Истории Балагара: Синоби - [5]

Шрифт
Интервал


Пробуждение было мерзким. Голова раскалывалась от боли, во рту першило, а перед глазами летали мушки. Я утер ладонью лицо и обнаружил, что за это время у меня изрядно так натекло крови с носа. Но тем не менее, если верить часам, то я уже должен быть в системе Балагара. Так что я вскрыл специальный паек, который был специально создан, дабы восполнить все недостатки элементов в организме после такой комы. Какая-то вода с приятной кислинкой вместе с питательным сублиматом постепенно унимали головную боль и заставляли чувствовать себя бодрым.

Осталось только улизнуть с грузового челнока и добраться до пассажирского, где меня поджидала каюта. На этом самом челноке я должен буду долететь до города с названием Туле и там уже через пару дней встретиться с моей командой. Такие меры предосторожности нужны были, чтобы у врага не было возможности быстро разом накрыть всех охотников разом.

Тонкая полоска клейкой огнесмеси с тюбика с легкостью прожгла дыру в не особо толстых стенках контейнера. Не стоит ожидать особой огнеупорности от контейнера со Дна, хорошо хоть не развалился по дороге. Так что я легко выскользнул сначала из контейнера, а потом и из грузового челнока. Это была старая модель, у которой был один пренеприятнейший "баг" конструкции: некоторые аварийные двери можно было открыть просто перегрузив систему.

Дальше все было проще. Камер слежения тут не было, так что я просто пошел к своей каюте, стараясь не попадаться на глаза вездесущим роботам, что периодически проезжались по коридору. Пластиковая карточка открыла нужную дверь и я наконец-то смог слегка расслабиться.

Но полежать на кровати вышло не долго. После 10 минут, я волевым усилием заставил себя слезть с мягкой кровати и заняться важными делами. А именно: начал наносить грим. Многие недооценивает это, как они выражаются, "малевание на лице". Очень зря, ведь хороший грим - залог позднего обнаружения тебя в толпе. При чем это относиться как к живым наблюдателям, так и к электронным устройствам. Хотя в последнем случае все зависит исключительно от алгоритмов, для каждого нужен свой грим. Впрочем, по приведенной статистике, на Балагаре мне нужно будет скрываться в первую очередь от людей. Почему-то процент площади покрытия камерами даже в городах болтался на уровне единицы.

Вот посмотрим на мое лицо. Узковатая прорезь глаз и бледная кожа. Ладно, с первым еще можно отмазаться, что в роду было много азиатов, но что делать со вторым? Как объяснить свою бледность на вечно солнечном Балагаре? Дальше шли глаза. По статистике, большинство людей имеют карие, а я вот отсвечиваю синевой. Чем не приметная особенность? Значит нужно взять контактные линзы, да и для вывода информации с микрокомпьютера они очень даже пригодятся. Ну и последними я все же решил укоротить волосы. Жаль, хотел себе сделать длинные с определенной стилистикой, как у Ши, но, видать, не судьба. Было бы задание другое, может бы и получилось, но увы.

Закончив все это, я снова посмотрел на свою проекцию в диодном свете. Ну вот, другое дело. Никогда бы не сказал, что этот молодой человек когда-то долго жил без солнечного света. Осталось самое неприятное. Видно, что человек молодой, а это не правильно. Для неприметности желательно специальными средствами визуально состарить кожу так, чтобы выглядеть лет на 35-40. По подсчетам психологов, сейчас это самый "обычный" возраст человека, который никто на допросе в полиции не вспоминает.

Справился я довольно быстро. Хоть это и не часто было нужно, но 2-3 раза за свою жизнь я гримировался. Все же я был больше "силовиком" в "Чертовой дюжине" и меня в основном подключали тогда, когда массовая драка была гарантированна.

Буквально через час после этого, прозвучал сигнал на посадку. Моя каюта была дешевой четырехместной, но все 4 билета были выкуплены для меня. Так что мне оставалось лишь глядеть в голоэкран, что имитировал иллюминатор. Ибо это лишь в книгах почти 500-летней давности на всех кораблях стояли сверхкрепкие стекла. В реальности же это была абсолютно бесполезная вещь, ведь в космосе такие огромные расстояния даже между астероидами в астероидном поле, что такие окна могли бы помочь лишь киборгам со сверхдорогими зрительными имплантами. Так что все корабли были железными гробами, утыканными камерами.

Голограмма планеты была довольно интересной. Каюсь, забыл я посмотреть на нее раньше, но лишь потому, что изучал план города.

Сама планета состояла из 4 регионов. Первым был Эсто... Эсла... Эстлотитламут. Господи, да кто такое название придумывал? Видимо этот человек страдал крайней степенью мизантропии. Это был пустынный континент с парой оазисов. Крупных городов там было лишь пару штук, хотя вообще в принципе по планете крупных городов было мало. Остальная же местность этого континента - песок и горы с редкими оазисами.

Второй - Борондон. Это самый крупный континент. Северная его часть была почти что постоянно занесенная снегом и лишь на 3 месяца в году температура там переползала нулевую планку. Зато там находилась столица планеты - Фортуна. Огромные пространства заполоняли редкие города, производственные комплексы и брошенные постройки. Кроме этого на карте было какое-то черное пятно. Увы, но голограмма была очень слабо детализированная и подписывались лишь большие города.


Еще от автора Влас Лещенко
Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Алгоритмы неудачи

Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Интервенция. Том 1

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.