Я чуть было не разбил монитор, пока искал информацию по точке возрождения в Легенде. Такой информации не было нигде. И лишь странице на десятой поиска мне попался архив по этой теме.
Оказывается точка возрождения была сделана еще в альфа версии Легенды до того как были введены кладбища. В дальнейшем от точек возрождения было решено отказаться. Разве что немногочисленным альфа тестерам была оставлена такая возможность. В настройках есть такое меню, где можно подкорректировать все, что связано с возрождением на кладбище. То есть какие-то переключения между возрождением на приоритетном кладбище или ближайшем. Что-то еще, я не вдавался толком в подробности. Будет время, сам в настройках полажу. Так вот, для пары сотен игроков, тестировавших игру на ранней стадии, в этом меню присутствуют настройки и точки возрождения. Сменить один раз точку возрождения, оказывается, стоит 2 золотых и 5 серебряных монет еще с тех самых пор. Нет, я понимаю, что в альфе золото ничего не стоило по большому счету. Но так ведь уже совсем не альфа и 250 рублей, хоть и небольшие, но все же деньги! Полазив еще немного по этому форуму, я узнал, что и настройки возрождения на кладбище тоже не бесплатные. Да, ребят, пылесос вы включили на полную. Похоже, что вообще все услуги в этой игре платные. А с другой стороны, чего еще ждать от игры со свободным выводом денег? Ведь Легенда вполне успешный коммерческий проект, а не благотворительная организация.
Теперь встает вопрос, как добраться до хорошего места, чтобы сменить точку возрождения? Такое, чтобы на развилке разных пещер, чтобы в любую сторону бежать было не долго и чтобы вокруг мобы не спавнились. Нет, понятное дело, что бесят я могу раскидывать пачками и они мне практически не страшны. А если появится адская гончая? Ледяная рука не сработает, если она сильно выше уровнем. А она явно сильно выше уровнем. С учетом характеристик, что мне отсыпало после убийства Локки, я по статам стал как игрок уровня сто пятьдесятого. Конечно, понятно, что основная масса характеристик в этой игре идет не за счет личных статов, а за счет шмота, но все равно. Что эта гончая за монстр такой, раз я скопытился от одного укуса!? Конечно, я думаю, что все равно с гончей тут все дело в шансах. Сработает уворот или нет. Кто кому раньше хп просадит. Пушка-то у меня не хуже, чем её пасть. Но если гончих будет две? По большому счету, я представляю из себя колосс на глиняных ногах. Я дикий ДД, могу снести что угодно. Вот только защита у меня совсем никакая. Мало того, что я уже вырос по уровням из своего комплекта, так еще и комплект дополнительного бонуса не дает, ведь часть вещей сломана! Эх, был бы инфернумный комплект… В общем, я обычный такой маг. С сильным уроном и мизерной броней. Вот только в отличие от мага, я еще и боец ближнего боя. Уныло как-то получается.
Ладно, мы с тобой псина драная еще разберемся, а пока пора бы уже в уровнях расти и у меня, по большому счету, лишь один вариант спокойного разгуливания по инферно. Нужно поглядеть, что за способность такую, перевоплощение, мне Локки оставил. Возможно, я смогу перевоплотиться в какого-нибудь адского аборигена? Это в разы упростило бы мое здесь пребывание. Кстати, пока обратно не залез…
Вернувшись к заждавшемуся меня Яндексу, вбил в поисковой строке: Легенда. Ремонт снаряжения. Поисковик мигнул и через долю секунды отрапортовал, что нашел 132533 страницы с искомым. И как они так шустро ищут? Открыв самую первую вкладку, вчитался в текст.
Оказывается, кроме самого навыка ремонт, который нужно изучить, мне еще необходим инструмент, для металлических доспехов — молоток, а для кожаных — игла с ниткой. А к ним в придачу, нужны еще и расходные материалы. Железо и кожа. В общем, дело это не простое, снаряжение чинить. Потому и пользуются популярностью лавки для починки. К некоторым даже очереди стоят в особо оживленных местах. Про тряпки даже смотреть не стал. Мне они не понадобятся. Меня инфернумный комплект ждет. Когда-нибудь. И что же делать? У меня и оставшиеся на мне шмотки на ладан дышат, так еще и сломанные не починить. Вопросов много, а вот ответов пока мало.
Выключив компьютер, перекусив и сходив туалет, одел шлем и лег в кровать. Будем их искать. Ответы.
Первым делом после появления в инферно, я открыл окно умений и нашел божественную способность «Перевоплощение». Весь обзор загородило меню выбора персонажей. Ого, да я могу перевоплотиться в Барлона. Надо будет как-нибудь заявиться к нему в таком виде. Ну, как только с небольшими проблемами в инферно разберусь…
Еще в наличии оказались аватарки Ульфа, Бромбура, ого, даже короля Лютеции. Про служащих банка и почты, где я находился, вообще молчу. Да уж, настоящее сокровище для афериста. Жаль, что пользоваться для афер я этим не буду. Или буду? Черт его знает. Говорила свинья не зарекаться всякие отходы жрать… Посмотрим, как жизнь повернется, загадывать — гиблое дело. В общем, все, с кем я имел дело, присутствовали в меню выбора. Наличествовал даже бесенок. А вот адской гончей не было. Толи я не совсем правильно понял принцип, как в меню сохраняются аватары для перевоплощения, толи обязательным условием является гуманоидная форма.