Иллюзия поражения - [38]
Он опасался сказать лишнее, поскольку не знал, что именно наговорил дракон тигру, чтобы тот согласился заняться его обучением.
– Для начала тебе нужно провести очистку организма, – тем временем деловито продолжил Дух Хранитель. – Я составлю список растений, соответствующих твоему типу телосложения. Ты их все купишь и сваришь отвар строго по моим инструкциям.
– Это типа детокс?
– Это типа отвар очищения, – раздраженно повторил тигр. – Ты же в курсе, что я даже не знаю вашего языка и учу его практически на ходу, читая твои мысли. Не усложняй мне жизнь непонятными словечками.
От такого откровения Алекс даже слегка протрезвел.
– Все мысли?!
– Только самые тупые, – фыркнул Бьяко Тэн, – то есть да, все!
Алекс застыл, не зная, то ли ему обижаться, то ли нервничать из-за того, что Духи Хранители читают его мысли. С другой стороны, если задуматься, то откуда дракону и тигру из другого мира знать русский язык? В крайнем случае это был бы китайский.
– Так какие травы мне нужно достать? – решил сменить тему Алекс.
– Мне нужен лист бумаги.
Алекс озадаченно осмотрелся по сторонам. Откуда взять лист бумаги на улице рядом с клубом в три часа ночи? Вытащив из кармана тысячную купюру, он скривился в ухмылке. А смысл, ручки-то все равно нет.
– Пойдет, – неожиданно заявил тигр. – Возьми ее в руку.
Разумеется, Дух Хранитель имел в виду руку, на которой «сидел» сам. Алекс послушно переложил руку в ладонь, а в следующий момент лапа тигра стала объемной и начала водить по купюре когтем. На тысяче быстро начали вырисовываться мелкие красные иероглифы.
– Э-э… это ты чем рисуешь? – заподозрив что-то неладное, спросил Алекс.
– Твоей кровью, конечно, чем же еще, – огрызнулся Бьяко Тэн. – Не отвлекай меня. Это и так слишком много сил требует.
– А ты в курсе, что я не знаю китайский?
– Найдешь того, кто тебе это прочтет.
Когда вся купюра оказалась изрисована, тигр вновь вернулся в татуировку.
– Ну все. Ищи эти ингредиенты. Когда все соберешь, позовешь меня снова. Дракон обещал больше не мешаться под лапами, так что проблем со связью не будет.
Алекс медленно начинал трезветь и мыслить здраво.
– А вдруг этих трав в Москве не найти?!
Но татуировка уже застыла в своем обычном состоянии.
– Эй, поговори со мной! – Алекс потер татуировку, надеясь как-то привлечь внимание исчезнувшего Духа Хранителя. – Тигр, вернись!
Как раз в этот момент из клуба на террасу вывалилась пара парней.
– О-о, да тут чувака штырит не по-детски, – хихикнул один из них. – Эй, ты под чем? Я тоже хочу.
Алекс резко обернулся.
– Хочешь? Так сейчас так получишь, что мало не покажется.
– Эй, спокойно, парень, – выставил перед собой руки шутник. – Если ты так хочешь подраться, то просто вернись в клуб. Там такая жесть творится, как раз для тебя. А мы лучше тут подождем, пока все кончится.
И после его слов, словно по волшебству, окно чуть правее двери с грохотом выбил барный стул.
«Так и знал, что без драки не обойдется», – немного даже радостно подумал Алекс, рванув обратно в клуб.
Глава 8
Алекс забежал в зал, сразу окунувшись в вязкую атмосферу ревущей музыки и криков людей. Но если совсем недавно вокруг ощущалось бесшабашное веселье, то теперь с танцпола слышались агрессивные крики, а Алексу навстречу ломились испуганные посетители клуба. В воздухе к запаху пота, спирта и духов примешался солоноватый запах страха и крови.
«Так и думал, что этим все кончится, – раздраженно подумал он. – Невозможно в Москве пойти в клуб и не подраться».
Разумеется, речь шла исключительно об окружении Алекса, нормальные люди наверняка обходились без драк. Или хотя бы пытались. Но Алекс был явно не из таких и испытал жгучую радость от возможности выплеснуть напряжение в легкой потасовке. Недолго думая он ворвался в толпу и начал продираться к центру, чтобы не пропустить все веселье. В какой-то момент, так и не разобравшись, кто и с кем затеял драку, он начал наносить удары по всем агрессивно настроенным людям, логично полагая, что свои смогут увернуться, а чужим так и надо. По сути, он даже не бил, а просто раскидывал нападавших на него агрессоров до тех пор, пока не остался на танцполе совсем один.
Музыка смолкла. Это диджей – смуглый худенький пацан с дредами ломанулся куда-то за сцену, опрокинув по пути пульт.
– Браво! – раздался в тишине насмешливый крик Темы, тут же схлопотавшего подзатыльник от Машки. – Что?! Каждый отдыхает как умеет.
Оглянувшись, Алекс с запозданием понял, что все его друзья сидят за столиком и с любопытством наблюдают за устроенным им хаосом. И совершенно не похоже, чтобы кто-то из них вообще участвовал в замесе на танцполе.
– Я и не знал, что ты так умеешь, – восхитился Димон, показав большой палец.
Немного придя в себя, Селин осмотрелся по сторонам и ужаснулся устроенному погрому. Похоже, он действительно слишком увлекся и не заметил, как выгнал попытавшуюся вмешаться в потасовку охрану, разбил пару колонок, кучу посуды… Зал уже успел опустеть, все посетители спешно покинули клуб и внутри словно по мановению волшебной палочки остались только его друзья.
– Что теперь буде-эт… – схватилась за голову девушка Димона.
В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.
Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.
Попав в параллельный мир, полный магических существ и людей со сверхспособностями, я стал обладателем самого бесполезного навыка: я вижу мертвых людей. А они видят меня и чаще всего хотят убить или сожрать. Что ж, приходится работать с тем, что есть, поэтому теперь я ученик медиума. Хотел бы сказать, что героически охочусь за привидениями, но обычно просто выступаю приманкой. К чести медиума, обучает он меня все-таки на совесть и благодаря ему я смог изучить основы оммёдо – японского искусства изгнания злых духов.
Раньше Земля была другой… Совсем другой. Но мало кто об этом знает или хотя бы задумывается… Все заняты только одним — войной. Куски облаков радиоактивной пыли низко плыли над обгоревшей землёй. Лучам солнца стало не под силу пробиться сквозь них, и оплавленные ядерными взрывами руины стоявшего когда-то города освещались только трассирующими пулями и догорающими танками.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.