Инферно - [2]

Шрифт
Интервал

— Ясно, удобная штука.

— А то! Так что за дело?

— Можешь сгонять в Потуги к кузнецу Ульфу? Нужно ему передать, что его любимый ученик вернется неизвестно когда. Но, скорее всего не скоро. Непреодолимые обстоятельства. Как только смогу — сразу к нему.

— А что случилось-то? Опять на свою буйную жо… голову приключений нашел?

— Да, тут точнее и не придумаешь. В общем, сгоняешь, предупредишь его?

— Хорошо. Так что случилось, расскажешь?

— Давай потом. Встретимся в бильярдной, попьем пивка, я тебе тогда и расскажу.

— Эх! Жопа ты! Опять интригуешь, засранец.

— Как без этого-то? Когда сможешь в бильярд?

— Завтра выходной, давай на завтра вечерком тогда?

— Давай, созвонимся.

— Ага.

Отложив телефон, я заполнил не перестающий урчать желудок и вернулся в комнату. Спать, конечно, не хочется, но пару часов сделать это стоит. Все-таки виртуальность — не полноценная замена сну, не стоит забывать про это.

Проспал я в итоге часа четыре. Правда, это с учетом получасового верчения в кровати в попытках уснуть. На дворе уже ночь, ну так мне и неважно время суток. Исследовать инферно я могу в любое удобное для себя время, так что, надев шлем, я погрузился прямиком в ад. Хех.

Инферно встретило меня уже знакомой картинкой. Мелкие рогатые твари все копошились на другом берегу. Оглянувшись по сторонам, убедился, что стою в углу пещеры и сзади на меня никто не нападет, залез в настройки. Пару минут искал необходимый раздел и подключил услугу «виртуальный телефон». 10 золотых из инвентаря ушли в оплату месячного пользования услугой. В выборе чата появился новый раздел со стилизованным изображением мобильного. Теперь хоть могу с Барлоном пообщаться. Хорошо, что 30 золотых я оставил с собой, а не оставил у Ульфа, иначе можно было бы забыть про хоть какое-то общение до тех пор, пока не набью золота с мобов. А это, как я уже понял, дело далеко не быстрое.

Хм, если, опять же, тут вообще предусмотрен лут с мобов. Кто знает, на какой стадии разработки находится инферно. Кстати, пора бы уже проверить. Вон, как раз ребятки рогатые на том берегу меня ждут. Подойдя к потоку лавы, я столкнулся с большой такой проблемой. Прохода на тот берег не было. Вообще никакого. Поток лавы выходил с одной стороны пещеры и, отгородив мой закуток, уходил под стены другой стороны. Никакого мостика, никакой узины, чтобы можно было поток перепрыгнуть, не было. Дела-а.

Найдя самое узкое место, метров 5 шириной, я остановился в нерешительности перед огненной рекой. Честно говоря, лезть в лаву никакого желания не было, от огненного потока ощутимо веяло жаром. Так и помереть недолго. Вот только что со мной будет после смерти совершенно не ясно. Где я возрожусь? В этом же закутке, где-нибудь на точке респавна в этой пещере, где может быть целая куча злых мобов или, может, вообще в Витории? Последнее вряд ли, конечно, но исключать не стоит. Решившись, я сунул левую ногу на секунду по щиколотку в лаву. А жжется!

Получено: 15 урона.

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1 %.

Всего 90,8 %.

Ого! И это с моим навыком жжется, что же было бы без него? Чует мое сердце, что неспроста Локки засунул меня именно сюда и, если я умру в потоке лавы, возрожусь, скорее всего, тут же, в этом клочке пещеры. Значит, умирать не стоит. Я заглянул в инвентарь. Ага, у меня есть 53 бутылочки зелья здоровья, восстанавливающие по 20 единиц жизни в секунду в течение 10 секунд. Благо все таки закупил. Итого, 200 здоровья. Выпив склянку и сделав три шага разбега, со всей возможной силой прыгнул в сторону другого берега. Рассусоливать и собираться можно долго, если решил что-то сделать, делай сразу, пока не передумал.

Как будто крапивой хлестнули. Не смертельно, конечно, но ничего приятного уж точно! Поток лавы оказался довольно глубоким, мои ноги достигли дна, лишь когда я медленно погрузился в оранжевую субстанцию по грудь.

Получено: 125 урона.

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 150 урона.

Получено: 162 урона.

Не теряя времени, я оттолкнулся ногами от дна и через пару гребков вылез на соседний берег.

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 127 урона.

Получено: 170 урона.

Внимание! Вы горите! Вы будете получать 100 урона в секунду до тех пор, пока не потушите пламя.

Внимание! Прочность Вашей экипировки сильно упала!

Встав в полный рост, я стал остервенело отряхивать себя от оставшейся на мне лавы.

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 100 урона.

Черт, быстрее! Отряхнувшись всем телом как собака, разбрасывая во все стороны огненные брызги, я принялся отряхивать себя с удвоенной энергией.

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 100 урона.

Внимание! Прочность Вашей экипировки сильно упала!

Эх, водички бы, да только где ее здесь найти?

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 100 урона.

Получено: 7 урона.

А это еще что? Не переставая отряхиваться, я обернулся назад. Прямо за моей спиной размахнув для удара лапой, стояла мелкая рогатая тварь с сероватой надписью бесенок над головой. А еще пять товарок этой мелкой твари, шустро перебирая лапами, спешили ей на помощь. Черт! Только вас еще и не хватало.

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 100 урона.


Еще от автора Владимир Владимирович Кретов
Легион

Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.


Легенда

Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, несколькольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG "Витория". Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже, чем выбрать заветный билетик...


Война богов

Вам когда-нибудь доводилось оказаться между молотом и наковальней, быть на острие войны богов с архидемонами? И каким образом тут титаны замешаны? Можно точно сказать лишь одно — это будет «эпично»!


Вторжение

Вы когда-нибудь были в самой гуще событий? Война, судебные тяжьбы, интриги и вишенка на торте — вторжение. И что будет, когда иной мир ворвётся в игру?


Аддон

Даже когда в мир пришёл армагеддон, в этом можно найти свои плюсы, если тебе вместе с ним досталась уникальная возможность.


Тёмный мир

Вам когда-нибудь доводилось быть на вершине своего могущества, а в один миг низвергнуться в темноту? И насколько же опасен этот новый мир, покрытый мраком? Можно сказать лишь одно… этому чуждому миру придётся не сладко, ведь он стоит на пути героя к возвращению его былого величия…


Рекомендуем почитать
Мать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Фридрих и змеиное счастье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Валерий Харламов. Легенда № 17

Знаменитый хоккеист Валерий Харламов был для всех любителей спорта в Советском Союзе живой легендой, чье имя мальчишки из дворовых команд писали краской на своих клюшках. Двукратный олимпийский чемпион и восьмикратный чемпион мира, Харламов был лицом советского спорта, известным не только в СССР, но и на всех континентах планеты. В этой книге собраны уникальные факты и раритетные фото 60–80-х годов XX века, представляющие собой летопись «золотого века» нашего хоккея.


Возрождение

Вы когда-нибудь задумывались о том, как можно победить Смерть? И какую же цену придётся заплатить герою, чтобы из изгоя Тёмного мира возродиться на вершине Олимпа?


Автомат Калашникова. Символ России

Советский конструктор стрелкового оружия М. Т. Калашников изобрел свой легендарный 7,62-мм автомат в 1947 году. В 1949-м АК-47 уже был на всех военных базах СССР. В конце ХХ века автомат Калашникова был занесен в Книгу рекордов Гиннесса, как самое распространенное оружие в мире. Сегодня на 60 взрослых жителей планеты приходится по одному автомату Калашникова. По социологическим опросам, первое, о чем вспоминают иностранцы, когда их спрашивают о России, – это автомат Калашникова. За полвека своей истории АК-47 стал настоящей легендой.