Игры Властителей - [4]

Шрифт
Интервал

 Последней разумной расой, которая появилась в этом мире, была человеческая. Создатель Терреллы не имел никакого отношения к её появлению. Он сам был крайне удивлён, увидев этих созданий на Террелле, но довольно быстро выяснил их происхождение.

 Его коллега создал свой мир: растения, животных. Когда всё было пригодно для жизни разумных существ, решил заселить его людьми. Но он ошибся в расчётах и вместо того чтобы появиться на Заргсе - так назывался его мир, люди оказались на Террелле. По той причине, что создатель у них был иной, люди разительно отличались от всех остальных жителей. Они не обладали никакой магией. Чтобы ускорить заселение Заргса, их Создатель наделил их способностью к быстрому размножению.

 Представители всех рас на Террелле могли иметь не больше двух детей. Такое ограничение демиург заложил, чтобы избавить мир от проблемы перенаселения. Учитывая, что две расы практически бессмертны: драконы и вампиры, проблема была довольно актуальной. К тому же дети рождались только после свадебного обряда, предполагающего полное единение душ. После него два разных существа становились, как бы, единым целым. При обоюдном желании они могли читать мысли друг друга, как открытую книгу. Всегда знали, где вторая половинка. Надо ли говорить о том, что такие обряды проводились крайне редко?

 То, что люди так быстро расползутся по всему миру, Демиург и представить не мог. Об их способности к воспроизведению огромного, по его мнению, потомства, он узнал слишком поздно. Благо продолжительности жизни у чужих для его мира существ была не больше века, да и подраться они любили, и находили множество поводов для самоуничтожения. Творец никогда не вмешивался в разборки человеческой расы. Хоть он и обещал их создателю, что не будет причинять им вреда и позволит жить в своём мире, но и о помощи речи не было.

 Шло время, Демиург покинул планету и вернулся в свой родной мир Эдем – колыбель Творцов. Сам себе он дал клятву не вмешиваться в судьбу Терреллы без крайней необходимости, позволив жителям самим вершить свою судьбу.

Его старшие флегматичные и высокомерные дети обосновались в горах и назвали их просто, но понятно: Драконьи горы. Только водные драконы предпочли родную стихию и обосновались в человеческих империях на берегу океана, лишь иногда появляясь в подводных пещерах горы в истинной ипостаси. Сами горы представляли собой длинный горный хребет, разделенный большим ущельем. Вот одна из них и называлась Драконьими горами, а вторую часть заняли преображённые в маленьких гномов Светлые эльфы. За ними были горы поменьше. Даже не горы - высокий холм. Там, в сказочном городе внутри Тёмного хребта, жили Тёмные эльфы, называющие себя дроу. Долину за холмом облюбовали люди.

 Как они пробрались за такой короткий срок, казалось, через неприступный горный хребет, даже Творец не знал. Эльфийскую тропу они не видели, иначе не прошли бы мимо города. Люди в этой долине провозгласили себя отдельной от остальной человеческой расы империей и назвали её Дорт. Оставшиеся люди поселились между эльфийским Зачарованным Лесом и Драконьими горами. Первые были в бешенстве, вторые равнодушно взирали на происходящее в долине с высоты своих горных пещер.

 Без воин человеческая раса разрасталась с огромной скоростью. Эльфы и глазом моргнуть не успели, как всё пространство вокруг леса заселили люди. Однако, опасаясь превратиться в какую-нибудь неприглядную личность, они не нападали.

 Терпению эльфов пришёл конец, когда люди стали рубить их тысячелетние деревья. Такого варварства они не смогли вынести и, наплевав на последствия, пошли показывать "человечкам" их место. Те не согласились, мотивируя нехваткой земли для проживания. Началась бойня. Не война, а именно истребление людей. В отличие от местных жителей, представители человеческой расы не имели магических способностей и могли противопоставить эльфам только примитивное оружие в виде копий и мечей.

 Жители Дорта поняли, что дальше аборигены пойдут уничтожать их и пришли на помощь сородичам. Ситуацию это вряд ли могло спасти, если бы не вмешались вампиры. Они ещё помнили, как Светлые уничтожали их просто за существование и решили помочь людям. Против них эльфы выступить не решились, а вот гномы ввязались в эту войну с большим удовольствием. Так эльфы продолжали уничтожать людей, а гномы сражались с вампирами. Потом в войну ввязались дроу, причём за обе стороны сразу. Последователи Создателя встали на сторону вампиров, а их оппонентам пришлось помогать светлым братьям, хотя это их не очень радовало. Но упустить такую возможность и уменьшить численность приверженцев белого храма они не могли.

 Драконы - единственные, кто не ввязался в войну, смотрели на происходящее с высоты своих горных пещер. С тем безобразием, что творилось внизу, их связывал только тотализатор. Они уже сделали ставки и теперь ждали окончания войны, но у Демиурга имелись свои планы на их счет. Он появился перед правителями драконьих кланов и потребовал вмешательства, дабы прекратить всё это. И драконы прекратили. Только Демиург не уточнил, как они должны это сделать. Циничные драконы красного клана раскрыли свои крылья и полетели останавливать войну. Если бы не маги, вовремя выставившие щиты, горели бы все расы на общем драконьем костре. После своеобразной помощи драконов численность населения Терреллы уменьшилась вдвое.


Еще от автора Елена Валерьевна Шмелева
Сказочный звездопад

Взрослый человек мечтает вернуться в детство, а подросток — поскорее стать взрослым. Что ж, в этой книге вы найдете увлекательнейшие истории, которые придутся по душе и тем, и другим!


Игра случая

Удивительный проект «Пишем вместе» объединил 25 авторов из 9 стран. Четыре полноценных сюжета. Выжившие и погибшие герои, рыцари и злодеи. Герои сталкиваются с землетрясением, «сывороткой правды», цунами и пробуждением Духа планеты. Люди меняются в экстремальной ситуации, с них слетает все наносное, и обнажается суть каждой личности. Кто-то спасается, кто-то спасает, кто-то превращается в монстра. И выжить удается далеко не всем.


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.