Империя. Часть третья - [67]

Шрифт
Интервал

— Приказ по флоту, командор. Пусть «Интра» передает непрерывный сигнал «Следовать за мной»!

— Да, адмирал Наэли!

При других обстоятельствах «Интра», конечно, не пошла бы на острие атаки. Такое противоречило всем правилам маллурианских уставов. Кто-то мог видеть честь в том, чтобы флагман возглавлял подчиненных в бою, но стратеги Звезды Наемников придерживались убеждения, что командир должен оставаться позади и командовать, а не лезть в битву в первых рядах. Обычно это было разумно, но не теперь. Сейчас лучшим и самым быстрым способом сплотить флот для Джалайны было лично повести его.

— Вперед! — негромко сказала маллурианка. — Ударим, пока они не опомнились.

«Интра» пришла в движение, увлекая за собой остальных. Шесть ударных соединений, почти тысяча боевых кораблей полным ходом сближались с флотом Ассамблеи Династий. Нельзя сказать, что маллурианцы шли единым фронтом, но постепенно их отряды нагоняли флагмана, сжимались вокруг него в плотный кулак, тогда как вражеский флот еще не успел собраться вместе. Ленг Дауэн совершил ошибку, разделив свои силы на несколько дивизионов. Пока он преследовал численно уступавшего врага, это казалось верным ходом, но теперь обратилось против него. Джалайна выбрала в качестве цели ближайшее из четырех вражеских соединений. Враг, видимо, понял ее намерения — на карте корабли Ассамблеи увеличили скорость, пытаясь уйти от столкновения, в то время как три других дивизиона развернулись и полным ходом шли наперерез наемникам. Надо признать, Вольные тоже действовали довольно согласованно — пожалуй, не хуже маллурианцев. И все-таки они запаздывали. И у Дауэна уже не осталось сюрпризов для врага. Император Изгоев слишком понадеялся на численное превосходство своего флота, и Джалайна обратила его самоуверенность против него самого.

Командиры Звездной Гвардии делали, что могли, но им просто не хватило времени. Прошло несколько минут, и передовые эскадры наемников вклинились между вражескими отрядами. Завязались первые схватки. Корабли Ассамблеи и Вольных подались назад, и в образовавшуюся брешь немедленно устремились тяжелые эскадры маллурианцев. Вражеский флот оказался разрезан надвое.


— Дерьмо! — прорычал Альгор Бернс. — Еще не хватало, чтобы эти треклятые ублюдки разбежались!

Дела принимали хреновый оборот. В прошлом Бернс редко участвовал в драках такого масштаба, но не нужно было большого опыта, чтобы это понять. Имперцы атаковали решительно и быстро, с самого начала захватили инициативу и не собирались ее упускать. Числом они уступали соединенным силам Звездной Гвардии и Изгоев, зато имели возможность бить врагов по частям. Выглядело это устрашающе: как будто лавина катилась по карте от края к краю, один за другим сминая разрозненные отряды Ассамблеи. Видя это, Альгор Бернс только и мог, что ругаться.

— Проклятье… — проворчал он, тщетно пытаясь успокоиться. — Какого хрена мы вообще связались с этими драными «союзниками»?

— Эмм… Командир! Пришла тахиограмма от «Василиска». Новые приказы!

— Что? Покажи на экране!

Бернс быстро прочел приказ от флагмана. Дауэн отчаянно старался собрать вместе остатки своего флота, пока имперцы увязли в драках. Нельзя сказать, что он ничего не добился — все-таки сказывался перевес в численности, да и астренские эскадры тоже рассеялись, пока сражались. Они по-прежнему продвигались вперед, уничтожая все сопротивление у себя на пути, но темп атаки явно замедлился, порядок был утрачен. Командирам трудно было поддерживать связь с подчиненными. То, из-за чего адмиралы всех держав и флотов не любили драться в Бездне, наконец-то начало сказываться в полной мере. Если поначалу атакующие держались вместе и нападали согласованно, теперь их отряды начинали отбиваться от флагманов, действовали порознь, каждый сам за себя. Очень скоро астренцам поневоле придется остановиться, чтобы восстановить порядок. Именно на это рассчитывал Дауэн. Бой еще не проигран, и все-таки начался он погано! Если поначалу на каждые два имперских корабля у Лорда-протектора было три, теперь численность сравнялась, и имперцы продолжали крепко давить на хваленую Звездную Гвардию.

Империя, Ассамблея — все это было Бернсу безразлично. Война между Великим Герцогом и Императрицей не касалась Изгоев. Старый пират предпочел бы держаться подальше от обоих, но Дауэн говорил, что это невозможно. Может быть, он и был прав. Бернс привык доверять вожаку. Прежде Дауэну сопутствовала удача. Но удача — тварь непостоянная, в этом Бернс много раз успел убедиться за долгие годы своей пиратской карьеры. Он видел немало вожаков, которые казались несокрушимыми, но все они кончили плохо. Многие расстались с жизнью из-за того, что оказались на пути Ленга Дауэна и Изгоев. Альгор Бернс не собирался повторять их ошибку и никогда не давал Дауэну повода не доверять себе. С теми, кого он в чем-то подозревал, Император Изгоев расправлялся без проволочек. Но эти игры с Дарешем Каном и его Ассамблеей…

— Надеюсь, ты правда знаешь, куда все это нас приведет, командир… — проворчал Бернс так тихо, что никто в рубке его не мог его услышать.


Еще от автора Сергей Владимирович Соколов
Империя. Часть первая.

Прошло двадцать пять лет после окончания гражданской войны, расколовшей Астренскую Империю на два лагеря. Половина прежних владений Астрены осталась под властью мятежных аристократов во главе с Великим Герцогом Дарешем Каном. В метрополии Императрица Теодора Аргенис правит, полагаясь на силу наемников с Маллурии - лучших воинов Обжитого Космоса. Нейтральная зона разделила владения Дареша Кана и Теодоры. Главной силой в Нейтральной зоне вскоре становятся пиратские кланы, объединенные под властью амбициозного и безжалостного лидера Ленга Дауэна.


Феникс в пламени Дракона

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Империя. Часть вторая

Императрица Теодора убита заговорщиками. В столице Астренской Империи набирает силу противостояние между приверженцами принцессы Дамиры Леонис и кронпринца Келиона. Тем временем Ленг Дауэн, Император Изгоев, укрепляет свою власть в Нейтральной зоне, а Ассамблея Династий готовится к войне. Великий Герцог Кан ищет новых союзников для предстоящей битвы.Шаткий мир между Астренской Империей и Ассамблеей Династий рухнул. Вольный Флот атакует астренские колонии в пограничье, и новая Императрица вынуждена ответить ударом на удар.


Феникс в пламени Дракона. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Феникс в пламени Дракона. Часть 3

Ксаль-Риумская Империя готовится к решительному наступлению на метрополию Ивирского Султаната, а тем временем Сегунат Агинарры оккупирует острова архипелага Тэй Анг. Император Велизар III не считает действия северян угрозой для Ксаль-Риума. Между тем Фионелла Тарено, подруга принца Дэвиана Каррела, прибывает на остров Тэй Дженг как специальный корреспондент от «Южной Звезды».


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.