История Флирка - [31]

Шрифт
Интервал

− Где она? − Спросил Далеф.

− Нет ее. − Ответил Флирк. − Я ее убил.

− Как ты выдержал?

− Странный вопрос. Ты не знаешь, что я сильнее тебя? Как ты себя чувствуешь?

− Нормально, вроде.

− Ладно. Я буду ждать тебя в рубке. − Ответил Флирк. Он улетел из каюты и занял место пилота.

На панели светился сигнал вызова и Флирк просмотрев все управление нашел, как включать связь.

− Ты поплатишься за это, Лора! − Послышался чей-то голос. − Отвечай, немедленно!

− Какой псих здесь мусорит в эфире? − Спросил Флирк.

− Ты кто такой? Где Лора?

− Лора съедена драконом. − Ответил Флирк.

− Каким еще драконом?! Вы спятили там совсем?! − Загремел голос.

Рядом появился Далеф и Флирк взглянул на него.

− Ты можешь дать мне связь? − Спросил он.

− Далеф? Это ты, Далеф?! В чем дело?! − Воскликнул голос в эфире.

− Ты разбудишь всю галактику своим криком, лохматый. − Сказал Далеф.

− Далеф, я получил приказ уничтожить корабль Лоры. В чем дело? Что происходит?

− Мы сейчас прилетим к тебе и все объясним. − Ответил Далеф. − И не слушай никого. Там внизу все с ума посходили.

− Кто управляет корабльм, Далеф?

− Флирк. − Ответил Далеф.

− Кто он?

− Я ужасный кровожадный дракон-людоед. − Сказал Флирк.

− Сейчас не время придуриваться, Флирк. − Сказал Далеф.

− А что еще делать? − Спросил Флирк. − Если ты думаешь, что я им управляю, то ты ошибаешься.

− Как? − Спросил Далеф. − А что ты делаешь, тогда на этом месте?

− Сижу и придуриваюсь. Бери управление, Далеф. Если надо перевести, что здесь написано, я переведу. Ренсийский я знаю.

− Что? Где ренсийский?! − Послышался крик по радио.

− Лора ренсийка, Лох. − Сказал Далеф.

− Была. − Добавил Флирк.

− Почему была? − Спросил радиоголос.

− Потому что ее уже нет. − Ответил Флирк. − Она чуть не убила Далефа ускорением.

− И как вы с ней справились?

− Как-как… − Произнес Флирк. − Съел я ее. Целиком проглотил.

− Это не смешно, Флирк. − Сказал Далеф.

− Ты будешь им управлять или нет? − Спросил Флирк. − Или мне этим заняться?

− Ну так и займись, коли ты умный! − Воскликнул Далеф.

Флирк взглянул на него, затем на клавиатуру и прошелся по клавишам, нажимая все пордяд, какие попало. Взвыл какой-то сигнал, на экран вылетели надписи, корабль дернулся и понесся куда-то вперед, начиная кружиться.

− Ты что сделал?! − Закричал Далеф.

− То что ты просил. − Ответил Флирк и продолжил играться на клавишах. На экране вспыхнула надпись с требованием ввести пароль. Флирк ввел нужное слово и через мгновение ускорение исчезло и корабль вошел в темноту сверхсветового прыжка.

− Что за дьявол?! − Воскликнул Далеф в темноте. Вспыхнул свет. Перед ним на экране появилась схема сверхсветового прыжка клирнака. − Как ты это сделал? − Спросил Далеф, взглянув на Флирка.

− Что сделал то? − Спросил Флирк. − Вроде ничего не болтается.

− Куда мы летим?

− Мы же стоим на месте. − Ответил Флирк.

− Нет, мы не стоим! Здесь схема прыжка, что здесь написано?!

Флирк взглянул на экран.

− Рр. Ренс. − Сказал Флирк. − Это название планеты, откуда произошли ренсийцы. Дентра. − Прочитал Флирк в другом месте. − Эту ты знаешь. − Империя, Хенст… Это звездная карта, Далеф.

− Видишь движущийся пунктир? − спросил Далеф.

− Вижу. Что это?

− Это схема нашего движения. Читай, что на конце пунктира?

− Стирус.

− На другом конце.

− Оллира. − Ответил Флирк. − Оллира, это планета волков.

− Слава тебе госпиди, хоть не на Дину летим. − Сказал Далеф.

− А чем тебе Дина не угодила? − Спросил Флирк.

− На Дине живут драконы. − Ответил Далеф.

− Подумаешь. Может, я сам дракон.

− Прекрати ты глупости говорить.

Огонек, двигавшийся по пунктиру, дошел до Оллиры и исчез. За окном вспыхнула звезда и через несколько мгновений корабль проскочил к Оллире, выходя на ее орбиту.

− Во. Уже и планета какая-то. − Сказал Флирк.

− Это Оллира. − Произнес Далеф.

− Какого черта? − Послышался голос по радио. − Кого еще сюда принесло?!

− Свои. − Сказал Флирк.

− Какие свои? Назовите свой позывной и данные корабля.

− У тебя есть позывной, Далеф? − Спросил Флирк.

− Он здесь не действителен.

− Кто вы такие? Немедленно отвечайте!

− Мы ужасные суперкосмические драконы-крыльвы. − Сказал Флирк.

− Ты дурак, Флирк?! − Закричал Далеф. − Дурак, да?!

− Что это значит? − Послышался голос.

− Я ошибся. − Сказал Флирк. − Это я крылев, а он обыкновенный дентриец.

В эфире наступило молчание. Флирк некоторое время ждал, а затем заговорил снова.

− Эй, вы вымерли там, что ли? Нам нужна посадка.

− Ну так и садитесь, коли нужна. − Ответил голос. − Чего пристал?!

− Веселая картиночка. − Произнес Флирк и взглянул на пульт управления. − Эй, вы там! Я требую, что бы вы выслали за нами челнок!

− Зачем тебе челнок, если ты крылев! − Ответил человек.

− Вот сейчас спущусь и откушу твою башку, что бы не задавал глупых вопросов! Я сказал мне нужен челнок!

− Челнок прибудет через два часа. − Ответил человек через полминуты. Он замолчал, а Флирк взглянул на Далефа. Далеф был мертв…




− Дьявол. − произнес Флирк. В рубке сидел черный зверь и сверкал на него зелеными глазами.

− Давно я не встречала вас. − Зарычал зверь. − Но, теперь ты не уйдешь от меня.

Включилась стабилизация. Флирк сидел не двигаясь. Он понял, что перед ним хийоак и не понимал только, почему тот убил человека.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Мне страшно

Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.


Второгодник

Эйфория проходит, взрослая жизнь уже не кажется сбывшейся сказкой, школа не отпускает, зовёт обратно, будто пропустил, не понял что-то очень важное, самое главное! Жека для ностальгии ещё слишком молод, выпускнику школы "ARMUS", наёмнику, пилоту малых боевых платформ просто нужно закончить среднюю школу, повидать братьев...


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Красавица Альмиу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.