Игры Властителей - [3]
Первым делом, демиург создал Летающую страну со столицей - Дэррен и наделил вампиров способностью левитировать на дальние расстояния. Теперь в этом городе эльфы им не страшны. Осталось научить светлых хорошим манерам и тогда его "малыши" смогут беспрепятственно перемещаться по миру. Наказание он придумал довольно жестокое, но действенное.
Светлые эльфы, как и Мхарт, слишком ценят свою внешность. Уши - вообще отдельная тема. Чем острее кончики ушек, тем красивее и изящнее считался эльф. Вот по этому слабому месту и била кара Творца. Любой светлый эльф, убивший вампира, терял свою красоту и изящество и становился гномом! Уши округлялись и увеличивались. Фигура уменьшалась в два раза в длину, зато пропорционально увеличивалась в ширину. Мягкие, блестящие и шелковистые локоны превращались в жёсткие колтуны и теряли свой блеск, отчего казалось, они темнеют. Увидев такие метаморфозы, бывшие эльфы с позором бежали из Зачарованного Леса и укрывались в горах. К слову сказать, там же, где и их немногочисленные тёмные братья, которые уцелели в войне между вампирами и светлыми эльфами.
Гномов оказалось довольно много: пока светлые догадались, что за проклятье их постигло, многие прекрасные представители сей славной расы превратились в уродливых карликов. Когда же они столкнулись со своими тёмными братьями в новоприобретённом облике, а те высмеяли неудачников, началась очередная война. Силы были равны, но Тёмных и так было не много и они, решив не рисковать своими жизнями, ретировались за горную гряду. Пройдя между драконьих гор и гор, в последствие названных Гномьим кряжем, они добрели до очередной возвышенности. Небольшой хребет абсолютно не подходил для проживания, но сил на его преодоление уже не оставалось. Беглецы решили временно осесть у подножия, а позже исследовать земли за ним.
Когда вампиров, наконец, оставили в покое, Создатель решил обратить свой взор на Тёмных эльфов. После стольких поражений и притеснений связанных, якобы, с их приверженностью дракону-ренегату, они действительно стали обращаться за помощью к нему. Мхарт всегда отвечал и научил магии Смерти. Творец видел это, но не вмешивался. Несмотря на то что большая часть темноволосых эльфов отвернулась от него, он решил наградить их за помощь вампирам и немного успокоить свою совесть. Ведь это он по своей прихоти создал их похожими на Мхарта.
Проснувшись однажды утром, Тёмные увидели узкую пологую тропинку уходящую вверх по хребту, которой до этого не было. Они снарядили небольшой отряд и отправились на разведку. То, что предстало взору, заставило их глаза широко раскрыться. Со стороны долины хребет казался обычным холмом, высоким, неприступным, но холмом. Поднявшись вверх по тропе, они увидели прекрасный город расположенный внутри хребта, окруженный прекрасной цветущей долиной. В центре поселения возвышались два храма: чёрный и белый, а между ними пряталось здание, будто сотканное из серых кружев. Вокруг грандиозных строений расположились уютные домики, образуя три круга. Каждый домик утопал в зелени. Деревья здесь были такие же, как в Зачарованном лесу - "живыми".
Эльфы спустились в долину, чтобы узнать, кто здесь живет и как называется это чудесное место, но город оказался совершенно пустым. Несмотря на отсутствие жителей, всё оказалось ухоженным, как будто хозяева только что покинули эти места. Тогда исследователи направились к центральным зданиям. Не сговариваясь, они первым делом посетили чёрный храм, но здесь их встретила только статуя изображающая Мхарта. Поклонившись ему, воины вышли и отправились к белому храму. Тут их уже ждал он. Сам Создатель показался своим творениям, чтобы дать им шанс исправить свои ошибки.
- Дети мои, вы можете остаться в этом прекрасном городе имя которому Дроувэл. Жить здесь, не подвергаясь больше нападениям со стороны своих Светлых братьев. Тропу, по которой вы поднялись сюда, не увидит никто из представителей иных рас без вашей помощи. Но этот город будет существовать только до тех пор, пока в моём храме будут появляться представители вашей расы. Как только он опустеет - город исчезнет. Я даю вашему народу выбор: здесь есть храм Мхарта, желающие и дальше могут обращаться к нему.
Естественно, никто не подумал отказаться от столь щедрого предложения, а члены того отряда, навсегда стали последователями Творца. Тёмные осели в Дроувэле и стали называть себя - дроу. Казалось бы, всё наладилось. Однако эмоциональные эльфы, теперь уже дроу, не имея внешнего врага, стали воевать друг с другом, отстаивая своих божественных покровителей. Между обычными жителями война шла в основном словесная, а вот у власть имущих плелись такие изощрённые интриги, что правитель каждый раз отправляясь спать, прощался со своей семьёй. Первым Владыкой стал именно глава отряда, который и нашёл этот город. Он поклонялся Творцу, тогда как большая часть населения оставалась верна Мхарту. После успешного покушения на первого правителя, к власти пришёл приверженец дракона-ренегата. За всю дальнейшую историю существования Терреллы и до сего дня лишь единожды у власти появился почитатель Творца, и тот недолго продержался на троне. Дроу помнили слова Создателя о том, что городу не стоять на этом месте без белого храма, поэтому никогда не трогали его жрецов.
Взрослый человек мечтает вернуться в детство, а подросток — поскорее стать взрослым. Что ж, в этой книге вы найдете увлекательнейшие истории, которые придутся по душе и тем, и другим!
Удивительный проект «Пишем вместе» объединил 25 авторов из 9 стран. Четыре полноценных сюжета. Выжившие и погибшие герои, рыцари и злодеи. Герои сталкиваются с землетрясением, «сывороткой правды», цунами и пробуждением Духа планеты. Люди меняются в экстремальной ситуации, с них слетает все наносное, и обнажается суть каждой личности. Кто-то спасается, кто-то спасает, кто-то превращается в монстра. И выжить удается далеко не всем.
Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.