Игры тандемов - [31]
Его маслянистый взгляд уперся в дриаду, скользнув по мне.
Ири сглотнула увидев мрачную дорожку, укрытую туманом, над которой склонились корявые деревья, больше похожие на монстров. Даже я немного озяб от ощущения тяжёлого взгляда со всех сторон. Это не монстры смотрели, а сам лес нагнетал напряжение и страх.
«Дрейк, что это значит? У меня квест без пояснений. Подскажешь, что делать?» - Скинул в чат сообщение рыцарю смерти.
В это время мы с Ири ступили на тропу и медленно двинулись вглубь леса, оставляя за спиной толпу вампиров. Грело лишь одно, точнее два. Элементали кружили вокруг меня по широкому радиусу, так что опасность они заметят первыми. А с этими ребятами мне сам черт не брат! Похвист как будто знал, чем меня наградить и что меня ждёт впереди. Если бы не они - быть бы мне битому. И дело не в их какой-то безумной силе, а в особенностях атаки, что буквально вытянула меня из всех передряг, что свалились на голову. Странно? Вряд ли! Раздолбай - он такой Раздолбай!
«Ничего страшного. Тебе нужно воскресить Рину. Это долг Суженых ночи.» - Пришёл ответ от Дрейка.
«Как?»
«Это же вампиры. Все связано с кровью. Можешь вскрыть горло Ири на могилке. Думаю зачтётся с бонусами. Смайлик.»
- Не надо мне ничего вскрывать! - Пискнула Ири и, схватившись за шею, отскочила от меня. До этого она жалась ко мне испуганной ланью и с такими же глазами.
- Успокойся. Он шутит. - Улыбнулся я девушке.
«Дрейк, не попугай ребёнка. Она тоже групповой чат читает.»
« А что я? Смайлик. Моё дело предложить, твоё дело - отказаться. А вообще, идея хорошая. Такой ход зачтётся вам обоим. Ири, как самопожертвование в угоду дома фор Дагов, тебе как способному на многое, во имя того же.
Ири тут же замотала головой и сделала ещё один шаг от меня.
- Успокойся. - Как можно ласковей сказал я. - Этот старый козел тебя просто пугает.
«Дрейк давай без экспрессии. Объясни, в чем суть, а мы уже сами разберёмся.»
«Вампиры неписи, причём, фракционные. Как какие-нибудь князья или главы эльфийских домов. Делать их неубиваемыми глупо. Темные и светлые часто ходят в рейды на таких. Убив всех вампиров, разбудишь Патриарха дома. Это рейд-босс. Потому многие ходят в походы против антагонистов не найдя себе соперников в данжах. А Патриарх, да и сами вампиры - не мобы. Когда неписи спавнятся сами по себе, исчезает ощущение реальности мира. Ты убил главу, нагадил на его трон, украл его корону, и тут бац, он, как ни в чем не бывало, сидит на том же троне. Маразм! Вот потому все такие дома, ордены и прочие важные формирования имеют в своих рядах всяких «суженых ночи», «друзей леса», «последователей смерти или тьмы» из игроков. Когда другие игроки выносят важного непися, на которого завязаны квесты других игроков, эти последователи получают квест на восстановление дома. Всегда размытый по условиям. Все зависит от творческого подхода и усилий. Так что моё предложение не самое глупое. Пусть и жестокое.»
«Это потому вампиры собирали энергию игроков на поле? Им нужны условия чтобы поднять своих?»
«Что-то вроде. Сами они не поднимут. А вот Мирор и Сиала запросто.»
Мы с Ири двигались по тропе все это время. Девушку немного отпустило, но она все равно посматривала в мою сторону настороженно и с лёгким страхом в глазах. Метров через триста открылась столь же мрачная поляна с клубящимся туманом. Элементали тут же закружились по ней, вырезая тропы в водяной взвеси. В центре поляны стоял небольшой склеп, выполненный в готическом стиле. Серый камень в трещинах, покрытый мхом и оплетённый плющом. Статуи женщин со скорбными лицами у входа и жуткие горгульи на куполообразной крыше. Красиво и жутко одновременно. А ещё от склепа веет седой древностью. Понятно, что это все рисованное, но вот ощущение складывалось именно такое. Даже Ири ухватилась за свою лупу и снимала все, что видела.
Дверь, окованная стальными пластинами, протяжно заскрипела, но легко поддалась. Светлячок осветил внутренности склепа. В центре стоял постамент с каменной чашей вокруг которого, лучами, расположились восемь каменных гробов с массивными резными крышками. На всех герб фор Дагов, стилизованная летучая мышь на скрещённых мечах и надписи на непонятном языке.
Что делать, я понял сразу.
- Ири, у тебя есть нож? - Спросил я.
Девушка тут же сглотнула и замотала головой с такой силой, что я даже испугался, как бы голова не отвалилась.
- Да успокойся ты. Никто тебя на заклание не ведёт. Ты что думаешь, мне ауру гнева дали просто так?
Девушка, секунду поразмышляв, явно успокоилась.
- Зачем тебе нож? - Тут же спросила она.
- Вены вскрыть. А мой... - Тут я задумался. Резать себе руку клинком боли не хотелось. Больно ведь, да и ДОТ хаосом не подарок. Но все, что я понял за это время, что боль в игре служила фильтром отсеивая слабых и награждая тех, кто мог с ней совладать. Разрабы не были садистами. Они просто создали условия, где задрот или перестанет таковым быть или спустится на дно социальной лестницы.
- Что твой? - Ири с интересом смотрела на меня.
- Нечего. Я кое-что понял. У тебя чувствительность на сколько стоит?
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
22-го июня, ровно в четыре часа, коварно, без предупреждения и объявления войны личному составу полка, старший лейтенант Юрий Гамаюнов бросил пить...
В серии «Я привлекаю здоровье» неоднократно выпускались книги о золотом усе. Новая книга о золотом усе расскажет вам о способах лечения такого заболевания как герпес с помощью этого домашнего целителя, а также о видах этого инфекционного заболевания, о способах передачи, ну и, конечно, методах профилактики и лечения. Надеемся, что данное издание станет вашим помощником. Будьте здоровы!
В очередной книге серии вы найдете наиболее полные сведения о всех видах черепно-мозговых травм, а также средства по восстановлению функций организма народными методами, комплексы лечебной физкультуры и техники массажа. Она может оказать хорошую помощь родственникам больных по уходу и реабилитации пациентов с черепно-мозговой травмой.
Книга посвящена нетрадиционным методам лечения наиболее часто встречающихся заболеваний, связанных с нарушением солевого обмена и отложением солей (в частности, желчно-каменной, мочекаменной болезней, подагры, остеохондроза). В книге рассказано о различных методах народной и нетрадиционной медицины: фитотерапии, гомеопатии, точечном массаже, классическом массаже, ароматерапии, лечении с помощью пиявок, лечебных грязей, продуктами пчеловодства, молоком и молочными продуктами, соками и т. д. В начальных главах книги описаны основные симптомы наиболее часто встречающихся заболеваний, связанных с отложением солей.
Данная книга предлагает рецепты таких блюд, которые помогут вам нейтрализовать последствия аллергических заболеваний и облегчить состояние во время аллергии. Вы узнаете, какие продукты разрешены при аллергическом рините и поллинозе, диатезе, аллергических заболеваниях кожи, и сможете подобрать подходящую именно вам диету.
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.