Игры тандемов - [41]
Хм... а это мысль. Этот мир очень реален своими законами. Очень реален своими эмоциями. Меня учили люди, которые и не снились американцам. Там все было просто. Тебе платят, ты делаешь. Логичная система профессионального роста. Но у нас было не так. В среде армейцев были тысячи ничтожеств. Мы их называли шакалами, кусками и просто продажными шлюхами. Но были и те, кого никогда не будет у амеров. Люди дела. Они, получая нищенскую зарплату, обучали парней выживать в условиях боя. Учили жестоко, болезненно, ломая их души и эго. Но из тех, кто проходил эту школу, рождались личности. Сильные, суровые, Бессмертные. Часто они погибали за свое дело, но помнили их вечно. Так рождались легенды о взводе бессмертных, которые не могли игнорировать даже толстые ублюдки из штабов. И на этих легендах произрастает новая поросль русской чести и славы. Им просто нужны примеры. Новые горизонты. Новые герои.
Я снял с себя абсолютно все вещи. Мне не нужна заёмная сила. Я сам по себе оружие. Я сам по себе опасен. Только я и два клинка подаренных вампирами. Мог бы и без них, но все же...
Наверное, я выглядел смешно в одних подштанниках с двумя ножами и одним кольцом привязки Рыка.
Влажная хвоя холодила и колола подошвы босых ног, но со всем этим пришло чувство беззащитности и ранимости. Интуиция и чуткость без всяких бонусов обострилась. Тело не желало боли и смерти.
Я тут же прокатится кувырком по ближайшей луже, усилив свою маскировку. Магические абилки откинул в сторону. Они не бесполезны, но это лишь последняя линия обороны.
Спиры вынырнули резко и эффектно. Тройка серых дымчатых мумий дикими хищниками рванулись на меня. В этот раз я не пытался ставить щит или бить молниями, я даже не пытался убить. В этот раз я просто выживал. Вампирские клинки наносили урон и вливали в меня немного жизни. Первый же спир применил свою излюбленную тактику. Резкий прыжок прямо в лицо и тут же взрыв и он уже вцепляется в мою спину когтями. Но не в этот раз. Я резко развернулся, всаживая клинок в туманное тело. Плотность у них все же отлична от нулевой. Я быстро на коротких тычках заработал клинками. Удар, проворот, взмах влево. Из тела спира вырывается часть дымки, тут же развеивающаяся на ветру, но второй клинок уже в теле, и снова проворот и движение в сторону. Теперь вправо, а левый клинок уже в теле. И все это за секунду. Я чувствовал, как дух вибрировал, пытаясь отскочить, но видимо клинки в теле не давали ему телепортироваться. Пять секунд, пятнадцать ударов клинками и дух окончательно развеивается. В это время уже на спине висит второй спир, снимая с меня здоровье. Больно, но терпимо. Ускорение, разворот, повтор комбинации. Третий спир играет в кошки-мышки с элементалем. Оба достаточно шустрые ребята, но спир чуть быстрее, хоть и не успевает уже добраться до меня. Как только я покончил со вторым исход боя был предрешён. Три спира, немного боли, половина жизни и почти двадцать тысяч опыта. Неплохо. Ведь номинально они меня выше больше, чем на десять уровней, а по факту, с моими бонусами, я даже без одежды сильнее. Поехали дальше.
Чем дальше я заходил в лес, тем толще становились партизаны или спиры. Тактика у них была очень похожа. В конце концов, пришлось призвать и Рыка. Иначе я бы не справился. Ускорение мысли повысилось до второго ранга. Восемь процентов на двадцать секунд уже заметная плюшка. В ускорении я успевал грохнуть девяностого спира, пока второй едва успевал ко мне прикоснуться, правда тут и Рык помогал. Волчонка я берег, потому он рвал зубами туман только того спира, кто сидел у меня на клинках, а элементаль отгонял третьего.
Ещё поднялись чуткость и наблюдательность. Я крался по лесу, пытаясь высмотреть в туманной дымке очередного моба, напрягая все органы чувств. Даже нюх, потому как от спиров исходил слабый грибной запах. Вот система и сжалилась надо мной и накинула по единичке.
Семидесятый уровень я уже взял, но пока тянул, решил продолжить. Солнце клонилось к закату, но ещё пара часов у меня есть. Нужно поднять ещё немного, чтобы при случайной смерти не слетел уровень.
Вдруг на поляну, что я облюбовал для очередного боя, вылетел матёрый волчара и сходу вцепился в спира. Следом за ним выскочила рыжая девчушка лет шестнадцати и тут же заработала томагавками в обеих руках. От спиров только дымные клочья полетели. Несколько секунд и бой закончен.
Волчара, отошедший от запала боя, тут же принюхался и уставился в кусты, за которыми я сидел, своими жёлтыми глазами. Загривок поднялся, волк зарычал, оскалив солидные клыки. Девчушка тоже напряглась и приняла боевую стойку.
Я вышел из кустов, расставив руки в стороны, но клинки не убрал. Девушка непись и оборотень это как пить дать. Рыжие волосы заплетены в косу, одета в короткую юбочку и топ из шкур, украшена всякими фенечками из кожи, зубов и поделок из кости. Тело хоть и юное, но плотно сбитое. Не пышное и не мужеподобное, а упругое, спортивное. От него веет силой и здоровьем. Звенящий Ручеёк, 73-ий уровень.
Девчушка тоже упёрла в меня взгляд своих янтарных глаз и некоторое время мы стояли друг напротив друга. Волки подняли загривки и утробно, но тихо, рычали. Рык хоть и был на двадцать уровней слабее, все равно не отступал.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.