Игроки поневоле - [4]

Шрифт
Интервал

Ваш уровень: 1. Вы сможете выбрать генеральную резиденцию, только получив уровень 10 и имея в наличии сумму, необходимую для покупки помещения для генеральной резиденции. До выбора генеральной резиденции вы будете возрождаться в точке первого посещения GlobalNet.

Понятно… что ничего не понятно… что за точка первого посещения?

Выберите роль. Доступные роли:

== воины: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея

== маги: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

== менестрель

== чиновник (только в Империи и Теократии)

== священнослужитель

== вольный землепашец

== торговец

== пират

Пират! Ха-ха-ха. В детстве я играла в пиратов и носилась с кривой саблей из картона. И пусть не говорят, что это не женское понятие — просто взрослая женщина завоевывает мужиков без всяких сабель.

«Маг»

Выберите подвид: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

Тут я зависла. Боевик — не… это не по мне, я не боевик, детство это детство, но драки и мордобои — не моё. А-а, хотя маг — он не будет заниматься мордобоем, он, скорее всего, будет пулять файерболами…. Целитель — ну-у скучно это, это сидеть в больнице и лечить… э-э, а кого тут лечить? И есть ли больницы? Да наверняка есть, особенно в Империи.

Выбрав роль, вы должны увеличивать свой уровень. Максимальный уровень — 1000. Если вдруг вам не понравится выбранная роль, вы можете в любой момент выбрать другую роль, при этом все полученные уровни, весь опыт и все вещи будут утеряны, за исключением вещей и опыта, имеющих метку «для всех ролей».

Начиная с 100 уровня, вы можете выбрать одну дополнительную роль и стать мультиклассом, при этом уровень вашей первой роли не влияет на уровень дополнительной — имея например уровень 100 воина, выбрав дополнительную роль мага, начнете с уровня 1.

Начиная с уровня 200, вы можете выбрать третью роль, начиная с уровня 500 — четвертную роль.

Более 4 ролей принимать один игрок не может.

Примечание. Маг, начиная с уровня 50, может начать осваивать смежные роли — например, маг-боевик начать изучение магии целительства. Такой маг получает наименование мультимаг, а маг, освоивший все 4 вида магии — Архимаг.

А вот это неплохо. Ну… выберем нечто средне-нейтральное — маг стихий. Ведь маг стихий, по сути, воевать тоже сможет (это я подумала про Петра — если мы будет в одном клане, ему надо будет помогать по игре, он наверняка выберет воина по совету Ашота, воин и маг — нормальное сочетание, ни у кого не вызовет подозрений, что воин выбрал в напарники мага и общается с напарником поэтому чаще, чем с остальными игроками). Ведь противника можно не только файерболом остановить — можно, например, поднять песчаную бурю, поднять волну на море… э-э унести смерчем, а это как раз умения мага стихий.

Выберите локацию: вы можете выбрать одно из пяти государств:

Империя Оллеграф

Теократия Ктулхуленд

Вольные землепашцы Щер-Шушувалия (города-государства)

Эльфийское царство

Варварские племена

При этом с начальным уровнем 1 в Империи, Теократии и Эльфийском царстве вы не можете попадать в города, пока не увеличите уровень до 10.

Примечание. Вы можете купить уровни за реальные деньги: уровень 10 — 100$, уровень 20 — 400$, уровень 40 — 2000$, уровень 80 — 20000$.

Ну, дают, просто тянут деньги из игроков. Ха, а я думала — самая богатая — это наркомафия.

Прошлый век! Сейчас, наверно, самые богатые люди — владельцы игровых серверов. Легально и непыльно, раз — и в дамки!

Жалко, что Ашот отсоветовал покупать 10 уровень сразу… как еще эти уровни получать?

Что выберет Петр? Жаль, мы так спешили, что не успели все обсудить…. Ну, думаю, Империю… ой… а как в Империи появится эльф, т есть эльфийка? Вот те и на… хотя — правилами вроде не запрещено, пусть будет империя.

«Империя Оллеграф»

Принято. Сейчас вы перейдете в выбранную местность, ваш интерфейс: вверху слева крупными зелеными цифрами — единицы жизни (100), когда единиц станет 30 и менее, цифры станут желтыми, когда единиц станет 10 и менее — цифры станут красными; ниже синими — единицы защиты (0), синими зачеркнутыми — единицы баф-жизни (1), синими прерывистыми — персональная аптечка (в аптечке 0)

Ниже оранжевыми цифрами — наличие и статус способов воздействия (количество способов — 1 «Просьба», сила способа — 1, повреждения — 0, количество бафов на способы воздействия — 0)

Ниже карта и компас

В правом верхнем углу — главное окно системных сообщений, ниже место для чатов с выбранными игроками

Замелькал синими всполохами телепорт, и я оказалась в лесу…

Эльфийский лес, что ли? Так, минуточку, я же выбрала Империю…

Надо оглядеться. Да, и как я выгляжу? Я постараюсь осмотреть себя. Тьфу, ну и наряд, прямо побирушка с вокзала — какие-то тапки на ногах, простая белая хламида из непонятной материи и что-то на голове… я подняла руки и сняла… венок.

Венок!? Что за ерунда? Венок! Из непонятных светло-зеленых цветочков, напоминающих кошачьи глаза…

Тут я вспомнила, что я эльф, и ощупала свои новые удлиненные ушки. Пустячок, а между прочим приятно.

Я вновь надела венок и огляделась. Сколько я понимаю, теперь надо найти какие-то квесты, чего-то там отгадать…

Ну, лес как лес, я на полянке, только деревья вокруг не совсем обычные, ну и правильно, я же в фантастическом лесу. Собственно стволы коричневые, листья зеленые, только форма листьев какая-то странная, ни на что не похожая. И ветки слегка качаются, хотя ветра нет. И листья как-то хитро крутятся, то влево, то вправо…


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...