Роберт Блох — признанный мастер мистики и ужасов, стоявший у истоков жанра и серьезно повлиявший на ряд авторов, включая Стивена Кинга. Ученик и последователь самого Говарда Лавкрафта, Блох постоянно публиковался в культовом журнале «Weird Tales» и является автором знаменитого триллера «Психоз», экранизированного Альфредом Хичкоком.Во второй том малой прозы вошли рассказы мастера, написанные в период с 1939 по 1941 годы.


Шип и игла

Граф Радо Хапмарк и его слуга Шип, облеченные тайной миссией, хотят проникнуть в закрытый город Миести, управляемый Святыми Братьями, поклоняющимися Факту — новому божеству. В Книге Тысячелетней Богини Матери есть пророчество о человеке, который сможет противостоять Факту. Шпион Братьев раскрывает секрет Шипа. Но граф и Шип все же попадают в Миести, где их ожидают самые невероятные открытия и приключения.


Земля Меча и Магии. Волшебница

Твой любимый «сорвался» в виртуальном мире. Что ты будешь делать — пойдешь за ним или послушаешь родителей и забудешь его? Уйдя за ним в виртуальный мир и узнав, что он забыл тебя, сможешь ли ты вернуть его?


Россия 2270

История, раскрывающая все тайны событий, произошедших до войны, которая изменила мир. Главный герой живёт так, как привык, до тех пор, пока карусель загадочных событий не втягивает его в эту историю. События происходят на территории бывшей России. После войны люди основали новые поселения и старались отгородить себя от мутантов, что населяют этот мир. Мир полный тайн и загадок.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.


Четыре мертвые королевы

Семнадцатилетняя Киралия Коррингтон живет в стране, разделенной на четыре части, и в каждой – своя королева. Королевы управляют землями вместе, но вскоре прежним порядкам приходит конец: кто-то хладнокровно расправляется с четырьмя правительницами…