Истории Балагара: Синоби - [5]

Шрифт
Интервал


Пробуждение было мерзким. Голова раскалывалась от боли, во рту першило, а перед глазами летали мушки. Я утер ладонью лицо и обнаружил, что за это время у меня изрядно так натекло крови с носа. Но тем не менее, если верить часам, то я уже должен быть в системе Балагара. Так что я вскрыл специальный паек, который был специально создан, дабы восполнить все недостатки элементов в организме после такой комы. Какая-то вода с приятной кислинкой вместе с питательным сублиматом постепенно унимали головную боль и заставляли чувствовать себя бодрым.

Осталось только улизнуть с грузового челнока и добраться до пассажирского, где меня поджидала каюта. На этом самом челноке я должен буду долететь до города с названием Туле и там уже через пару дней встретиться с моей командой. Такие меры предосторожности нужны были, чтобы у врага не было возможности быстро разом накрыть всех охотников разом.

Тонкая полоска клейкой огнесмеси с тюбика с легкостью прожгла дыру в не особо толстых стенках контейнера. Не стоит ожидать особой огнеупорности от контейнера со Дна, хорошо хоть не развалился по дороге. Так что я легко выскользнул сначала из контейнера, а потом и из грузового челнока. Это была старая модель, у которой был один пренеприятнейший "баг" конструкции: некоторые аварийные двери можно было открыть просто перегрузив систему.

Дальше все было проще. Камер слежения тут не было, так что я просто пошел к своей каюте, стараясь не попадаться на глаза вездесущим роботам, что периодически проезжались по коридору. Пластиковая карточка открыла нужную дверь и я наконец-то смог слегка расслабиться.

Но полежать на кровати вышло не долго. После 10 минут, я волевым усилием заставил себя слезть с мягкой кровати и заняться важными делами. А именно: начал наносить грим. Многие недооценивает это, как они выражаются, "малевание на лице". Очень зря, ведь хороший грим - залог позднего обнаружения тебя в толпе. При чем это относиться как к живым наблюдателям, так и к электронным устройствам. Хотя в последнем случае все зависит исключительно от алгоритмов, для каждого нужен свой грим. Впрочем, по приведенной статистике, на Балагаре мне нужно будет скрываться в первую очередь от людей. Почему-то процент площади покрытия камерами даже в городах болтался на уровне единицы.

Вот посмотрим на мое лицо. Узковатая прорезь глаз и бледная кожа. Ладно, с первым еще можно отмазаться, что в роду было много азиатов, но что делать со вторым? Как объяснить свою бледность на вечно солнечном Балагаре? Дальше шли глаза. По статистике, большинство людей имеют карие, а я вот отсвечиваю синевой. Чем не приметная особенность? Значит нужно взять контактные линзы, да и для вывода информации с микрокомпьютера они очень даже пригодятся. Ну и последними я все же решил укоротить волосы. Жаль, хотел себе сделать длинные с определенной стилистикой, как у Ши, но, видать, не судьба. Было бы задание другое, может бы и получилось, но увы.

Закончив все это, я снова посмотрел на свою проекцию в диодном свете. Ну вот, другое дело. Никогда бы не сказал, что этот молодой человек когда-то долго жил без солнечного света. Осталось самое неприятное. Видно, что человек молодой, а это не правильно. Для неприметности желательно специальными средствами визуально состарить кожу так, чтобы выглядеть лет на 35-40. По подсчетам психологов, сейчас это самый "обычный" возраст человека, который никто на допросе в полиции не вспоминает.

Справился я довольно быстро. Хоть это и не часто было нужно, но 2-3 раза за свою жизнь я гримировался. Все же я был больше "силовиком" в "Чертовой дюжине" и меня в основном подключали тогда, когда массовая драка была гарантированна.

Буквально через час после этого, прозвучал сигнал на посадку. Моя каюта была дешевой четырехместной, но все 4 билета были выкуплены для меня. Так что мне оставалось лишь глядеть в голоэкран, что имитировал иллюминатор. Ибо это лишь в книгах почти 500-летней давности на всех кораблях стояли сверхкрепкие стекла. В реальности же это была абсолютно бесполезная вещь, ведь в космосе такие огромные расстояния даже между астероидами в астероидном поле, что такие окна могли бы помочь лишь киборгам со сверхдорогими зрительными имплантами. Так что все корабли были железными гробами, утыканными камерами.

Голограмма планеты была довольно интересной. Каюсь, забыл я посмотреть на нее раньше, но лишь потому, что изучал план города.

Сама планета состояла из 4 регионов. Первым был Эсто... Эсла... Эстлотитламут. Господи, да кто такое название придумывал? Видимо этот человек страдал крайней степенью мизантропии. Это был пустынный континент с парой оазисов. Крупных городов там было лишь пару штук, хотя вообще в принципе по планете крупных городов было мало. Остальная же местность этого континента - песок и горы с редкими оазисами.

Второй - Борондон. Это самый крупный континент. Северная его часть была почти что постоянно занесенная снегом и лишь на 3 месяца в году температура там переползала нулевую планку. Зато там находилась столица планеты - Фортуна. Огромные пространства заполоняли редкие города, производственные комплексы и брошенные постройки. Кроме этого на карте было какое-то черное пятно. Увы, но голограмма была очень слабо детализированная и подписывались лишь большие города.


Еще от автора Влас Лещенко
Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


Интервенция. Том 2

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Алгоритмы неудачи

Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.


Интервенция. Том 1

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Рекомендуем почитать
Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Тизер 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Н.А.С.Л.Е.Д.И.Е

ЛитРПГ. Двое неразлучных напарников попадают в запутанную киберисторию.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 33

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Перевод: 1-4 главы - Эльрат, 5-10 - Игорь Громов.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)