Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия - [10]

Шрифт
Интервал

Бодрость, появившаяся от нежданного входа в игру, постепенно улетучивалась, а состояние всё больше скатывалось к усталости, набранной почти двумя сутками сборки капсулы. Взвесив все «за» и «против», отложил выход из игры пока не дойду озера.

На дорогу до озера ушло около часа. По пути система отсыпала ещё два уровня к Картографии, два уровня к Мистицизму и четвёртый уровень персонажа.

Берег озера зарос рогозом и мне пришлось минут 15 ходить вдоль берега пока нашёл место, где можно подойти к воде. Зачерпнув ладошками воду, попробовал на вкус. Не плохо. Вода была прохладной – самое то, что нужно после двух часов хождений по холмам и полям.

Перенёс точку возрождения на берег озера и собирался уже выходить, как заметил почти у самого берега стайку рыбёшек. Попробовать порыбачить? С острогой вышел облом, ибо «холодное оружие». Руками ожидаемо не получилось. Удочки не было и сделать было не из чего. Хотя … вспомнилась браконьерская снасть электроудочка.

На всякий случай выбрав место по суше, а то ведь никто не сказал, что у меня иммунитет к электричеству, а резиновых сапог не имеется. Вытянул руку над водой и активировал Электрический удар. Почти вся стайка прыснула в разные стороны, но парочка рыбёшек поплыли по кругу и выглядели контуженными. Дождавшись отката повторил ещё раз. Рыбёшки перестали двигаться и всплыли на поверхность вверх пузом в паре метров от берега.

Желаете выбрать навык Рыбалка?

Нет.

Доставая из инвентаря посох, чтоб подгрести к берегу «улов», я аж на задницу упал, когда метрах в пяти от берега из воды вынырнуло нечто размерами с 200 литровую бочку покрытое водорослями и грозно размахивая корягой в перепончатой лапе начало издавать булькающе-квакающе-крякающие звуки.

Отползя на пару метров от берега и видя, что монстр за мной на берег не лезет, немного успокоился. Подсказка над монстром гласила.

Бульплюх. Водяной. Фракция Озеро кувшинок. Управляющий 89 уровня.

Вот бы ещё понять, чего он там булькает. По интонации понятно, что половину бульканий составляет ненормативная лексика.

Желаете выбрать навык Космолингвистика?

Это что же можно с монстрами разговаривать? Конечно хочу. Вдруг с ним можно сотрудничество наладить.

Получен навык Космолингвистика 1-го уровня.

Понятнее не стало. Исторгаемые водяным звуки превратились в смесь из «непонятно» и «нецензурно». Повозмущавшись ещё минут 5, водяной схватил всплывших рыбёшек и скрылся под водой.

Вот называется порыбачил. Ничего не поймал, да ещё и наверняка недоброжелателем обзавелся. Нужно будет как-то мириться с водяным. А то кто его знает на что он способен. Будет из каждой лужи высовываться рука с криком «должок!!!».

Усталость давала знать о себе всё сильнее. На сегодня хватит приключений. Собирался уже нажать кнопку «выход», но вспомнил про чертежи, переданные дипломатом. Нужно как-то запомнить их содержимое. В одиночку в такой игре делать нечего, а без объединения капсул собраться в группу практически невозможно.

Усевшись под дерево достал бумаги, переданные дипломатом. В бумагах содержались чертежи и описание двух устройств, а не одного, как мне показалось из слов гэкхо. Первое устройство позволяло собрать в единую конструкцию несколько капсул, а второе позволяло собрать в кластер несколько конструкций объединяющих капсулы.

Чертежи настолько затянули, что за изучением пролетели два часа. Оторвался от изучения после сообщения системы.

Интеллект повышен до 36.

Так вот оказывается, как можно прокачать интеллект. Я за изучением бумаг даже не обратил внимания на рост в шкале прогресса Интеллекта.

Предложенный в ходе изучения бумаг навык Электроника я брать не стал. Если начал развивать мага, то нечего ему набирать навыков из технического мира. Не плохо бы распределить имеющиеся 9 свободных очков навыков. Могу ведь сейчас выйти из игры и наверстывая за двое суток сборочных работ, проспать часов 20. Так и пройдут сутки, за которые при смерти не сгораю накопленные очки. А ведь нет гарантии, что при следующем входе меня не будет поджидать водяной… От точки воскрешения перед выходом тоже на всякий случай нужно будет отойти.

Свободные очки было откровенно жалко тратить на низких уровнях навыков, когда они и без того прокачивались достаточно резво. Вкинул все 9 очков в Космолингвистику. Прокачивать её непонятно каким образом, а с водяным как-то нужно начинать диалог. Не плохо бы заполнить оставшиеся 3 свободных слота под навыки. Есть какой-нибудь навык усиливающий действие магии?

Желаете выбрать навык Концентрация?

Концентрация. Пассивный навык отвечающий за эффективность магических навыков. За каждый уровень навыка на 0.5% снижается расход Очков магии, на 1% возрастает эффект от магического воздействия, на 0.2% снижается время отката и на 0.5% возрастает шанс срабатывания дополнительных эффектов. Необходимые минимальные характеристики персонажа: Класс персонажа – Маг, Интеллект 30.

То, что нужно.

Получен навык Концентрация 1-го уровня.

Значит если сформулировать функционал навыка, то система предложит подходящий вариант?

Пока всё не плохо. Ещё бы разнообразить ассортимент чем-нибудь огненным и/или морозным.


Рекомендуем почитать
Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Грязь

Не зарекаться. Все это глупости. В конце ты все равно смешаешься с грязью, как бы ты не избегал её.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Искажающие Реальность-10

Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.


Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!