История одного воина. Начало - [54]

Шрифт
Интервал

Лиза ходила в пало-садик, как я назвал это место и за что удостоился посещать местное военное училище, уже со слов Лизы, пришла один раз ко мне, не побоялась местных ПК, а ведь я ей не рассказал о том нападении и думаю, что не буду, незачем.

Следующий день по квесту повторил предыдущий, только без приключений в виде ПК. А вот оставшиеся дни были более интересными.

Фехтование с Маханом это просто нечто. Любую мою атаку он или парировал или просто уклонялся, а когда еще и щит взял, то просто стоял на месте, как бы я не старался, даже прыжок, что я так хорошо отработал на гнолах он проигнорил, просто пригнувшись за долю секунды.

А еще я узнал много нового. Поднял уровень костолома до пятого и высшего значения, теперь шанс нанести травму при ударе зависит только от меня, системный максимум я получил. Получил звание «Знаток анатомии», что повышает шанс нанести критический урон, если попаду в уязвимые места противника. Умение «Рывок», позволяющее сделать стремительный рывок к противнику, оглушая его на секунду и нанося усиленную атаку, без достижения «Спринтера» данная абилка была скрытой у воинов и именно из-за неё мы с Маханом, и бегали через бревна, точнее я бегал-прыгал, а он наблюдал за тем, как я падал, нечасто, но бывало. Получил звание «Фехтовальщик» увеличивающий урон от оружия ближнего боя на 10 %, а также повышающий вероятность удачной атаки на 50 %, очень полезно против игроков выше меня по уровню, да и против нпс не слабый бонус. И еще одно, не совсем мне понятное, умение «Обоерукий». Как сказал Махан, без этого умения мне не светит полностью овладеть щитом, на что мы потратили целых три дня. И даже более того, теперь я могу носить два щита, вот что значит читерство, ведь «Обоерукий» нельзя прокачать в ветви защитника. Но если захочу, то могу носить и два одноручных меча, что превратит меня из танка в полноценного ДД.

— Хорошо потрудились Салливан, я более чем доволен. — Вот и конец нашей тренировки. Хороший солнечный денёк, с хорошим нпс и работой, которая тебе нравиться. Ляпота, одним словом, даже не хочется, чтоб этот квест заканчивался.

Внимание! Седьмой этап квеста «Лучший ученик старого мастера» выполнен. Объем выполнения 151/100 %.

Награда: +3 Силы, +8 Ловкости, +4 Выносливости, +2 Дух, +1 Интеллект. Данные параметры сохраняться даже при провале последующих этапов квеста «Лучший ученик старого мастера».

— "Вы получили способность "Силовая тренировка шестого уровня". Переносимый вес увеличен на 10%

— "Вы получили способность "Мастер тренировки третьего уровня". Ваше тело полностью состоит из мышц. Прочность вашего тела повысилась. Параметр защиты увеличен на 2 %.

— Внимание вы попали в ТОП-500 игроков получивших способность "Мастер тренировки третьего уровня". Теперь вы игнорируете 2 % магического урона.

Награда: Слава +500.

Внимание! Махан относится к вам с уважением!

Внимание! Цепочка заданий «Лучший ученик старого мастера» выполнена.

Награда: Доступ к заданию «Печаль мастера».

После этой недели я относился к Махану не просто как к полезному нпс, не, такое не про нас. Этот старый эльф стал мне близким другом, пусть и немного садистом и трудоголиком, но я был ему благодарен за тёплое отношение ко мне и хотел помочь хоть чем-то. Каждый день приносил горячий завтрак, обед и ужин, сразу передавая этому седому эльфу. Пока мастер завтракал, я себе спокойно разогревался, а на обед доставал чай или квас и слушал старые байки этого воина. Хорошие истории сражений, давно канувших в историю и навсегда там забытых. В большинстве схваток участвовал сам Махан и его сын Махаон. Жаль я не смогу и с ним потренироваться, сын превзошёл отца и был командиром первого легиона короля Солнца и на этой должности погиб. Даже неизвестно где и как он погиб. Единственный выживший легионер теперь командует гвардией в Ясном, но даже он не рассказал мастеру, что тогда случилось с его сыном. А ведь Махан не последний эльф в Друмире, он был телохранителем самого короля и ушел на пенсию после назначения сына на титул командира легионом.

Принимаю.

— Подожди минутку. — Эльф ушел в свою хижину, а я принялся думать, что делать дальше. Нет, естественно я выполню порученный мне квест, каким бы сложным и долгим он ни был, я уже прикинул, с чем он будет связан и поэтому сейчас не видел возможности быстрого его выполнения. Да и остальная банда скучает, ну ладно Лиза, она тоже была занята эту неделю, но Коля и Анька уже настойчиво намекают, что пора повышать уровни и я с ними полностью согласен.

— Держи. Так сказать, поздравляю с окончанием обучения, воин. — Махан вышел из хижины и пошёл ко мне, что-то неся в руках под невесомым на вид плащом. Последнее слово прозвучало слишком гордо, ну и хорошо, в грязь лицом не упал. Наконец он дошёл до меня и откинул плащ. А под ним, красотища. Меч, но какой! Когда я определился с классом игрового персонажа, я пару дней позависал на форумах посвящённых оружию. Я уже тогда прикидывал, что мне необходимо будет прокачивать профессии и среди них будет кузнечное, а значит и сковать оружие своему воину тоже необходимо. Так вот, искал я оптимальные формы мечей. И очень мне пригляделся меч греков времён Спарты, что-то типа мачете, но скорее его более боевая версия. Здесь же я видел идеальную форму меча. Комфортная рукоять на одну ладонь, меч одноручный, поэтому нечего делать большую рукоять, с круглым и массивным навершием. Гарда не большая, но заметная и слегка загнутая к лезвию, что даст возможность парировать атаку противника, а также прокачать несколько интересных захватов в будущем. Лезвие, сначала массивное и широкое, сначала сужается, где-то на треть длины клинка, а потом вновь расширяется, почти до предыдущей ширины и вновь сужается до самого конца. Длина больше чем я тогда видел у исторических аналогов. Около 90 см. И больше приспособлен для колющих ударов, но и рубить таким можно дай боже как.


Рекомендуем почитать
Россия 2270

История, раскрывающая все тайны событий, произошедших до войны, которая изменила мир. Главный герой живёт так, как привык, до тех пор, пока карусель загадочных событий не втягивает его в эту историю. События происходят на территории бывшей России. После войны люди основали новые поселения и старались отгородить себя от мутантов, что населяют этот мир. Мир полный тайн и загадок.



Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.


Дочь богини

Сто лет назад спокойную жизнь империи Ройэт нарушило нашествие странных и опасных созданий, названных Иными. Рои отчаянно дрались за свою свободу, но проиграли сильным и безжалостным врагам. Лишь немногим удалось спастись, добравшись на корабле до соседнего материка. Казалось бы, опасность миновала. Но ещё живо в памяти старейших жрецов пророчество, сделанное богиней в день исхода роев, и всё ярче пылает священно пламя битвы. Кто же сможет объединить силы богов и смертных и так ли всё просто и однозначно с пророчеством? 18+.


Четыре мертвые королевы

Семнадцатилетняя Киралия Коррингтон живет в стране, разделенной на четыре части, и в каждой – своя королева. Королевы управляют землями вместе, но вскоре прежним порядкам приходит конец: кто-то хладнокровно расправляется с четырьмя правительницами…


В моей пушке большая рыба

Интересный случай, произошедший с рыбаками-лодочниками на таинственном острове серебряной рыбы.