Играют все - [26]

Шрифт
Интервал

– Этот город тоже кому-то принадлежит? – спросила Надя.

Я замер, такая безумная мысль мне в голову не пришла.

– Да, – ответил вместо меня продавец, – этот город вырос из поселения «Нью Саранск».

– Интересно, – произнесла Надя и откинулась на спинку дивана, явно что-то просчитывая.

– А скажите, – обратился я к продавцу, – А как защищать свое поселение? Ведь другие игроки не захотят пускать конкурента. Быть может лучше выбирать неприступные скалы или подводные дома?

– Не имеет значения, – ответил он с дежурной улыбкой. – Территории расширяются, так что вокруг вашего дома всегда будет достаточно пространства, а магия делает возможным напасть на совершенно любое поселение. Все зависит от того, как будете защищать, а не где он будет.

Я откинулся на спинку дивана и стал также раздумывать. Не особо люблю стратегии реального времени, но если уж тут придется обживаться, то почему бы и нет. Тем более, что зарабатывать реальные деньги и правда необходимо. Но как представлю во что это может вылиться, то сразу руку опускаются. Ведь никто не даст спокойно развиваться. Даже хозяин этого городка, где я быть может выбираю участок под будущий дом, нашлет на меня мини-армию, что сравняет все мои потуги с землей, конкурентов никто не любит.

– Надь, Линза, – обратился я к подруге. – Слушай, рановато нам еще выбирать дом. Сами еще ничего из себя не представляем, а уже замахнулись на землевладельцев.

Она посмотрела на меня так, будто я пятнадцатилетний подросток, что оголился перед взрослой женщиной и потрясая естеством, думает ее удивить.

– Ты это брось, – ответила она ровным голосом. – Тебе не двадцать лет, чтобы всего бояться.

– Я и не боюсь, – ответил я. – Просто это глупо, затевать подобное с ходу. Еще даже в игре не разобрались, а уже на такое замахиваемся.

– В бизнесе всегда так, – ответила она жестко. – Либо ты им занимаешься, либо все время находишь причины, чтобы отложить. Можно подумать поднимешься ты или как тут говорят прокачаешься и что в тебе откроется уверенность, что пора? Поверь, нет. У трусов всегда есть страх, что есть более сильный соперник, что ничего не получится, что лучше не рыпаться, ведь и так хорошо.

– Я не трус! – вспылил я.

– Ну тогда я и не пачкай штаны, – ответила Надя. – Перед тобой возможность, смотри как ее охомутать, подмять под себя. Или чем ты тут собрался заниматься?

Я задумался.

– Дай угадаю, – поерничала она. – Отправишься геноцидить зверушек, будешь поднимать виртуальные показатели персонажа, долго носиться по всему миру, собирать не нужные тебе вещи, находить друзей, что часто будут отваливаться из-за алчности и прочей дряни. И быть может, когда-то до тебя дойдет, что проводя столько времени в игре надо бы заниматься чем-то полезным. Для таких тугодумов придумали, что только из собственных поселений можно выводить деньги. Ведь реальному миру нужны управленцы, что могут что-то создавать. Поверь специалистов хватает, десятки вузов каждый год выпускают неофитов тысячами. От того рабочих мест и нет, что никто ничего не может организовать.

– Я думал, ты не играла, – заметил я.

– А при чем здесь это? – не поняла она. – Я не играла, некогда было. Но когда вокруг тебя все только об играх говорят, то тяжело не услышать, если ты не глухая. Это ж как в школе про секс. Сама еще не занималась, но уже знаешь как раздвигать ноги, в какой позе в первый раз больно, глотать или нет, как предохраняться.

– Я тебя понял, – перебил я ее.

– Так что собери волю в кулак и выбирай участок.

– Что мне уже можно к этому присоединиться? – спросил я саркастически.

Она закатила глаза.

– Ты мужик или нет? Если женщина сказала нельзя, то что отойдешь повесив нос? Тоже мне альфа-самец.

– Да пош, – начал я и осекся. – Прости, ты права. Подвинься.

Я символично двинул ее на диване и стал сам рассматривать участки. Она ухмыльнулась, даже чуть отодвинулась, в подобном не было смысла, но чисто символично дала понять, что передает бразды правления и мне, если честно, этот жест понравился.

Отыскал все же горный, хоть и не заснеженный ландшафт. Будущий поселок будет также обрамлен горами с трех сторон, вот только там есть еще и озеро, что по идеи тоже будет увеличиваться. А вид четвертой стороны также завораживающий. При желании можно подняться на чем-то летающем и поваляться в снежных шапок гор, что торчат впереди. Но сам климат здесь приятный, теплый и защищенный ото всех невзгод. Но больше мне нравится возможность сорваться с обрыва и лететь навстречу ветру. Кто не прыгал с парашюта, ему не понять. Рев ветра, ощущение свободы. Даже если тут нет парашютов, что-нибудь придумаю, не зря же игра называется «No limit», так что пусть оправдывает свое название.

– Вот этот, – произнес я.

– Оформляйте, – распорядилась Надя.

Я на нее посмотрел, показалось, что она попыталась сделать так, чтобы последнее слово было за ней, но она очаровательно улыбнулась, мол, что ты милый, я лишь дала команду слуге. Ох, женщины, даже проигрывая они выигрывают, непобедимые создания.

Продавец протянул ей листок бумаги, что закручивается по краям, настоящий манускрипт какой-то.

– Прошу. Впишите ваше имя, – попросил он и сразу же предупредил. – Владелец может быть только один.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Рекомендуем почитать
Охотник на магов

Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.