Искры хаоса - [55]
Думая о том, куда вложить остатки денег, я медленно вышел из города, отклонил инвайт какого-то амбициозного нуба, а затем двинулся к водопаду. Но уже спустя несколько минут развернулся и направился в сторону ближайшего лесного озера.
Выскочившая навстречу маленькая росомаха была уничтожена походя, одним движением руки.
– Нормально так...
Расчеты показывали, что благодаря питомцу и накопленным за последнее время очкам характеристик Фантом уже через неделю мог поднять урон “искры” до полутора-двух тысяч единиц. Если же добавить в экипировку обещанные кузнецом улучшенные кольца...
– Могущество. Бесконечное могущество и бесконечный кач.
Мозг робко предположил, что в игре обязательно найдутся какие-нибудь ограничения и халява не будет продолжаться вечно, но я решил остаться в плену радужных фантазий.
– Уровня до пятисотого доберусь, а дальше посмотрим. Говард!
Следующие несколько часов мы с кальмаром провели за рыбалкой. Моллюск время от времени ловил заморенных карасей, я делал из них наживку, вытаскивал из воды точно таких же унылых окуней, прислушивался к звукам леса, таращился на звездное небо, размышлял...
Ближе к рассвету в глубинах моей души ни с того ни с сего начала шевелиться совесть, робко указывавшая на необходимость выплаты компенсации пострадавшим от демонов туристам. К счастью, просмотр форума быстро утвердил меня во мнении, что большинству несчастных и обездоленных по моей вине игроков страдания пойдут только на пользу – слишком уж токсичными и неприятными были их комментарии.
– Сами виноваты, – в конце концов решил я. – Вели бы себя адекватно, отправились бы в следующий рейд на халяву. А так – хрен. Да, Говард?
Питомец осуждающе булькнул, но не захотел разъяснить свою точку зрения и скрылся на глубине.
Окрестности пруда снова погрузились в тишину. Я лениво дернул удочкой, насладился видом разбегающихся по воде кругов, после чего вернулся к мыслям о переходе на двухсотый уровень.
– Еще сутки... или двое... совсем чуть-чуть...
Наступивший день ознаменовался лишь одним важным событием – ближе к обеду Мэри Сью, умудрившись перегнать не только меня, но и всех своих товарищей, преодолела-таки заветный рубеж и смогла получить очередной навык.
– Перерыв, – объявила счастливая юбилярша, забираясь в рюкзак. – У меня сейчас будет питомец!
Мы заинтересованно столпились вокруг доставшей яйцо блондинки, а нетерпеливый Трутень тут же спросил, тыкая пальцем в будущую виверну:
– Как его вытащить? Может, разбить надо?
– Не мешай... руки убрал!
– На форуме пишут, что этот навык сам собой активируется, – сообщил я, наблюдая за тем, как девушка поглаживает довольно мерзкую на вид волосатую сферу. – Это правда? Ничего особенного делать не нужно?
– Правильно, – кивнула Сью. – Вылупись!
– Куда вылупиться?
– Я не тебе. Проснись, блин! Оживи! Питомец!
Неизвестно, какое из слов послужило активатором, но пупырчатый шар вздрогнул, хрустнул, а затем раскололся на две половинки, явив нашим взором нечто маленькое, зеленое и извивающееся.
Внимательно следивший за процессом Алконавт вздрогнул, после чего благоразумно отодвинулся в сторону.
– Да уж...
– Они буквально созданы друг для друга, – восхитился менее брезгливый Трутень. – Ты глянь, одно ведь лицо!
– Иди к черту, – рассеянно отмахнулась девушка. – Так, нужно дать ему имя.
– На дилдо похож. С моторчиком. Может быть...
– Трутень, пошел в задницу!
– Назови его Змеем Горынычем, – предложил Алекс. – Когда вырастет, полное соответствие будет.
– А если это девочка?
– Змея Горыновна, очевидно же.
– В задницу, я сказала.
– Кажется, хозяин может выбирать, какого пола будет его питомец, – решил помочь Алконавт. – Где-то такое слышал.
– Ладно, – Сью еще немного подумала, а затем решительно махнула рукой: – Пусть будет Змеем Горынычем.
– Мне одному кажется, что здесь повеяло исконно русским духом? Змей Горыныч, баба Яга...
– Ты уже...
– Хватит, – командир привычно оборвал разгоревшуюся перепалку. – Давайте перейдем на третью сотню, а потом уже будем расслабляться.
– Хороший план, – согласился Трутень. – Слышал, что здесь есть самые настоящие зоны отдыха. Типа, морские курорты, лесные санатории, бордели...
– Тьфу.
– Хватит, – повторил Алекс. – Фантом, начинай.
Из-за того, что мы уже практически сравнялись по развитию с жившими в локации мобами, фарм стал гораздо менее эффективным, чем раньше. Но бесконечная охота за крылатыми тварями все же приносила дивиденды – утром следующего дня мой персонаж наконец-то последовал примеру окружающих и взял двухсотый уровень.
Я оценил масштаб предстоящей возни с характеристиками, сокрушенно вздохнул, а затем с виноватой улыбкой развернулся к товарищам:
– Мне тут минут тридцать понадобится. Извиняюсь.
– Ничего страшного. Перерыв.
– Стоп, – возмутился Трутень. – А питомец? Показывай этого гребаного попугая, немедленно!
– Да я...
– Точно, – блондинка в кои-то годы поддержала своего вечного оппонента. – Моего рассматривали, теперь твоя очередь.
– Ладно, ладно...
Вылупившийся из яйца птенец был очень маленьким, но зато пушистым и вполне готовым к самостоятельным действиям – игнорируя нависшие над ним любопытные физиономии, попугайчик важно прошелся по моей ладони, а затем решительно пискнул.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.