Ириада - [7]

Шрифт
Интервал

Вы нанесли совместный урон мертвый паук — 12. 138/150.

— Навались! — Завопили мы вместе, изо всех сил упираясь ногами в пол, и стараясь вдавить врага в стену. Враг вдавливаться не желал. Вереща, он махал свободными лапами, с каждым ударом снося мне по три очка жизни. Хитропопый братан держал стол за ножки и до него когти не доставали. Пришлось вытащить молоток. Первые же три удара отломили пауку лишние две конечности, оставив его бессильно плеваться ядом. Еще пяток ударов и в бою наступил перелом. Только не в нашу сторону. Рука с молотком обвисла как не живая, отказываясь подниматься. Ноги задрожали, уже тоже готовые сдаться. С руки мага сорвалась искра, ударяя в морду членистоногого. Тот замер, перестав отталкивать нас от стены.

— Паралич! Я его застанил! Быстрее!

Мы отодвинули стол, и парализованная туша свалилась на пол. Мы уронили на нее стол и последовали ее примеру, обессилено падая на перевернутую мебель. Пять секунд спустя паук опять начал трепыхаться, но мы уже не обращали на него внимания, блаженно развалившись на столе, закинув руки за голову и постепенно восстанавливая силы.

— Что делать дальше будем? С крыши выхода нету, решетку из окна нам не выломать, а если и выломаешь, куда там лезть?

Я врезал молотком по опрометчиво вылезшей из-под стола лапе, снимая очередные четыре хп и ответил:

— Я тебе сразу предлагал в крысиную нору лезть… ладно, ладно, — я еще раз врезал по вылезшей лапе, — чердак здоровый, значит под ним полно других комнат. Будем снимать полы и искать комнату с дверью. В этой комнате ее нет. Каким образом сюда попадать надо? Телепортами разве что.

— Ладно, давай добивать этого беспокойного товарища, а то скоро свеча догорит, надо со светом, что-то придумать.

Мы встали на стол коленями, охаживая все торчащие из-под стола части паука молотком и прижигая Искрами.

Поздравляем! Вы убили мертвый паук. Уровень 8.

Получено 150 очков опыта.

Получен новый уровень 2.

Получено 5 свободных очков опыта.

Получено достижение: обидчик великанов 1. Урон по существам старше вас по уровню увеличен на 1 %.

Неплохо, хотя опыта могли бы и побольше дать.

Желаете собрать лут? У вас нет подходящей тары для сбора яда мертвого паука. В случае подтверждения эта часть лута пропадёт безвозвратно.

— Погоди, — я вытащил догорающую свечу из жестяной кружки, запихав ее в инвентарь. Дай я попробую.

Желаете собрать лут? Желаете использовать оловянную кружку для сбора яда мертвого паука? Да. Нет.

Тело паука растаяло.

Получено: 1 серебряная монета, 2 медных монеты, яд мертвого паука 20 кубиков, жвала мертвого паука 2 штуки. Камень улучшения: ранг обычный.

— Давай наверх, свечи хватит на полчаса, надо добить второе гнездо и начать пол вскрывать.

Но, прежде, чем вылезать, нам пришлось оторвать от потолка еще три доски, чтобы вытащить на чердак стол. В этом сильно помогли пятнадцатисантиметровые загнутые жвала паука, которыми было удобно эти самые доски выдирать из насиженных мест. Потом еще пять минут мы потратили на выколачивание из них гвоздей и забивание их в крышку стола. Зато после этого у нас получился щит, ощерившийся на врагов десятком пусть и не сильно длинных, но достаточно острых жал. И когда второе гнездо было уничтожено, и тьма вновь зашевелилась, оглашая пространство злобным шипением, мы были готовы. Грузная туша шлепнулась на пол, споро перебирая в нашу сторону лапками, а мы, прикрываясь щитом, в свою очередь, шлепнулись на нее. Пяток гвоздей, проломив не толстый хитин, вошли в тело монстра на всю глубину, не давая ему возможности выскользнуть из-под стола. Засверкала Искра, наносящая уже по двадцать единиц урона. В такт ей замелькал молоток, обламывая тонкие ножки паука. На третьем ударе появилось новое сообщение:

Получен навык: дробящее оружие 1. Урон дробящим оружием +1 %.

Не сильно это мне поможет, если после пятого уровня все свободные очки характеристик будут уходить на выносливость, но на первых порах сгодится.

Еще полтора десятка ударов и с пауком было покончено. Все это время Диман сидел на столе в позе лотоса, ни на что не обращая внимания и делая вид, что прокачивает медитацию — халтурщик. Я развеял паука и стол грохнулся на пол, прерывая его бесполезное занятие.

Поздравляем! Вы убили мертвый паук. Уровень 8.

Получено 150 очков опыта.

Получен новый уровень 3.

Получено 5 свободных очков опыта. (Все очки автоматически распределены в выносливость)

Улучшено достижение: обидчик великанов 1 (10 %).

Получено: 1 серебряная монета. Яд мертвого паука 20 кубиков, жвала мертвого паука 2 штуки. Задняя левая лапа мертвого паука — (алхимический элемент). Камень улучшения — ранг обычный.

Количество хп поднялось до ста шестидесяти и еще оставались пять не распределенных свободных очков характеристик.

Так, а что это за камень такой? Уже второй раз попадается. Пока восстанавливались силы я залез в рюкзак, вытащив из него обычный камешек. Что, он у него в почках, что ли был? Или в желчном пузыре?

Камень улучшения — ранг обычный. (Используется для улучшения предметов и заклинаний обычного уровня, до редкого)

Ага, вот что значит это обозначение на молотке 0/10. Такое же было и на Диманском свитке. Но там еще один показатель был 0/100…


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Хроники берсерка

Последний берсерк на планете Каспил жил несколько веков назад. И поблизости нет никого, кто бы мог объяснить Рейн Равана, как ей жить со своими способностями в эпоху смартфонов, интернета и генной инженерии. И главное, как обуздать своего внутреннего зверя — боевую ярость, суть и соль каждого берсерка. Не найдя места в мирной жизни, она следует зову сердца и становится тем, кем ей суждено было стать — воином, борцом за справедливость. Мафиози, мятежные генералы, президенты с комплексом бога — вот неполный список людей из нового окружения Рейн.


Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Белый Волк

Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)


День, который не изменить

Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...