Империя. Часть третья - [68]
Гул двигателя усилился, когда «Интра» сошлась вплотную с чужим кораблем — между дименсионными полями при сближении возникала сила взаимного отталкивания. Мерцание охватило Бездну, и в завихрениях мрачной грязно-багровой дымки появился широкий, неуклюжий силуэт «Фламберга». Размерами линкор Ассамблеи не уступал флагману «Тайры», на сером корпусе выделялись гербы в виде алого щита с мечом и кольцом из серебряных звезд.
При пересечении полей трудно предсказать, где появится чужой корабль — на этот раз линкор Звездной Гвардии выплыл из ржавого полумрака ниже «Интры». Едва произошло пересечение полей, как пушки маллурианского флагмана, управляемые компьютерными вычислителями, взяли чужака на прицел, и, стоило системе распознавания принять идентификационный код Ассамблеи, приказ на открытие огня был передан автоматически. Точно так же поступил и противник — боевые башни развернулись в сторону «Интры», стволы лучевых орудий задрались вверх, следя за маллурианским линкором.
Отрывистый удар раскатился по отсекам, заглушив даже пульсацию двигателя — залп! Лиловое атомное пламя растеклось по силовым экранам корабля Звездной Гвардии. Секундой позже пришли ответные лучи, и щиты «Интры» тоже замерцали, рассеивая потоки разрушительных частиц. Обмениваясь выстрелами, два огромных корабля кружили друг возле друга по спирали, постепенно сближаясь, и разворачивались, пытаясь удержать соперника в секторе обстрела как можно большего числа орудийных башен.
Маллурианский флагман вздрогнул, когда один из вражеских лучей пробил щит и глубоко впился в корпус. Почти сразу последовал еще один удар, ближе к командному центру — на этот раз сотрясение было столь ощутимым, что Джалайна непроизвольно стиснула подлокотники командирского кресла. Главный компьютер бесстрастно вел учет повреждений. Пушки «Интры» тоже находили слабые места в защите врага. Джалайна видела, как разряды лучевых пушек кромсают броню и оставляют обширные бреши в корпусе, где раскаленный металл излучал красноватый свет. Удачное попадание снесло одну из башен главного калибра, еще один атомный заряд сжег сопла вспомогательного двигателя. Корабль Ассамблеи не прекращал огонь, он сражался упорно и умело, но «Интра» явно превосходила его в огневой мощи. Маллурианцев не просто так считали лучшими воинами Обжитого Космоса, а их технику — самой совершенной. Как бы хорош ни был соперник, у «Интры» были просто более мощные пушки и прочные щиты.
— Еще одно пересечение полей! — доложил кто-то из младших офицеров.
— Свои? — коротко бросил капитан.
— Пока неясно. Пять секунд до контакта! Четыре… Три…
Снова полоса света разрезала красноватый туман. На этот раз корабль появился за кормой «Интры». На мгновение Джалайна задержала дыхание, но система распознания уже приняла позывные и окрасила маркер звездолета в голубой цвет — свои. Это оказался тяжелый крейсер «Альгард» из соединения «Тайра», и его появление окончательно решило исход боя. Линкор Звездной Гвардии, полностью занятый «Интрой», не успел встретить новую угрозу. Маллурианский крейсер почти в упор разрядил все башни главного калибра по беззащитному борту. Фонтаны раскаленного добела газа вырвались из пробоин. «Фламберг» сбился с курса, неуклюже развернулся на месте, тщетно пытаясь выровнять траекторию импульсами маневровых двигателей — слишком поздно. «Интра» не упустила своего шанса. Бортовой залп флагмана «Тайры» почти разорвал врага надвое. Пламя окутало агонизирующий корабль, и расплавленный металл, подхваченный потоками воздуха из пробитых отсеков, брызнул во все стороны, словно кровь из ран. Удаляясь от врага, крейсер выпустил по нему несколько торпед, хотя в этом уже не было необходимости. «Стилеты» разорвались, и плазменные клинки насквозь пронзили искалеченного гиганта. Содрогаясь, разворачиваясь в неуправляемом дрейфе, звездолет Ассамблеи Династий медленно разваливался на части.
Джалайна развернулась к Сингеру и негромко проговорила:
— Командор, отправьте благодарность капитану «Альгарда». Они появились очень кстати.
— Да, командующая Наэли.
Крейсер прервал пересечение полей и ушел вперед, разбитый линкор Ассамблеи остался за кормой и исчез в кровавом тумане. Если кто-то из его команды пережил схватку, они все равно были обречены — вряд ли в таком состоянии корабль способен поддерживать дименсионное поле. Бездна поглотит его. Разумеется, Джалайне не пришло в голову задержаться, чтобы подобрать уцелевших — милосердие к врагу было не в обычаях воинов Маллурии, да и ситуация не располагала к благородным жестам. «Интра» получила передышку, и сейчас адмирал Наэли пыталась оценить обстановку.
Увы, пользы от ее попыток было немного. Поначалу маллурианцы, воспользовавшись преимуществом внезапности, нанесли врагу несколько мощных и скоординированных ударов, но Император Изгоев не был ни глупцом, ни трусом. Он не дал своим подчиненным удариться в панику, не допустил неразберихи. Сплотив уцелевшие дивизионы, он повел их в ответную атаку. У Джалайны не осталось выбора, кроме как принять вызов. Два флота столкнулись — грубо, прямо, лоб в лоб — и теперь метапространство взяло свое. Командующие почти утратили возможность руководить действиями своих подчиненных, масса тахиограмм, приходящих со всех направлений, забивали друг друга. Трудно было даже отличить своих от врагов — идентификационные сигналы, которые корабли использовали для опознания, тоже передавались с тахионными лучами, и точно так же терялись, сливаясь с общим фоном. Как и описывали все учебники и наставления по военному делу, бой превратился в неуправляемый хаос. Беспорядочные стычки между отдельными кораблями и небольшими отрядами происходили повсюду на карте.
Прошло двадцать пять лет после окончания гражданской войны, расколовшей Астренскую Империю на два лагеря. Половина прежних владений Астрены осталась под властью мятежных аристократов во главе с Великим Герцогом Дарешем Каном. В метрополии Императрица Теодора Аргенис правит, полагаясь на силу наемников с Маллурии - лучших воинов Обжитого Космоса. Нейтральная зона разделила владения Дареша Кана и Теодоры. Главной силой в Нейтральной зоне вскоре становятся пиратские кланы, объединенные под властью амбициозного и безжалостного лидера Ленга Дауэна.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Императрица Теодора убита заговорщиками. В столице Астренской Империи набирает силу противостояние между приверженцами принцессы Дамиры Леонис и кронпринца Келиона. Тем временем Ленг Дауэн, Император Изгоев, укрепляет свою власть в Нейтральной зоне, а Ассамблея Династий готовится к войне. Великий Герцог Кан ищет новых союзников для предстоящей битвы.Шаткий мир между Астренской Империей и Ассамблеей Династий рухнул. Вольный Флот атакует астренские колонии в пограничье, и новая Императрица вынуждена ответить ударом на удар.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ксаль-Риумская Империя готовится к решительному наступлению на метрополию Ивирского Султаната, а тем временем Сегунат Агинарры оккупирует острова архипелага Тэй Анг. Император Велизар III не считает действия северян угрозой для Ксаль-Риума. Между тем Фионелла Тарено, подруга принца Дэвиана Каррела, прибывает на остров Тэй Дженг как специальный корреспондент от «Южной Звезды».
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.