История некроманта. Часть I - [61]

Шрифт
Интервал


- Что это? - спро­сил он у ма­гис­тра Мэй­лин, по­казы­вая на ог­ромную ко­неч­ность не­види­мого ко­лос­са.


- Это ста­туя Ши­лен. Вер­нее её часть, как ты смог за­метить, - от­ве­тила вол­шебни­ца. - Тём­ные эль­фы пок­ло­ня­ют­ся Бо­гине Раз­ру­шения. Са­ма ста­туя на­ходит­ся под зем­лёй, сим­во­лизи­руя за­точе­ние бо­гини.


- За­точе­ние?


- Это дол­гая ис­то­рия, - от­махну­лась ма­гистр, но за­метив расс­тро­ен­ный взгляд Вес­се­ла, сжа­лилась и на­чала рас­ска­зывать. - Как ты зна­ешь, есть два вер­ховных бо­жес­тва. Грэн Ка­ин[35] и Эй­нха­зад. Бо­гиня Ши­лен -- их стар­шая дочь. Ког­да-то по ле­ген­де Грэн Ка­ин сов­ра­тил её, из-за че­го та нав­лекла на се­бя гнев сво­ей ма­тери, Эй­нха­зад. Она сос­ла­ла Ши­лен на Вос­ток, где та ро­дила сво­их де­тей. Са­мыми силь­ны­ми из них бы­ли шесть ве­ликих дра­конов. Ва­лакас -- дра­кон ог­ня, Ан­та­рас -- дра­кон зем­ли, Лин­дви­ор -- дра­кон воз­ду­ха, Фа­фури­он -- дра­кон во­ды, Скельт -- дра­кон ть­мы и А­ула­кирия -- дра­кон све­та.


"Дра­коны! Кай пом­рёт от за­вис­ти!" - Вес­сел слу­шал, ра­зинув рот.


- Прок­ли­ная сво­их ро­дите­лей, Ши­лен нат­ра­вила дра­конов на бо­гов. Но те про­иг­ра­ли бит­ву, и бы­ли вы­нуж­де­ны пря­тать­ся на зем­ле от гне­ва вер­ховной бо­гини. Са­ма же Ши­лен соз­да­ла ве­ликий ма­гичес­кий барь­ер, за ко­торым и ук­ры­лась от ма­тери. Но она че­го-то не уч­ла, и этот барь­ер стал для неё ло­вуш­кой, в ко­торую она не­воль­но за­точи­ла са­ма се­бя.


- Не­уже­ли она не смог­ла выб­рать­ся?


- По­ка нет, - улыб­ну­лась Мэй­лин. - В по­пыт­ках раз­ру­шить его, она по­няла, что на это спо­соб­ны толь­ко все семь бо­гов, вклю­чая и её мать. Как ока­залось, че­рез барь­ер не мо­гут про­никать толь­ко ма­гичес­кие су­щес­тва, но он про­ница­ем для жи­вых. Пос­лав весть сво­им пос­ле­дова­телям в Эл­мо­реде­не, Ши­лен соз­да­ла семь пе­чатей, в каж­дую из ко­торых дол­жен был вло­жить свою си­лу один из бо­гов. Шес­те­ро её пос­ле­дова­телей по­нес­ли пе­чати в мир, где в хра­мах бо­гов дол­жны бы­ли мо­лить о бла­гос­клон­ности и про­сить вло­жить си­лы в пе­чати. Седь­мую пе­чать Ши­лен ос­та­вила у се­бя, на­питав сво­ей зло­бой ко все­му жи­вому.


- Но пе­чати по­хити­ли пос­ре­ди пу­ти, ког­да их вез­ли к за­точён­ной бо­гине, - раз­дался за спи­ной Вес­се­ла ти­хий низ­кий го­лос.


Юно­ша обер­нулся и уви­дел за сво­ей спи­ной вы­соко­го строй­но­го во­ина из ра­сы тём­ных эль­фов. Длин­ная чёл­ка яр­ко-бе­лых во­лос, скры­вала по­лови­ну си­не-се­рого ли­ца. Во­ин был об­ла­чён в чёр­ные, с се­реб­ря­ными узо­рами, дос­пе­хи. От вни­мания Вес­се­ла не ус­коль­зну­ли и выг­ля­дыва­ющие из-за спи­ны во­ина, ру­ко­яти двух ме­чей.


Тём­ный эльф улыб­нулся и про­дол­жил ис­то­рию, на­чатую ма­гис­тром Мэй­лин.


- Ле­ген­да гла­сит, что пе­чати по­хити­ли по под­сказ­ке бо­гини Эй­нха­зад. Прош­ли сто­летия, и о них все по­забы­ли. Но нес­коль­ко лет на­зад три пе­чати с си­лой Евы, Па­аг­рио и Сэй­хэ[36] всплы­ли на свет. Те­перь мы ищем ос­тавши­еся три пе­чати, в ко­торых зак­лю­чена си­ла Эй­нха­зад, Грэн Ка­ина и Мафр. Го­ворят, пе­чать Бо­гини Зем­ли спря­тана в са­мой глу­бокой го­ре царс­тва гно­мов...


- Что-то ме­ня­ет­ся в этом ми­ре, - за­дум­чи­во пов­то­рил Вес­сел фра­зу, ус­лы­шан­ную от сво­его учи­теля.


- Жре­цы ут­вер­жда­ют, что Ши­лен на­чала про­сыпать­ся... - ска­зал эльф, с лю­бопытс­твом пос­мотрев на юно­шу.


- Бла­года­рю вас за рас­сказ, гос­по­дин ...? - улыб­ну­лась ма­гистр.


- Бел­ле­рон, тет­рарх гиль­дии Приз­рачных тан­цо­ров к ва­шим ус­лу­гам, - изящ­но пок­ло­нил­ся во­ин. - И­ерарх уже ждёт вас. Про­шу за мной.



Под­ни­ма­ясь по ши­рокой лес­тни­це из чёр­но­го мра­мора, Вес­сел прок­ру­чивал в го­лове сло­ва учи­теля и ус­лы­шан­ную ле­ген­ду о за­точён­ной Бо­гине Раз­ру­шения.


"Воз­можно ли, что учи­тель по­чувс­тво­вал про­буж­де­ние Ши­лен? И чем это гро­зит жи­телям Эл­мо­реде­на. Свя­зано ли по­яв­ле­ние эмис­са­ра Бе­лефа с про­буж­де­ни­ем бо­гини?"


- Про­шу сю­да, - Бел­ле­рон ука­зал на цен­траль­ный вход в зда­ние, ку­да ве­ла лес­тни­ца.


Под­нявшись по блес­тя­щим чёр­ным сту­пеням и ока­зав­шись внут­ри, Вес­сел по­забыл про всё, о чём ду­мал, под­ни­ма­ясь по лес­тни­це. Всё его вни­мание бы­ло при­кова­но к двум ог­ромным зе­лёно­кожим ги­ган­там, сто­яв­шим воз­ле и­ерар­ха Мит­ра­эля.


Вы­ше Вес­се­ла на две-три го­ловы, они бы­ли ра­за в два ши­ре в пле­чах, чем лю­бой сол­дат в Штут­тгар­те. А сре­ди них Вес­сел встре­чал и нас­то­ящих бо­гаты­рей. Буг­ря­щи­еся чу­довищ­ны­ми мус­ку­лами, зе­лёные те­ла бы­ли прак­ти­чес­ки не прик­ры­ты бро­нёй. Но боль­ше все­го юно­шу пот­рясло ору­жие этих ве­лика­нов. На по­катых зе­лёных пле­чах ле­жали не­веро­ят­ных раз­ме­ров дву­руч­ные ме­чи, ши­риной с бед­ро взрос­ло­го муж­чи­ны.


Ря­дом с дву­мя ги­ган­та­ми сто­ял ещё один орк. Го­раз­до мень­ше сво­их соб­рать­ев, он, тем не ме­нее, то­же выг­ля­дел вну­шитель­но. Оде­тый в цве­тас­тую крас­ную на­кид­ку, сви­са­ющую до ко­лен, в ру­ках орк дер­жал ук­ра­шен­ный ка­кими-то перь­ями, суч­ко­ватый по­сох.


Еще от автора Алексей Сергеевич Анохин
История некроманта. Наследник Судьбы

Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…