Истории Балагара: Синоби - [6]

Шрифт
Интервал

За ним шли два архипелага. Оба имели похожую структуру: несколько больших островов с городами и россыпь мелких точек на карте, что были островами поменьше. Странно, но одна из меток городов находилась вообще на воде. Неужели это... не может быть, точно ведь. Это же легендарный город Шиичи. Город полной свободы, где раз в 3 года устраивался один из крупнейших фестивалей этого сектора галактики. Помню, первый раз я наткнулся на видео с этих фестивалей лет в 15. С первых же минут я понял, как же я хочу туда попасть. Феерия красок, неоновые скульптуры и сюрреалистические механизмы. Было такое чувство, что я закинулся какими-то тяжелыми наркотиками, а не просто смотрел VR-трансляцию. Эх, если бы я только мог тут остаться подольше...

Смотреть было дальше решительно не на что, так что я включил голоэкран в режим окна. Корабль как раз входил в атмосферу, но чувствовалась лишь легкая вибрация. Все же уже давно прошли времена диких трясок, теперь даже самые дешевые корабли с возможностью входа в атмосферу, оснащались специальными компенсаторными экранами. Так что я видел лишь огненный кокон сгорающего от трения воздуха. Но совсем скоро корабль скинул скорость буквально до околозвуковой и начал лететь по пологой траектории над континентом к Туле.

С высоты Эстлотитламут выглядел огромной пустыней с маленькими вкраплениями следов человеческого пребывания. Специально приблизил изображение: пустыня, как пустыня. Либо каменистая почва, либо песочные барханы. Многие из моих соратников мечтали побывать на каком-то поле или вот такой пустыне. Думаю, это был сдвиг на почве довольно узких пространств Дна. Для меня же это была просто безжизненная территория. Мы еще больше снизились и сбросили скорость. Судя по карте, нам оставалось не более 100 км к городу.

Внезапно зазвучала тревожная сирена. Я резко сгруппировался, пистолет с ножом моментально оказались в моей руке. Организм начал выделять гормоны дикими темпами, разгоняя все органы до пределов.

Через секунду прогремел сильный взрыв. Толчок сбил меня с ног, но я приземлился на все 4 конечности на кровать. Судя по всему, удар пришелся к в противоположную часть челнока.

- ... Повторяю. Внимание, челнок был атакован неизвестным врагом. Всем пассажирам следует пройти к эвакуационным капсулам. Повторяю...

Корабль начал быстро терять высоту. Открыв двери, я первым рванул по коридору к спасательным капсулам. Когда я добегал к первому повороту, сзади только-только открывались первые двери. Хорошо, ведь спасательных капсул на всех не хватит. Особенно с учетом того, что я уже слышу шипения пневматики, что выпускает первые из них с экипажем корабля. Последний поворот, и я уже вылетаю на площадку со "спасалками".

Подбегаю к первой, но та оказывается запертой. На замке горит красная эмблема перезагрузки. Мать вашу, как же я обожаю старую технику. Вторая оказалась поврежденной. В принципе можно было и на ней попробовать, но, как учил Ши, "зачем рисковать, если можно не рисковать".

К третьей я не успел добежать. Пол еще раз качнулся и на этот раз меня почти что приложило об стену. Я едва успел скомпенсировать удар и не приложиться головой об проходящую рядом техническую трубу. Корабль начал крениться вправо и мне пришлось уворачиваться от радостно полетевших мне в лицо разных мелких технически роботов, всякого мусора и сорвавшихся с крепежей стульев. Сразу же за этим по кораблю что-то застучало. Я лишь видел, как снаряды зенитной пушки проделывали огромные дыры в обшивке, буквально пробивая насквозь корабль. Досталось и десантным капсулам, которых слегка задела длинная очередь, превратив половину из них во вскрытые куски металла.

По иронии судьбы, осталась лишь та треснутая капсула. Стараясь не упасть в постоянной тряске, я поднялся и сделал рывок к ней. Приложившись головой об ее двери на очередном рывке челнока, я таки смог открыть ее. Дальше было залезть внутрь и закрепиться в специальном кресле.

Автоматика отказалась меня выпускать под предлогом того, что не все места заняты. Пришлось тратить драгоценные секунды на то, чтобы зафиксировать держатели еще двух мест рядом. Тупая электроника не распознавала, есть там человек или нет, она просто фиксировала факт фиксации. Осталось лишь ударить по большой красной кнопке рядом с рукой.

Внимание, невозможно провести аварийную эвакуацию. Слишком малая высота, десантирования на капсуле этой модели с такой высоты негативно скажется на вашем здоровье.

Да какого хрена, долбанная железка?! Знаешь, что негативно скажется на моем здоровье? Моя смерть!

Вторя моим мыслям, еще одна длинная очередь перечертила челнок. Капсулы находились в самом его центре, так что им опять досталось. Лишь по счастливой случайности, снаряд прошел в полуметре от меня, вырвав изрядный кусок из моего железного гроба. Питание в нем отключилось и я внезапно понял, что фиксаторы остались в прежнем положении. Я едва мог подвигать телом в стороны.

Паника начала захлестывать мой мозг. Это была одна из фобий, корни которой вели к одной очень неприятной ситуации. Страх быть беспомощным перед лицом опасности. Страх того, что ты абсолютно ничего не можешь поменять. Раньше такое меня настигало только в кошмарах, но теперь весь организм был скован этим чувством.


Еще от автора Влас Лещенко
История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Алгоритмы неудачи

Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.


Интервенция. Том 2

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Рекомендуем почитать
Во всеоружии (Overgeared) Книга 31

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 31. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 38

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 37

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 46

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.