Игроки поневоле - [4]

Шрифт
Интервал

Ваш уровень: 1. Вы сможете выбрать генеральную резиденцию, только получив уровень 10 и имея в наличии сумму, необходимую для покупки помещения для генеральной резиденции. До выбора генеральной резиденции вы будете возрождаться в точке первого посещения GlobalNet.

Понятно… что ничего не понятно… что за точка первого посещения?

Выберите роль. Доступные роли:

== воины: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея

== маги: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

== менестрель

== чиновник (только в Империи и Теократии)

== священнослужитель

== вольный землепашец

== торговец

== пират

Пират! Ха-ха-ха. В детстве я играла в пиратов и носилась с кривой саблей из картона. И пусть не говорят, что это не женское понятие — просто взрослая женщина завоевывает мужиков без всяких сабель.

«Маг»

Выберите подвид: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

Тут я зависла. Боевик — не… это не по мне, я не боевик, детство это детство, но драки и мордобои — не моё. А-а, хотя маг — он не будет заниматься мордобоем, он, скорее всего, будет пулять файерболами…. Целитель — ну-у скучно это, это сидеть в больнице и лечить… э-э, а кого тут лечить? И есть ли больницы? Да наверняка есть, особенно в Империи.

Выбрав роль, вы должны увеличивать свой уровень. Максимальный уровень — 1000. Если вдруг вам не понравится выбранная роль, вы можете в любой момент выбрать другую роль, при этом все полученные уровни, весь опыт и все вещи будут утеряны, за исключением вещей и опыта, имеющих метку «для всех ролей».

Начиная с 100 уровня, вы можете выбрать одну дополнительную роль и стать мультиклассом, при этом уровень вашей первой роли не влияет на уровень дополнительной — имея например уровень 100 воина, выбрав дополнительную роль мага, начнете с уровня 1.

Начиная с уровня 200, вы можете выбрать третью роль, начиная с уровня 500 — четвертную роль.

Более 4 ролей принимать один игрок не может.

Примечание. Маг, начиная с уровня 50, может начать осваивать смежные роли — например, маг-боевик начать изучение магии целительства. Такой маг получает наименование мультимаг, а маг, освоивший все 4 вида магии — Архимаг.

А вот это неплохо. Ну… выберем нечто средне-нейтральное — маг стихий. Ведь маг стихий, по сути, воевать тоже сможет (это я подумала про Петра — если мы будет в одном клане, ему надо будет помогать по игре, он наверняка выберет воина по совету Ашота, воин и маг — нормальное сочетание, ни у кого не вызовет подозрений, что воин выбрал в напарники мага и общается с напарником поэтому чаще, чем с остальными игроками). Ведь противника можно не только файерболом остановить — можно, например, поднять песчаную бурю, поднять волну на море… э-э унести смерчем, а это как раз умения мага стихий.

Выберите локацию: вы можете выбрать одно из пяти государств:

Империя Оллеграф

Теократия Ктулхуленд

Вольные землепашцы Щер-Шушувалия (города-государства)

Эльфийское царство

Варварские племена

При этом с начальным уровнем 1 в Империи, Теократии и Эльфийском царстве вы не можете попадать в города, пока не увеличите уровень до 10.

Примечание. Вы можете купить уровни за реальные деньги: уровень 10 — 100$, уровень 20 — 400$, уровень 40 — 2000$, уровень 80 — 20000$.

Ну, дают, просто тянут деньги из игроков. Ха, а я думала — самая богатая — это наркомафия.

Прошлый век! Сейчас, наверно, самые богатые люди — владельцы игровых серверов. Легально и непыльно, раз — и в дамки!

Жалко, что Ашот отсоветовал покупать 10 уровень сразу… как еще эти уровни получать?

Что выберет Петр? Жаль, мы так спешили, что не успели все обсудить…. Ну, думаю, Империю… ой… а как в Империи появится эльф, т есть эльфийка? Вот те и на… хотя — правилами вроде не запрещено, пусть будет империя.

«Империя Оллеграф»

Принято. Сейчас вы перейдете в выбранную местность, ваш интерфейс: вверху слева крупными зелеными цифрами — единицы жизни (100), когда единиц станет 30 и менее, цифры станут желтыми, когда единиц станет 10 и менее — цифры станут красными; ниже синими — единицы защиты (0), синими зачеркнутыми — единицы баф-жизни (1), синими прерывистыми — персональная аптечка (в аптечке 0)

Ниже оранжевыми цифрами — наличие и статус способов воздействия (количество способов — 1 «Просьба», сила способа — 1, повреждения — 0, количество бафов на способы воздействия — 0)

Ниже карта и компас

В правом верхнем углу — главное окно системных сообщений, ниже место для чатов с выбранными игроками

Замелькал синими всполохами телепорт, и я оказалась в лесу…

Эльфийский лес, что ли? Так, минуточку, я же выбрала Империю…

Надо оглядеться. Да, и как я выгляжу? Я постараюсь осмотреть себя. Тьфу, ну и наряд, прямо побирушка с вокзала — какие-то тапки на ногах, простая белая хламида из непонятной материи и что-то на голове… я подняла руки и сняла… венок.

Венок!? Что за ерунда? Венок! Из непонятных светло-зеленых цветочков, напоминающих кошачьи глаза…

Тут я вспомнила, что я эльф, и ощупала свои новые удлиненные ушки. Пустячок, а между прочим приятно.

Я вновь надела венок и огляделась. Сколько я понимаю, теперь надо найти какие-то квесты, чего-то там отгадать…

Ну, лес как лес, я на полянке, только деревья вокруг не совсем обычные, ну и правильно, я же в фантастическом лесу. Собственно стволы коричневые, листья зеленые, только форма листьев какая-то странная, ни на что не похожая. И ветки слегка качаются, хотя ветра нет. И листья как-то хитро крутятся, то влево, то вправо…


Рекомендуем почитать
Цена победы. Проклятье

Мадлен не обычная девушка. Она является представительницей данталийской расы и единственной наследницей клана. Вместе со своими друзьями, она с нетерпением ждет выпуска из школы-интернат Вестерн, но все кардинально меняется, когда в школу поступает новенький парень Эван. Мадлен замечает, что ее невыносимо тянет к нему неведомая сила и это ужасно пугает девушку. Что это, любовь или же нечто другое? Сможет ли она контролировать свои чувства к незнакомцу или же поддастся и окунется в тьму неизвестного?


Бал у Князя или невероятные приключения Нежданы Приваловой

Небольшой, в смысле, очень маленький роман, с прологом и эпилогом.О чем он? О девушке Неждане, и о том, что если тебя пригласили на встречу Нового Года в роскошный загородный особняк, это совершенно не значить, что туда тебе и дорога.Очень легкая сказка, для тех кто верит в чудо и Магию Новогодней Ночи.


Безупречный элемент

Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Третье Желание

На раскопках на острове Поллепель в руинах замка, Моника находит бутыль с посланием внутри. Она, не задумываясь о последствиях, с легкостью вскрывает пробку и зачитывает древнее заклинание. Что было дальше, Моника помнила смутно. Очнулась Моника уже в больнице и, как оказалось позже, в психиатрической. Куда ее определил «любимый мужчина», не забыв прикарманить находку. Да только обитатель таинственной колбы уже выпущен и теперь сосуд бесполезен. Джинн ищет свою спасительницу, чтобы выполнить ее три желания. Но стоит последнему желанию сорваться с уст девушки, как она окажется во власти джинна.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?