Империя. Часть третья - [70]
Голос офицера Ассамблеи звучал столь невыразительно, что с тем же успехом он мог кричать. Фарел не мог не увидеть очевидное: командующий флотом отправил в огонь Звездную Гвардию, придержав в резерве преданных лично ему Изгоев.
Дауэн проигнорировал капитана. Тот был прав — потери обескураживали. Все эскадры и дивизионы докладывали об одном: противник теснит их по всем направлениям. Империя бросила в бой своих прирученных наемников. По крайней мере, все депеши говорили, что Звездная Гвардия столкнулась с маллурианцами, не с астренцами. И сегодня наемники сполна отработали свою щедрую плату. Хоть они и уступали флоту Дауэна числом, они сражались упорно и ловко, и кое-где даже начали одерживать верх.
— Ничто еще не кончено, Фарел, — бросил Император Изгоев.
— Но, адмирал Дауэн…
— Избавьте меня от ваших «но», — отрезал пират. — Я прекрасно вижу, что происходит. Что ж, маллурианские наемники оправдывают свою репутацию, но у нас еще остались резервы, а у них — нет.
Дауэн протянул руку к пульту и приблизил один из участков тактической схемы.
— Они потеснили нас, но и сами растянулись. Видите — здесь их эскадры слишком рассеялись и еще не успели собраться вместе. Ударим сейчас, и сможем окончательно разделить их.
Фарел задумчиво кивнул, но промолчал. Тем лучше — сейчас Ленг Дауэн был не в настроении выслушивать комментарии капитана.
— Сигнал на «Слэйер», Бернсу. «Следовать за флагманом». Мы атакуем.
— Да, командир!
— Ничто еще не кончено, — тихо повторил Дауэн.
Крей Бельтон недоверчиво присвистнул и покачал головой.
— Звездные демоны! Никогда не видел ничего подобного!
— Никто из нас не видел, Крей, — буркнул Рэймин. — И надеюсь, мне не придется видеть такое впредь.
— Вот уж истинная правда, — ухмыльнулся заместитель. — Я чувствую себя мальчишкой, случайно оказавшимся посреди драки тяжеловесов.
— Пожалуй, точнее не скажешь.
Бой разворачивался вокруг «Альтаира» — безумный танец кораблей, эскадр и флотилий, лобовые схватки, фланговые обходы и отступления. Это было воистину безумие, иначе Рэймин не мог назвать происходящее. Все сражения, что он видел прежде, меркли на фоне этой сумасшедшей круговерти посреди метапространства. «Битва за Дейранский перекресток» — так, наверное, назовут ее позднее. Капитан Тирс не участвовал в бою за Акерон-4, где тельвенские Силы Обороны потерпели поражение от Вольного Флота. Что ж, это был для тельвенцев шанс взять реванш за прошлое. По крайней мере, так думали многие, но Рэймин не обольщался на сей счет. Тельвенцы могли быть полезны союзникам как разведчики, проводники и диверсанты, но в настоящей драке пользы от них было немного. Крей подобрал хорошее сравнение: Рэймин тоже чувствовал себя мальчишкой, который по глупости влез в драку между взрослыми. Тут не до подвигов, главное — чтобы тебя не затоптали походя. Унизительно, но такова была правда. Немногочисленная флотилия Сил Обороны мало что могла сделать могучей Звездной Гвардии. Рэймин старался удерживать свои корабли вместе и не оказываться на пути Ассамблеи, да и маллурианцев тоже.
Не всякий раз это получалось. Тельвенцам тоже пришлось подраться. В хаосе боя, когда зачастую нельзя было даже отличить своих от врагов, пока не происходило пересечение дименсионных полей, и корабли не получали возможность видеть друг друга, Рэймин не мог всякий раз выворачиваться из-под атак. Тельвенцы не успели отойти в тыл, когда все началось, а теперь уже не было такой возможности. К счастью, до сих пор им ни разу не попался по-настоящему грозный противник. Линкоры и тяжелые крейсеры Ассамблеи были заняты маллурианцами, вражеские командующие не собирались бросать лучшие корабли против маленького тельвенского отряда. Силы Обороны лишились нескольких эсминцев и фрегатов и одного крейсера, сами уничтожили десяток кораблей Звездной Гвардии и Вольных. Все это действительно могло показаться детскими играми маллурианцам или астренцам, но Рэймин Тирс воспринимал происходящее очень серьезно. От тельвенского флота и так осталось немногое после Акерона. Слишком мало кораблей, мало опытных людей.
Трудно было уследить за происходящим, и все-таки не без затаенной радости Рэймин видел, что маллурианцы теснят врага. Нельзя сказать, что исход боя уже сделался ясен, но Звездная Гвардия подалась назад под натиском наемников. Рэймин не питал симпатии к Джалайне Наэли и ее людям, но храбрости и мастерства им было не занимать. И, как бы он ни относился к маллурианцам или астренцам, те были союзниками Тельвена. Вольные — вот кого Рэймин Тирс искренне, всей душой ненавидел, а люди Ассамблеи… что ж, они служили Дарешу Кану, который породил Вольных. Если бы не Великий Герцог Ассамблеи, едва ли Дауэн смог бы подчинить себе пиратские кланы Нейтральной зоны. Не было бы ни Вольного Флота, ни Акерона-4, ни орбитальных бомбардировок Тельвена.
«Мы слишком крепко увязли в этой войне, — подумал Рэймин. — Судьба Тельвенской системы зависит от исхода этой битвы. Излишне пафосно? Возможно, но именно так и обстоят дела!»
— Адмирал Тирс! Приближаются корабли. Похоже, противник!
— Черт… — Рэймин сверился с картой, прикидывая варианты, но на этот раз не увидел путей к отступлению. Всюду маллурианцы дрались с отрядами Ассамблеи, и у тельвенцев не оставалось возможности уклониться от встречи с одной из неприятельских эскадр, внезапно сменивших курс. Хуже того, судя по показаниям сенсоров, масса корабля, ее возглавлявшего, соответствовала линейному крейсеру или даже полноценному линкору. У тельвенцев не было ни одного боевого корабля крупнее легкого крейсера.
Прошло двадцать пять лет после окончания гражданской войны, расколовшей Астренскую Империю на два лагеря. Половина прежних владений Астрены осталась под властью мятежных аристократов во главе с Великим Герцогом Дарешем Каном. В метрополии Императрица Теодора Аргенис правит, полагаясь на силу наемников с Маллурии - лучших воинов Обжитого Космоса. Нейтральная зона разделила владения Дареша Кана и Теодоры. Главной силой в Нейтральной зоне вскоре становятся пиратские кланы, объединенные под властью амбициозного и безжалостного лидера Ленга Дауэна.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Императрица Теодора убита заговорщиками. В столице Астренской Империи набирает силу противостояние между приверженцами принцессы Дамиры Леонис и кронпринца Келиона. Тем временем Ленг Дауэн, Император Изгоев, укрепляет свою власть в Нейтральной зоне, а Ассамблея Династий готовится к войне. Великий Герцог Кан ищет новых союзников для предстоящей битвы.Шаткий мир между Астренской Империей и Ассамблеей Династий рухнул. Вольный Флот атакует астренские колонии в пограничье, и новая Императрица вынуждена ответить ударом на удар.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ксаль-Риумская Империя готовится к решительному наступлению на метрополию Ивирского Султаната, а тем временем Сегунат Агинарры оккупирует острова архипелага Тэй Анг. Император Велизар III не считает действия северян угрозой для Ксаль-Риума. Между тем Фионелла Тарено, подруга принца Дэвиана Каррела, прибывает на остров Тэй Дженг как специальный корреспондент от «Южной Звезды».
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.