Играют все - [25]

Шрифт
Интервал

– Сказка, – перебила его Надя. – Можно поближе к делу?

– Да, конечно, – ответил он ничуть не смутившись. – Скажите, есть ли у вас дом вашей мечты?

Надя серьезно призадумалась. Первый раз вижу ее такой, аж на лбу собрались морщины.

– Знаю по опыту, некоторым бывает тяжело сразу сформировать мысль. Бывает так, что когда они его увидят, то что-то внутри подсказывает, вот он, – улыбаясь сообщил риелтор. – Если вам интересно, то прощу пройти в мой офис, всего десять шагов и там я смогу вам продемонстрировать наши варианты.

Надя направилась, даже не спросив меня. Продавец виновато улыбнулся и поспешил за ней. Вот спрашивается, как он так смог? Улыбнулся и извинился одновременно. То ли в глазах что-то такое прочиталось, то ли чуть присел, виновато пожал плечами. Эх, и здесь уже продают профессионально так, что даже хрен откажешься. И хочется, да выгоду упускать не хочется. Хотя секунду назад не подумал бы, что мне нужен дом. Уверен, что стоит сделать два шага дальше и дом все же будет не нужен, но вот здесь и сейчас кажется, что нужен, даже необходим. Поплелся за ними.

Офис приятно удивил. Не знаю какой дом планировки, да это и не важно, главное, что после входа сразу объемный зал, с диванами в центре, формирующими круг вокруг невысокого столика. Вынуждено прошелся к подруге и сел рядом. Сбоку, не рядом, а на соседнем диване присел риелтор.

– Вот наш каталог, – произнес он и пространство над столом разбилось на квадратики, в каждом из которых живописные виды. На них то появляются дома, то исчезают, при том далеко не всегда одни и те же. – Можете рассматривать любой.

Надя только захотела показать на какой-то участок, как все остальные иконки разбежались, оставляя пространство для выбранного. Перед нами повисла голопроекция заснеженной деревеньки, по бокам немного пространства, соток по двадцать-тридцать, а дальше высокие скалы, что загораживают с трех сторон, а вместо четвертой скалы крутой обрыв, мечта парашютиста. Но если подойти к краю и спрыгнуть, то не долетишь до земли, ниже тоже скалы, но уровнем ниже. А впереди передо тобой верхушки других гор, что также все обсыпаны искрящимся на солнце снегом. Порой от него больно глазам, но красота неописуемая, аж хочется в эту зимнюю сказку.

Изображение мигнуло и перед нами, показался не большой домик на берегу моря. От разочарования, что зимняя сказку куда-то улетела, захотелось возмутиться. Повернулся, а подруга пристально всматривается в следующий дом. Пришлось унять поднявшуюся эстетическую возмущалку, ведь и правда вариантов перед нами уйма, а тот пейзаж был лишь одним из. Не думал, что так люблю снег.

Затем были джунгли, морские, озерные, лесные, горные, даже подводные и небесные островки счастья, Надя их прокручивала и прокручивала. Честно сказать я бы поселился на любой из них, душа от разворачивающихся красот буквально истекала слезами, везде так красиво.

– По чем земля? – резко спросила подруга.

– Какая именно? – спросил с улыбкой продавец.

– Покажите, прайс, – холодно попросила Надя. – Где будут указаны: тип, размеры, погода, место положение и все, что необходимо.

Продавец хищно блеснул глазами и махнул рукой, все участки выстроились в колонки и рядом с ними показались данные, что потребовала Надя. Миг и он вновь улыбается простачком. Надя принялась детально изучать все варианты.

– Меня спросить не хочешь? – поинтересовался я.

Она посмотрела на меня как на идиота.

– А надо? – спросила она.

– А разве нет?

– Нет, – ответила она жестко. – Доверять мужчине выбор дома, тоже самое, что спрашивать какая сиська красивее левая и правая. Будет три года смотреть, щупать, целовать и кусать, но так и не определиться. Либо же скажем наобум, считая, что любой вариант хорош.

Я открыл и закрыл рот. Если вначале хотелось возразить, но она привела все известные мне доводы.

– Посмотри нюансы домовладения, – распорядилась она. – Надо понять надо ли оно нам это.

– Ок, – ответил я и зарылся в данные из форума и официальных ссылок.

Минут сорок мы занимались своими делами. Время пролетело практически незаметно. Продавец приносил нам чай, но его вкуса я не ощутил, внимательно читал тонну литературы.

– Что у тебя? – спросила наконец-то Надя.

– Во-первых, дома нужны для вывода денег в реал, – ответил я.

– Это еще зачем? – не поняла она.

– Ну не все такие богатые как ты, – пожурил я. – Поэтому даже играясь они надеются подзаработать. Если обычно в играх можно было конвентировать золото в реальную валюту, то здесь пошли иным путем. Можешь сколько угодно заработать денег, но золото и прочие блага нельзя перевести в реальные деньги. Для этих целей служит дом, а точнее поселение. Сначала у тебя только твой дом, затем появляются соседи, не игроки, хотя те не запрещены. К тебе приходят или ты нанимаешь мастеров, от этого твоя территория автоматически расширяется. В общем, чем больше поселение, тем больше тебе капает благодати, именно ее то и можно конвертировать в реальные деньги.

– И какой курс? – спросила Надя оживленно.

– Один к одному, одна благодать равна одну евро, – ответил я, от чего ее глаза зажглись алчно. – Одна благодать начисляется за одного жителя. Если он счастлив, то тогда две в сутки, если недоволен или страдает, то половина. На форуме многие стонут, что рехнешься пока сделаешь всех счастливыми, а порой это практически невозможно, так как делаешь хорошо одним, другие страдают. Так что основной доход не от счастья, от количества.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Рекомендуем почитать
Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.