История некроманта. Часть I - [61]
- Что это? - спросил он у магистра Мэйлин, показывая на огромную конечность невидимого колосса.
- Это статуя Шилен. Вернее её часть, как ты смог заметить, - ответила волшебница. - Тёмные эльфы поклоняются Богине Разрушения. Сама статуя находится под землёй, символизируя заточение богини.
- Заточение?
- Это долгая история, - отмахнулась магистр, но заметив расстроенный взгляд Вессела, сжалилась и начала рассказывать. - Как ты знаешь, есть два верховных божества. Грэн Каин[35] и Эйнхазад. Богиня Шилен -- их старшая дочь. Когда-то по легенде Грэн Каин совратил её, из-за чего та навлекла на себя гнев своей матери, Эйнхазад. Она сослала Шилен на Восток, где та родила своих детей. Самыми сильными из них были шесть великих драконов. Валакас -- дракон огня, Антарас -- дракон земли, Линдвиор -- дракон воздуха, Фафурион -- дракон воды, Скельт -- дракон тьмы и Аулакирия -- дракон света.
"Драконы! Кай помрёт от зависти!" - Вессел слушал, разинув рот.
- Проклиная своих родителей, Шилен натравила драконов на богов. Но те проиграли битву, и были вынуждены прятаться на земле от гнева верховной богини. Сама же Шилен создала великий магический барьер, за которым и укрылась от матери. Но она чего-то не учла, и этот барьер стал для неё ловушкой, в которую она невольно заточила сама себя.
- Неужели она не смогла выбраться?
- Пока нет, - улыбнулась Мэйлин. - В попытках разрушить его, она поняла, что на это способны только все семь богов, включая и её мать. Как оказалось, через барьер не могут проникать только магические существа, но он проницаем для живых. Послав весть своим последователям в Элморедене, Шилен создала семь печатей, в каждую из которых должен был вложить свою силу один из богов. Шестеро её последователей понесли печати в мир, где в храмах богов должны были молить о благосклонности и просить вложить силы в печати. Седьмую печать Шилен оставила у себя, напитав своей злобой ко всему живому.
- Но печати похитили посреди пути, когда их везли к заточённой богине, - раздался за спиной Вессела тихий низкий голос.
Юноша обернулся и увидел за своей спиной высокого стройного воина из расы тёмных эльфов. Длинная чёлка ярко-белых волос, скрывала половину сине-серого лица. Воин был облачён в чёрные, с серебряными узорами, доспехи. От внимания Вессела не ускользнули и выглядывающие из-за спины воина, рукояти двух мечей.
Тёмный эльф улыбнулся и продолжил историю, начатую магистром Мэйлин.
- Легенда гласит, что печати похитили по подсказке богини Эйнхазад. Прошли столетия, и о них все позабыли. Но несколько лет назад три печати с силой Евы, Паагрио и Сэйхэ[36] всплыли на свет. Теперь мы ищем оставшиеся три печати, в которых заключена сила Эйнхазад, Грэн Каина и Мафр. Говорят, печать Богини Земли спрятана в самой глубокой горе царства гномов...
- Что-то меняется в этом мире, - задумчиво повторил Вессел фразу, услышанную от своего учителя.
- Жрецы утверждают, что Шилен начала просыпаться... - сказал эльф, с любопытством посмотрев на юношу.
- Благодарю вас за рассказ, господин ...? - улыбнулась магистр.
- Беллерон, тетрарх гильдии Призрачных танцоров к вашим услугам, - изящно поклонился воин. - Иерарх уже ждёт вас. Прошу за мной.
Поднимаясь по широкой лестнице из чёрного мрамора, Вессел прокручивал в голове слова учителя и услышанную легенду о заточённой Богине Разрушения.
"Возможно ли, что учитель почувствовал пробуждение Шилен? И чем это грозит жителям Элморедена. Связано ли появление эмиссара Белефа с пробуждением богини?"
- Прошу сюда, - Беллерон указал на центральный вход в здание, куда вела лестница.
Поднявшись по блестящим чёрным ступеням и оказавшись внутри, Вессел позабыл про всё, о чём думал, поднимаясь по лестнице. Всё его внимание было приковано к двум огромным зелёнокожим гигантам, стоявшим возле иерарха Митраэля.
Выше Вессела на две-три головы, они были раза в два шире в плечах, чем любой солдат в Штуттгарте. А среди них Вессел встречал и настоящих богатырей. Бугрящиеся чудовищными мускулами, зелёные тела были практически не прикрыты бронёй. Но больше всего юношу потрясло оружие этих великанов. На покатых зелёных плечах лежали невероятных размеров двуручные мечи, шириной с бедро взрослого мужчины.
Рядом с двумя гигантами стоял ещё один орк. Гораздо меньше своих собратьев, он, тем не менее, тоже выглядел внушительно. Одетый в цветастую красную накидку, свисающую до колен, в руках орк держал украшенный какими-то перьями, сучковатый посох.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!
Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял? .
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.