Игры Властителей - [2]

Шрифт
Интервал

 Демиург почувствовал смерть одного из своих сыновей и догадался, кто стал этому причиной, но всё равно не успел спасти Мариса. В тот момент, когда он материализовался в пещере красного дракона, Мхарт уже успел вонзить свои когти в человеческое тело второго брата. Устранить самого Творца он не мог, и прекрасно это понимал. Дракон с ужасом смотрел на Творца, ожидая справедливого наказания. Отец не простил братоубийства, но и лишить жизни своё дитя тоже не смог.

 - Ты хотел владеть целым миром? Я дам тебе такую возможность. Ты сам наполнишь свой мир жизнью, но запомни: все существа будут появляться с твоими самыми основными качествами.

 - Ты прощаешь меня, Отец? - не веря в свою удачу, прошептал Мхарт.

 - Это не дар, а твоё наказание. Когда ты начнёшь править своим миром, ты сможешь осознать это.

 Демиург сотворил Изнанку мира и, прорвав материю Терреллы в самом глубоком месте океана, отправил туда дракона-ренегата, лишив его возможности менять сущность. Перед уходом в свой новый мир, Мхарт уже не выглядел как человек или дракон. Существо покрытое тёмно-зелёной, практически чёрной, чешуёй с огромными когтями на слишком больших для человека руках и мощным рыбьим хвостом. Голову венчала корона из пяти роговых наростов. Глаза мутного болотного цвета с вертикальными зрачками и четыре выпирающих клыка, не способных уместиться во рту. Такой облик стало ещё одним наказанием самовлюблённому юноше, который часами мог смотреть на свое отражение.

 Такое положение дел не лучшим образом сказалось на его, и без того, скверном характере. И не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять какие сущности стали появляться в его мире, взращенные на обиде, ярости и жажде мести. В моменты затишья, когда холодный расчёт сменял слепую ярость, ему удавалось сотворить разумных демонов. Они стали его приближёнными и управляли огромным количеством низжих созданий, живущих только инстинктами. Позже, когда Мхарт набрался сил, ему удалось найти небольшую лазейку для своих творений, через которую на Терреллу регулярно забрасывались его монстры. Иногда их возглавляли демоны, но большей частью ужасных тварей отправляли с одной только целью - посеять панику среди живущих на поверхности. Сам Мхарт, как ни старался, не мог пробиться во внешний мир.

 Творец тоже времени зря не терял и занимался заселением своего первого мира. Несмотря на то, что править было уже некому, он не стал менять своих планов – создать мир и позволить ему жить самостоятельно.

Демиург создал ещё одну расу. Внешне они были похожи на эльфов, только уши были не столь длинными. Для того чтобы они могли слышать своего создателя и общаться с ним, их наделили магией разума. Творец нарочно дал молодой расе единственное оружие против драконов. Создавая их, он вложил в новорожденных всю скорбь по погибшим детям, любовь и прощение по отношению к братоубийце, нежность и всепоглощающую любовь ко всему живому. И его последние дети слышали и понимали Творца, но только через животных и растения. Их души были светлыми, но ментальная магия сильно истощала представителей этой расы, и они нашли себе мощный источник энергии - кровь.

 Любая кровь содержит энергию. Чем больше магии в существе, тем меньше крови требуется вампиру. Чтобы утолить энергетическую жажду, необходимо выпить всю кровь кролика, или достаточно сделать глоток крови среднестатистического мага. Вампиры ни с кем не воевали, жили обособленно и часто обращались к создателю. Творец не мог нарадоваться на своих "младшеньких" и баловал их разными новыми способностями. Он наделил их острыми клыками и когтями, которые они могли выпускать в случае необходимости - так он помог им решить проблему с добычей крови.

 Было несколько случаев, когда у вампира под рукой не было ножа и он "заговорившись" с Отцом погибал от истощения. Примерно через тысячелетие Светлые эльфы решили, что вампиры слишком быстро размножаются и, хоть пока не проявляют никаких признаков агрессии, нельзя позволить набрать им мощь. Кто знает этих тихонь, что им в голову взбредёт? И они начали охоту на вампиров. Творец разозлился на ушастых и наделил вампиров огромной силой и очень быстрой регенерацией. Но Светлых к тому моменту стало слишком много. Правда они тогда уже вели междоусобную войну со своими темноволосыми братьями. Обвиняли в служении Мхарту и всячески притесняли их. Но стычки были небольшие и существенных потерь светлые эльфы не несли, что позволило развернуть масштабную войну против вампиров.

 Тёмные эльфы в той бойне пытались помогать вампирам, желая насолить своим светлым братьям. Но когда они почувствовали, что силы не на их стороне, быстро ретировались. Опасаясь гнева светлых братьев, они спрятались в горах. Творец печально смотрел на это безобразие и пытался придумать, как спасти "младшенькую" расу. О том, что бы уничтожить эльфов не могло быть и речи. Это ведь тоже его дети, только старшие. Как оградить любимых чад от вредных ушастиков он придумал, его больше волновал вопрос, как объяснить светлым, что они не правы. Благо, флегматичные Драконы сидят на месте и не лезут в конфликт.


Еще от автора Елена Валерьевна Шмелева
Сказочный звездопад

Взрослый человек мечтает вернуться в детство, а подросток — поскорее стать взрослым. Что ж, в этой книге вы найдете увлекательнейшие истории, которые придутся по душе и тем, и другим!


Игра случая

Удивительный проект «Пишем вместе» объединил 25 авторов из 9 стран. Четыре полноценных сюжета. Выжившие и погибшие герои, рыцари и злодеи. Герои сталкиваются с землетрясением, «сывороткой правды», цунами и пробуждением Духа планеты. Люди меняются в экстремальной ситуации, с них слетает все наносное, и обнажается суть каждой личности. Кто-то спасается, кто-то спасает, кто-то превращается в монстра. И выжить удается далеко не всем.


Рекомендуем почитать
Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Стражи границы

Продолжение цикла о Верхней Волыни.Через семьсот лет после конца света… Продолжение книги «В страну волхвов» — А давайте съездим в Китай! Говорят, он еще существуетСемьсот лет назад, после последней мировой войны, страны оказались разделены нерушимыми границами, для создания которых использовалась магия измерений. Создатели границ сохранили в тайне использованную технологию, и остались охранять мир. Стали Стражами Границы.


Судьба Дворян Обыкновенных

Начинаю заново и по-новой смотреть на это произведение. По факту это просто сказка, потому что в реальной жизни такого точно не может случится. Правки-правки-правки, в тексте появляются правки... Полностью. Без эпилога. В этой версии он показался мне лишним. С тихим ужасом я смотрел на девушку, вошедшую в высокие резные двери. Она медленно шла по широкому проходу, застеленному красной ковровой дорожкой, как будто хотела растянуть священный обряд. Или помучить меня ожиданием? А по обе стороны, разодетые и напыщенные, расселись самые важные люди страны, и следят за каждым шагом невесты..


Фрай Уэнсли – охотник на демона

Лучшая защита — нападение, а что остается делать бедному экзорцисту, как не самому отправляться на поимку демона, которого оберегают верные и преданные лютые чудовища. Древний замок негостеприимно встречает своего освободителя, всячески пытаясь ему помешать, а что дальше? Прилетит ли Фрейлин на выручку, или белый колдун вернется? Кстати, где он пропал, не случилось ли с дядей Фрая какая-нибудь беда? Много вопросов, а ответы ему суждено отыскать самому. И как бы не так, вот только призрачное министерство магов и колдунов заинтересовалось удачливым пастором, а там тоже надобно держать ухо востро, министры и их служащие — народ непредсказуемый, могут предать и оком не моргнув.


Фрай Уэнсли – экзорцист

Фрай Уэнсли — молодой пастор, которому волею судьбы в первый день посвящения в сан предлагают быть священником в прибыльном приходе. Вот только забывают упомянуть, что местность проклята, древнее зло притаилось в старом замке, готовое восстать и перебить все живое. Но молодой джентльмен пока еще об этом не знает, и сколько ему придется вытерпеть, прежде чем понять свое предназначение экзорциста. Добрая старая Англия хранит много легенд и суеверий. Тут и леди в призрачном экипаже, с безглавым кучером, и шустрые брауни, спешащие на подмогу, а еще таинственная незнакомка с ворохом тайн, и в соломенной шляпке.


Цитадель Тьмы

Прямое продолжение рассказа «Да будет проклят этот город» о приключениях принца Рэйнора, нубийца Эблика и Дельфии, с двойного похищения которой (сперва разбойниками, потом — магом) всё и начинается в этот раз…