История Флирка - [8]

Шрифт
Интервал

Шум затих и Флирк подошел к зверю. Тот скалился и явно не желал его подпускать.

− Успокойся. Я не сделаю тебе ничего плохого. − сказал Флирк. Он подошел ближе и сел на землю.

− Чего ты от меня хочешь? − Зарычал зверь.

− Смешной ты. − Ответил Флирк. − По моему, ты сейчас ничего сделать не сможешь.

Флирк тронул лапу зверя, тот взвыл и вцепился клыками в руку Флирка. Он не дергался.

− Отпусти. − Сказал он и зверь разжал пасть.

Было ясно, что лапа зверя сломана.

− Ты сделал мне больно. − Зарычал он.

− Я хочу тебе помочь. Тебе придется перетерпеть боль сейчас. Потом будет легче. Понял?

− Поняла.

− Тебя как звать?

− Это тебе незачем знать.

− Как хочешь. Я буду тебя называть хромой кобылкой.

− Ты издеваешься, обезьяна?! − Зарычал зверь.

− А как же? Ты своего имени назвать не хочешь. Так что я придумываю все что захочу. Не назовешь себя, так и буду звать, хромой.

− Меня зовут Арина.

− Прекрасно. А меня Флирк. − Сказал он.

Флирк выломал несколько веток, затем разодрал часть своей одежды и наложил на лапы Арины шины. У нее были сломаны обе передние лапы.

− Как я теперь буду ходить? − Зарычала она.

− Никак не будешь. Будешь лежать здесь месяц другой.

− Что?! Как я буду лежать?!

− Так и будешь. Ты же не сможешь встать.

Она все же попыталась, но не сумела и свалилась воя от боли.

− Лежи. − Сказал Флирк. Он открыл свою флягу и сунул ее Арине. − Попей воды.

Она приняла воду и взглянула на него.

− Зачем ты это делаешь?

− Просто так. − Ответил Флирк. − Жизнь у меня такая. Хожу по свету и помогаю всем кому нужна помощь.

− Мне надо идти. − Зарычала Арина.

− Ничего тебе не надо. Тебе надо лежать.

− Я не могу лежать! − Завыла она.

− А ходить ты можешь, да? Не можешь. Значит, лежи. Ничего с тобой не случиться. Я умею охотиться и принесу тебе все что нужно.

− Дело не в охоте!

− А в чем?

Она замолчала.

− Будешь молчать? Ну, как хочешь.

Она молчала и думала о чем-то своем. Прошло минут пятнадцать.

− Ты должен дать мне слово. − Зарычала она.

− Какое?

− Что ты никому не расскажешь о том что я скажу сейчас.

− Хорошо. Я не расскажу.

− У меня трое детей и я должна быть с ними. − Прорычала Арина.

− Далеко? − Спросил Флирк.

− Тебе идти туда час. Ты должен обещать, что с ними ничего не случится!

− Я обещаю. − Ответил Флирк.

Арина рассказала как туда идти. Флирк некоторое время сидел с ней, а затем взялся за палки.

− Что ты делаешь? − Зарычала Арина.

− Телегу. − Ответил он. − Повезу тебя туда.

− Меня?! − Завыла Арина.

− А кого? Их сюда принести?

Она замолчала. Флирк продолжал свое дело. Через полчаса он положил рядом с Ариной небольшой настил, а затем перетащил на него ее. Она молчала. Флирк поднял свое сооружение и потащил его в направлении, указанном Ариной.

Они дошли до реки и Флирк переправил ее на другой берег. А еще через час он уже подходил к пещере, о которой говорила Арина. Рядом никого не было. Флирк вошел в пещеру и нашел там малышей. Они были совсем маленькими. Он втащил в пещеру Арину и перенес малышей к ней.

− Ты не отнимешь их у меня? − Прорычала она.

− Нет. − Ответил Флирк.

Он нашел то что искал. Забота о матери и ее детях давала отдых и силы к жизни. Флирк ходил по окрестным лесам, охотился и приносил еду Арине. Та принимала ее, а ее дети росли на глазах. У них открылись глаза и они теперь видели и свою мать и человека рядом. Им было невозможно объяснить ничего.

Прошел почти месяц. Арина теперь могла вставать, но не могла бегать и долго ходить. Она играла с детьми и каждый раз провожала Флирка взглядом, когда тот уходил из пещеры. Он возвращался с охоты, приносил добычу, а потом играл с ее детьми.

− Ты не заберешь их у меня? − Спросила Арина в какой-то из дней.

− Нет. − Ответил он.

− Ты мог это сделать. Почему ты не сделал?

− Потому что у меня тоже была мать. − Ответил Флирк.

Проходили дни. Арина впервые после болезни вышла на охоту и принесла пойманного зверя в пещеру. Флирк вернулся туда вечером. Он лег, как всегда спать, а на утро увидел перед собой Арину. Ее глаза блестели и казалось еще немного и она вцепится клыками в его горло.

− Хочешь меня убить? − Спросил он. − Убивай.

− Я не убийца. − Зарычала она. − Уходи.

− Это твоя благодарность? − Спросил Флирк.

− Чего ты хочешь?

− Я хочу жить здесь. По крайней мере до весны. А там будет видно.

− Ты хочешь заставить меня служить тебе. − Зарычала Арина.

− Ты обыкновенная дура, если так считаешь. − Ответил Флирк и отвернулся к стене.

− Повернись ко мне! − Зарычала она.

− Обойдешься. − Ответил он.

− Повернись! − Зарычала она.

Флирк поднялся и пошел из пещеры. Арина двинулась за ним и он побежал. В голову пришла новая мысль. Флирк споткнулся о камень и упал. Его нога попала на другой камень. Сила удара была достаточной что бы сломалась кость и Флирк тихо взвыл, хватаясь за ногу.

− Теперь ты не уйдешь от меня! − Зарычала Арина, подскакивая к нему.

− Пошла вон, зверюга поганая! − Закричал Флирк, толкая ее. − Ты мне не нужна! Убирайся!

Она отошла, прошла в сторону и обернулась. Флирк все еще лежал. На ноге была открытая рана и ветер донес до Арины запах крови.

Она вернулась. Флирк не стал ничего говорить и остался "без сознания". Действия зверя внушали надежду. Арина притащила воду, затем кое как вывернула ногу Флирка так, что бы кость встала на место и перевязала его. Флирк пришел в себя, когда она тащила его к пещере.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Красавица Альмиу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.